Перейти к содержанию
  • c8ac8de7-2a78-48ea-8a47-259606e88e1e.jpg


    Этой осенью РПГ-игр выйдет не то чтобы очень много, но поиграть любителям жанра будет во что. Студия Deck 13 Interactive и City Interactive вместе сделают экшен-РПГ в стиле чёрного фентези Lords of the Fallen. Это вам не новая Dark Souls (а жаль, но создатели Тёмных Душ сейчас работают над Bloodborne), но вроде бы и не хуже. По словам разработчиков, понятное дело, хотя они всячески пытаются откреститься от сходства с именитым конкурентом, но мы-то с вами не слепые и всё видим.

    Вообще, я воспринимаю игру с изрядной долей скепсиса. Во-первых, создать нечто хотя бы не хуже Dark Souls — это уже неплохо. А разработчики ещё и разрушают надежды, рассказывая, что игра не будет настолько же сложной. Как мне кажется, они пытаются угодить сразу и любителям хардкора (их меньшинство, но именно они, как правило, определяют рейтинг на Metacritic), и более казуальной публике (а они обычно делают основную кассу). Но если за двумя зайцами погонишься, то на волков напорешься. Ну и сама личность разработчиков покоя не даёт. С творчеством Deck 13 я не знаком (что, кстати, даёт весьма спорную характеристику), а вот CI прославилась своими поразительно бездарными и бессмысленными шутерами. Может, на ниве РПГ им больше повезёт.

    Ну и пару слов о самом трейлере, должны же в новости присутствовать хоть пара объективных предложений. Нам показали локации, в рамках которых будет происходить действие игры. И нареканий эти локации совсем не вызывают. Всё выглядит очень красиво и опрятно, если можно применить данные определения к пейзажам разрушенных замков и мрачным подземельям. Показ пейзажей и некоторых недружелюбных обитателей оных сопровождается закадровым голосом, повествующим о судьбе мира, зле и необходимости зло победить, на что способен только главный герой.

    Напомним, что сама игра выйдет 28 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    gkalian

    Опубликовано

    Я вот смотрю на фотографию с главной страницы и я один вижу постаревшего Дмитрия Соколова из Уральских пельменей на ней?

     

    Спойлер

    Lords%20of%20The%20Fallen%20Desktop%20Wa

    • Нравится 13
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    30.08.2014 06:01:04, GKalian сказал(-а):

    Я вот смотрю на фотографию с главной страницы и я один вижу постаревшего Дмитрия Соколова из Уральских пельменей на ней?

     

    Спойлер

    Lords%20of%20The%20Fallen%20Desktop%20Wa

    Мне просто эта картинка больше всего понравилась из тех, что с логотипами) А то одна надпись - это же скучно! А тут Дмитрий Соколов!

    Hangman

    Опубликовано

    30.08.2014 05:59:39, Endgamer сказал(-а):

    Вообще, я воспринимаю игру с изрядной долей скепсиса. Во-первых, создать нечто хотя бы не хуже Dark Souls — это уже неплохо. А разработчики ещё и разрушают надежды, рассказывая, что игра не будет настолько же сложной.

    Томаш Гоп в одном из интервью для сайта Only Single Player заявлял, что "клеит" игру из лучших идей современных игр - так что тут ещё не известно как оно будет в целом, но вряд-ли так хардкорно, как Тёмном Соусе. Замечу, что "сборка" игры из всяческих сторонних кошерных идей, зачастую приводит к спорному или вовсе скверному результату, для примера можно привести широко известную в узких кругах игру Heart of Eternity.

    30.08.2014 05:59:39, Endgamer сказал(-а):

    Ну и сама личность разработчиков покоя не даёт. С творчеством Deck 13 я не знаком (что, кстати, даёт весьма спорную характеристику)

    Deck 13 в РПГ успели отметиться достаточно небанальной игрой Venetica, ну а в целом сомнения относительно качества игры относительно обоснованы.

    • Нравится 1
    Arkadros

    Опубликовано

    Ох, запорют игру, если акцентируют внимание на казуалов-маленько поиграл и все...

    • Нравится 1
    Stasog

    Опубликовано

    Слово о хардкорности добавить я считаю нужным.

     

    Я не знаю, как массам, но лично мне "аццкий хард" доставляет только в очень понравившихся играх, в тех, которые захватывают сюжетом и атмосферой. Хардкорность, как положительное качество - довольно спорный вопрос, как мне кажется. В конце концов, любители сейвлоадится (а то и с чекпоинта, как в Соусах, проходить) по 9000 раз всегда могут поднять уровень сложности - это еще и потешит ЧСВ. Тогда как играть на легком - это все равно что первоклашек избивать - позорно и ниприятно. Норма, ИМХО, - это когда игрок для прохождения без постоянных смертей должен обращать внимание на все возможности игры, будь то алхимия, прокачка оружия или спутники. В любом противном случае игра либо слишком тяжелая, либо слишком легкая.

     

    И, если именно такую "не сложность" предложат нам разработчики Lords of the Fallen, то игра, по-моему, получится неплохой. Они, следя за трендом, продолжают выжимать соки из мрачной атмосферы, которая так полюбилась геймерам в последнее время, да и делают это, судя по трейлеру, качественно. По геймплейному видео складывается впечатление, что мы получим еще один добротный слэшер класса "перекатывайся и бей", что лично для меня более чем приемлемо.

    • Нравится 5
    Hangman

    Опубликовано

    30.08.2014 07:52:09, stasog сказал(-а):

    Слово о хардкорности добавить я считаю нужным.

    И ещё о хардкоре, разу пошла такая пьянка. Хардкор он, как мне кажется, разный бывает: не кошерный хардкор, когда уровень сложности достигается банальной отожранностью вражин (это когда как слабых, так и сильных противников можно валить одним и тем же способом, тока сильных ковырять дольше) и кривизной/неотзывчивостью управления; кошерный же хардкор подразумевает необходимость формирования некой стратегии и индивидуального "подхода" к противнику.

    • Нравится 6
    Аверон - сын Эвенгарда

    Опубликовано

    Многие уже знают что я скептически отношусь к словам разработчиков (я вообще не одному их слову не верю). И мне кажется что на фоне других игр (игры осенне-зимних релизов) эта игра будет где-то в сторонке. Ещё я не мог не отметить атмосферу этой игры. Она здесь...мрачная, полностью мрачная. Поддержание атмосферы это конечно хорошо, но слишком быстро привыкаешь к такому. В игрушку я конечно поиграю, но врятли она мне придётся по душе с выходом-то нового Dragon Age'а.

    qvas

    Опубликовано

    30.08.2014 06:01:04, GKalian сказал(-а):

    Я вот смотрю на фотографию с главной страницы и я один вижу постаревшего Дмитрия Соколова из Уральских пельменей на ней?

     

    Спойлер

    Lords%20of%20The%20Fallen%20Desktop%20Wa

     

    Не ты один ))

    VikingMC

    Опубликовано

    30.08.2014 09:57:34, qvas сказал(-а):

    Не ты один ))

     Значит вас двое.У остальных времени нет на всякую чушь...

     Что касается трейлера,то вполне нарядно смотрится,и я погамаю в эту игрушку.Для более глубоких выводов информации маловато.

    Hawke

    Опубликовано

    Ниче так, коридоры....

    SMFDgamer95

    Опубликовано

    Хаха Соколов капец
    Hunt

    Опубликовано

    Моё ИМХО по поводу хардкора в играх. На игры у меня есть один день в неделю, примерно 3-4 часа. (У кого есть семья тот меня поймёт.) Играю я для отдыха, сбросить стресс и т.д. Я хотел бы поиграть в тот же Темный соус, но из-за хардкорности это не игра, а сплошное выматывание нервов. Вопрос: зачем мне ЭТО, если мне этого хватает на работе? Ответ: совсем не надо. В итоге интересная игра пролетела мимо. И так не только DS, но и ещё несколько игр. Я считаю игрок должен сам определять на каком уровне сложности ему играть.

    merrrimack

    Опубликовано

    А это не приквел/сиквел к чему-нибудь?

    Hangman

    Опубликовано

    Релиз состоялся и тут же появились первые оценки, относительно единодушные, что интересно:

    Спойлер

    • Gry Online - 92/100

    • Game Informer - 85/100

    • GameSpot - 80/100

    • Gamers Temple: 78/100

    • Moviepilot - 78/100

    • Polygon - 75/100

    • IGN - 74/100

    • GameTrailers - 73/100

    • Readers Gambit - 70/100

    • MMGN - 70/100

    • GameZone - 70/100

    • TwinFinite - 60/100

    Andral

    Опубликовано

    04.09.2014 06:47:23, Hunt сказал(-а):

    Моё ИМХО по поводу хардкора в играх. На игры у меня есть один день в неделю, примерно 3-4 часа. (У кого есть семья тот меня поймёт.) Играю я для отдыха, сбросить стресс и т.д. Я хотел бы поиграть в тот же Темный соус, но из-за хардкорности это не игра, а сплошное выматывание нервов. Вопрос: зачем мне ЭТО, если мне этого хватает на работе? Ответ: совсем не надо. В итоге интересная игра пролетела мимо. И так не только DS, но и ещё несколько игр. Я считаю игрок должен сам определять на каком уровне сложности ему играть.

    А ты используй трейнер или читы. Вот и все. И поиграешь интересные игры и напрягать они не будут.

    merrrimack

    Опубликовано

    Вышло DLC Ancient Labyrinth



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...