Перейти к содержанию
  • Hotline Miami — Вы любите калечить людей?


    Скажите, вы любите калечить людей? Вопрос и правда экстраординарный, особенно если его задает человек в маске курицы или, скажем, кота. Но что поделать, вы просто работник службы по усмирению «малышей», уничтожению «паразитов» и прочей нечисти. Вы — работник Hotline Miami.


    Да как вы уже догадались, речь пойдет об игре, которая заслужила сколько наград и оценок, сколько не заслуживают и премьеры канского кинофестиваля. Hotline Miami — компьютерная инди-игра в жанре 2D top-down action, которую разработали Джонатан «Cactus» Сёдерстрём и Деннис Уэдин, ранее работавшие вместе над игрой Keyboard Drumset Fucking Werewolf. Издателем является Devolver Digital.

    Чем же знаменит данный продукт? Особенностей масса, и самая первая — это геймплей. Знаете, эта игра отлично подойдет для тех кто хочет выпустить пар, так как к этой игре вполне применимо понятие «кровавый треш». Ваши враги дохнут от первого удара по голове оставляя мозги на стенке, но следует помнить, что и вас могут разложить по той же формуле. Вы тоже умираете с одного выстрела или удара, так что все по-честному, разве что врагов больше.

    miami1.jpg


    Оружия много, и оно разное. Хотите расквасить мозги не битой, а чем-нибудь поизысканнее? Вперед, — в вашем распоряжении катаны, мачете, кастрюли с кипятком, сковорода, дрель, двустволка, М16, автоматический дробовик и многое другое. В общем, средств которыми можно бить, крушить, ломать и отрываться у вас достаточно.

    Касательно сюжета…….Знаете это моя любимая часть, так как... хех... До конца так и не становится понятно, во что мы играем, сюжет здесь есть. поверьте. Просто он немного... наркоманский. Вы играете за киллера в маске, которому приходят странные сообщения с адресами, и цель всегда одна: вычистить все живое, что имеет при себе нож, пистолет или еще чего. Поэтому вы надеваете маску и... Кстати, маски это тоже довольно интересный элемент игры. Персонаж будет соответствовать вашей маске, причем не все они дают позитивные бонусы. Будете ли вы кузнечиком с дрелью, злым тигром, или волком с острым ножом, зависит от вас.

    Атмосфера... Кот возьмет на себя смелость и скажет, что она шикарна.


    Да, вы играете с видом сверху, да графика в этой игре как на приставках Денди, но атмосфера Майами 80-х годов передана просто идеально, и тут мы подходим к еще одному аспекту - саундрек.


    Этот парень тянет львиную долю атмосферы, саундтрек трек здесь просто шикарнейший, «боевые» композиции задают драйву и подходят под главное правило игры: «Движение это жизнь» Хотя есть и вполне медитативные композиции. В комплекте с графикой приставок 80-х создают впечатление, что ничего лишнего в этом тандеме и нет.

    Как бы там ни было, но даже то, что у игры есть концовки все равно не спасет нас от недопонимания сюжета, и вот потому-то в первом квартале 2015 выходит заключительная часть которая ответит на все вопросы — Hotline Miami 2: Wrong Number.


    В новой части нас все так же ожидают кровавые побоища, олдскульная графика, а также много новых персонажей. Вот такой он Hotline Miami — кровавый, жестокий и порой бескомпромиссный. С вами была новостная служба Tesall и ее работник Кот.
    • Нравится 9

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    aolege

    Опубликовано

    ну прям находка для маньяка и для тех у кого работа нервная

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Мдя... старое доброе ультранасилие, которого местами не хватает в играх и уже практически постоянно нету в фильмах по причине стремления к заветному рейтингу PG-13. Хорошо, что хоть кто-то о нём помнит и периодически напоминает остальным.

    • Нравится 2
    Tolirance

    Опубликовано

    подождем хэйтрэд лучше))))

    • Нравится 1
    Vector_1

    Опубликовано

    ОФигенная игра перепройденная огромное количество раз. Жду с нетерпением вторую часть

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    А меня старый добрый Postal 2 абсолютно устраивает. Модов бы на него побольше правда.

    • Нравится 2
    Danil-Ultramarin

    Опубликовано

    не читал, но осуждаю

    • Нравится 2
    Predeitor

    Опубликовано

    Вот что-нибудь подобное, но с видом от первого лица...

    Февраль

    Опубликовано

    Игра крайне динамичная и интересная, жаль короткая. Одно радует скоро выйдет вторая часть.

    Predeitor

    Опубликовано

    24.12.2014 13:20:38, Blagojar сказал(-а):

    По трейлеру дико угорел :crazy: . Тоже жду...  :zloradstvo:

    https://www.youtube.com/watch?v=qV3PhvCf_Jg

    Круто, хотя все равно видно, что пытаются понизить уровень насилия включением вида сверху и черно-белым отображением.

    Esteban

    Опубликовано

    Мне дико нравится музыка из трейлера, а Short Film очень интересно снят. 
    Да, саундтрек действительно шикарнейший. 

    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    24.12.2014 17:14:22, Predeitor сказал(-а):

    Круто, хотя все равно видно, что пытаются понизить уровень насилия включением вида сверху и черно-белым отображением.

    Вид сверху обусловлен тем, что игра является духовным наследником Постала(часть 1-я), тогда как черно-белое отображение призвано подчеркнуть неадекватное восприятие психопата и общую мрачность самой игры. Разрабы так и говорили -- мы давно хотели сделать нечто похожее на классический Постал, но гораздо серьезнее и мрачнее...

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Кстати по теме, Hotline Miami -- это одна из лучших игр вообще... Спасибо Коту за новость :hi:

    Hangman

    Опубликовано

    25.12.2014 06:21:57, Blagojar сказал(-а):

    Вид сверху обусловлен тем, что игра является духовным наследником Постала(часть 1-я)

    Это обусловлено кое-чем другим, а именно классикой подобных игр вообще:

    Спойлер

    Первый Postal для сравнения:

    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    25.12.2014 08:48:37, Hаngmаn сказал(-а):

    Это обусловлено кое-чем другим, а именно классикой подобных игр вообще:

    Как бы то ни было -- изометрия в Postal и угловая камера в Hatred выглядят всяко приятнее, чем вид сверху в классических GTA и Hotline Miami. Думаю здесь ноги растут, в основном, из недостатка технологий в случае с GTA, и низкого бюджета в случае с Hotline Miami. В доказательство последнего можно заметить, что всякие там изометрии и виды сверху позволяют уделять куда меньше внимания внутриигровым объектам и окружению, тогда как при виде "из за спины" или от первого лица приходиться прорабатывать все до мелочей.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    25.12.2014 11:00:06, Blagojar сказал(-а):

    Думаю здесь ноги растут, в основном, из недостатка технологий в случае с GTA, и низкого бюджета в случае с Hotline Miami. В доказательство последнего можно заметить, что всякие там изометрии и виды сверху позволяют уделять куда меньше внимания внутриигровым объектам и окружению, тогда как при виде "из за спины" или от первого лица приходиться прорабатывать все до мелочей.

    Это тоже вполне возможно, а ещё таким макаром хорошо регулировать уровень погружения в игру, чтоб граница между игрой и реальностью была чётче.

    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    25.12.2014 11:16:40, Hаngmаn сказал(-а):

    Это тоже вполне возможно, а ещё таким макаром хорошо регулировать уровень погружения в игру, чтоб граница между игрой и реальностью была чётче.

    Безусловно.

    Sforza

    Опубликовано

    Первый раз вижу... Может я не такой старый?
    Elli_Pirs

    Опубликовано

    25.12.2014 08:20:49, Blagojar сказал(-а):

    Кстати по теме, Hotline Miami -- это одна из лучших игр вообще... Спасибо Коту за новость :hi:

    Кому как... Лично мне показалась не фонтан... (Не то что "плохая", а просто "не фонтан"... Хотя игра фонтаном быть и не может)

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    ДАЕШЬ МАСШТАБНОЕ МОЧИЛОВО!!!!!!!

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Полу-оффтоп:

     

    Посоветуйте какой-нить фильмец в духе Hotline Miami. Полнометражный естественно. 

    zader

    Опубликовано

    27.12.2014 20:55:54, Blagojar сказал(-а):

    Полу-оффтоп:

     

    Посоветуйте какой-нить фильмец в духе Hotline Miami. Полнометражный естественно. 

    драйв, бомж с дробовиком, доказательство смерти

    • Нравится 2
    dr0i

    Опубликовано

    Разработчики "Драйвом" при создании вдохновлялись.
    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    30.12.2014 14:18:22, dr0i сказал(-а):

    Разработчики "Драйвом" при создании вдохновлялись.

    Драйв  снят стильно, но сюжет -- унылое говно...

    zader

    Опубликовано

    01.01.2015 01:53:51, Blagojar сказал(-а):

    Драйв  снят стильно, но сюжет -- унылое говно...

    остальные как?)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...