Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Первые подробности


    Первая конференция Bethesda Softworks на Е3 2015 завершилась. Было сделано много анонсов и показано достаточно материала. Общую информацию по играм можно узнать в сводной теме. Сейчас же речь пойдет о Fallout 4.



    f4 logo.png

    Рассказывать что-то подробно нет смысла, поскольку из видео ниже вы увидите геймплей, кастомизацию оружия, строительства дома и многое другое. Стоит, правда, кое-что отметить. Игровой движок — Creation Engine, хотя официально Тодд Говард этого не говорил, эта информация взята из твиттера.



    Видео с Е3


    Помимо обширного видеоматериала, BGS выложила скриншоты и концепт-арты из игры. Посмотреть новые кадры можно в нашем альбоме, а также в теме ниже.


    Изображение


    Скриншоты


    Дата выхода игры — 10.11.15, при покупке будет доступно коллекционное издание Fallout 4: Pipboy Edition, стоимостью $119.99. Игра выйдет на PC, XBox One, PS4.
    • Нравится 54

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Атомный атаман

    Опубликовано

    Чего я страшно боюсь- так это того, что локализацией займётся 1С. Опять 1,5 недоактёра будут озвучивать всех персонажей, включая собаку :(

    • Нравится 6
    werr

    Опубликовано

    Пока все разработчики рпг равнялись на Скайрим, Беседка просто взяла и подняла планочку.

    Creation Engine... Ммм... Снова можно будет скачать с торрентов все оффициальные платные длс и убедить Стим, что оно все настоящее)) А потом еще и ачивки в том же Стиме получать для дополнений, как если бы они были куплены. Sweet.
    • Нравится 8
    SugarDaddy

    Опубликовано

    15.06.2015 10:57:10, LABUX сказал(-а):

    Чего я страшно боюсь- так это того, что локализацией займётся 1С. Опять 1,5 недоактёра будут озвучивать всех персонажей, включая собаку :(

    Никаких актёров... возможно и сабов не будет...

    Дигер

    Опубликовано

    И видно что игры беседки движутся в перед, не только благодаря графике, но и благодаря смелым геймплейным идеям. Мы лучше погружаемся в мир (голос гг, игры в пип бое, и т.д.). Вот за что хочется хвалить беседку, ведь да корявые анимации и прочее, но я вижу что франшиза не стоит на месте, что мать его это не та игра что 8 лет назад (Вегас делала другая студия , так что я считаю что игру делали где-то столько) я вижу ДРУГУЮ ИГРУ КОТОРАЯ КРУЧЕ и это главное.
    SugarDaddy

    Опубликовано

    15.06.2015 11:04:47, werr92 сказал(-а):

    Пока все разработчики рпг равнялись на Скайрим, Беседка просто взяла и подняла планочку.

    Creation Engine... Ммм... Снова можно будет скачать с торрентов все оффициальные платные длс и убедить Стим, что оно все настоящее)) А потом еще и ачивки в том же Стиме получать для дополнений, как если бы они были куплены. Sweet.

    1376976304_1232951464.jpg

    • Нравится 5
    Дигер

    Опубликовано

    Так что придется месяцок поесть доширак, что бы положить пару косарей в золотые стринги дяди гейба
    YourBunnyWrote

    Опубликовано

    15.06.2015 11:16:03, Дигер сказал(-а):

    Так что придется месяцок поесть доширак, что бы положить пару косарей в золотые стринги дяди гейба

    А потом ещё за каждое DLC, а потом за Золотое издание.

     

    З.Ы. И не забывайте про платные моды ;)

    • Нравится 1
    SugarDaddy

    Опубликовано

    15.06.2015 09:26:16, Tramp сказал(-а):

    1.  Ибо я совсем не представляю, как играть в Фолыч с дефолтными стволами.

    2. Играть можно можно будет и женским персонажем. Ура! Надеюсь на хорошие реплейсеры тел от мододелов.

    3. Пока походка персонажа напоминает изделие папаши Карло.
    4.  ... поскольку Фолл и Скайрим, для меня - это прежде всего вид от третьего лица и никак иначе.

    5. Насчет обустройства интерьеров тоже пока есть непонятка.

    6. Предпочту для своего женского персонажа шортики и короткий топ. Кстати, тоже надежда на мододелов.

    10. И да, мне сюжет не особенно важен. Даешь песочницу с фриплеем.

     

    1. Берёшь в ручки и стреляешь...

    2. Только у юных и наивных тёлки вызывают такой восторг... 

    3. Мод добавляющий Обливионскую походку, порадует этого юношу...

    4. 8ми битная изометрия круче...

    5. Может ещё раз пересмотреть... или два...

    6. Это лучше к модельерам женского белья... шортики, короткий топ... 

    10. Сюжет не важен!!!?  песочной порнографии море...  Фол поганить никто не будет... :spiteful:

    • Нравится 9
    stalker3

    Опубликовано

    Судя по видео,геймплей очень "продвинут".Собака просто прелесть.Надеюсь,что Ии противников не будет примитивен.И конечно же,надеюсь,что конструктор позволит что-то менять( в смысле будут такие же возможности как и GECK и даже больше).

    Шандрис

    Опубликовано

    Тодд Говард все-таки один из самых гениальных кадров нынешней индустрии видеоигр!

    • Нравится 2
    stalker3

    Опубликовано

    Обалдеть......и больше ничего :)

    Mikezar

    Опубликовано

    That looks awesome!

    TSCH

    Опубликовано


    2. Только у юных и наивных тёлки вызывают такой восторг... 

    Прошу прощения , но не мог удержаться от реакции на замечание этого недоФрейда . 

     

    Спойлер
    a93d394efe5e.jpg.jpeg
    • Нравится 13
    Разиэль

    Опубликовано

    Скажу честно: я такого не ожидал. Ведь Беседка сделала такой себе Фаллаут 3, а потом еще и кастрированный во всех отношениях Скайрим. А тут вот такое.

    Наконец-то они добавили что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новое. Ведь раньше ни в Фолле, ни в ТЕС ГГ не говорил. Не было ТАКОЙ кастомизации. Нельзя было построить что хочешь.

    Теперь все это есть. Я приятно удивлен. И я в предвкушении. Ведь ТЕС 6 однозначно возьмет от четвертого Фолла лучшие наработки (и своих еще добавит).

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Мне, кстати, не кажется, что голос у главного героя - это прям крутое достижение. Гораздо круче - это морфинг лица. Все же видели эти лица? Просто водишь курсором по лицу, а оно само меняется! Никаких глупых ползунков, квадратных лиц или швов (хотя швы, наверное, будут, но пока что на видео и скриншотах вообще ни намека на это нет). 

     

    Помимо этого в игре используется Physically Based Rendering. Это действительно важный шаг вперед. Для тех, кто плохо знает или знает, поясняю (точнее скопирую со статьи по ссылке выше). Главное, что отличает систему физически верного освещения от своих предшественников, это более четкое обоснование поведения света и поверхностей. 

    Что это дает? Нормальное освещение, тени, шейдеры. То, что освещение стало другим видно в практически в каждом кадре, нигде ни мерцания,ни дерганья теней. 

     

    Технически, тут и правда шаг вперед. Посмотрел всю конференцию (включая DOOM, Dishonored 2) я был впечатлен. Bethesda Softworks и ее студии сумели удивить. 

     

    Что же касается игрового наполнения. То система постройки домов, конечно, здорово, но гораздо интереснее система крафта оружия. 700 различных модификаций - это внушительно. Осталось только узнать, насколько хороша сюжетная линия, мир и квесты. 

    • Нравится 11
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    15.06.2015 12:39:50, GKalian сказал(-а):

    Помимо этого в игре используется Physically Based Rendering. Это действительно важный шаг вперед.

    Это не шаг вперёд, это уже современный стандарт. Даже в инди он внедряется вовсю, взгляни на Satellite Reign.
     
    15.06.2015 12:39:50, GKalian сказал(-а):

    Что же касается игрового наполнения. То система постройки домов, конечно, здорово, но гораздо интереснее система крафта оружия. 700 различных модификаций - это внушительно. Осталось только узнать, насколько хороша сюжетная линия, мир и квесты.

    Вот-вот. Все радуются технической стороне, оболочке и нескольким громким фичам, а что из себя будет представлять сама игра? Поживём - увидим, конечно, но то, что Беседка акцентирует внимание именно на внешней стороне, заставляет задуматься, не хотят ли разработчики сыграть на ВАУ-эффекте. Судя по тому, что многие заговорили о предзаказе, это у Беседки получилось.
    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    15.06.2015 12:28:05, Разиэль сказал(-а):

    А тут вот такое. Наконец-то они добавили что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новое. Ведь раньше ни в Фолле, ни в ТЕС ГГ не говорил. Не было ТАКОЙ кастомизации. Нельзя было построить что хочешь.

    Всё это замечательно, да, но насыщение игры всякими фишками и приколюхами чревато некоторыми потенциальными проблемами: увлёкшись этим делом, разработчики могут уделить меньше внимания другим, по настоящему главным вещам или же все эти фичи будут отлично проработаны сами по себе, но в игре будут работать так, что вырезание из игры любой из них, какого-либо значимого изменения на игру не произведёт.

    • Нравится 3
    Cookiestealer

    Опубликовано

    Что за тело пробежало на заднем плане на 0:30? оО

    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2015 12:45:43, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Это не шаг вперёд, это уже современный стандарт. Даже в инди он внедряется вовсю, взгляни на Satellite Reign.

    Стандарт стандартом, конечно, но Беседка никогда не была впереди технологического прогресса. Приятно видеть, что она осознает наличие устаревших технологий и улучшает движок. И не отказывается от редактора, что не мало важно.

    15.06.2015 12:45:43, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Вот-вот. Все радуются технической стороне, оболочке и нескольким громким фичам, а что из себя будет представлять сама игра?

    К сожалению, мы прекрасно знаем, что сценарная сторона у Беседки давно слаба. Нет у них Киркбрайда от Фоллаута.
    • Нравится 2
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    15.06.2015 12:51:31, GKalian сказал(-а):

    Стандарт стандартом, конечно, но Беседка никогда не была впереди технологического прогресса.

    Года до 2003 была - Arena, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Morrowind (только вспомните эту шейдерную водичку в 2002 году, эх). И всё. В Обле уже даже не было теней, Фолл 3 - это обла с пушками, а про Скайрим уже и говорить не приходится.
     
    15.06.2015 12:51:31, GKalian сказал(-а):

    Приятно видеть, что она осознает наличие устаревших технологий и улучшает движок.

    Приятно, что они соответствуют современным стандартам. Если во всём соответствуют, конечно. Лишь бы теперь на пустяках не прокололись.
     
    15.06.2015 12:51:31, GKalian сказал(-а):

    Нет у них Киркбрайда от Фоллаута.

    Ну, Киркбрайд сценарии не писал (только для "Рыцарей Девяти", но прямо-таки шедевром это не назовёшь, просто достаточно крепкая вещь). Вот если бы Обсидианы были задействованы, тогда можно было бы спать спокойно.
    • Нравится 3
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    15.06.2015 12:45:43, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Вот-вот. Все радуются технической стороне, оболочке и нескольким громким фичам, а что из себя будет представлять сама игра? Поживём - увидим, конечно, но то, что Беседка акцентирует внимание именно на внешней стороне, заставляет задуматься, не хотят ли разработчики сыграть на ВАУ-эффекте. Судя по тому, что многие заговорили о предзаказе, это у Беседки получилось.

    15.06.2015 12:51:31, GKalian сказал(-а):

    К сожалению, мы прекрасно знаем, что сценарная сторона у Беседки давно слаба. Нет у них Киркбрайда от Фоллаута.

    Искать отсутствующую темную кошку в темном бункере не стоит. Если конечно они не привлекли отдельных сценаристов из Обсидиан. Но вероятность мала, так что просто будем посмотреть.

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    15.06.2015 12:51:31, GKalian сказал(-а):
    К сожалению, мы прекрасно знаем, что сценарная сторона у Беседки давно слаба. Нет у них Киркбрайда от Фоллаута.

    Если Беседке удастся хотя бы качественная и интересная песочница, а то и вовсе адекватный выживастик, то слабость сюжетной составляющей им могут и простить, причём это будет почти в духе строй серии, где основной сюжет был достаточно незатейлив, зато вокруг по мимо него было много всяко такого эдакого.

    • Нравится 2
    Riko Li Kote

    Опубликовано

    15.06.2015 07:29:40, MEGApixel23 сказал(-а):

    Неплохо... Где предзаказ можно сделать?

    в стиме например,1999 рублей если не ошибаюсь

    gkalian

    Опубликовано

    15.06.2015 13:00:20, Hаngmаn сказал(-а):

    Если Беседке удастся хотя бы качественная и интересная песочница, а то и вовсе адекватный выживастик, то слабость сюжетной составляющей им могут и простить,

    Как будто последние три игры так не было.

    15.06.2015 12:59:13, AsgenarDeo сказал(-а):

    Искать отсутствующую темную кошку в темном бункере не стоит.

    Ну. Мы или устраиваем срачи на тему графики и занимаемся диванной аналитикой, или ищем кошку. Почему бы и нет.
    • Нравится 4
    Tramp

    Опубликовано

    15.06.2015 11:41:44, SugarDaddy сказал(-а):

    1. Берёшь в ручки и стреляешь...

    2. Только у юных и наивных тёлки вызывают такой восторг... 

    3. Мод добавляющий Обливионскую походку, порадует этого юношу...

    4. 8ми битная изометрия круче...

    5. Может ещё раз пересмотреть... или два...

    6. Это лучше к модельерам женского белья... шортики, короткий топ... 

    10. Сюжет не важен!!!?  песочной порнографии море...  Фол поганить никто не будет... :spiteful:

    1. Я бы взял и пострелял, но противно стрелять из железной кочерги, даже отдаленно не напоминающей оружие.

    2. Вы льстите моему возрасту, юноша... Хотя приятно.

    3. Несомненно порадует. Жду конверсии.

    4. Не круче. От третьего лица круче. А изометрия не круче.

    5. Нет смысла. Я и один раз до конца не досмотрел. Нервы не выдержали.

    6. Это лучше к мододелам.

    10. Ну, это мы еще поглядим, кто чего будет.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...