Перейти к содержанию
  • Far Cry 5 — Новости с фронта борьбы с мракобесием


    История у Far Cry долгая, как и тематика, как и эксперименты с атмосферой. Уже 14 лет детище Crytec радует поклонников жанра. Несмотря на то, что экшны не являются частыми гостями на TESALL, старичок Far Cry заслужил пристального внимания к выходу своей пятой части.

    В новой игре подвезли очередную нехорошую историю, которую вам придется расхлебывать, на сей раз действие разворачивается в округе Хоуп штата Монтана, где завелась секта тоталитарного толка. Культ судного дня «Врата Эдема» будет отчаянно сопротивляться вмешательству помощника шерифа в свои дела. И разумеется, безуспешно.


    Это довольно нетипичная для Far Cry игра, по мнению одного из рецензентов, краткий перевод которого я привожу ниже.
    Во-первых, действие перенесено на американскую землю вместо далекой экзотики, а во-вторых, здесь вы действуете куда более органично, чем просто стрельба на бегу со стэлсом или без. Вы должны собирать информацию, общаясь с людьми, так сказать, наводить мосты, и параллельно следить за окружением.

    Far-Cry®-5_20180320220500.jpg

    Графику завезли!


    Помощь нуждающимся, освобождение заложников и прочие полезные обществу действия усиливают всеобщее сопротивление власти культа. А с ростом сопротивления растет и внимание к вам со стороны местных заправил: семьи Сид. Члены семейства будут реагировать по-разному, от агрессии до попыток объяснить свою позицию и убедить вас не вмешиваться.

    Эта формула работает, по мнению журналиста, исключительно хорошо. Побочные квесты ощущаются как нечто весьма полезное, занятий, помимо сюжета, хватает, а если вы хотите почувствовать себя более патриотичным, чем слеза, капнувшая со щеки Джоржда Вашингтона на Декларацию независимости под грохот фейерверков — станьте надеждой округа Хоуп и совершайте подвиги в стиле знаменитого Клатча Никсона под грохот взрывов, клекот лысых орлов и кричащие гитарные баллады.

    Far-Cry®-5_20180324143424.jpg

    Боевку завезли!


    Тем более, что бой в игре ощущается вполне естественно, что время от времени начинает подводить. Приходится проходить миссии заново с другим оружием, особенно когда обнаруживаешь неплохо защищенных броней врагов. Иногда и это не спасает, если забываешь нанимать помощников и брать с собой друзей.

    В игре реализована система компаньонов, когда ты можешь подружиться с кем-то или нанять себе в помощь. К сожалению, помощники могут оказаться слабоватыми или недостаточно умными, чтобы занять место в вашем транспорте. А вот ваши собственные навыки организованы в систему, где каждый навык и перк исключительно полезен.

    Far-Cry®-5_20180324190443.jpg

    Транспорт завезли!


    Самое примечательное в игре — проработка характеров, заставляющая чувствовать каждого значимого персонажа как живого человека со своей историей. Чувства убежденности, страха, лояльности, любви, гнева и радости людей, с которыми вы общаетесь, кажутся подлинными. Как игрок, вы переживаете очень трогательные моменты.

    Даже злодеи чувствуются нешаблонно и человечно, чего автор рецензии не находил в других играх. Жизненный опыт этих персонажей был трагическим, создавая предпосылки для того, чтобы они становились чудовищами. И если садизм Джона и воинственность Джейкоба облегчили отстранение их от власти, то ситуация с Верой весьма противоречива. Она была лишь молодой женщиной, спасенной от наркомании, стремящейся помочь другим обрести мир. Даже тяжелое положение Джозефа происходило от сильной убежденности в том, как плох и тосклив мир кругом.

    Многое еще можно рассказать об игре, о ее отношении к культуре, глубоком погружении в библейские образы, использовании языка силы… но одно можно отметить особо: это виртуозный урок единства противоположностей, который побуждает аудиторию мыслить и бороться с неудобными ответами на наши собственные вопросы о вере, семье и силе общества.

    Damien Gula, gamespace.com


    Неоднозначно, правда? Очень хочется что-то такое слышать о большой RPG. Игра уже получила оценки от журналов и сайтов, в основном, довольно высокие. Вот некоторые из них:

    Windows Central -100/100
    VGN — 92/100
    GamingTrend — 90/100
    Press Start — 90/100
    USgamer — 90/100
    GameSpot -90/100
    COGconnected — 90/100
    3DNews — 90/100
    CGMagazine — 90/100
    VideoGamer — 90/100
    IGN Spain — 90/100
    PlayStation Universe — 90/100
    IGN — 89/100
    IGN Italy — 86/100
    The Games Machine — 85/100
    GameMAG — 80/100
    GamePro — 80/100
    GamesRadar+ — 80/100
    Hardcore Gamer — 80/100
    Game Informer — 75/100
    Guardian — 60/100

    Критики уже назвали пятую часть одним из лучших шутеров с открытым миром и лучшей игрой в серии. Проверить это несложно: у наших друзей игра продается со скидкой. Поиграем?
    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    27.03.2018 12:38:06, Richard Zeidler сказал(-а):

    Поиграем?

    Может и поиграем когда-нибудь (ибо список не пройденного в очереди не маленький), хотя бы потому, что игра пытается не выглядеть шаблонно.

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    выглядит интересно. если руки доберутся, то с радостью опробую

    Hangman

    Опубликовано

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Хм. Да. И это тоже надо будет глянуть. 

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Хоспаде, мне бы в Project AHO пройти все-таки)) И KCD почти нетронутая лежит на диске.

    Пока что не поиграем, не.

    • Нравится 2
    Chesh¡re

    Опубликовано

    Самое ценное в серии, это колоритные злодеи, надеюсь, и в этот раз будет на кого посмотреть, но в ближайшей перспективе только на ютубе, а там посмотрим.
    • Нравится 2
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Теперь можно и бабой играть

    Lord RZ

    Опубликовано

    Критики кругом в восторге, аж мне вспомнился самый первый Край. А он, кстати, не хуже кризиса тогда пошумел. Все журналы были им залиты.

    Hangman

    Опубликовано

    27.03.2018 15:29:53, Richard Zeidler сказал(-а):

    А он, кстати, не хуже кризиса тогда пошумел.

    И не мудрено - там толково "подали" приоткрытый мир с широким коридором. Не то чтоб первый раз, но "подача" вышла удачнее, чем в том же Хроме например.

    Cassidy

    Опубликовано

    Наверное, если иметь веселого приятеля для коопа в подобных играх, то в FC можно поиграть и получить свой фан. Но если рассматривать игру с точки зрения соло-игрока, то...как-то не привлекает. Очередная песочница-времяедка. Спасибо, нет.

    Tramp

    Опубликовано

    Играл во все FC, кроме второго. Хорошая серия. И хорошо, что после первой части из нее выбросили весь этот н/ф бред про тайные лаборатории и монстров. Зачистка аванпостов и вышки - мое все. FC 5 куплен по предзаказу и очень надеюсь в него поиграть. Но пока в приоритете Ghost of a Tale, а затем Horizon Zero Dawn... FC 5 придется терпеливо подождать своей очереди.

    Lord RZ

    Опубликовано

    чем в том же Хроме например

    А мне в свое время Хром вполне себе зашел.

    Hangman

    Опубликовано

    27.03.2018 18:15:00, Richard Zeidler сказал(-а):
    А мне в свое время Хром вполне себе зашел.

    Так и мне он зашёл.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Игра уже получила оценки от журналов и сайтов, в основном, довольно высокие. Вот некоторые из них:

    Windows Central -100/100
    VGN — 92/100
    GamingTrend — 90/100
    Press Start — 90/100
    USgamer — 90/100
    GameSpot -90/100
    COGconnected — 90/100
    3DNews — 90/100
    CGMagazine — 90/100
    VideoGamer — 90/100
    IGN Spain — 90/100
    PlayStation Universe — 90/100
    IGN — 89/100
    IGN Italy — 86/100
    The Games Machine — 85/100
    GameMAG — 80/100
    GamePro — 80/100
    GamesRadar+ — 80/100
    Hardcore Gamer — 80/100
    Game Informer — 75/100
    Guardian — 60/100


    Чёт слишком жирно  9b027bb46132a78ead7a72cadb0f4a9c.gif

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    27.03.2018 19:49:27, ZEYGEN сказал(-а):
    Чёт слишком жирно

    Ну тут два варианта: или всё и правда неплохо, или же Юбики всем "занесли".

    Кот Зловред

    Опубликовано

    Давно перестал верить в игры от Юбисофт. Шаблонные вырезки по трафаретам и подход к проектам "джаст а бизнесс", фтопку.

    Lord RZ

    Опубликовано

    А я нечасто у обзорщиков такой восторг встречаю. Так что может быть она и крутая. Хотелось бы проверить, но машина уже не потянет.

    Hangman

    Опубликовано

    28.03.2018 00:57:13, Richard Zeidler сказал(-а):
    Хотелось бы проверить, но машина уже не потянет.

    Пишут, что оптимизацию завезли сразу, так что...

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    28.03.2018 02:25:24, Hangman сказал(-а):

    Пишут, что оптимизацию завезли сразу, так что...

    Оптимизацию завезли? По нынешним меркам это уже +50 к обзору) ибо редкость.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    После Праймала серия для меня умерла. Его я так и не осилил до конца, ибо скучно.

    Romazeo

    Опубликовано

    Неудачным получился лишь второй фарыч, а так серия ещё ни разу не опечалила меня. Буду пробовать, конечно же.
    Lady Imperfect

    Опубликовано

    На своем опыте удалось как следует распробовать лишь вторую часть FarCry, что было крайне неоднозначно. Что не говори, геймплей там был хорош и игра этим нагло пользовалась, создавая внеплановые ситуации, придерживая игрока то тут то там. С одной стороны это было интересно — эдакая большая песочница со всевозможными секретиками, и сюжетной свистопляской, но то число самоповторов в игре, та итерация... она же просто тянет время. И в конце типа «BOOM!», только не такой громкий, как ожидалось.
    И вот все номерные игры серии(да и по большому счету все игры ubisoft последних лет десяти) это такие крутые проекты, с острым сюжетом, с открытым/частично открытым миром, хорошим геймплеем, под завязку набитые возможностями поиграться, и к тому же не эксплуатирующие всякий зомби-сурвайвл. Но... может быть это мои предрассудки, но разве не та же история с повторами?

    И веду я к тому, что на мой взгляд от части к части в играх происходили не такие большие изменения, чтобы «BOOM!» и такие оценки  :whistling:

     

     

    28.03.2018 05:18:26, Asgenardeo сказал(-а):
    Оптимизацию завезли? По нынешним меркам это уже +50 к обзору) ибо редкость.

    Либо это сегодня так много значит, либо

     

     

    27.03.2018 19:51:46, Hangman сказал(-а):
    Ну тут два варианта: или всё и правда неплохо, или же Юбики всем "занесли".

    А может раньше чем обидели.

    Или же просто научились делать хорошо. Да нее, абсурд  :girl_crazy:

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    28.03.2018 16:30:39, Lady Imperfect сказал(-а):
    Но... может быть это мои предрассудки, но разве не та же история с повторами?

    В данной серии главное - это завести как можно больше интересных аттракционов на единицу игровой площади и как-то осмысленно их между собой увязать.

    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    А мне понравился Примал. Кататься на мишке или лёве так вообще удовольствие

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...