Перейти к содержанию
  • br39iq6p.jpg


    В отличие от многих других игр, релиз Fallout 4 не предваряла масштабная рекламная кампания, сотни трейлеров и прочая маркетинговая шумиха. В Bethesda Softworks решили, что такой гигант не нуждается в дополнительных рекламных тратах — и не прогадали. Как правило, пышная рекламная кампания способна не только догнать по стоимости непосредственно разработку игры, но и перегнать её. Сэкономив таким образом кучу денег, Bethesda выиграла дважды, ведь коммерческая сторона успеха Fallout 4 превзошла все ожидания.

    Спустя пару дней после релиза команда Bethesda Game Studios отчиталась о продажах игры. За три дня разработчики отгрузили в магазины 12 миллионов физических копий игры. Хоть это всего лишь количество отгруженных, а не проданных копий, результат более чем впечатляющий. За три дня продаж студия, таким образом, заработала, по оценкам аналитиков, примерно 750 миллионов долларов. Для сравнения, предыдущиая игра студии, The Elder Scrolls V: Skyrim, разошлась тиражом 7 миллионов копий за два дня, а Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment по статистике за первый день релиза четвёртая часть превзошла на 213%!

    На этом рекорды не заканчиваются. За те же три дня, согласно отчёту финансово-аналитической фирмы SuperData, тираж цифровых продаж Fallout 4 составил 1,87 миллионов копий, причём 1,2 миллиона из этого числа приходятся на ПК (и пусть кто-нибудь скажет, что на ПК нельзя нормально делать игры!). Также Fallout 4 стала самой популярной одиночной игрой в рейтинге Steam — одновременно в игре находились 470 тысяч пользователей, что позволило проекту обогнать прежнего рекордсмена, Grand Theft Auto V.

    На фоне таких ошеломительных результатов то, что трансляции Fallout 4 на стриминговом сервисе Twitch тоже побили все рекорды (более 240 тысяч зрителей), выглядит вполне закономерным. Разработчики не могли не выразить свою признательность всем игрокам, благодаря которым масло на их бутербродах долго ещё не закончится.

    «Мы невероятно рады тому, что наконец-то можем поделиться Fallout 4 с вами, — говорится в официальном обращении разработчиков к игрокам на сайте Bethesda.net. — Мы потратили последние четыре года на создание игры и бесчисленное множество часов на ее тестирование и улучшение, но в ней всегда не хватало одного компонента — вас. Мы понятия не имеем о том, какого персонажа вы создадите, какой выбор сделаете, что построите и что найдете. Все это — то, что делает видеоигры уникальными. Мы обожаем создавать новые миры, которые вы можете сделать своими. Мы мало показывали игру и говорили о ней — и это было сделано намеренно. Вы сможете увидеть все своими глазами (а в игре есть на что посмотреть). Мы хотим выразить вам огромную благодарность за невероятную поддержку, которую вы нам оказали. Надеемся, что вам понравится играть в новый Fallout так же, как нам понравилось над ней работать. Нам не терпится узнать о ваших приключениях.

    С наилучшими пожеланиями, Bethesda Game Studios».

    Ну а нам остаётся только порадоваться успеху любимой студии и продолжать планомерно исследовать каждый закоулок Пустошей. Если же вы ещё не отправились в это увлекательное приключение, то билеты в постъядерный Бостон продаются у наших друзей. Не забудьте поделиться впечатлениями в специальном подфоруме и выложить скриншоты в галерею!
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    SugarDaddy

    Опубликовано

    Пару месяцев назад писал здесь, что Фол 4 будет шутаном с элементами РПГ, неплохой песочницей, причём это было ясно практически сразу, что никакого праверного РПГ Беседка не делала. Сам бы с удовольствием сыграл в сложную с закрученным сюжетом РПГ, но кто же в наше время такое делать будет.  Вот теперь посмотрим как гениальные мододелы заставят Беседку нервно курить в сторонке...  но мы же знаем что из 100 модов будет только пара стоящих. :smoke:

    • Нравится 8
    Meosen

    Опубликовано

    17.11.2015 14:43:01, Alchemist сказал(-а):
    Объясняю: коммерческий успех нового фэйлаута означает, что новые свитки будут ещё хуже.

    Сэр, простите мне мою наивность, вы заделались местным-форумным аналогом бабки- Ванги?

    • Нравится 2
    Mihey77

    Опубликовано

    Не знаю, ребзя...

    Уж как я тогда заагрился когда один чел написал, что Ведьмак Лучше Скайрима, как возненавидел ентого Геральта!

    Но если Игру Года отдадут Ведьмаку, а не Фоллу я скажу Все правильно сделали (лишь бы ускоглазому шизику не отдали).

    В Скайриме как? Идешь по городу: херак - слева Изольда (квестовый непись), херак - справа бабаня Фрейлия (квестовый непись), рраз - прямо перед тобой Эбонитовый Воин (тоже квестовый непись), херак - сзади курьер с письмом от Фолка подбегает (тоже, как ни странно квестовый непись).

    А тут бежишь бежишь бежишь бежишь и ничего. Рейдерки, мутанты, синты какие-то мутные... Скучновато в общем.

    В общем, купил я фолаут по предзаказу, купил сизон пасс, не спал 10го до двух ночи, ждал игру енту.

    А в результате Скайрим по двадцатому разу перепрохожу. Играл бы и в Нью-Вегас, да там графика совсем убогая по сравнению со Скаем.

    • Нравится 1
    seffko

    Опубликовано

    кушайте fallout 4 и не обращайте внимания на хейтеров, свитки TES6 будут лучшей частью  TES как и Fallout 4 - лучшая часть fallout.   :read:

    • Нравится 5
    Mef3R

    Опубликовано

    17.11.2015 14:43:03, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Если в качестве модификации, то получится вполне годно. Одни будут играть в изометрический Фол и вспоминать старый добрый Фол Тактикс а другие будут играть в чистый Фол наслаждаясь шутером с прокачкой) Но такого не будет. А жаль. Все остались бы довольны. 

    Да, фолыч слабоват для "ФОЛЛАУТ ЧЕТЫРЕ!" (говорить как можно более пафосно и с нажимом на шедевральность) Но, на выживании играть интересно. Сложно, но не настолько, что бы ф5-ф9, ибо это уже задротство. А для задроства есть онлайн проекты, соло игра должна приносить удовольствие. К 30 уровню большая часть противников ложится с полпинка и это хорошо - потому что ощущается прогресс. Карта маленькая, хоть и набита контентом. Видно, что под конец схалтурили. Но вроде как игроки беседки должны понимать, что они покупают не игру, а покупают билд. И уже потом, поиграв на ванили, через годик-другой благодаря бескорыстным талантливым мододелам (честь им и хвала), можно поиграть в совсем другую игру. Уже шедевральную, пусть и под ванильным названием фоллаут-4

    DarthPanek

    Опубликовано

    17.11.2015 14:20:30, Ordscare сказал(-а):

    Почитал такой отзывы в стиме.

    "Кококок силовая броня в начале, кокок бессмертные компаньоны, кококо навыков нет, кококо крафтинг-строительство, кококо нифалач."

    Где-то я это уже видел.

    "Кокок мистицизма нет, кококо атрибутов нет, кококо крафтинг-строительство, кокок созвездия вначале убрали"

    Утятки, ей-богу.

    А теперь способны ли вы фактически указать что беседка привнесла принципиально нового? В чем она возвысилась над своими предшественниками? Где заметно прибавила? За что её можно называть игрой года?

    • Нравится 2
    Mef3R

    Опубликовано

    17.11.2015 14:51:00, DarthPanek сказал(-а):

    А теперь способны ли вы фактически указать что беседка привнесла принципиально нового? В чем она возвысилась над своими предшественниками? Где заметно прибавила? За что её можно называть игрой года?

    Отличная оптимизация, вариативность боевых (именно боевых) действий ГГ и нету багов... Ах да. Кроме собаки никто из напарников не мешается под ногами. А если играть без стелса - то и собак не мешает. 

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Посмеялся знатно с некоторых личностей в этой теме, Фоллаут РПГ года?:D Да проще уж тогда отдать это звание какой-нибудь инди с ранним доступом сразу. Мне понравились Нью Вегас и третья часть, но в этой меня принципиально не устраивают 3 вещи:

    1) Полная заточка под эти драные консоли(пока они существуют будут всё делать под них)

    2) Диалоговая система для глупых.

    3) Система строительства с реализацией опять же под долбанные шайтан-коробки.

    Сюжет стандартный да и не он главное, боевка стала динамичнее, хотя тактика ассасина как в Скайриме работает на ура. Игра неплоха, но могла быть в разы лучше, но это бизнес.

    ПСы: ах да совсем забыл, про ИИ спутников они тоже налялякали, он опять же на уровне столика.

    • Нравится 1
    DarthPanek

    Опубликовано

    17.11.2015 14:53:37, Mef3R сказал(-а):

    Отличная оптимизация, вариативность боевых (именно боевых) действий ГГ и нету багов... Ах да. Кроме собаки никто из напарников не мешается под ногами. А если играть без стелса - то и собак не мешает. 

    Вы назвали:1) хорошая оптимизация и отсутствие багов(хотя звучат совсем обратные мнения)  - вообще-то это обязательная характеристика  игры, и записывать её в прогресс( и уж тем более при отнюдь не революционном графене) странно
    2) Вариативность боевых действий - только поверармор. Всё.
    3) Вам насильно фтюхивали напарников раньше?
    Ну ок, в игру даже можно играть. Действительно невообразимое достижение.

    • Нравится 7
    Чума

    Опубликовано

    17.11.2015 13:48:04, Антоха кудрявый сказал(-а):
    А в 3 Фоле разве было иначе? А в НВ было иначе? А в Скае было иначе где ГГ чудом выживает после нападения дракона которых никто вообще не видел уже много лет а в Скайриме для Нордов они вообще нечто вроде сказки? От ГГ ноль реакции. Даже банального удивления происходящему нет.

    Там не было озвучки, как следствие - эмоций. Не было фиксированного персонажа.

    17.11.2015 13:48:04, Антоха кудрявый сказал(-а):
    В НВ что мы видим? ГГ приходит в себя после того как его пытались убить и что? Он сразу-же берет пушку и топает рубить врагов налево и на право

    Опять же - не фиксированный персонаж. Мог быть человеком какого угодно архетипа до встречи с Бенни. Что характерно, у Курьера есть определённое прописанное лором прошлое. Причём какое... Но ты о нём даже не догадываешься явно.

    17.11.2015 13:48:04, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Да там в начале такая фигня творится и отец куда-то пропал а ГГ словно пофиг.

    По факту, мы даже не знаем, сколько отец с сыном проводили времени вместе. Да ничего мы не знаем. Выходец мог своего отца всю жизнь ненавидеть, и это бы осталось "за кадром".

    17.11.2015 14:37:18, Mef3R сказал(-а):
    Это не олдфаги ругают фолыч. Это школотроны не смогли в динамичность

    Аргументно.

    • Нравится 5
    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.11.2015 14:59:22, Karatel Indoril сказал(-а):

    Фоллаут РПГ года?:D Да проще уж тогда отдать это звание какой-нибудь инди с ранним доступом сразу.

    Спойлер
    Да по моему РПГ года и игра года и так уже есть и вышла она аккурат в мой день рождения, 19 мая.
    • Нравится 2
    Safarik94

    Опубликовано

    Я рад так же как персонаж которого я создал, это супер игра.
    JXJ7Ya1qDuDZWDpTpFWktg1zdChySgFgjvKrGMrD

    KuwDvagAGorc1b6gXRBfDzeXIGH1lfntancOZpe7

    rok9PWZP72r4dinTExmZEJf-2GUBdfwK16okzg1E

    UvsQjxZ9M-RndlXchfMJe6_yD4SP15Nk7QtF_JuQ

    sgU_scZ-bZfIcA-OfZ8BJByknE_YJWrtQjfDljJI

    Hm7zQXsftNleYstzX8D6SrHDQyT9jcv1AViWfMQJ

    seffko

    Опубликовано

    Собственно вся суть игры
    Hm7zQXsftNleYstzX8D6SrHDQyT9jcv1AViWfMQJ

    • Нравится 9
    Mef3R

    Опубликовано

    17.11.2015 15:04:12, DarthPanek сказал(-а):

    Вы назвали:1) хорошая оптимизация и отсутствие багов(хотя звучат совсем обратные мнения)  - вообще-то это обязательная характеристика  игры, и записывать её в прогресс( и уж тем более при отнюдь не революционном графене) странно
    2) Вариативность боевых действий - только поверармор. Всё.
    3) Вам насильно фтюхивали напарников раньше?
    Ну ок, в игру даже можно играть. Действительно невообразимое достижение.

    Кто ж виноват, что твои ожидания, равно, как и ожидания тысяч хомячков оказались столь завышенными? Я "мододельную" беседку знаю с облы. И меня устраивает, что они сперва продают сырой билд под видом игры, а после совершенно бесплатно дают возможность творить с ним все, что захочешь в рамках конструктора. И чем новей их игра - тем больше возможностей в конструкторе. Скурим - тому живое доказательство (мой скурим больше фолла4 весит) Мы с тобой слишком разные. Меня устраивает их бизнес направление. Более того, у мну лицуха. А сколько истеричных воплей было от тех, кто кривую пиратку качнул. Баги лаги фризы в фоллауте-4? Попробуй купить лицензию, не?  ;)

    Potatoider

    Опубликовано

    17.11.2015 15:11:51, Mef3R сказал(-а):

    Попробуй купить лицензию, не?  ;)

    Да. Определенно. От пираток все. Абсалютли111!!

    И это тоже:

    1447678117_1791041712.gif

    • Нравится 8
    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.11.2015 15:07:52, Чума сказал(-а):

    Там не было озвучки, как следствие - эмоций. Не было фиксированного персонажа.

    Наличие озвучки ГГ никак не характеризует ГГ как фиксированного персонажа. 

     

    17.11.2015 15:07:52, Чума сказал(-а):

    Что характерно, у Курьера есть определённое прописанное лором прошлое. Причём какое... Но ты о нём даже не догадываешься явно.

    Представляю, однако сути это не меняет. У него ноль реакции на то когда он вдруг внезапно приходит в себя в какой-та лучуге и сразу-же топает убивать толпами народец. Я конечно понимаю, это игра и к тому-же еще и постаппокалипсис а в постаппокалипсис без убийств невозможно выжить, но тем не менее у него должна была быть хоть какая-та реакция. Однако ее не было. Вообще. Это уже потом игрок по средствам диалоговой системы может что-то вложить в ГГ, какие-та эмоции. взгляды и т.д., но это так-же верно и к 4 Фоллу. В начале мы получаем шаблон персонажа без характера и взглядов. все остальное геймплей и отыгрышь с небольшими зачатками какой-та личной истории у ГГ которая на него может практически никак и не влиять при желании игрока. 

     

    17.11.2015 15:07:52, Чума сказал(-а):

    По факту, мы даже не знаем, сколько отец с сыном проводили времени вместе. Да ничего мы не знаем. Выходец мог своего отца всю жизнь ненавидеть, и это бы осталось "за кадром".

    По факту нам показывают рождение ребенка, его день рождения и т.д. из чего можно сделать выводы что у него с отцом очень теплые отношения. Иначе какой ему смысл искать своего отца которого тот ненавидит? Отомстить за отнятую в детстве конфетку или за то что не давал допоздна играть с игрушками или загонял домой после 11 вечера? В игре нет ни намека на все это. 

    DarthPanek

    Опубликовано

    17.11.2015 15:11:51, Mef3R сказал(-а):

    Кто ж виноват, что твои ожидания, равно, как и ожидания тысяч хомячков оказались столь завышенными? Я "мододельную" беседку знаю с облы. И меня устраивает, что они сперва продают сырой билд под видом игры, а после совершенно бесплатно дают возможность творить с ним все, что захочешь в рамках конструктора. И чем новей их игра - тем больше возможностей в конструкторе. Скурим - тому живое доказательство (мой скурим больше фолла4 весит) Мы с тобой слишком разные. Меня устраивает их бизнес направление. Более того, у мну лицуха. А сколько истеричных воплей было от тех, кто кривую пиратку качнул. Баги лаги фризы в фоллауте-4? Попробуй купить лицензию, не?  ;)

    Последний вопрос - оценка по десятибалльной шкале? И что для тебя десятка?

    Safarik94

    Опубликовано

    17.11.2015 15:10:03, seffko сказал(-а):

    Собственно вся суть игры
    Hm7zQXsftNleYstzX8D6SrHDQyT9jcv1AViWfMQJ

    Да не, там всё нормально, это просто вырвано из контекста, хорошая игра. (:

    Мистер Лис

    Опубликовано

    17.11.2015 15:11:51, Mef3R сказал(-а):

    Баги лаги фризы в фоллауте-4? Попробуй купить лицензию, не?  ;)

    Практика показывает что пиратка мало чем отличается от лицензии) Ну кроме того что честно купленная игра греет сердце) 

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    1447593906_1746354591.jpg.jpeg

    • Нравится 8
    seffko

    Опубликовано

    17.11.2015 15:19:00, Safarik94 сказал(-а):

    Да не, там всё нормально, это просто вырвано из контекста, хорошая игра. (:

    Ничто там не вырвано, ты тупо идешь грабить рейдеров/мутантов, никаких разговоров с ними (с главарями). Убиваешь и грабишь для крафта,  именно за это я и люблю серию fallout, сначала стреляешь - потом задаешь вопросы  :give_heart:

    • Нравится 1
    Mef3R

    Опубликовано

    17.11.2015 15:17:41, DarthPanek сказал(-а):

    Последний вопрос - оценка по десятибалльной шкале? И что для тебя десятка?

    По десятибальной - около 6. А точнее 60%. На мой взгляд, игра готова на 60%. Остальные 40 и выше добьют мододелы. Кстати да, за фолл как за игру года я голосовать не буду. Я вообще в этому году за игру года голосовать не буду. Нету достойных кандидатов. Но однозначно, фолл не настолько ужасен, как его рисуют хомяки. А еще меня не меньше вашего бесит уклон в консоли. Сжечь бы эти колдовские машины, что бы они не смущали благочестивых разработчиков. ИМХО. А десятка для меня - Макс Пейн. Первый. И возвращение в замок Вольфштейн. Но такого нуара и мрачности мы уже никогда не увидим.

    Hejo

    Опубликовано

    17.11.2015 14:48:58, Mihey77 сказал(-а):

    Но если Игру Года отдадут Ведьмаку, а не Фоллу я скажу Все правильно сделали .

    Я бы с удовольствием отдал RPG года ведьмаку, если бы не два но:
    Первое, это собственно сам Геральд - сильнее всего ненавижу в RPG предустановленных персонажей, из-за этого ролеплей лично для меня сводится к около нулевому.
    Второе, в игре кроме как выполнением квестов совершенно нечем заняться, открытый мир невообразимо скучен, его неинтересно исследовать, а механик позволяющих хоть как-то взаимодействовать с миром к сожалению вообще нет.
    Но вот игру года ведьмак наверное всё-же заслуживает - тут прогресс налицо.

    • Нравится 2
    Чума

    Опубликовано

    17.11.2015 15:17:09, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Наличие озвучки ГГ никак не характеризует ГГ как фиксированного персонажа. 

    Я могу ответит только одно: да. Я рад, что хотя бы тут мы согласны.

    На остальную часть твоего сообщения, не испортив себе нервы, ответить невозможно.

    Mef3R

    Опубликовано

    17.11.2015 15:23:00, seffko сказал(-а):

    Ничто там не вырвано, ты тупо идешь грабить рейдеров/мутантов, никаких разговоров с ними (с главарями). Убиваешь и грабишь для крафта,  именно за это я и люблю серию fallout, сначала стреляешь - потом задаешь вопросы  :give_heart:

    Зачем вообще задавать вопросы, когда можно дать в бубен с пневмопиха? Разлетающийся на части бубен гораздо задорней, чем бубен, отвечающий на вопросы.


    17.11.2015 15:20:18, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Практика показывает что пиратка мало чем отличается от лицензии) Ну кроме того что честно купленная игра греет сердце) 

    Мне сердце греет ожидание модов. А игра - игра не меняется.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...