Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Первые подробности


    Первая конференция Bethesda Softworks на Е3 2015 завершилась. Было сделано много анонсов и показано достаточно материала. Общую информацию по играм можно узнать в сводной теме. Сейчас же речь пойдет о Fallout 4.



    f4 logo.png

    Рассказывать что-то подробно нет смысла, поскольку из видео ниже вы увидите геймплей, кастомизацию оружия, строительства дома и многое другое. Стоит, правда, кое-что отметить. Игровой движок — Creation Engine, хотя официально Тодд Говард этого не говорил, эта информация взята из твиттера.



    Видео с Е3


    Помимо обширного видеоматериала, BGS выложила скриншоты и концепт-арты из игры. Посмотреть новые кадры можно в нашем альбоме, а также в теме ниже.


    Изображение


    Скриншоты


    Дата выхода игры — 10.11.15, при покупке будет доступно коллекционное издание Fallout 4: Pipboy Edition, стоимостью $119.99. Игра выйдет на PC, XBox One, PS4.
    • Нравится 54

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    hjvf1

    Опубликовано

    Я третью часть прошёл... опять.

    Кот Зловред

    Опубликовано

    Да чушь это, на мой взгляд, про "сюжетность" поверармора. И про блок инвентаря тем более - наверняка этот момент продуман и, допустим, пип-бой подключается к броне и весь интерфейс выводится на шлем - прямо перед глазами игрока. Гугл-очки будущего, хех. Либо на руке панель какая-нибудь, куда всё выводится, либо еще что то. РПГ не бывает без инвентаря.
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Гммм скок уже не ковыряю новости про Фол4, но пока не увидел ни слова от Беседки, про доп сюжетники, вариативность, последсвия,  реакцию мира на наши действия и т.д. ffb9a5435bc7686f1f6d8023cc31c592.gif

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Нет слов таких, не говорили. 

    Чума

    Опубликовано

    19.06.2015 09:28:45, Кот Зловред сказал(-а):
    РПГ не бывает без инвентаря

    Это верно. А вот шутаны очень даже бывают. А вообще, завидую вашему оптимизму. Честно. Хотел бы так же.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Нет слов таких, не говорили.

    Раз не говорят, значит там скорее всего просто нечем выпендриваться (хотя по идее это одна из ключевых фишек фоллаута.... должна быть).....максимум на что их хватило, (у нас тут типо свобода, иди куда хочешь, делай типо что хочешь, собаку можешь не брать (УАУ!) ибо у нас свобода), при этом много бахвалятся про огромный мир в котором и за 400 часов не смогли всё увидеть......чёт у меня плохое предчувствие, что это будет реально СКАЙРИМ 2  который будет опять брать количеством...тупым и беспощадным....забив на всё остальное 96a3d7937975937ee2f77e2a0a5d8763.gif

    З.Ы. Я конечно надеюсь, что ошибаюсь....но всё явно идёт именно к этому f887f5761247e45a382498980eb30da8.gif

    Chen Lok Bu

    Опубликовано

    19.06.2015 09:28:45, Кот Зловред сказал(-а):

    Да чушь это, на мой взгляд, про "сюжетность" поверармора. И про блок инвентаря тем более - наверняка этот момент продуман и, допустим, пип-бой подключается к броне и весь интерфейс выводится на шлем - прямо перед глазами игрока. Гугл-очки будущего, хех. Либо на руке панель какая-нибудь, куда всё выводится, либо еще что то. РПГ не бывает без инвентаря.

    Думаю силовая броня будет как транспорт, ты в нее залез и пошел. Может быть запретят в ней заходить в некоторые места, где в ней не пролезть, но не более.

    Чума

    Опубликовано

    19.06.2015 12:52:49, ZEYGEN сказал(-а):
    чёт у меня плохое предчувствие, что это будет реально СКАЙРИМ 2

    Не вижу причин не произойти такому. Они умудрились скатить и оказуалить свою "фирменную" серию в Скайрим. Который, при этом, всё равно стал бешено успешным. С чего бы им тогда беречь сеттинг Fallout от своих большущих ножниц?

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Да кстати ток щас заметил, что в одном из роликов идёт дождь....ДОЖДЬ!!!!.....WTF!!!???  8d77168181c032bdd02ea3fbfbd52512.gif....и вся жесть даже не в самом дожде в пустоше, а в том, что он окончательно добивает и без того натянутую теоририю сохранности строений (особенно деревянных), вещей и прочего в течении 200 лет за счёт вечно засушлевого климата (не случайно Обсидианы все свои фолы всегда делают именно в пустыне) 69119ef7b8fac98826e4c7119d4a461c.gif

    Не вижу причин не произойти такому. Они умудрились скатить и оказуалить свою "фирменную" серию в Скайрим. Который, при этом, всё равно стал бешено успешным. С чего бы им тогда беречь сеттинг Fallout от своих большущих ножниц?

    Ещё у меня нехорошее предчувствие, по поводу навыков....о которых так же не слухом не духом. Их вполне могут запихать в перки и будет в стиле.....перк ремонта берёшь и получаешь 20% к ремонту (можно взять пять раз до 100%) ...(ппц как оригинально)....да да привет Скайрим! aeffded5eb4742e5d28bd67fcb1f1f94.gif

    Chen Lok Bu

    Опубликовано

    19.06.2015 15:20:17, ZEYGEN сказал(-а):

    Да кстати ток щас заметил, что в одном из роликов идёт дождь....ДОЖДЬ!!!!.....WTF!!!???  8d77168181c032bdd02ea3fbfbd52512.gif....и вся жесть даже не в самом дожде в пустоше, а в том, что он окончательно добивает и без того натянутую теоририю сохранности строений (особенно деревянных), вещей и прочего в течении 200 лет за счёт вечно засушлевого климата (не случайно Обсидианы все свои фолы всегда делают именно в пустыне) 69119ef7b8fac98826e4c7119d4a461c.gif

    Тут да, к примеру, средний срок службы деревянных домов без ухода 50-100 лет. Но здесь можно сослаться на какую нибудь убернанопропитку для дерева. С ней дождь не особо страшен. Основная проблема кислород, он оказывает большее влияние. Думаю на такое можно и подзабить, впринципе они могли бы и протянуть лет 200 до того состояния что было показано в видеоролике.

    Andral

    Опубликовано

    19.06.2015 15:20:17, ZEYGEN сказал(-а):

    Да кстати ток щас заметил, что в одном из роликов идёт дождь....ДОЖДЬ!!!!.....WTF!!!???  8d77168181c032bdd02ea3fbfbd52512.gif....и вся жесть даже не в самом дожде в пустоше, а в том, что он окончательно добивает и без того натянутую теоририю сохранности строений (особенно деревянных), вещей и прочего в течении 200 лет за счёт вечно засушлевого климата (не случайно Обсидианы все свои фолы всегда делают именно в пустыне) 69119ef7b8fac98826e4c7119d4a461c.gif

    Ещё у меня нехорошее предчувствие, по поводу навыков....о которых так же не слухом не духом. Их вполне могут запихать в перки и будет в стиле.....перк ремонта берёшь и получаешь 20% к ремонту (можно взять пять раз до 100%) ...(ппц как оригинально)....да да привет Скайрим! aeffded5eb4742e5d28bd67fcb1f1f94.gif

     

    Нельзя быть занудой. Ну идет дождь. Ну сохранились деревянные вещи. И что? Может их просмолили. А может, они не сохранились, а их недавно создали.

     

    Не скажу что система навыков Скайрима была так хорошо, но вполне ничего. Сойдет. В разных играх по разному они сделаны, я привык к разнообразию. Главное чтоб нехватающие очки можно было читом добавить, при желании)

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Нельзя быть занудой. Ну идет дождь.

    И тем не менее это факт......а вообще лучше бы песчанную бурю сделали...ну в любом случае ругать фол4 после релиза будем совсем за другое 7af4e498aeed7d7f2e5cd65ce9b3c81e.gif


     

    Главное чтоб нехватающие очки можно было читом добавить, при желании)

    medved-iz-kustov_73757023_orig_.png.png

    • Нравится 3
    Lamedel

    Опубликовано

    19.06.2015 15:20:17, ZEYGEN сказал(-а):

    Да кстати ток щас заметил, что в одном из роликов идёт дождь....ДОЖДЬ!!!!.....WTF!!!???  8d77168181c032bdd02ea3fbfbd52512.gif....и вся жесть даже не в самом дожде в пустоше, а в том, что он окончательно добивает и без того натянутую теоририю сохранности строений (особенно деревянных), вещей и прочего в течении 200 лет за счёт вечно засушлевого климата (не случайно Обсидианы все свои фолы всегда делают именно в пустыне) 69119ef7b8fac98826e4c7119d4a461c.gif

    Дождь!11)

    VATS и игры со временем никогда никого не смущали,а вот дождь,при наличии открытых водоёмов и температуре выше 0 - не торт, да)

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    VATS и игры со временем никогда никого не смущали

    Какие ещё нафиг игры со временем? Мы не можем его отматать или остановить полностью...мы можем его только замедлить, что на деле просто технический способ подчеркнуть отменную скорость и реакцию героя, но не более того bd2179d66c966fd519e34372ea789f3e.gif

     

     

     

    png

    • Нравится 6
    SugarDaddy

    Опубликовано

    19.06.2015 19:05:53, ZEYGEN сказал(-а):

    Какие ещё нафиг игры со временем? Мы не можем его отматать или остановить полностью...мы можем его только замедлить, что на деле просто технический способ подчеркнуть отменную скорость и реакцию героя, но не более того bd2179d66c966fd519e34372ea789f3e.gif

     

     

    По Фолу и по жизни всё верно... но была есть такая игруля Time Shift, механика игры построена именно на манипуляции со временем, остановка, замедление и перемотка назад... кто играл помнит этот шедевр. :wub:

    SugarDaddy

    Опубликовано

    19.06.2015 18:15:12, ZEYGEN сказал(-а):

    И тем не менее это факт......а вообще лучше бы песчанную бурю сделали...ну в любом случае ругать фол4 после релиза будем совсем за другое 7af4e498aeed7d7f2e5cd65ce9b3c81e.gif


     

     

     

    Нет,  дождь круче...  все хотелки  и  предьявы  игре ничего не значат,  когда Фол 4 выйдет, за уши от компа не от тащишь...  :D:

    Hangman

    Опубликовано

    Пит Хайнс о содержании графониума в игре. Беседка сосредоточилась на всяких фичах для увеличения интерактивности мира игры в ущерб графону, стараясь сделать прежде всего увлекательную игру, а не просто красивую.

    Чума

    Опубликовано

    20.06.2015 03:00:31, SugarDaddy сказал(-а):
    все хотелки  и  предьявы  игре ничего не значат,  когда Фол 4 выйдет, за уши от компа не от тащишь

    Схема Беседки работает. ЦА потребляет. Всё в порядке, ахаха...

    • Нравится 1
    Atmer

    Опубликовано

    19.06.2015 11:52:42, ZEYGEN сказал(-а):

    Гммм скок уже не ковыряю новости про Фол4, но пока не увидел ни слова от Беседки, про доп сюжетники, вариативность, последсвия,  реакцию мира на наши действия и т.д. ffb9a5435bc7686f1f6d8023cc31c592.gif

    Вот именно.
    Скайрим с пушками их не предполагает.
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Нет,  дождь круче...

    Хм кстати, а он опять будет сквозь крыши капать? (просто вспоминаю сколько воя было ещё в Скайриме на эту тему) 2f4891db23e9db4f8726ac67c66bbcc8.gif

     

    Беседка сосредоточилась на всяких фичах для увеличения интерактивности мира игры в ущерб графону, стараясь сделать прежде всего увлекательную игру, а не просто красивую.

    Ну я то не против, да вот только если бы они ещё сказали в чём выражается вся эта крутая интерактивность помимо стройки дачного участка, улучшенного крафта и пары финтифлюшек из видео? (помимо старых идей из прошлых игр)  8b21fa6f7c883b06b603406ce0f3afd8.gif

    Hangman

    Опубликовано

    20.06.2015 08:30:02, ZEYGEN сказал(-а):
    чём выражается вся эта крутая интерактивность помимо стройки дачного участка, улучшенного крафта и пары финтифлюшек из видео?

    В этом и выражается, а у кого от этого нет вау-эффекта, тот сам виноват. biggrin.gif

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    В этом и выражается

     

    krugom-sploshnoe-naebalovo_36346723_orig_.jpg.jpeg

    • Нравится 2
    Sabiern

    Опубликовано

    20.06.2015 08:34:07, Hаngmаn сказал(-а):

    тот сам виноват. biggrin.gif

    Почему ?

    ZEYGEN

    Опубликовано

    а у кого от этого нет вау-эффекта

    Тут дело не в вау эффекте, а в......
     
    malovato-budet_10830313_orig_.jpg.jpeg

     

     

    З.Ы. Да кстати в видео мельком была показана какая-то арена для мордабоя .....да идея не новая, далеко не новая, но в том же Скайриме и Фоле3, она так и не была добавлена по непонятным причинам....мелочь, а приятно, хотя реализация будет наверно так себе (пока самая лучшая реализация была в Jade Empire, там был не просто набор разнообразных боёв, а ещё и некоторая сюжетная линия) 19d3f64d8ce3054338c81ed2e864954d.gif

    Hangman

    Опубликовано

    20.06.2015 09:23:09, Samburn сказал(-а):
    Почему ?

    Если у человека критическое или саркастическое мышление, то кто виноват? Сам человек.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...