Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — Возможный спин-офф


    Во время выставки DICE Summit 2016 журналист Gameinformer взял небольшое интервью у директора Bethesda Games Studios. Тодд Говард поделился с планами относительно нового режима выживания, рассказал о сроках выпуска модификаций для ПК и консолей, а также внёс ясность о студиях, работающих над тремя новыми проектами одновременно.

    DICEHoward610.jpg


    Прочитать полную версию интервью в переводе Shonheit можно в разделе "Статьи", однако отдельно хотелось бы выделить один из вопросов журналиста GI:

    Когда я брал у вас интервью незадолго до выпуска, вы сказали, что было нечто такое огромное, что вы решили не включать в игру, но вы не скажете мне, что конкретно это такое. Это что-то, что будет включено в дополнение?
    Если это то, о чём я сейчас думаю, то для дополнения оно слишком велико (смеётся),
    — ответил Тодд Говард.

    Получается, что у студии остались планы на некий крупный контент, размеры которого явно превышают обычное дополнение. Возможно это намек на отдельную игру, вроде Fallout: New Vegas. Стоит напомнить, что ранее стало известно о работе студии над тремя различными проектами (большими и сумасшедшими, разумеется).
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Hangman

    Опубликовано

    Спойлер
    gallery_115253_84_2154370.png

    Хотелось бы верить, что Беседка и дальше будет учитывать мнения игроков и выходящие моды (пускай даже в своей специфической манере) при дальнейшей разработке игрового контента, т.к. по F4 стало видно, что в Беседке мониторят ситуацию и иногда даже делают из этого относительно правильные выводы.
    • Нравится 7
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Получается, что у студии остались планы на некий крупный контент, размеры которого явно превышают обычное дополнение. Возможно это намек на отдельную игру, вроде Fallout: New Vegas. 

    Хм вот  блин,....с одной стороны думаешь, зачем мне начинать модмейкерствовать на жиденьком Фоле4, если можно подождать более толковый НВ2 и начать это делать там с большим толком, но с другой стороны можно прождать этот НВ2, а он так и не выйдет или будет ещё более сырым и левым мда....хрен угадаешь тут 1983157af40c1d35a294fbe225c55884.gif

    ssebat

    Опубликовано

    Круто, прям как бандаи со Скулором намудрили!)

    NisDeS

    Опубликовано

    Собственно если они опять задумались над ответвлением во вселенной Fallout и отдадут его разработку obsidian entertainment, то, я думаю, никто против не будет. Не то что бы они шибко прислушиваются к мнению фанатов, относительно того, кому доверять разработку, но Fallout: New Vegas был очень качественной игрой, думаю, многие согласятся.

     

    А вообще моё видение ситуации:

    Выдержки из дневников разработчиков Беседки:

    Выпустили Fallot 3. Вроде играют все, но что-то как то не то. Больно уж на облу с пистолетиками похоже. Отдали разработку ответвления Обсидианам.

    Fallout: New Vegas получился крутым, мы не прогадали. Все довольны.
    Выпустили Скайрим. Все в восторге! Всё круто! Всем нравится! А давайте сделаем ещё один Fallout?!
    Выпустили Fallout 4. В баню, отдаём разработку ответвления сторонней студии, а сами пойдём дальше пилить Свитки, с ними как то больше у нас прёт.


    Кроме шуток. Реально ни Фолл 3 ни Фолл 4 мне вообще никак не понравился, при том что Fallout: New Vegas я прошел от корки до корки дважды, и после разочарования в Fallout 4, прохожу его сейчас третий раз. Пусть дальше свитки делают. В конце концов какое нибудь ответвление свитков сделают, или попробуют вселенную свитков в другом жанре (та же стратегия) показать. Там есть где развернуться. Ну не прёт у них с Fallout вообще никак.

    • Нравится 8
    Таб

    Опубликовано

    Не верится мне, что они снова дадут возможность Обсидианам сделать свой Фолл. Да и не представляю как можно сделать хорошую РПГ на этом ущербном движке, заточенном чисто под шутеры.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Примеры шутеров на этом движке в студию(кроме F4).

    Д.К.

    Опубликовано

    24.02.2016 18:55:47, Табаджи сказал(-а):

    Не верится мне, что они снова дадут возможность Обсидианам сделать свой Фолл. Да и не представляю как можно сделать хорошую РПГ на этом ущербном движке, заточенном чисто под шутеры.

    Ой, вот только не надо опять про некие "специяльные" движки для нелинейных квестов. [>_<]

    Единственное видимое ограничение CE версии F4 для создания более-менее вменяемой РПГ - это ущербные четыре строки ответа в диалогах. Но ведь и это ограничение можно обойти, используя банальнейшую иерархию вопросов/ответов из того же ME (такой-то вариант - разузнать побольше, другой вариант - перейти к выбору ответа, третий - вернуться на "уровень" выше, ну и прочие схемы).

    Так что, как говорится, было бы желание (и прямые руки, офкорс), а за движком дело не станет.

    • Нравится 8
    Kongressman

    Опубликовано

    24.02.2016 18:55:47, Табаджи сказал(-а):

    Да и не представляю как можно сделать хорошую РПГ на этом ущербном движке, заточенном чисто под шутеры.

    Что я только что прочитал? Мы тут точно о Creation Engine говорим?

    • Нравится 8
    ZEYGEN

    Опубликовано

    и отдадут его разработку obsidian entertainment

     

    Слух про спин-офф был и раньше, но не про какие obsidian entertainment там ничего не было и более того obsidian entertainment там щас что-то своё делают, зато там упоминались какие-то ребята у которых в послужном списке не было вообще никаких рпг..(зато кажется были шутеры)...ну вы поняли 18.png.webp.png

     

     

    Да и не представляю как можно сделать хорошую РПГ на этом ущербном движке, заточенном чисто под шутеры.

    Это с каких пор он был заточен под шутеры? Это всё тоже двигало, что было в Море Обле Скае тройке и НВ. Ну сделали более проработанную шутерную механику и чё? Сама по себе она ничем не мешает делать хорошую РПГ 15.png.png

     

    Ну не прёт у них с Fallout вообще никак. Пусть дальше свитки делают.

    Как буд-то со свитками прёт....они их щас почти по одним и тем же шаблонам лепят 2.png.webp.png
     

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Тодд скоро догонит своего коллегу Петьку Мулинье по количеству обещаний в секунду.

    • Нравится 1
    Kukuin

    Опубликовано

    24.02.2016 18:55:47, Табаджи сказал(-а):

    Не верится мне, что они снова дадут возможность Обсидианам сделать свой Фолл. Да и не представляю как можно сделать хорошую РПГ на этом ущербном движке, заточенном чисто под шутеры.

    А чем движок для шутера не подходит для RPG?))) По-моему, лучше основы и не придумать.

    Sabiern

    Опубликовано

    24.02.2016 18:18:57, NisDeS сказал(-а):
    Выпустили Скайрим. Все в восторге! Всё круто! Всем нравится! А давайте сделаем ещё один Fallout?!
    Выпустили Fallout 4. В баню, отдаём разработку ответвления сторонней студии, а сами пойдём дальше пилить Свитки, с ними как то больше у нас прёт.

    Но ведь разницы никакой. Шовинизмом попахивает.

    Дух Эфира

    Опубликовано

    24.02.2016 18:55:47, Табаджи сказал(-а):

    Не верится мне, что они снова дадут возможность Обсидианам сделать свой Фолл. Да и не представляю как можно сделать хорошую РПГ на этом ущербном движке, заточенном чисто под шутеры.

    А ни чего что Unreal Engine изначально шутерный движок... Но Final Fantasy VII Remake (кто скажет что это шутан, первым пусть бросит в себя камень), Outlast, XCOM 1-2, да ты не поверишь даже Mass Effect  был создан на движке для ШУТЕРОВ!

    Так же как тут уже заметили все движки (в том числе движок F4) это их собственная наработка и ни где не использовалась кроме как в серии Fallout и TES.

    Так что говоря простым языком "фигню ты сморозил"

    Д.К.

    Опубликовано

    24.02.2016 22:53:47, Дух Эфира сказал(-а):

    Так же как тут уже заметили все движки (в том числе движок F4) это их собственная наработка и ни где не использовалась кроме как в серии Fallout и TES.

    Не-не-не! Беседка сделала руками только Creation Engine - последнюю итерацию NetImmerse. Сам NetImmerse и Gamebryo - это продукты разработки других компаний и они использовались в куче разных игр. Навскидку могу назвать Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (NI) и Divinity 2: Ego Draconis (GB).

    Aeltorken

    Опубликовано

    Мне Фол3 как раз понравился, потому что Беседка во многом пыталась сделать что-то на мотив старых фолов. А ФО4 уже пошла откровенная отсебятина, наложившаяся на урезанные по самое немогу диалоги и чрезмерный упор на шутерную составляющую.

    Лучше действительно Беседке отдать Фол сторонней студии, а самой стать издателем. И бросить все силы на ТЕС.

    ssebat

    Опубликовано

    24.02.2016 18:18:57, NisDeS сказал(-а):

    Собственно если они опять задумались над ответвлением во вселенной Fallout и отдадут его разработку obsidian entertainment, то, я думаю, никто против не будет. Не то что бы они шибко прислушиваются к мнению фанатов, относительно того, кому доверять разработку, но Fallout: New Vegas был очень качественной игрой, думаю, многие согласятся.

     

    А вообще моё видение ситуации:

    Выдержки из дневников разработчиков Беседки:

    Выпустили Fallot 3. Вроде играют все, но что-то как то не то. Больно уж на облу с пистолетиками похоже. Отдали разработку ответвления Обсидианам.

    Fallout: New Vegas получился крутым, мы не прогадали. Все довольны.
    Выпустили Скайрим. Все в восторге! Всё круто! Всем нравится! А давайте сделаем ещё один Fallout?!
    Выпустили Fallout 4. В баню, отдаём разработку ответвления сторонней студии, а сами пойдём дальше пилить Свитки, с ними как то больше у нас прёт.


    Кроме шуток. Реально ни Фолл 3 ни Фолл 4 мне вообще никак не понравился, при том что Fallout: New Vegas я прошел от корки до корки дважды, и после разочарования в Fallout 4, прохожу его сейчас третий раз. Пусть дальше свитки делают. В конце концов какое нибудь ответвление свитков сделают, или попробуют вселенную свитков в другом жанре (та же стратегия) показать. Там есть где развернуться. Ну не прёт у них с Fallout вообще никак.

    В целом я согласен с вашим мнением уважаемый. Но учитывая что Тодд сказал "Мы работаем над 3-мя сумасшедшими проектами" то я думаю, что если он намекал на спин-офф вроде невады, то делает его явно беседка. Хотя фиг его знает как оно все повернется.


    24.02.2016 18:55:47, Табаджи сказал(-а):

    Не верится мне, что они снова дадут возможность Обсидианам сделать свой Фолл. Да и не представляю как можно сделать хорошую РПГ на этом ущербном движке, заточенном чисто под шутеры.

    Все TES начиная с моры, делаются на движке Creaton engine, это прошу заметить также движок фолыча под их покровительством (3-нв-4). Не несите чушь уважаемый!


    24.02.2016 19:30:07, ZEYGEN сказал(-а):

    Как буд-то со свитками прёт....они их щас почти по одним и тем же шаблонам лепят 2.png.webp.png
     

    Хм.... А разве свитки не всегда делали "По шаблону"? Да и говоря откровенно, по сравнению с фолычем от беседки, их свитки это шедевр.


    25.02.2016 04:04:44, Aeltorken сказал(-а):

    Мне Фол3 как раз понравился, потому что Беседка во многом пыталась сделать что-то на мотив старых фолов. А ФО4 уже пошла откровенная отсебятина, наложившаяся на урезанные по самое немогу диалоги и чрезмерный упор на шутерную составляющую.

    Лучше действительно Беседке отдать Фол сторонней студии, а самой стать издателем. И бросить все силы на ТЕС.

    Фол 3, это по мнению далеко не одного человека худшая часть серии. Не знаю кому как, но мне из-за шутерных элементов в фолыч 4 приятнее, и веселее играть, фол 3 для меня лично провалился, и в сюжете, и в геймплее, и в рпг элементах.

    Aeltorken

    Опубликовано

    25.02.2016 04:21:48, ssebat сказал(-а):
    Фол 3, это по мнению далеко не одного человека худшая часть серии. Не знаю кому как, но мне из-за шутерных элементов в фолыч 4 приятнее, и веселее играть, фол 3 для меня лично провалился, и в сюжете, и в геймплее, и в рпг элементах.

    Ну, на вкус и цвет...ИМХО, ФО3 сильно выигрывает в атмосфере. В четвертке она какая-то мутная, не то постапокалипсис, не то киберпанк, выбивающиеся из общего ряда бандюганы в костюмах, роботы... Вопрос выживания, такое впечатление, перед жителями Бостона вообще не стоит. Еды, воды, патронов полным полно. 

    Ну и в РПГ-элементах ФО3 все же сильнее. В Обле, Скайриме или трешке для меня было всегда особым удовольствием подойти к неписю, и задать ему пару вопросов, мол, мужики, как вы тут живете, че вообще просходит-та? А тут подходишь к неписю, а он тебе "иди убей 100 супермутантов", отворачивается и уходит.

    А шутер...безусловно весело, но быстро надоедает. Не в Дум все-таки играем...

    Kongressman

    Опубликовано

    25.02.2016 04:21:48, ssebat сказал(-а):

    Все TES начиная с моры, делаются на движке Creaton engine, это прошу заметить также движок фолыча под их покровительством (3-нв-4). Не несите чушь уважаемый!

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Creation_Engine
    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    Нью Вегас, Нью Вегас... А вот поц Говард возьмёт и запилит спин-офф по... Анкоряге - история жИ. И будет вам Метал Гиря Попаболь в Снегу , Бомжаут Экстрим Кондишн с уникальными локациями (ага, целых три текстуры для снега, Карл) незамерзайкой вместо джет-паков и Шагоходами и Метал Рексами китайской сборки (чтобы Кодзима не доколупался с копипастами) .  :computer:  :spiteful:

    • Нравится 2
    Дух Эфира

    Опубликовано

    24.02.2016 22:59:27, Д.К. сказал(-а):

    Не-не-не! Беседка сделала руками только Creation Engine - последнюю итерацию NetImmerse. Сам NetImmerse и Gamebryo - это продукты разработки других компаний и они использовались в куче разных игр. Навскидку могу назвать Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (NI) и Divinity 2: Ego Draconis (GB).

    Да забылся. Но суть то не в этом. Утверждать что движок заточен под шутеры и то что на шутерном движке нельзя сделать хорошую РПГ.

    ssebat

    Опубликовано

    25.02.2016 05:07:56, Aeltorken сказал(-а):

    Ну, на вкус и цвет...ИМХО, ФО3 сильно выигрывает в атмосфере. В четвертке она какая-то мутная, не то постапокалипсис, не то киберпанк, выбивающиеся из общего ряда бандюганы в костюмах, роботы... Вопрос выживания, такое впечатление, перед жителями Бостона вообще не стоит. Еды, воды, патронов полным полно. 

    Ну и в РПГ-элементах ФО3 все же сильнее. В Обле, Скайриме или трешке для меня было всегда особым удовольствием подойти к неписю, и задать ему пару вопросов, мол, мужики, как вы тут живете, че вообще просходит-та? А тут подходишь к неписю, а он тебе "иди убей 100 супермутантов", отворачивается и уходит.

    А шутер...безусловно весело, но быстро надоедает. Не в Дум все-таки играем...

    Безусловно, но по атмосфере все таки, или классика (ФО2 ФО), или фнв. Про направленость то она 50\50 киберпанк, и постапокалипсис. Про дум.... Не мало важно что в Fallout много стрельбы так, или иначе, так что чем приятнее стрелять, тем лучше. В ФО3 стрельба из рук вон топорная!


    25.02.2016 05:30:06, Kongressman сказал(-а):

    А почитать ТХ не судьба? По сути своей это все тот же движок, с более продвинутой графикой.

    stalker3

    Опубликовано

    Может действительно будет Новый Фаллоут Нью Вегас от Обсидиан.Было бы великолепно.Снова бы "запилили" наши умельцы мододелы что-то вроде SFW.

    Kongressman

    Опубликовано

    25.02.2016 06:29:59, ssebat сказал(-а):

    А почитать ТХ не судьба? По сути своей это все тот же движок, с более продвинутой графикой.

    Это какая-то фишка - спорить с очевидным? Понятно, что Creation Engine - это потомок NetImmerse и Gamebryo, но ты не можешь говорить, что игры раньше Скайрима тоже сделаны на Creation Engine. Это все равно, что сказать, что Unreal Tournament 2003 - игра на Unreal Engine 4.

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...