Перейти к содержанию
  • Mass Effect 4 — Слух: Возможная утечка


    1429357860-next-mass-effect-concept-art.jpg


    Вчера уже ближе к вечеру в сеть внезапно просочилась очень подробная информация о новой части серии Mass Effect. Учитывая то, что очень похожий «слив» произошёл незадолго до официального анонса Dragon Age: Inquisition и впоследствии все, что в нем было сказано, подтвердилось, не исключено, что мы имеем дело с новой стратегией BioWare. И хотя написанное как-то слишком уж хорошо, чтобы быть правдой, текст не похож на мечты фанатов, а скорее на какой-то синопсис или пресс-релиз. Итак, посмотрим, что же нас может ожидать в грядущей космической саге?

    Контекст следующей Mass Effect
    События следующей части Mass Effect будут происходить в кластере Гелиoс (кластер из сотен солнечных систем, расположенный в галактике Андромеда), далеко во времени и пространстве от героических подвигов капитана Шепарда и финальной битвы трилогии Mass Effect. Вы исследователь, прошедший боевую подготовку, но не прошедший тестирование. Ваша миссия — найти новый дом для человечества в кластере Гелиос. Вам придется исследовать большое количество солнечных систем (в 4 раза большее, чем в Mass Effect 3), собирать ресурсы, строить колонии, вы столкнетесь с дикостью неисследованных территорий на примере самых жестоких преступников и воюющих инопланетных рас. Чтобы выжить и колонизировать дикие пространства космоса ам нужно будет усилить свой арсенал, корабль, экипаж и закрепить (порой непростые) стратегические союзы, чтобы бороться против более грозных врагов. На своём пути вы встретите остатки некогда могущественной и таинственной расы Древних (Remnant), чьи забытые технологии являются ключом к власти над данным регионом галактики. Чем больше вы узнаете о том, кем были Древние, и о том, какие тайны хранят их руины, вы всё больше вовлекаетесь в жестокую гонку по поиску источника их забытой технологии, которая определит судьбу человечества.

    Сбор ресурсов
    Обыскивайте солнечные системы и планеты в кластере Гелиос, чтобы найти ценные ресурсы и чертежи давно забытых технологий пришельцев, которые позволят вам улучшить ваши оружие и броню. Например, вы можете улучшить броню ног, чтобы прыгать с помощью джет-пака, или улучшить ваш крио-луч (лазерную пушку), чтобы точнее стрелять во врагов или наносить урон вокруг себя, чтобы устранить врагов, подобравшихся совсем близко. Улучшая свой арсенал и инфраструктуру, вы сможете исследовать более опасные и более богатые природными ресурсами солнечные системы кластера Гелиос.

    Способная команда
    На протяжении игры вы сможете взять в команду семь членов экипажа. Каждый член экипажа имеет неповторимую индивидуальность и конкретные способности, которые раскрывают новые стратегические варианты в зависимости от того, кого вы возьмете в спутники. Например, Кора может создать биотический барьер, защищающий всех внутри него, но позволяющий вам и вашей команде стрелять изнутри барьера. Ваша команда будет расти по мере изучения кластера Гелиос. Вы сами выбираете какое снаряжение и оружие выдать спутнику, чтобы повысить его индивидуальную боеспособность. Создайте свой идеальный отряд для своего стиля игры.

    Ваша команда, ваша история
    Ваши члены экипажа не какие-нибудь наёмники — они являются частью живой вселенной в кластере Гелиос, которая развивается в зависимости от вашего выбора и действий. Увеличивайте лояльность каждого члена экипажа, выполняя миссии, которые важны для этого персонажа. Например, когда корабль кроганов-колонистов был украден одной из преступных группировок, оставив самих колонистов без средств к существованию, Ваш спутник — кроган Драк— всем сердцем захочет нанести ответный удар. Если вы возьметесь помочь ему разыскать логово преступников и вернуть корабль законным владельцам, лояльность Драка возрастет и у него откроется совершенно новое древо навыков.
    Исследуйте историю каждого персонажа и развивайте ваши отношения через беседы и специальные миссии. То, что вы скажете, непосредственно повлияет на ваши отношения с персонажем, его лояльность, на открытие новых тем для разговора или сюжетных поворотов в конце игры.

    Развертывание миссий ударных групп
    Диаметр кластера Гелиос равен тысяче световых лет, и вы не сможете быть везде одновременно. Когда у вас будет много колоний, ресурсных баз и поселений, ребром встанет вопрос об их защите. У вас будет возможность потратить ресурсы на привлечение наемников и на разработку ударных групп, контролируемых искусственным интеллектом, которые вы можете отправить на выполнение случайно генерируемых заданий, зависящих от времени. Миссии для ударных групп могут принимать различные формы, в том числе оборона поселений и добыча артефактов Древних, на что потребуется некоторое количество реального времени. Отправьте ударную группу на задание, а сами продолжайте идти по основному сюжету. 20-30 минут спустя ударная группа вернется с наградой в виде опыта, денег и оборудования, если, конечно, завершит свою миссию успешно. Вы сможете потратить деньги и ресурсы на улучшение технического оснащения для них, что позволит увеличить их шансы выжить в бою и откроет более сложные миссии с более ценной наградой.

    Активные миссии ударных групп
    Когда вы сталкиваетесь с миссией ударной группы в однопользовательском режиме, вы можете взяться за эту миссию лично, взяв в спутники ваших мультиплеерных персонажей и оставив свою ударную группу на базе. У вас так же будет возможность взять в союзники до трех своих друзей. Эти миссии будут работать в режиме мультиплеера Орды, и будут включать в себя несколько целей, объединенных одной темой. Например, вашему герою придется защитить поселение от атаки Кхетов или вывезти артефакт Древних с планеты, пока это не сделала банда убийц. Принимая активное участие в подобных миссиях, вы можете заработать награды для одиночного режима игры такие, как новые персонажи для мультиплеера, оружие и его модификации, части кастомизируемого снаряжения. Кроме того, игроки, присоединившиеся к вам во время выполнения миссии, получат бонус в виде игровой валюты и мультиплеерный XP.

    Мультиплеерный режим «Орда»
    В многопользовательском режиме «Орда» нового Mass Effect вы и максимум трое ваших друзей должны будете держать оборону против волн врагов на различных театрах военных действий по всему скоплению Гелиос. Игроки должны сражаться вместе для того, чтобы выжить в условиях всё более сильных и многочисленных волн и чтобы выполнить задачу, поставленную в миссии, например, отключение бомбы возле колонии или убийство цели. Прогресс в миссиях такого рода принесет вам драгоценный опыт, оружие, специфичное для мультиплеера, новых персонажей, улучшения для оружия и части кастомизируемого снаряжения. Играя в мультиплеер вы так же получите некоторое количество валюты APEX, что пригодится Вам в однопользовательской игре.

    Основание поселений
    Ищите в многочисленных солнечных системах редкие обитаемые планеты, которые могли бы послужить в качестве основы для нового дома человечества в кластере Гелиос. При постройке поселений, вам придется делать стратегический выбор относительно того, на чем будет фокусироваться новая база. Например: разведывательное поселение поможет очистить туман войны на карте, что увеличит количество миссий для ударных групп, в то время как шахтерское поселение обеспечит поставки материалов для крафта.

    Диалоги
    Основываясь на богатой истории стратегического диалога, который отличает серию Mass Effect, вы сможете сделать важный выбор в каждом разговоре с персонажами, и каждый этот выбор определит то, как будет развиваться игровой мир. Новый Mass Effect даст Вам более глубокий контроль над беседами с помощью более широких возможностей: вы сможете прервать беседу или изменить её ход, когда это будет нужно. Во время беседы вы сможете, например, вытащить свой пистолет, заставив кого-то открыть запертую дверь, или можете убедить их сделать это с помощью лукавства. Выборы, основанные на действиях, дадут вам больше вариантов того, как Вы сможете построить диалог с персонажем, а в некоторых случаях может привести к экстремальным воздействиям на игровой мир, так как его развитие прямо зависит от решений, принятых Вами в диалогах с различными персонажами.

    Плавное путешествие по вселенной Mass Effect Next
    Пилотируя свой космический корабль, носящий название «Буря», через сотни солнечных систем, вы столкнетесь с новыми планетами, наполненными ценными ресурсами, разумной жизнью, конфликтами и инопланетными технологиями, что даст вам возможности для увеличения боевой мощи вашего корабля, команды и вашего персонажа. Пролетая на космическом корабле по солнечной системе в поисках богатой минералами планеты и приземляясь на неё в Мако, вы не увидите ни одного экрана загрузки.

    Меняйте интерьер корабля по своему вкусу
    В галактике Андромеда найдется немало инопланетных артефактов и необычных предметов, которые можно будет использовать по разному - что-то для персонажа, что-то для интерьера корабля или украшения вездехода. Примеряйте инопланетные одежды сами или одевайте в них своих спутников, фотографируйтесь, и украшайте фотографиями стены вашей каюты.

    Организуйте рейды в руины Древних
    Для этого вам нужно будет найти и активировать монолиты Древних, который откроют вам путь в хранилища. В руинах Древних вы найдете могущественные артефакты, но помните, что стоит вам прикоснуться к такому артефакту, как по всем руинам активизируются ловушки, просыпаются древние стражи, и порой сама архитектура руин меняется, чтобы не дать вам убежать с сокровищем. Но если вам все же удастся выбраться, то вас ждет богатая добыча, включая ценное обмундирование и оружие, ресурсы и звездные ключи, которыми вы сможете открыть определенные галактические объекты, дающие постоянную прибавку к вашим характеристикам.
    Дополнительные, элитные рейды в руины Древних разбросаны по всему кластеру Гелиоса. Они также открываются звездными ключами. Их отличие от обычных руин в том, что хотя внешне их защита мало чем отличается от стандартной, роботы и ловушки там во много раз сильнее. К тому же там кишат разнообразные враждебно настроенные личности и смертоносные патрули Кхетов, рыщущие в поисках древних артефактов. Элитные руины Древних будут настоящим вызовом для ваших боевых и логических способностей. Но, разумеется, награда за их прохождение будет того стоить.

    Аутпосты Кхетов
    Аутпосты Кхетов будут попадаться вам по всему Кластеру Гелиоса, в процессе исследования планет. Их можно будет обойти, а можно будет ввязаться в бой, чтобы получить очки опыта и награду от союзников за уничтожение быстро распространяющейся Кетской заразы.

    Наземный вездеход МАКО — водите и улучшайте
    Неважно, ищете ли вы руины Древних, место для стоянки или основываете поселение — ваш верный вездеход МАКО поможет вам в любом вашем начинании на поверхности сотен планет, ожидающих вас по всему Кластеру Гелиоса. Снаряжайте и улучшайте ваш вездеход, для этого в игре существует масса возможностей: турбо бустеры, генераторы щитов, система свой-чужой, и, наконец, баллончики с краской, чтобы расписать машину так, чтобы никто не сомневался в том, кто внутри.

    s_p_a_c_e_o_u_t.png


    Вот такая интересная информация появилась в Сети. Поблагодарим за новость и перевод нашего нового журналиста Newold_fag и будем надеяться на то, что BioWare еще удивят нас новой, качественной и проработанной игрой.
    • Нравится 27

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Thanatos

    Опубликовано

    19.04.2015 19:12:38, _SoKRaT_ сказал(-а):

    Разрабы ушли не от идей, а из студии. Дрю Карпишин, Кейси Хадсон, Рей Музика - вот люди, что фактически создали эту вселенную и направляли её. И в итоге ушли. Да и вообще, нынешний состав студии далёк от того, что делал былые шедевры. Увы и ах..

     

    Учитывая, что последний мало что решал, а второй ответственен за самый худший в истории финал, невелика потеря.

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    19.04.2015 19:21:13, Антоха кудрявый сказал(-а):

     


    Насилие над франшизой было бы как раз таки эксплуатирование Шепарда и его компании. Вот это вот было бы не гуд и вообще фу как некрасиво. А так все путем. Новый ГГ. Новая пати. Все гуд. Лишь бы сама игра не подкачала и получилась хорошей. С кучей хороших идей и при этом с не потерянным где-то по пути духом прошлых частей серии, а то получится как с DAI. Хорошая игра. Лучше чем DA2, но при это и далека от DAO. С МЕ такого бы не хотелось. 

      

    Я и не говорю, что новая пати и новый гг это плохо :JC_coffee: , я имею в виду что новых персов будет делать очень тяжко(куча криков типа: шепард был лучше! тали круче! лиара мимими,  рекс форева! :koza: ). Я очень привязался к старым, и не представляю ме без них :smoke: .

    И описание гг ужасное!  Необстреленный сопляк должен быть сразу генералом/завхозом/дипломатом и тд. Шепард был хотя бы  спецназ N7

    более/менее правдоподобно. А тут заключи союз патом спустись вниз убей 5 дебилов и принеси 5 кристалов гумна.  Инквизиция однако :king: .

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    Интересно, этой зимой ждать или нет? вроде бы движок тот же фрост-матьего-байт 3? Так остаётся кучка скриптов, сюжетка, немного музыки и усё. Просто уже мако рабочий есть как бы? 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    И описание гг ужасное!  Необстреленный сопляк должен быть сразу генералом/завхозом/дипломатом и тд. Шепард был хотя бы  спецназ N7
    более/менее правдоподобно. А тут заключи союз патом спустись вниз убей 5 дебилов и принеси 5 кристалов гумна.  Инквизиция однако :king: .

    А почему сразу сопляк? Вспомните Лиару, например - она археолог, доктор наук, почетный член академии Серрайса (или что там у нее не стене за грамота висела?). Такой человек как раз подходит для организации экспедиции колонистов и исследователей. А вот что "необстрелянный" - так стрелять ученому и не предполагалось. Так, провели первоначальную боевую подготовку, чтоб знала с какой стороны за оружие держаться, и достаточно. И только под влиянием обстоятельств и Шепарда, она, спустя полгода, выносила агентов Серого Посредника в одиночку. И вот то, что нашему герою, гипотетическому ученому-исследователю придется взяться за оружие, аки Гордону Фримену, и самому наводить мир-порядок-Власть Императора, уже совсем другая история, на основе которой можно построить интересный сюжет. 
    Кстати, про упомянутые вами полномочия - Шепард все три игры пробегал в чине (внезапно!) капитана (captain). В третьей части на корабле был как минимум один персонаж выше рангом (майор Аленко), и один персонаж такого-же ранга (Эшли в чине капитана). Но подчинялись они Шепарду, как капитану корабля (commander). + Почитайте историю Британских завоеваний: для заключения договоров, пактов etc/ полномочия давались даже людям очень невысокого ранга. А уж участники Ост- и Вест- индских компаний и вовсе были частными лицами. Здесь ситуация другая, но с распределением ролей - полный порядок. ГГ - глава экспедиции. Независимо от того, какого ранга он сам, у него будут очень широкие полномочия. Не СПЕКТР,разумеется, но тоже не мало. 
    И да - о третьем фросте заявляли еще когда компания работала над Инквизицией. Причем он так им понравился, что БиоВари так и заявили - будем пихать куда только сможем. Предположительное время выхода согласно слуху - первый квартал 2016 года.
    • Нравится 3
    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    19.04.2015 20:21:50, AsgenarDeo сказал(-а):

    А почему сразу сопляк? Вспомните Лиару, например - она археолог, доктор наук, почетный член академии Серрайса (или что там у нее не стене за грамота висела?). Такой человек как раз подходит для организации экспедиции колонистов и исследователей. А вот что "необстрелянный" - так стрелять ученому и не предполагалось. Так, провели первоначальную боевую подготовку, чтоб знала с какой стороны за оружие держаться, и достаточно.

     

    -Извените, НО: начальной подготовки(типа: ето пистолет и он пыщ-пыщ убивает и как собрать разобрать.)  мало, нужна ещё и психологическая. Всегда удивляло, что Лиара и Тали(милые девочки! почти девушки ) убивали как мясники, без эмоций и колебаний(это сделали для упращения сюжета). я был в армии собирал/разбирал калаш, даже маненько пострелял, но блин убить кого то не смогу(просто обдрищусь сразу).

     

    И вот то, что нашему герою, гипотетическому ученому-исследователю придется взяться за оружие, аки Гордону Фримену, и самому наводить мир-порядок-Власть Императора. - Имелось в виду что супер-дупер-мега-насяльника лезет под пули, причём не в генеральное/суперважное задание, а в... рутинное? там ловит пулю/ламает шею и ТА-ДААААА! Весь флот в жо... больших проблемах! Вывиглазный переход от генерала до солдата. А флот чем занимается а? Там блин нет дивизии десантников чтоб таким маятся?  Играли в ДАИ? Бегаеш за корешками/козами/книгами огребаеш от медведей рубиш 100500 мобов. Солдат есессно стобой нет!  потом приходишь в ставку и там слушаешь отчет АЛЕНКОКАЛЕНА О епичных где-то там битвах, превозмогании, потерях и тд.  ГДЕ ОНИ БЛИН ВСЕ БЫЛИ? 

     

    Но подчинялись они Шепарду, как капитану корабля (commander). + Почитайте историю Британских завоеваний: для заключения договоров, пактов etc/ полномочия давались даже людям очень невысокого ранга. А уж участники Ост- и Вест- индских компаний и вовсе были частными лицами. Здесь ситуация другая, но с распределением ролей - полный порядок. ГГ - глава экспедиции. Независимо от того, какого ранга он сам, у него будут очень широкие полномочия. Не СПЕКТР,разумеется, но тоже не мало.

     - Возможно вы правы(есть мелкие сомнения), но звание ниже генерал-лейтенанта для командира флота, как-то не... звучит? а для рутины подай/убей/почени/принеси/убей как-то ЖИРНО. Капитаны и майоры ещё как бы вроде воюют(в смысле пехотой), а вот повыше вроде нет.

     

     И да - о третьем фросте заявляли еще когда компания работала над Инквизицией. Причем он так им понравился, что БиоВари так и заявили - будем пихать куда только сможем.

    --- Привет масляные рожи! Привет засвета/черные рожи/засветка рожи, ужасный скелет, особнно фем!герой! Привет педико-масляные мужики и мужеподобные женщины в редакторе персов! :bye:


    привет сплошная пластмасса :bye:! привет ОБОЖЕМОИГЛАЗАГОСПОДИПОМОГИ лицевые "анимации" :bye:  

    Они там в курсе шо уже 2015 год на дворе :rtfm: ? а там и 2016 :facepalm . Ето все сонсольщики виноваты :dwarf: !

    Stark Monro

    Опубликовано

    19.04.2015 16:38:37, Katraxis сказал(-а):

    До Туманности Андромеды, она же спиральная галактика М31, около 2,5 миллионов световых лет, что примерно 770 килопарсек... Такие расстояния никакому ретранслятору не под силу. Посему мы будем иметь дело с игровым миром, созданным и населенным с нуля. Зачем называть игру Mass Effect 4, если оригинальная трилогия завершилась(бездарно)?

    Назвали бы игру Redshift Effect, к примеру. Или надеятся выехать на звучном имени, как со скайримом беседка

    Ну так никто не помешает, в 5 части, им найти "Затерянный ретранслятор". Который в Андромеду отправит:D

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    19.04.2015 21:13:26, LanZerot сказал(-а):

    Ну так никто не помешает, в 5 части, им найти "Затерянный ретранслятор". Который в Андромеду отправит:D

    Здесь между прчем серьёзные вещи обсуждаются, а вы шутить изволили. Проявите хоть немного сострадание к фанатам.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    19.04.2015 21:05:04, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    ...

    Я вам назвал только один, причем самый простой вариант. А на деле там можно придумать массу аналогов и без аналогий с Лиарой или Тали (последняя кстати такой уж "примерной девочкой" не была - посмотрите комикс Homeworlds #2, о том, что Тали делала в паломничестве и как потеряла свою команду). Тем более, что о флоте речь не идет - максимум о собственном корабле. А "ударные группы" и прочие подобные вещи не обязательно будут требовать высокого звания ГГ, и зависеть будут от того, как будут реализованы. Тут, кстати, надо еще припомнить "табель о рангах" Альянса, согласно которому командовать флотом полагается контр-адмиралу, ниже которого идет капитан (привет Шепард!). Моя ошибка кстати, в посте выше: ранги капитана и майора равнозначны, только обозначают принадлежность для флота и наземных войск соответственно.
    А вот насчет беготни по планетам, то оно так и надо - то что мы тут на свой страх и риск строим микрогосударство, не отменяет основной задачи, которую нам поручили - разведка, и налаживание контакта с другими цивилизациями. Хочешь - не хочешь, а работать будешь. В первой массе мне помниться даже такого обоснуя для покатаек на "Мако" не было. Однако 30 с лишком планет мы изъездили без всякой связи с основным сюжетом. К тому же не забывайте - звание определяет не все и не всегда. Будучи капитаном корабля Шепард мог сосредоточится исключительно на командовании, однако, являясь оперативником СПЕКТР был бы вынужден мотаться на задания, даже если бы ему Адмирала Флота дали)))
    Тащемта фрост - не самый плохой движок. ДАИ на максимальных настройках смотрится не так уж и плохо. Тем более, что в ней разрабы еще и схалтурили, и даже успели пообещать исправиться. Да и для "технологических" моделей подходит лучше чем для "фентезийных". Анимация лиц в этом плане не показатель, поскольку больше зависит от аниматоров, чем от собственно движка. Не завезут новых аниматоров - хоть вы убейтесь и десяток движков смените - лучше не будет.

    А про становление Британской империи могу посоветовать Ниала Фергюсона - "Империя: Чем современный мир обязан Британии". Процесс колонизации рассмотрен во всех подробностях.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    19.04.2015 19:51:09, TRESHSUHARIK сказал(-а):

     

    19.04.2015 19:21:13, Антоха кудрявый сказал(-а):

     


    Насилие над франшизой было бы как раз таки эксплуатирование Шепарда и его компании. Вот это вот было бы не гуд и вообще фу как некрасиво. А так все путем. Новый ГГ. Новая пати. Все гуд. Лишь бы сама игра не подкачала и получилась хорошей. С кучей хороших идей и при этом с не потерянным где-то по пути духом прошлых частей серии, а то получится как с DAI. Хорошая игра. Лучше чем DA2, но при это и далека от DAO. С МЕ такого бы не хотелось. 

      

    Я и не говорю, что новая пати и новый гг это плохо :JC_coffee: , я имею в виду что новых персов будет делать очень тяжко(куча криков типа: шепард был лучше! тали круче! лиара мимими,  рекс форева! :koza: ). Я очень привязался к старым, и не представляю ме без них :smoke: .

    И описание гг ужасное!  Необстреленный сопляк должен быть сразу генералом/завхозом/дипломатом и тд. Шепард был хотя бы  спецназ N7

    более/менее правдоподобно. А тут заключи союз патом спустись вниз убей 5 дебилов и принеси 5 кристалов гумна.  Инквизиция однако :king: .

     

    Пф. В DA нам каждую игру дают нового ГГ и новую пати и нечего. 

    Simply Red

    Опубликовано

    19.04.2015 21:19:53, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Здесь между прочем серьёзные вещи обсуждаются, а вы шутить изволили. Проявите хоть немного сострадание к фанатам.

    Какие серьёзные вещи? Пока что слухи остаются слухами, наобещать можно что угодно, а потом будете играть за какого-нибудь ханара, и гордо называть себя "Этот" :D:

    За Бласто забыл совсем) Хотя играю в МЕ2

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    19.04.2015 21:51:16, jonis сказал(-а):

     а потом будете играть за какого-нибудь ханара, и гордо называть себя "Этот" :D:

    Ну за Бласто, я бы поиграл. crazy.gif

    • Нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    19.04.2015 19:51:09, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Я и не говорю, что новая пати и новый гг это плохо :JC_coffee: , я имею в виду что новых персов будет делать очень тяжко(куча криков типа: шепард был лучше! тали круче! лиара мимими,  рекс форева! :koza: ). Я очень привязался к старым, и не представляю ме без них

    Антоха уже высказался, но я немного дополню: В МЕ только три персонажа были с нами постоянно - Гаррус, Тали и Чаквас. Остальные то появлялись, то исчезали, и во вред это им как-то не шло. Менее харизматичными они от этого не становились. В своем первом посте вы кстати попеняли на то, что нам назвали их число. Позвольте напомнить, что в МЕ2 число, а так-же личности сопартийцев нам тоже раскрыли во время рекламной кампании, и как-то я не припомню, чтобы это сильно повлияло на восприятие персонажей мной, или другими игроками. Во время рекламной кампании Инквизиции ситуация повторилась, но не восприятие игры это повлияло мало - образы все равно формируются под собственным впечатлением, а не по рекламным буклетам.


    19.04.2015 21:55:49, Hаngmаn сказал(-а):

    Ну за Бласто, я бы поиграл. crazy.gif

    За Бласто? За эту BIG STUPID JELLYFISH? Фу!


    19.04.2015 21:51:16, jonis сказал(-а):

    Какие серьёзные вещи? Пока что слухи остаются слухами, наобещать можно что угодно, а потом будете играть за какого-нибудь ханара, и гордо называть себя "Этот" :D:

    Вот - самое главное, что должно быть в этом обсуждении: ЭТО ВСЕ СЛУХИ!

    • Нравится 2
    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    ""

    19.04.2015 21:41:25, AsgenarDeo сказал(-а):

    Я вам назвал только один, причем самый простой вариант. А на деле там можно придумать массу аналогов и без аналогий с Лиарой или Тали (последняя кстати такой уж "примерной девочкой" не была - посмотрите комикс Homeworlds #2, о том, что Тали делала в паломничестве и как потеряла свою команду). Тем более, что о флоте речь не идет - максимум о собственном корабле. А "ударные группы" и прочие подобные вещи не обязательно будут требовать высокого звания ГГ, и зависеть будут от того, как будут реализованы. Тут, кстати, надо еще припомнить "табель о рангах" Альянса, согласно которому командовать флотом полагается контр-адмиралу, ниже которого идет капитан (привет Шепард!). Моя ошибка кстати, в посте выше: ранги капитана и майора равнозначны, только обозначают принадлежность для флота и наземных войск соответственно.
    А вот насчет беготни по планетам, то оно так и надо - то что мы тут на свой страх и риск строим микрогосударство, не отменяет основной задачи, которую нам поручили - разведка, и налаживание контакта с другими цивилизациями. Хочешь - не хочешь, а работать будешь. В первой массе мне помниться даже такого обоснуя для покатаек на "Мако" не было. Однако 30 с лишком планет мы изъездили без всякой связи с основным сюжетом.
    Тащемта фрост - не самый плохой движок. ДАИ на максимальных настройках смотрится не так уж и плохо. Тем более, что в ней разрабы еще и схалтурили, и даже успели пообещать исправиться. Тем более, что для "технологических" моделей подходит лучше чем для "фентезийных". Анимация лиц в этом плане не показатель, поскольку больше зависит от аниматоров, чем от собственно движка. Не завезут новых аниматоров - хоть вы убейтесь и десяток движков смените - лучше не будет.

    А про становление Британской империи могу посоветовать Ниала Фергюсона - "Империя: Чем современный мир обязан Британии". Процесс колонизации рассмотрен во всех подробностях.

    В 1ме мы десантник без страха и укропа, альянс уже нам никто(тыж спектор!), а совету по бубну(убьётся обезьянка даже лучше будет!)

     

    "флотом полагается контр-адмиралу, ниже которого идет капитан (привет Шепард!)" - этот момент я подзабыл(думал у них там как у нас)

     

    Тали и Лиара стали эээ... крутыми? после встречи с Шепардом.

     

    Окай! про звания убедил(кончились аргументы :au:) Просто по описанию, на нас повешали все проблемы! У Хакета(старый лис)) радикулит, склероз и геморой? Создаётся впечатление что я важная шишка(с замашками Иисуса) несу местным еретикам ДЕМОКРАТИЮСША  волю Императора, что остальные будут мешать моему пафосу. Жнецы на оборот блин :ermm: .

    Hangman

    Опубликовано

    19.04.2015 22:02:25, AsgenarDeo сказал(-а):

    За Бласто? За эту BIS STUPID JELLYFISH? Фу!

    За BIG EPIC JELLYFISH:

    Бласто описывается как парень, у которого есть "по любовнице в каждом космопорту и по пистолету в каждом щупальце". Бродя по галактике, он не боится применять свои жестокие представления о правосудии.

    • Нравится 1
    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    19.04.2015 22:02:25, AsgenarDeo сказал(-а):

    Антоха уже высказался, но я немного дополню: В МЕ только три персонажа были с нами постоянно - Гаррус, Тали и Чаквас. Остальные то появлялись, то исчезали, и во вред это им как-то не шло. Менее харизматичными они от этого не становились. В своем первом посте вы кстати попеняли на то, что нам назвали их число. Позвольте напомнить, что в МЕ2 число, а так-же личности сопартийцев нам тоже раскрыли во время рекламной кампании, и как-то я не припомню, чтобы это сильно повлияло на восприятие персонажей мной, или другими игроками. Во время рекламной кампании Инквизиции ситуация повторилась, но не восприятие игры это повлияло мало - образы все равно формируются под собственным впечатлением, а не по рекламным буклетам.


     

    имелось в веду, что печально играть когда прочитал в новостях все поробности. Скучаю по тому времени, когда у меня инета небыло и случайно купил МЕ. Это было как второе пришествие Христа... как.... эээ... кароч было умопотрясающе :smoke: ! прошёл её раз 15 точно, каждый раз делая что по-другому. А тут блин я знаю сразу всё и всех, что и почему. маркетинг - гумно! неизвестность руль!


    В ме 3 очень бесило, когда у Шепа  в кат-сценах лицо чёрное(тени ложились страшно).

    pedagog11

    Опубликовано

    Прошел когда то все 3 части, и 3 часть мне понравилась больше остальных. Пробовал со всеми спутниками из команды дружить, но лишь одна навсегда осталась в моем сердце - та которая синяя с маленькими щупальцами на голове. Когда находит ностальгия по масс эффект, я просто иду в коллегию винтерхолда и в библиотеке смотрю на эту синенькую пока не отпустит (мод на нее скачан здесь на tesall.ru).

    В новой серии Mass Effect я как понял ее не будет, тогда жители в галактике Андромеда много потеряют не увидев ее.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    19.04.2015 22:05:01, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    ""
    В 1ме мы десантник без страха и укропа, альянс уже нам никто(тыж спектор!), а совету по бубну(убьётся обезьянка даже лучше будет!)

    Альянс нам очень даже кто. Вспомните, сколько раз Хакетт давал нам задания. Просто тут вступает в противоречие система приоритетов приказов - приказ Совета выше приказов Командования Альянса, но нашим командованием они все равно остаются. 
     

    19.04.2015 22:05:01, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Тали и Лиара стали эээ... крутыми? после встречи с Шепардом.

    Тали, как и все кварианцы, прекрасно знала, что такое из себя представляет космос, выходя в паломничество. Так что "милая инженер" изначально была не такой уж рохлей, как сама о себе думала - когда Шепард её встречает гранату она кидает в наемников Фиста не задумываясь. Для Лиары же первые противники были Геты. Согласитесь, что стрельба по роботам - не то что стрельба по живым целям. А потом добавился стресс от гибели матери, воспоминания самого Шепарда после копания у него в мозгах (это уже скорее мое предположение) и т.д. Да и крутой она тоже стала не сразу - посмотрите комикс "Redemption" - о поисках тела капитана. Но в целом, эта метаморфоза произошла, и вот она уже обещает заживо содрать с кого-то кожу силой мысли. Так что да - в обоих случаях переломными моментами в их жизни была встреча с Шепардом.
     

    19.04.2015 22:05:01, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Окай! про звания убедил(кончились аргументы :au:) Просто по описанию, на нас повешали все проблемы! У Хакета(старый лис)) радикулит, склероз и геморой? Создаётся впечатление что я важная шишка(с замашками Иисуса) несу местным еретикам ДЕМОКРАТИЮСША  волю Императора, что остальные будут мешать моему пафосу. Жнецы на оборот блин :ermm: .

    На мой взгляд скорее нас послали на рутинное задание, но что-то пошло не так, помощи ждать неоткуда - Альянс слишком далеко, пришлось взяться за оружие и все заверте...

     

    19.04.2015 22:14:59, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    имелось в веду, что печально играть когда прочитал в новостях все поробности. Скучаю по тому времени, когда у меня инета небыло и случайно купил МЕ. Это было как второе пришествие Христа... как.... эээ... кароч было умопотрясающе :smoke: ! прошёл её раз 15 точно, каждый раз делая что по-другому. А тут блин я знаю сразу всё и всех, что и почему. маркетинг - гумно! неизвестность руль!

    Ну, Сюжет нам никак не раскрыли. А взаимодействие с компаньонами, миром, etc. проистекает именно из него. На восприятие той-же инквизиции маркетинговая компания повлияла слабо. Хотя сомнения поначалу были аналогичны вашим - самое важное нам не раскрыли. 


    19.04.2015 22:06:17, Hаngmаn сказал(-а):

    За BIG EPIC JELLYFISH:

    И предстает перед нами чванливой скотиной в "Цитадели" - нафиг надо!

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

      прикольно, когда андромедовский Шепард будет объединять андромеду против нас, а ему типа никто не верит(не зря же они клон цитадели пилят). а мы будем бомбить планеты, ставить эксперименты, вербовать предателей, притащим фиговины для сборки хасков, и конечно гасить их флоты(пушки жнецов+синяя изолента PROFIT!).  Предвестник гордится нами!  :smoke:

    Simply Red

    Опубликовано

    19.04.2015 22:21:35, pedagog11 сказал(-а):

    ...но лишь одна навсегда осталась в моем сердце - та которая синяя с маленькими щупальцами на голове.

    А мне нравилась "cerberus bitch", а еще та которая все время в скафандре, и еще такой здоровый и горбатый инопланетянин  :)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    19.04.2015 22:28:42, jonis сказал(-а):

    А мне нравилась "cerberus bitch", а еще та которая все время в скафандре, и еще такой здоровый и горбатый инопланетянин  :)

    Здоровый и горбатый красный, или здоровый и горбатый - белый?

    Hangman

    Опубликовано

    19.04.2015 22:24:12, AsgenarDeo сказал(-а):

    И предстает перед нами чванливой скотиной в "Цитадели" - нафиг надо!

    Спокойствие, только спокойствие. Очевидно же, что до такого ещё не скоро дойдёт, а то и вовсе не будет ничего подобного.

    Simply Red

    Опубликовано

    19.04.2015 22:31:43, AsgenarDeo сказал(-а):

    Здоровый и горбатый красный, или здоровый и горбатый - белый?

    Оба хороши, но красный роднее как-то.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    19.04.2015 22:31:50, Hаngmаn сказал(-а):

    Спокойствие, только спокойствие. Очевидно же, что до такого ещё не скоро дойдёт, а то и вовсе не будет ничего подобного.

    В том случае, когда собеседник сказал бы что будет ханаром - не Бласто, этот вежливо бы попросил разрешения узнать его имя, но когда собеседник указал, что будет играть Бласто у этого перехватило жабры от возмущения.
    *задумчиво* Элкорам общаться намного легче.

    • Нравится 2
    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    19.04.2015 22:24:12, AsgenarDeo сказал(-а):

    Альянс нам очень даже кто. Вспомните, сколько раз Хакетт давал нам задания. Просто тут вступает в противоречие система приоритетов приказов - приказ Совета выше приказов Командования Альянса, но нашим командованием они все равно остаются. 
     

     

    Хакет  просил о помощи, можно было отказаться сославшись на совет(я не смог! очень харизматичный мужик). Михайловича вообще можно в жо... Палавен отправить!

     

    На мой взгляд скорее нас послали на рутинное задание, но что-то пошло не так, помощи ждать неоткуда - Альянс слишком далеко, пришлось взяться за оружие и все заверте...  КАКАЯ неожиданная завязка сюжета! От манитора пахнет морозной свежестью! 

     

    Ваша миссия — найти новый дом для человечества в кластере Гелиос.   --Скорее всего целенаправленно!

     

    О! есть достоверная инфа  на счёт советников? мож перед самой гибелью цитадели: советник турианцев: " В жо... Тессию Шепарда, жнецов горн, призрака, матриархов азари! Ясваливаю из этой галактики! И толпой кораблей ппппшшшшшшшшшш за горизонт!  

    Hangman

    Опубликовано

    19.04.2015 22:36:26, AsgenarDeo сказал(-а):

    *задумчиво* Элкорам общаться намного легче.

    А уж как это упростит диалоги: всегда всего одна фраза, но расписанная с разными эмоциональными "приставками".




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...