Перейти к содержанию
  • Mass Effect — Следующая Dragon Age: Inquisition?


    dragon effect.jpg


    Dragon Age: Inquisition побила все рекорды BioWare по запуску. Кроме того, это — первая игра, которая выпустилась на консолях нового поколения, и первая игра, выпущенная на новом движке Frostbite, неудивительно, что фанаты с некоторым опасением ждут, что же сделает разработчик со своей другой громкой игрой — Mass Effect. Не превратится ли и та в гибрид ММО и симулятора отношений?

    Один из директоров компании, Аарон Флинн, принимает превентивные меры:

    «Я уже видел подобные высказывания, — говорит он. — И я отлично знаю, откуда у них растут ноги».

    «Да, нам так понравился Frostbite, что отныне мы будет использовать для всех своих игр именно этот движок. Возможность создавать открытые миры с массой возможностей для исследования захватила нас, и, конечно, Mass Effct не будет отставать в этом отношении. Как и новая игра, которую мы готовим, но о которой пока еще нельзя говорить».

    «Но, разумеется, Mass Effect будет, в первую очередь, основываться на своем собственном славном прошлом». В качестве иллюстрации Флинн упомянул вездеход МАКО, возвращение которого нам обещают со времен первого Mass Effect. И вот это, конечно, никак не связано с Dragon Age: Inquisition.

    «Я скажу, что отказ от старых консолей повлияет на Mass Effect еще больше, чем на DAI, — добавил он. — Мы очень гордимся успехом Dragon Age: Inquisition, но это не значит, что теперь эта игра задаст шаблон, по которому мы будем клепать для вас все новые и новые игры. Каждая наша франшиза должна развиваться в своем собственном направлении, основываясь, в первую очередь, на том, что важно именно для нее».

    Кто-то говорит, что следующая Mass Effect выйдет не раньше 2017 года, кто-то ожидает эту игру уже в 2016-м, но сами BioWare пока ничего не говорят о дате релиза. В любом случае, если они решат повторять успех запуска DAI, то мы вряд ли пропустим что-то из рекламной кампании — такое не заметить трудно.

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Мистер Лис

    Опубликовано

    Кархайм, господи. Я тебе про теплое а ты мне про твердое. Я где-то говорил хоть в одном из своих сообщений про оригинальность вселенной ЗВ? Перечитай мои сообщение еще раз. Я говорил о культурной значимости этого произведения и о том прорыве в кинематографе которое это произведение совершило. О тех приемах съемки которые хоть и использовались до ЗВ, но именно в ЗВ полностью себя проявили во всей своей мощи. О оригинальности не Вахи. не МЕ, Нне DA, не мира Сапковского, не мира ТЭС и даже мира Толкиена говорить не приходится по одной простой причине. Создатели всех этих миров чем-то вдохновлялись. Толкиен во время своего написания Хоббита вдохновлялся древними мифами и легендами. Создатели серии ТЭС вдохновлялись мифами и легендами Скандинавских народов и т.д. Ясен пень что Джордж тоже вдохновлялся чем-то. он не и не скрывал никогда кого взял в качестве прообраза Джедаев и джедайского кодекса. И прообразом этого было не какое-та там произведение какого-та писателя а вполне исторически существующие товарищи в Японии название которых думаю не надо говорить. Все и так знают. 

     

    Ты говоришь о глубене вахи, но я вот никакой глубины в ней не вижу. Глубина вещь субъективная и выплывает плавно из такой вещи как продуманность вселенной. Для меня точно так-же продуманны и глубоки Тэдас, Тамриель, Звездные врата, вселенная МЕ, DA, вселенная Сапковского, вселенная Толкиена, вселенная Стар Трэка, вселенная Батлстар Галактика в которой просто потрясающий сюжет и история и персонажи. Так что не надо оперировать какой-та там глубиной Вахи которую ты там где-то в ней увидел. Вселенная того-же Вавилона не хуже чем Ваха. Только по этой вселенной очень мало материалов несмотря на то что в той-же МЕ не стесняясь господин Дрю стырил большую часть технологий и идей для сюжета даже не пытаясь их чем-то замаскировать. Жнецы полностью стыренные от туда. Идея цитадели тоже взята от туда. Идея Дредноута Азари взята от туда. Идея баторианцев живущих на отшибе галактики взята от туда. В Ме 3 был эпизод с расой которая была полностью стырена из Вавилона в плоть даже до названия. Явик говоря о Инусанан рассказывает дословно историю одной из рас сериала Вавилон 5. А сам Вавилон берет свое начало из Стар Трэка которым частично вдохновлялись создатели этого сериала. Многие идеи в том же МЕ взяты из Стар Трэка. 

     

    05.02.2015 09:00:00, ZEYGEN сказал(-а):

    Тёмным не тёмным, но очень мрачным было точно ....да и первый МЭ отчасти тоже bd2179d66c966fd519e34372ea789f3e.gif

    Мрачным DAO делало только серость графики и постановка некоторых сцен. На этом все. DA 2 в этом плане не чуть не мрачнее а если брать сюжет, то она еще и сильнее приближена к темному фентези чем DAO которая по сути просто является сказкой. DAI была бы точно такой же мрачной игрой как и DAO не будь в ней столь богатой цветовой палитры и имей игра в своем преобладании серые и темные оттенки. 


    05.02.2015 09:12:56, TSCH сказал(-а):

    З.Ы. А Антоху предлагаю просто побить !  :Connie_threaten:

    Не подходи. Я буду отбиваться. 

     

    05.02.2015 18:55:30, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Тем что Конан фэнтези про конкретного героя. А DA слишком эпична.

    Конан тоже эпичен. Если брать во внимание того которого играл Арни ;)

    Hangman

    Опубликовано

    06.02.2015 05:19:23, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Конан тоже эпичен. Если брать во внимание того которого играл Арни ;)

    Конан, которого играл Арни, на самом деле ни разу не Конан, а вообще какой-то левый качок, если вчитаться в литературный первоисточник. Подробнее. derisive.gif

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    06.02.2015 05:19:23, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Конан тоже эпичен. Если брать во внимание того которого играл Арни ;)

    Причем здесь фильм? Я про книги говорю. Центральная часть героики базируется по большей степени на проблемах, чувствах и прошлом героя. Остальные вторичны. И не всегда герой в героическом фэнтези эдакий добряк. 

    Февраль

    Опубликовано

    06.02.2015 05:19:23, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Ты говоришь о глубене вахи, но я вот никакой глубины в ней не вижу. Глубина вещь субъективная и выплывает плавно из такой вещи как продуманность вселенной. Для меня точно так-же продуманны и глубоки Тэдас, Тамриель, Звездные врата, вселенная МЕ, DA, вселенная Сапковского, вселенная Толкиена, вселенная Стар Трэка, вселенная Батлстар Галактика в которой просто потрясающий сюжет и история и персонажи. 

    Вы не знакомы ни с книгами, ни с флаф библией по фахе, вы о ней ничего не знаете. Как вы определили тогда что она не имеет никакой глубины?

    Ни четких аргументов, ни каких либо примеров, чем она хуже. Стена текста, каких то пространственных размышлений, обо всем и ниочем.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.02.2015 06:05:07, Hаngmаn сказал(-а):

    Конан, которого играл Арни, на самом деле ни разу не Конан, а вообще какой-то левый качок, если вчитаться в литературный первоисточник. Подробнее. derisive.gif

    Так-же само как и Судья Дрэд. тот что Сильвестр сыграл тоже не разу не Дрэд) 

     

    06.02.2015 10:33:37, Февраль сказал(-а):

    Вы не знакомы ни с книгами, ни с флаф библией по фахе, вы о ней ничего не знаете. Как вы определили тогда что она не имеет никакой глубины?

    Ни четких аргументов, ни каких либо примеров, чем она хуже. Стена текста, каких то пространственных размышлений, обо всем и ниочем.

    С чего это ты взял что я нечего про Ваху не знаю? Ты хочешь чтобы я полез в вики и копернул простынь о том что от куда создатели Вахи позаимствовали как это сделал господин tau в отношении ЗВ? Как я тебе уже и сказал глубина это вещь субъективная и выходит она аккурат из проработанности вселенной. не важно какой. Тот-же МЕ продуман очень даже не плохо. она тоже довольно глубокая. То-же самое касается и DA, и ТЭС, и Толкиена, и мира Сапковского. А что до того что стырили создатели Вахи, так Варп. Полностью стыренный со Стар Трэка. Так что Ваха ваша на оригинальность претендовать не может в той же степени что и ЗВ и все остальные как я уже сказал. Так что не надо мне тыкать в лицо тем что я что-то там про вашу "ВЕЛИКУЮ" Ваху не знаю. 


    06.02.2015 06:18:46, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Причем здесь фильм? Я про книги говорю. Центральная часть героики базируется по большей степени на проблемах, чувствах и прошлом героя. Остальные вторичны. И не всегда герой в героическом фэнтези эдакий добряк. 

    Так в DA в той же в 1 части тоже у ГГ полно проблем, переживаний и т.д. Прошлое у него тоже есть. Ого го какое. К примеру у ГГ Кусланда. Всю семью перебили. Чем не проблема? В DA2 у Хоука личных проблем целая куча и он только и делает что на протяжении игры пытается решить свои проблемы) Чем это не подходит под героическое фентези? 

    Sabiern

    Опубликовано

    06.02.2015 11:42:42, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А что до того что стырили создатели Вахи, так Варп. Полностью стыренный со Стар Трэка. 

    Т.е. в Стар Треке варп это тоже параллельный мир , наполненный всякой НЁХ ?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.02.2015 11:47:26, Sabiern сказал(-а):

    Т.е. в Стар Треке варп это тоже параллельный мир , наполненный всякой НЁХ ?

    Зайди на вики Вахи, прочитай, затем зайди на вики по Стар Треку и прочитай там про вирт. Думаю сходство ты найдешь. И оно не только в названии ;) А идея подобного параллельного мира что имеет место быть в Вахе описана одним писателем в одном фентезийном произведении ;)  Интересно? Можешь поискать. Единственное что делает Ваху хоть немного оригинальной так это попытка подружить научную фантастику с фентези где технологии и научные достижения тесно сплетены с магией. Но опять же. Многое они позаимствовали из различных источников. 

    Чума

    Опубликовано

    Надо отдать должное, он поражает каждым новым постом. Это... впечатляет.
     

     

    06.02.2015 05:19:23, Антоха кудрявый сказал(-а):

    DAI была бы точно такой же мрачной игрой как и DAO не будь в ней столь богатой цветовой палитры и имей игра в своем преобладании серые и темные оттенки.

    Почти полное отсутствие тяжёлых моментов в игре, злодей - клинический идиот, главному герою удаётся всё и с полпинка, не только главному герою, впрочем. Всё уже тысячу раз обмусолено на эту тему. Angry Birds мрачнее DAI. Но ты даже не играл, кстати...
    Я нихрена не знаю про Ваху. Но даже я представляю, что такое вселенная, пустившая корни из настолки. Особенно такая популярная. Сравнивать с вселенной ME просто несерьёзно.

    • Нравится 1
    ArahardRus

    Опубликовано

    04.02.2015 10:58:54, Junay сказал(-а):

    Я бы посоветовала гомофобью, исходящемму на гавно из-за наличия у Био возможностей (вас ведь никто в задницу не насилует, болезные!) однополых романов:

    а) НЕ играть в игры Био и не производить кирпичи;

    б) лечить свою болезность. Электрошок должен помочь.

     

    И да, я презираю гомофобье.  :dirol:

     

    а) Разрабы с тобой не согласятся, ибо это их зарплата. Я описал свою ситуацию и видение это ситуации (как будто наступил на фикалии), не оскорбляя других людей, и не говоря, что им делать, и куда им идти. Это не запрещается форумом. И ты можешь поступить по своему совету, не читать данный форум. 

    б) Шокотерапия не применяется.

    в) Цитата: Сначала гомосексуальность диагностировалась как психическое расстройство, или перверсия. Убран из диагнозов в 1970-х годах. Британский врач Хавелок Эллис в своей работе 1897 года «Сексуальная инверсия» попытался установить источник гомосексуальности. Он предположил, что гомосексуальность, или «инверсия», является комбинацией воспитания и биологических факторов, и те, кто изначально не предрасположен к гомосексуальности, могут стать таковыми, если имеют «слабый характер» и подвергнутся соответствующему влиянию.

     

    Забавно не правда ли? 

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.02.2015 12:00:05, Чума сказал(-а):

    Почти полное отсутствие тяжёлых моментов в игре, злодей - клинический идиот, главному герою удаётся всё и с полпинка, не только главному герою, впрочем. Всё уже тысячу раз обмусолено на эту тему. Angry Birds мрачнее DAI. Но ты даже не играл, кстати...

    Вообще то знаете ли, поиграл и сам сюжет в ней вполне мрачный. Куча демонов, разрывы и пр. муть. Она не чуть не светлее чем DAO в которой ГГ, внимание, тоже все удается с пол пинка. Неожиданно, да? 

     

    06.02.2015 12:00:05, Чума сказал(-а):

    Я нихрена не знаю про Ваху. Но даже я представляю, что такое вселенная, пустившая корни из настолки. Особенно такая популярная. Сравнивать с вселенной ME просто несерьёзно.

    А где я сравнил МЕ в Вахай? Я лишь сказал что МЕ по проработанности не чуть не уступает Вахи и проработана не хуже. Не с таким выпендрежем конечно, но все же очень даже объемная. У Толкиена есть всего два цикла книг. Хоббит и Властелин колец. Все разделены на три части (не самим писателем кстати). Но ведь никто не говорит что она продуманна хуже чем тот же Ведьмак только потому что Сапковский написал больше книг, верно? 


    06.02.2015 12:02:36, ArahardRus сказал(-а):

    а) Разрабы с тобой не согласятся, ибо это их зарплта.

    Разрабом далеко наплевать на твои деньги, знаешь ли. Единственные кому не плевать на твои деньги, так это ЕА ;)

    ArahardRus

    Опубликовано

    04.02.2015 04:34:03, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Я тоже их скипал. Особенно когда перепроходил игру во 2-5 раз. А зачем слушать этот трендешь, когда ты и так знаешь что они будут говорить. верно? Так вот. Речь как я понял идет о Кортези с Кайденом. Романтическая ветка с Кортезом начинается в баре Частилище. Где они с Шепом выпивают. Там он смотрит на мужиков и говорит что тут много "коромеляк". Шеп может ответить что он мол та еще карамелька или же может сказать что ему больше девушки нравятся. То есть есть два варианта ответа. один вариант гетеро а второй гомо. При этом гетеро верхний а гомо нижний что как бы намекает ;) Не один из других диалогов произошедших с ним в убежище, на стыковочной палубе или в ангаре Нормандии не идут как романтические и в них нет вариантов запускающих романтическую ветку. Роман с ним можно начать только один раз. Во время попойки в баре. Можно начать роман или остаться с Кортезом друзьями. При этом во время диалогов с напарниками которые запускают романтическую ветку нет парагонских или ренегатских ответов. 

     

    С Кайденом возможность начать роман есть только во время диалога с ним в ресторане в Общине президиума. При этом инициатором отношений никогда не выступает сам персонаж, а именно игрок ткнув на ту самую разу. Но там смысл того что Шеп скажет и к чему приведет его ответ понятен как из колеса диалогов, так и по контексту сказанного им. 

     

    Кто виноват в том что Шеп начал однополый роман? Уж точно не разрабы, а игрок который или тыкал наугад или же просто тупо не вслушивался и не вдумывался в диалоги. Но это опять же не беда разрабов или игры. Это как ты и сказал зависит целиком и полностью от того как играть. Но разве индивидуальный подход каждого игрока к игре уличает в чем-то самих разрабов, издателя и их продукт? Они просто дали возможность а игрок сам решает надо ему ею воспользоваться или нет. В любом случае сделал он это намеренно или же это получилось случайно (от того что он тыкал на варианты ответов наугад не вдумываясь и скипывал диалоги) разрабы и игра тут не при чем. 

     

    Я вот вообще как-то раз играя а девушку устроил роман с Самантой Трейнор. Она довольно интересный персонаж. Я бы даже сказал что она милая и обаятельная девушка. Моя Шепард начала с ней роман и я почему-то не стал бурчать на тему однополых отношений в игре. Мне наоборот это позабавило. А однополый роман я не завел просто потому что играл мужиком не так уж и много и крутил роман с Лиарой а потом с Эшли. Бугурта по отношению возможности однополых романов в играх я вообще не понимаю) 

    Ты прав. Виноват я сам. Но это было для непередаваемым ачучением) Как будто в фикалии наступил) Отсюда и такая грустная реакция) Даже в изоблии интернета, на тему гомосексуальности, я никогда ей не интересовался, и возможно не привык. А тут мне крупным планом выдают двух самцов! ШОК!) 

    Чума

    Опубликовано

    06.02.2015 12:15:20, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Вообще то знаете ли, поиграл и сам сюжет в ней вполне мрачный. Куча демонов, разрывы и пр. муть.

    Есть такая вещь: пародийное фэнтези. Туда можно впихнуть и демонов и разрывы. Серьёзнее и мрачнее не станет.
     

     

    06.02.2015 12:15:20, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А где я сравнил МЕ в Вахай

     

    06.02.2015 12:15:20, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Я лишь сказал что МЕ по проработанности не чуть не уступает Вахи и проработана не хуже

    А это что? У меня реально баттхёрт. Биовары не могут определиться даже в том, как именно прописан тот огрызок вселенной, что они уже показали аудитории, не говоря о том, сколько ещё им нужно обозначить моментов, чтобы хоть близко подобраться к проработанности Warhammer. Различия мира первой части и второй... удивляют.
     

     

    06.02.2015 12:15:20, Антоха кудрявый сказал(-а):

    У Толкиена есть всего два цикла книг. Хоббит и Властелин колец.

    ВАТ? O_o
     

     

    06.02.2015 12:15:20, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Но ведь никто не говорит что она продуманна хуже чем тот же Ведьмак только потому что Сапковский написал больше книг, верно?

    Я скажу. И даже обосновать могу. Но не тебе. Это будет бессмысленной тратой. Сапковский написал куда меньше, кстати.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.02.2015 12:31:03, Чума сказал(-а):

    Есть такая вещь: пародийное фэнтези. Туда можно впихнуть и демонов и разрывы. Серьёзнее и мрачнее не станет.

    То есть ты вдруг определил DA как пародийное фентези? На чем собственно основываются ваши выводы хотелось бы полюбопытствовать. В DA что-то высмеивают? В Воббите высмеивают. но что высмеивают в DA? 

     

    06.02.2015 12:31:03, Чума сказал(-а):

    А это что? У меня реально баттхёрт. Биовары не могут определиться даже в том, как именно прописан тот огрызок вселенной, что они уже показали аудитории, не говоря о том, сколько ещё им нужно обозначить моментов, чтобы хоть близко подобраться к проработанности Warhammer. Различия мира первой части и второй... удивляют.

    С чем это по твоему мнению они не определились? С тем были ли война первого контакта? Не определились с тем были ли на самом деле рахнинские войны и кто открыл тот самый ретранслятор из которого полезли рахни? Может быть они не определились с тем из-за чего начались кроганские восстания? Неопределенность это как в играх по ЗВ в которых во время войны империи и повстанцев ГГ убивает кучу клонов ситхов склеенных на Камино хотя Люк в фильме не встречает не одного аколита ситхов. История же вселенной МЕ вполне проработана. Каждая технология, биология и быт каждой расы и т.д. История каждого народа, прописана куча разных конфликтов и т.д. Это и есть продуманность вселенной. 

     

    06.02.2015 12:31:03, Чума сказал(-а):

    ВАТ? O_o

    если не брать во внимание кучу пьес написанных им и такие книги Письма Рождественского Деда, История Хоббита и т.д. потому что тогда получается что у него их несколько десятков и многие из которых не связанны с средиземьем. Я взял во внимание только книги которые имеют отношение к средиземью. Так та у него там целая куча книг с вольной аннотацией скандинавских легенд) 

     

    06.02.2015 12:31:03, Чума сказал(-а):

    Я скажу. И даже обосновать могу. Но не тебе. Это будет бессмысленной тратой. Сапковский написал куда меньше, кстати.

    Сколько Сапковский написал книг про Ведьмака и сколько Толкиен написал про средиземье? 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    06.02.2015 12:31:03, Чума сказал(-а):

    А это что? У меня реально баттхёрт. Биовары не могут определиться даже в том, как именно прописан тот огрызок вселенной, что они уже показали аудитории, не говоря о том, сколько ещё им нужно обозначить моментов, чтобы хоть близко подобраться к проработанности Warhammer. Различия мира первой части и второй... удивляют.

    А с этого момента можно поподробней? Не про сравнение с Вахой (Верх идиотизма - сравнивать миры, когда один развивался больше 30 лет (и канон, кстати, до сих пор от романа к роману меняется :crazy: ), а второму и 10 не исполнилось), а про непроработанность? Как-то я этого не заметил.

    Чума

    Опубликовано

    06.02.2015 12:58:32, Антоха кудрявый сказал(-а):

    То есть ты вдруг определил DA как пародийное фентези?

    Нет. Читай внимательней.

     

    06.02.2015 12:58:32, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Я взял во внимание только книги которые имеют отношение к средиземью.

    Хотя бы грёбаную Википедию почитай про Толкина.
    AsgenarDeo, во второй части было очень много изменений касательно оружейной системы, например. Оружие отчасти лишилось компактности и приобрело полную зависимость от термозарядов, которые нужны были, чтобы геймерам было привычнее, я полагаю. Когда создатели пытаются сделать вселенную не интереснее и оригинальнее, а удобнее и привычнее - это, по моему личному мнению, не "проработанность", а... игропром. Как он есть. Да и куда утащили весь унигель?

    • Нравится 1
    Karandra

    Опубликовано

    06.02.2015 13:27:37, Чума сказал(-а):

    Да и куда утащили весь унигель?

    Никуда. Этот унигель по сути просто куча электромеханического мусора который можно использовать в качестве запчастей. Во второй части он просто не нужен, так как замки на раз взламываются и чинить ничего не надо.

    • Нравится 1
    Февраль

    Опубликовано

    Логика железобетона...
     

    А где я сравнил МЕ в Вахай?

     

    Я лишь сказал что МЕ по проработанности не чуть не уступает Вахи и проработана не хуже

    Это разве не сравнение?

     

     

    Ты говоришь о глубене вахи, но я вот никакой глубины в ней не вижу.
    Для меня точно так-же продуманны и глубоки Тэдас, Тамриель, Звездные врата, вселенная МЕ, DA, вселенная Сапковского, вселенная Толкиена, вселенная Стар Трэка, вселенная Батлстар Галактика в которой просто потрясающий сюжет и история и персонажи.
    Каждая технология, биология и быт каждой расы и т.д. История каждого народа, прописана куча разных конфликтов и т.д. Это и есть продуманность вселенной.

     

    Обоснуй, чем выше перечисленные вселенные лучше Вархаммера 40 000. Почему он не глубокий и не продуманный?

    Описание одной расы в масс эффекте, драгн эйдж, тес тянет на пару страниц, а во вселенной Вархаммера по несколько книг.

    Ничего что книги по Вархаммеру одни из самых продеваемых, и многие книги стали бестселлером, в отличии от книг по ТЕС, DA, ME? Продажи превосходят даже моего любимого Ведьмака. 

    Вселенная Вархаммера ничем не уступает вселенной стартрека и звездных войн, как по объему так и по глубине.

     

    С чего это ты взял что я нечего про Ваху не знаю?

    Наверное потому что вы не знали в начале разговора, что вся история Вархаммера 40 000, основывается на книгах, флаф библии, считали что только компьютерными играми.

     

    Вы ничего не знаете об этой вселенной.  Все ваши знания ограничиваются играми и википедией.

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.02.2015 13:27:37, Чума сказал(-а):

    AsgenarDeo, во второй части было очень много изменений касательно оружейной системы, например. Оружие отчасти лишилось компактности и приобрело полную зависимость от термозарядов, которые нужны были, чтобы геймерам было привычнее, я полагаю. Когда создатели пытаются сделать вселенную не интереснее и оригинальнее, а удобнее и привычнее - это, по моему личному мнению, не "проработанность", а... игропром. Как он есть. Да и куда утащили весь унигель?

    Ты ведь понимаешь что вся твоя претензия к проработанности вселенной МЕ идет только из геймплейной условности а не лора. Это вполне нормально обыграли в Лоре. Геймплейно тебе не дают стрелять из оружия когда термозаряды заканчиваются, однако послушай диалог Шепа с Конрадом Врнером в МЕ 3 и Шеп все там внятно объясняет. То что нельзя стрелять из оружия когда заканчиваются термозаряды это все просто геймплейная условность. 


    06.02.2015 13:32:25, Февраль сказал(-а):

    Обоснуй, чем выше перечисленные вселенные лучше Вархаммера 40 000. Почему он не глубокий и не продуманный?

    Описание одной расы в масс эффекте, драгн эйдж, тес тянет на пару страниц, а во вселенной Вархаммера по несколько книг.

    Ничего что книги по Вархаммеру одни из самых продеваемых, и многие книги стали бестселлером, в отличии от книг по ТЕС, DA, ME? Продажи превосходят даже моего любимого Ведьмака. 

     

    гдле я сказал о том что что-то лучше чем ваха? Я сказал что все вселенные перечисленные мной не хуже чем Ваха. твое субъективное мнение говорит о том что Ваха лучше а мое мнение говорит что она не чем не лучше чем перечисленные мною и что они не хуже Вахи. 

    Про книги так возьми во внимание тот факт что Ваха существует уже больше 30 ти лет, тем временем как ТЭС даже двадцать лет еще не стукнуло не говоря уже о DA и МЕ. 

     

    06.02.2015 13:32:25, Февраль сказал(-а):

    Наверное потому что вы не знали в начале разговора, что вся история Вархаммера 40 000, основывается на книгах, флаф библии, считали что только компьютерными играми.

    Вы сделали такой вывод от того что я брал во внимание только игры? Хм. Вы сами та все книжки по этой вселенной прочитали? Сдается мне что ваши знания точно так же ограничиваются играми по вселенной и Вики. 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    06.02.2015 13:27:37, Чума сказал(-а):

    AsgenarDeo, во второй части было очень много изменений касательно оружейной системы, например. Оружие отчасти лишилось компактности и приобрело полную зависимость от термозарядов, которые нужны были, чтобы геймерам было привычнее, я полагаю. Когда создатели пытаются сделать вселенную не интереснее и оригинальнее, а удобнее и привычнее - это, по моему личному мнению, не "проработанность", а... игропром. Как он есть. Да и куда утащили весь унигель?

    Не могу сказать, чтобы постоянно перегревающиеся винтовки были бы удобнее не только игрокам, но и самим персонажам) В данном случае интересы игропрома совпали с реалиями. Поэтому меня удивило то, что от подобных схем не отказались раньше. 
    А что касательно унигеля - то выше уже отписались, что сам он никуда не делся, просто нам не нужно его использовать. Тем более, Лиара практически прямым текстом говорит, что нынешние замки приорели "защиту от дурака". Иначе ни о каких системах безопасности речи бы ни шло. 

     

    06.02.2015 13:32:28, Антоха кудрявый сказал(-а):

     

     однако послушай диалог Шепа с Конрадом Врнером в МЕ 3 и Шеп все там внятно объясняет. То что нельзя стрелять из оружия когда заканчиваются термозаряды это все просто геймплейная условность. 

    Напомни пожалуйста, что там с этим диалогом - я его плохо помню. 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.02.2015 13:39:56, AsgenarDeo сказал(-а):

    Напомни пожалуйста, что там с этим диалогом - я его плохо помню. 

    На 10:43 начинаются фоновые диалоги где они с Шеп общаются. Там где-то примерно на 11:32 начинается тот самый диалог. 

    http://www.youtube.com/watch?v=9maBQ6gtyoA 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    06.02.2015 13:48:19, Антоха кудрявый сказал(-а):

    На 10:43 начинаются фоновые диалоги где они с Шеп общаются. Там где-то примерно на 11:32 начинается тот самый диалог. 

    Спасибо. Ну, об этом я и говорил - схема с охлаждением не так уж безупречна, так как в бою, все равно за датчиками особо не последишь. Да и взрывается такое оружие за милую душу. Чем геты и пользовались. Особенно это касается тех, кто использует высокоточное оружие - пока оно не охладится им не воспользуешься, а смена термозарядов происходит все равно быстрее, чем охлаждение. 

    А других вопросов к проработанности нет? Хм. Тогда я пошел. 

    Чума

    Опубликовано

    06.02.2015 13:32:18, Кербер сказал(-а):

    Никуда. Этот унигель по сути просто куча электромеханического мусора который можно использовать в качестве запчастей. Во второй части он просто не нужен, так как замки на раз взламываются и чинить ничего не надо.

    Не только для этих целей он использовался.

    Karandra

    Опубликовано

    Протеанский излучатель и M7 в ME3 могут поспорить с этим. И не напомнишь где оно взрывалось?

     

    06.02.2015 14:03:37, Чума сказал(-а):

    Не только для этих целей он использовался.

    А для чего ещё? Открытие замков, починка транспортёра и различных систем ("Мира" на Новерии).

    Февраль

    Опубликовано

    06.02.2015 13:39:29, Антоха кудрявый сказал(-а):

    гдле я сказал о том что что-то лучше чем ваха?

    Ваши слова:

    Ты говоришь о глубене вахи, но я вот никакой глубины в ней не вижу.

    Ваха продуманна значительно хуже чем любая из вселенных комиксов

    Тот-же МЕ продуман очень даже не плохо. она тоже довольно глубокая. То-же самое касается и DA, и ТЭС, и Толкиена, и мира Сапковского.
    ставить Ваху и ЗВ на один уровень как минимум глупо, безответственно и просто оскорбление

     
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     

    06.02.2015 13:39:29, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Вы сделали такой вывод от того что я брал во внимание только игры?

    Я сделал такой вывод когда вы сказали:

    Потому что в первой развитие лора (сюжета в данном случае) происходит именно в компьютерной вселенной так как в настолке только механика.

    Сюжет в играх описывает лишь небольшие конфликты какой нибудь одной задрипаной системы, а вы этого не знали и считаете что в настолке только механика. 
     
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     

    Хм. Вы сами та все книжки по этой вселенной прочитали? Сдается мне что ваши знания точно так же ограничиваются играми по вселенной и Вики.

    Ни играл ни в одну игру по вархаммеру, прочел почти все книги и рассказы когда был полгода в море. И об этом я уже говорил.
     
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     

    06.02.2015 13:39:29, Антоха кудрявый сказал(-а):

    твое субъективное мнение говорит о том что Ваха лучше а мое мнение говорит что она не чем не лучше чем перечисленные мною и что они не хуже Вахи. 
    Про книги так возьми во внимание тот факт что Ваха существует уже больше 30 ти лет, тем временем как ТЭС даже двадцать лет еще не стукнуло не говоря уже о DA и МЕ.

    Вы сами себе противоречите:

    DC как и Marvel выпускают свои комиксы еще с середины прошлого века тем временем как настолка Вахи появилась только в 80 х годах. Следовательно она менее богата как вселенная (не важно какая)

     
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    Сплошной словесный понос.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    06.02.2015 14:03:42, Кербер сказал(-а):

    Протеанский излучатель и M7 в ME3 могут поспорить с этим. И не напомнишь где оно взрывалось?

    Ну, они - исключение, которое подтверждает правило. Да и не могу сказать, чтобы оно превосходило по своим качествам оружие на основе термозарядов. В видео Шепард как раз напоминает о том, что удаление системы охлаждения позволило увеличить мощность оружия. В первой части среди технических умений был "взлом", который перегревал оружие, и заставлял его буквально взрываться в руках игрока, или противника. Щиты снимало на раз. Геты особенно любили этим пользоваться. Собственно крупномасштабный конфликт с противником, не пользующимся стандартным вооружением и приемами вскрыло все недостатки такой системы. Использование термозарядов как раз решило эту проблему. Взлом то остался, но на оружие влиять больше было нельзя. 

     

    06.02.2015 14:03:42, Кербер сказал(-а):

    А для чего ещё? Открытие замков, починка транспортёра и различных систем ("Мира" на Новерии).

    Скорее всего его просто оставили за кадром. Мы его больше не используем, благо что во второй-третьей играх мы можем взламывать и чинить все вручную. А вот что касается того, используют ли гель остальные люди/нелюди/роботы при проведении ремонтных работ просто нигде не сказано. Скорее всего используют, но мы этого уже не видим, так как у нас есть постоянная база (Нормандия) где техники чинят все нормально, а не на коленке.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...