Перейти к содержанию
  • Как Skywind воссоздаёт современную классику


    В июне на сайте PCGamer появилась интересная статья о проекте Skywind, раскрывающая некоторые подробности и принципы работы команды над проектом.
     

    14655335852_7e145baf2b_h.jpg

     

    Все члены команды разделяют одну и ту же точку зрения касательно проекта. Морровинд — это игра в возрасте. Локации выглядят пустыми и скудными по сравнению с современными достижениями, а горизонт, покрытый туманом, создаёт разительный контраст с уже привычной для нас дальностью прорисовки. Команда должна исправить это несоответствие, заполнив области игрового мира новым контентом.

    Подобные попытки воссоздания имеют свои трудности: дополнения обязаны беспрепятственно слиться с уже созданным миром. Skywind будет включать в себя историю и квесты, которые знакомы игрокам Морровинда, но также были добавлены новые, тщательно созданные задания. Окончательная цель заключается в том, чтобы новый контент был неотличим от старого.

     

    «Мы решили, что каждый регион игры заслуживает свой собственный набор моделей и текстур, чтобы расширить экзотическую природу оригинала», — поясняет Гайлс, ведущий дизайнер ландшафтов. «Как результат, каждый регион выглядит и ощущается иначе. Любой пурист (сторонник сохранения чего-либо в своей исходной форме — прим. от пер.) Морровинда может быть слегка недоволен некоторыми изменениями, но мы действительно хотели сделать нечто большее, чем просто добавить блеск текстурам или переделать модели. Многие фанаты, просматривая видео и скриншоты игры, говорили, что «она выглядит и ощущается такой, какой её помнят. Поэтому, я думаю, даже с такими существенными изменениями, шарм и дух Морровинда определённо был перенесён на новый дизайн».

     

    Полная версия статьи доступна на сайте, перевод был подготовлен нашим переводчиком Shonheit. Что касается чуть более актуальных новостей, то в скором времени мы выложим перевод новой записи в блоге TESRenewal — итоги на июль 2016. И по-прежнему дата выхода Skywind неизвестна. Если вы впервые слышите об этом проекте, то стоит посетить официальный сайт, а также группу ВКонтакте. Помимо этого также заходите соответствующую тему и альбом на форуме.

    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    zilav

    Опубликовано

    29.07.2016 11:15:33, Simply Red сказал(-а):

    Если человек всерьез заинтересуется проектом, негативные комментарии его не остановят, тем более, количество лет прошедшее со времени анонса, уже должно вызывать определённый скептицизм.
    Но, конечно, давайте населим все темы по Скайвинду "восторженными поклонниками", которые только и будут, что петь вам хвалебные оды.
    А еще, думаю, лучше не рассказывать другим, что им читать и писать.

    Мне ничего не надо, я не разработчик. А вот своему совету действительно послушайтесь, причем начиная с себя самого, чтобы потом первым не советовать остальным "И вы не читайте, и просто не отвечайте..."

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    29.07.2016 16:29:27, zilav сказал(-а):

    чтобы потом первым не советовать остальным "И вы не читайте, и просто не отвечайте..."

    ПЕРВЫМ? zilav в своём репертуаре.
     
    28.07.2016 19:23:35, Simply Red сказал(-а):

    28.07.2016 06:17:33, zilav сказал(-а):

    то просто не читайте.

    И вы не читайте, и просто не отвечайте

    • Нравится 1
    zilav

    Опубликовано

    29.07.2016 16:36:27, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    ПЕРВЫМ? zilav в своём репертуаре.
     

    Он первым советовал не писать, а я не читать. Так что мы квиты :)

    А вообще, вас мнение "мух" не интересует  с ваших же слов по предыдущему опыту общения, так что мне льстит, что Вы вообще читаете мои посты.

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    29.07.2016 16:41:31, zilav сказал(-а):

    А вообще, вас мнение "мух" не интересует  с ваших же слов по предыдущему опыту общения, так что мне льстит, что Вы вообще читаете мои посты.

    Это меня-то? zilav в своём репертуаре (2).

     
    18.05.2015 20:21:24, zilav сказал(-а):

    Вот если сюда зайдут Тодд Говард или Майкл Киклбрайд например, и выскажут свое мнение - вот это уже другое дело, таких людей я послушаю

    Angelina1402

    Опубликовано

    Первый скрин... ммммммм, красота!

    gkalian

    Опубликовано

    29.07.2016 17:17:57, Angelina1402 сказал(-а):

    Первый скрин... ммммммм, красота!

    Если он вам понравилось, у меня есть еще немного.

     

    P.S. Уважаемые пользователи, не переходите на личности, пожалуйста.

    • Нравится 1
    Angelina1402

    Опубликовано

    gkalian благодарю, смотрела с удовольствием и надеждой на скорый выход скайримовской версии морровинда. Спасибо за ссыль :)

    Simply Red

    Опубликовано

    29.07.2016 16:29:27, zilav сказал(-а):

    Мне ничего не надо, я не разработчик.

    Неужели трудно понять, что я имел ввиду не лично вас? И перечитайте свои посты внимательно, чтобы уяснить себе кто и что первый написал.
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    29.07.2016 17:27:49, gkalian сказал(-а):
    Если он вам понравилось, у меня есть еще немного.

    ай ну зачееем? :)

    сижу, слюни пускаю....(не потому что идиот, а потому что аппетит разыгрался :) )

    AmouterOfLoli

    Опубликовано

    Вот серьезно. Как же надоели ныть мол: "КАГДА ВЫДИТ?" или: "СКОРЕЕ ТЭС 6 РЕЛИЗНИЦА"
    Эндерал тоже довольно долго пилили. И ничего. Вот вышел ведь. 
    Выдет всё. В своё время.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Хотелось бы спросить у знатоков, осенью релизнется улучшенный Скайрим. Реально ли безболезненно перенести все наработки Скайвинда туда?

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Вроде бы кто-то говорил, что собираются

    gkalian

    Опубликовано

    01.08.2016 13:14:57, Karatel Indoril сказал(-а):

    Хотелось бы спросить у знатоков, осенью релизнется улучшенный Скайрим. Реально ли безболезненно перенести все наработки Скайвинда туда?

    Зависит от того, в каком виде будут модели нового Скайрима. Но вообще - реально, конечно. 

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    01.08.2016 13:39:30, gkalian сказал(-а):

    Зависит от того, в каком виде будут модели нового Скайрима. Но вообще - реально, конечно. 

    Если я не ошибаюсь движок тот же самый, только подтянутый, как и редактор. Очень надеюсь что перенесут- там ведь много толкового добавили.

    gkalian

    Опубликовано

    01.08.2016 14:35:57, Karatel Indoril сказал(-а):

    Если я не ошибаюсь движок тот же самый, только подтянутый, как и редактор. Очень надеюсь что перенесут- там ведь много толкового добавили.

    И да, и нет в каком-то смысле. В соответствующей теме уже обсуждалось это.

    Vit

    Опубликовано

    Помню прекрасный квест в котором нужно было вернуть мужику украденные у него штаны. Он ещё стоял в воде по пояс и стеснялся выйти. Ах, Morrowind)
    А если по делу, то не вижу ничего ужасного в том, что долго идёт разработка. Да и вообще, долго ли? На создание игр уходит много времени (вот неожиданность!), плюс ко всему, разработчики простые смертные ребята. И не думаю, что Skywind это проект, который стоит подавать сначала в виде недоделанной альфы, чтобы приласкать ожидающих. Такой вариант работает только со всякими симуляторами выживания в раннем доступе, коих в Steam'е целая куча.
    Раз нас подкармливают новостями и видеороликами, значит проекту быть. Негодование должно вызывать отсутствие новостей, а не их регулярное наличие ;)

    Саша122003

    Опубликовано

    Очень интересно когда он выйдет,да и графен поменялся со старой версии :)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...