Перейти к содержанию
  • Mass Effect 4 — Слух: Возможная утечка


    1429357860-next-mass-effect-concept-art.jpg


    Вчера уже ближе к вечеру в сеть внезапно просочилась очень подробная информация о новой части серии Mass Effect. Учитывая то, что очень похожий «слив» произошёл незадолго до официального анонса Dragon Age: Inquisition и впоследствии все, что в нем было сказано, подтвердилось, не исключено, что мы имеем дело с новой стратегией BioWare. И хотя написанное как-то слишком уж хорошо, чтобы быть правдой, текст не похож на мечты фанатов, а скорее на какой-то синопсис или пресс-релиз. Итак, посмотрим, что же нас может ожидать в грядущей космической саге?

    Контекст следующей Mass Effect
    События следующей части Mass Effect будут происходить в кластере Гелиoс (кластер из сотен солнечных систем, расположенный в галактике Андромеда), далеко во времени и пространстве от героических подвигов капитана Шепарда и финальной битвы трилогии Mass Effect. Вы исследователь, прошедший боевую подготовку, но не прошедший тестирование. Ваша миссия — найти новый дом для человечества в кластере Гелиос. Вам придется исследовать большое количество солнечных систем (в 4 раза большее, чем в Mass Effect 3), собирать ресурсы, строить колонии, вы столкнетесь с дикостью неисследованных территорий на примере самых жестоких преступников и воюющих инопланетных рас. Чтобы выжить и колонизировать дикие пространства космоса ам нужно будет усилить свой арсенал, корабль, экипаж и закрепить (порой непростые) стратегические союзы, чтобы бороться против более грозных врагов. На своём пути вы встретите остатки некогда могущественной и таинственной расы Древних (Remnant), чьи забытые технологии являются ключом к власти над данным регионом галактики. Чем больше вы узнаете о том, кем были Древние, и о том, какие тайны хранят их руины, вы всё больше вовлекаетесь в жестокую гонку по поиску источника их забытой технологии, которая определит судьбу человечества.

    Сбор ресурсов
    Обыскивайте солнечные системы и планеты в кластере Гелиос, чтобы найти ценные ресурсы и чертежи давно забытых технологий пришельцев, которые позволят вам улучшить ваши оружие и броню. Например, вы можете улучшить броню ног, чтобы прыгать с помощью джет-пака, или улучшить ваш крио-луч (лазерную пушку), чтобы точнее стрелять во врагов или наносить урон вокруг себя, чтобы устранить врагов, подобравшихся совсем близко. Улучшая свой арсенал и инфраструктуру, вы сможете исследовать более опасные и более богатые природными ресурсами солнечные системы кластера Гелиос.

    Способная команда
    На протяжении игры вы сможете взять в команду семь членов экипажа. Каждый член экипажа имеет неповторимую индивидуальность и конкретные способности, которые раскрывают новые стратегические варианты в зависимости от того, кого вы возьмете в спутники. Например, Кора может создать биотический барьер, защищающий всех внутри него, но позволяющий вам и вашей команде стрелять изнутри барьера. Ваша команда будет расти по мере изучения кластера Гелиос. Вы сами выбираете какое снаряжение и оружие выдать спутнику, чтобы повысить его индивидуальную боеспособность. Создайте свой идеальный отряд для своего стиля игры.

    Ваша команда, ваша история
    Ваши члены экипажа не какие-нибудь наёмники — они являются частью живой вселенной в кластере Гелиос, которая развивается в зависимости от вашего выбора и действий. Увеличивайте лояльность каждого члена экипажа, выполняя миссии, которые важны для этого персонажа. Например, когда корабль кроганов-колонистов был украден одной из преступных группировок, оставив самих колонистов без средств к существованию, Ваш спутник — кроган Драк— всем сердцем захочет нанести ответный удар. Если вы возьметесь помочь ему разыскать логово преступников и вернуть корабль законным владельцам, лояльность Драка возрастет и у него откроется совершенно новое древо навыков.
    Исследуйте историю каждого персонажа и развивайте ваши отношения через беседы и специальные миссии. То, что вы скажете, непосредственно повлияет на ваши отношения с персонажем, его лояльность, на открытие новых тем для разговора или сюжетных поворотов в конце игры.

    Развертывание миссий ударных групп
    Диаметр кластера Гелиос равен тысяче световых лет, и вы не сможете быть везде одновременно. Когда у вас будет много колоний, ресурсных баз и поселений, ребром встанет вопрос об их защите. У вас будет возможность потратить ресурсы на привлечение наемников и на разработку ударных групп, контролируемых искусственным интеллектом, которые вы можете отправить на выполнение случайно генерируемых заданий, зависящих от времени. Миссии для ударных групп могут принимать различные формы, в том числе оборона поселений и добыча артефактов Древних, на что потребуется некоторое количество реального времени. Отправьте ударную группу на задание, а сами продолжайте идти по основному сюжету. 20-30 минут спустя ударная группа вернется с наградой в виде опыта, денег и оборудования, если, конечно, завершит свою миссию успешно. Вы сможете потратить деньги и ресурсы на улучшение технического оснащения для них, что позволит увеличить их шансы выжить в бою и откроет более сложные миссии с более ценной наградой.

    Активные миссии ударных групп
    Когда вы сталкиваетесь с миссией ударной группы в однопользовательском режиме, вы можете взяться за эту миссию лично, взяв в спутники ваших мультиплеерных персонажей и оставив свою ударную группу на базе. У вас так же будет возможность взять в союзники до трех своих друзей. Эти миссии будут работать в режиме мультиплеера Орды, и будут включать в себя несколько целей, объединенных одной темой. Например, вашему герою придется защитить поселение от атаки Кхетов или вывезти артефакт Древних с планеты, пока это не сделала банда убийц. Принимая активное участие в подобных миссиях, вы можете заработать награды для одиночного режима игры такие, как новые персонажи для мультиплеера, оружие и его модификации, части кастомизируемого снаряжения. Кроме того, игроки, присоединившиеся к вам во время выполнения миссии, получат бонус в виде игровой валюты и мультиплеерный XP.

    Мультиплеерный режим «Орда»
    В многопользовательском режиме «Орда» нового Mass Effect вы и максимум трое ваших друзей должны будете держать оборону против волн врагов на различных театрах военных действий по всему скоплению Гелиос. Игроки должны сражаться вместе для того, чтобы выжить в условиях всё более сильных и многочисленных волн и чтобы выполнить задачу, поставленную в миссии, например, отключение бомбы возле колонии или убийство цели. Прогресс в миссиях такого рода принесет вам драгоценный опыт, оружие, специфичное для мультиплеера, новых персонажей, улучшения для оружия и части кастомизируемого снаряжения. Играя в мультиплеер вы так же получите некоторое количество валюты APEX, что пригодится Вам в однопользовательской игре.

    Основание поселений
    Ищите в многочисленных солнечных системах редкие обитаемые планеты, которые могли бы послужить в качестве основы для нового дома человечества в кластере Гелиос. При постройке поселений, вам придется делать стратегический выбор относительно того, на чем будет фокусироваться новая база. Например: разведывательное поселение поможет очистить туман войны на карте, что увеличит количество миссий для ударных групп, в то время как шахтерское поселение обеспечит поставки материалов для крафта.

    Диалоги
    Основываясь на богатой истории стратегического диалога, который отличает серию Mass Effect, вы сможете сделать важный выбор в каждом разговоре с персонажами, и каждый этот выбор определит то, как будет развиваться игровой мир. Новый Mass Effect даст Вам более глубокий контроль над беседами с помощью более широких возможностей: вы сможете прервать беседу или изменить её ход, когда это будет нужно. Во время беседы вы сможете, например, вытащить свой пистолет, заставив кого-то открыть запертую дверь, или можете убедить их сделать это с помощью лукавства. Выборы, основанные на действиях, дадут вам больше вариантов того, как Вы сможете построить диалог с персонажем, а в некоторых случаях может привести к экстремальным воздействиям на игровой мир, так как его развитие прямо зависит от решений, принятых Вами в диалогах с различными персонажами.

    Плавное путешествие по вселенной Mass Effect Next
    Пилотируя свой космический корабль, носящий название «Буря», через сотни солнечных систем, вы столкнетесь с новыми планетами, наполненными ценными ресурсами, разумной жизнью, конфликтами и инопланетными технологиями, что даст вам возможности для увеличения боевой мощи вашего корабля, команды и вашего персонажа. Пролетая на космическом корабле по солнечной системе в поисках богатой минералами планеты и приземляясь на неё в Мако, вы не увидите ни одного экрана загрузки.

    Меняйте интерьер корабля по своему вкусу
    В галактике Андромеда найдется немало инопланетных артефактов и необычных предметов, которые можно будет использовать по разному - что-то для персонажа, что-то для интерьера корабля или украшения вездехода. Примеряйте инопланетные одежды сами или одевайте в них своих спутников, фотографируйтесь, и украшайте фотографиями стены вашей каюты.

    Организуйте рейды в руины Древних
    Для этого вам нужно будет найти и активировать монолиты Древних, который откроют вам путь в хранилища. В руинах Древних вы найдете могущественные артефакты, но помните, что стоит вам прикоснуться к такому артефакту, как по всем руинам активизируются ловушки, просыпаются древние стражи, и порой сама архитектура руин меняется, чтобы не дать вам убежать с сокровищем. Но если вам все же удастся выбраться, то вас ждет богатая добыча, включая ценное обмундирование и оружие, ресурсы и звездные ключи, которыми вы сможете открыть определенные галактические объекты, дающие постоянную прибавку к вашим характеристикам.
    Дополнительные, элитные рейды в руины Древних разбросаны по всему кластеру Гелиоса. Они также открываются звездными ключами. Их отличие от обычных руин в том, что хотя внешне их защита мало чем отличается от стандартной, роботы и ловушки там во много раз сильнее. К тому же там кишат разнообразные враждебно настроенные личности и смертоносные патрули Кхетов, рыщущие в поисках древних артефактов. Элитные руины Древних будут настоящим вызовом для ваших боевых и логических способностей. Но, разумеется, награда за их прохождение будет того стоить.

    Аутпосты Кхетов
    Аутпосты Кхетов будут попадаться вам по всему Кластеру Гелиоса, в процессе исследования планет. Их можно будет обойти, а можно будет ввязаться в бой, чтобы получить очки опыта и награду от союзников за уничтожение быстро распространяющейся Кетской заразы.

    Наземный вездеход МАКО — водите и улучшайте
    Неважно, ищете ли вы руины Древних, место для стоянки или основываете поселение — ваш верный вездеход МАКО поможет вам в любом вашем начинании на поверхности сотен планет, ожидающих вас по всему Кластеру Гелиоса. Снаряжайте и улучшайте ваш вездеход, для этого в игре существует масса возможностей: турбо бустеры, генераторы щитов, система свой-чужой, и, наконец, баллончики с краской, чтобы расписать машину так, чтобы никто не сомневался в том, кто внутри.

    s_p_a_c_e_o_u_t.png


    Вот такая интересная информация появилась в Сети. Поблагодарим за новость и перевод нашего нового журналиста Newold_fag и будем надеяться на то, что BioWare еще удивят нас новой, качественной и проработанной игрой.
    • Нравится 27

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Седой

    Опубликовано

    20.04.2015 17:58:48, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Пришлось бы пилить 4 рассы: кроганы, саларианцы, турианцы, ммм... азари :give_heart:... и никаких людишек!!!! 

    Помню  старую камедию про рыцарей, которые оказались на корабле пришельцев :smoke: ... жаль названия не помню.

    Смотрел. Про Рахни забыли. Итого 5. Не считая остальных, наподобие Ягов и Ко. Которы не входят в известные расы. Но есть.

    А люди...немало игр и без них. и ничего,играбельно.Хотя...каждому своё.))

    Азари...тьфу,ксенофил.

    Всех ксеносов уничтожить во имя Империи Человечества. :dwarf:

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    20.04.2015 18:11:16, Седой сказал(-а):

     

    Азари...тьфу,ксенофил.

    Всех ксеносов уничтожить во имя Империи Человечества. :dwarf:

    каждому своё :smoke: ...


    20.04.2015 18:11:16, Седой сказал(-а):

    мотрел. Про Рахни забыли. Итого 5. Не считая остальных, наподобие Ягов и Ко. Которы не входят в известные расы. Но есть.

    А люди...немало игр и бСез них. и ничего,играбельно.Хотя...каждому своё.))

     

    когда-то слышал про космо стратежку, на которую пилили мод под МЕ(космические битвы именно) со всеми основными флотами. А сейчас найти не могу.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.04.2015 17:54:45, Седой сказал(-а):

    Эх,сыграл бы в период рахнийских войн. Вторая часть к примеру война с кроганами...

    Вот где простор. А нам лепят не пойми чего...

    А смысл? Мы знаем чем закончились рахненские войны и знаем чем закончилось восстание кроганов. Так смысл игру про это делать? Тут максимум аддон какой нибудь. 


    20.04.2015 18:11:16, Седой сказал(-а):

    Смотрел. Про Рахни забыли. Итого 5. Не считая остальных, наподобие Ягов и Ко. Которы не входят в известные расы. Но есть.

    А люди...немало игр и без них. и ничего,играбельно.Хотя...каждому своё.))

    Азари...тьфу,ксенофил.

    Между прочим на момент мобытий войн рахни и восстания кроганов Парнак (родной мир Ягов) еще не открыт. Так что они как и многие другие отпадают. 

    • Нравится 1
    kalvenolt

    Опубликовано

    А игру выпустят как раз в аккурат с выходом фильма, чтобы зеленых срубить больше. Я бы так и сделал.

    Hangman

    Опубликовано

    20.04.2015 17:58:48, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Помню  старую камедию про рыцарей, которые оказались на корабле пришельцев :smoke: ... жаль названия не помню.

    Я помню, но книга лучше.

    SugarDaddy

    Опубликовано

    Рано, очень рано что то предполагать об игре... просто масштабных игр о космосе почти нет, и любая новость по теме будоражит, вот например народ насобирал под сто лимонов на Star Citizen,  а почему?  А потому что, от игровых барыг  выходят сплошные  отсосины,  КАЛ оф дути,  хорроры для хомячков,  тупые клоны ГТА  и  другие  КАЛ оф дути...  :bad: :bye:

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    Видел на джойреакторе:http://me.joyreactor.cc/post/1931900

     

     

    МЕ4
    Еще немного новостей от известного игрового инсайдера Shinobi602 касательно следующей части Mass Effect. Он сообщил, что действие игры развернется спустя «десятилетия» после финала Mass Effect 3. А также BioWare будет использовать технологию, которая позволит генерировать огромное количество планет. Все эти планеты они попробуют сделать уникальными.

    По словам инсайдера, BioWare настроена на создание сотен планет.

     

    Лажа?

    Hangman

    Опубликовано

    21.04.2015 14:21:50, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Лажа?

    Технически это более чем возможно, если посмотреть на No Man's Sky.

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    21.04.2015 14:26:30, Hаngmаn сказал(-а):

    Технически это более чем возможно, если посмотреть на No Man's Sky.

    Тревожно мне... тревожно :ermm: . Эти их  эксперименты со вселенными... 


    А также BioWare ,БУДЕТ использовать технологию, которая позволит генерировать огромное количество планет. Все эти планеты они ПОПРОБУЮТ СДЕЛАТЬ уникальными. 

     Значит они ещё нифига не построили и с основными напровляющими ещё не опредилились?

    Чем они там занимались всё это время?!

    Hangman

    Опубликовано

    21.04.2015 14:31:48, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Тревожно мне... тревожно :ermm: . Эти их  эксперименты со вселенными... 

    Имеет смысл дождаться вбросов официальной инфы, а уж потом писать кипятком на голяжки от счастья или рвать волосы на одном заданном месте с расстройства.

    • Нравится 1
    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    действие игры развернется спустя «десятилетия» после финала Mass Effect :ermm:

     

    Однозначно встретим Лиару(долгожитель) с функциями и ролью Лилианы(Ей я спецом башку отрубал(ради научного интереса есессно)). Рекса/Гранта(таких фиг замочишь), азари посла с цитадели(хитрая самка кальмара однозначно выжила). Очень старого  майора,  а скорее адмирала Коутса(КАЛЕН). Может Сузи? Всё таки робот(резервная точка восстановления системы есть даже на наших ос)  


    21.04.2015 14:39:17, Hаngmаn сказал(-а):

    Имеет смысл дождаться вбросов официальной инфы, а уж потом писать кипятком на голяжки от счастья или рвать волосы на одном заданном месте с расстройства.

    Дыма без огня не бывает :smoke: 

    Hangman

    Опубликовано

    21.04.2015 14:49:28, TRESHSUHARIK сказал(-а):
    Дыма без огня не бывает :smoke:

    И? Я, например, спокоен и у меня не то что не бомбит, а даже не пригорает. pardon.gif

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    21.04.2015 14:45:02, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    ...

    Успокойтесь уже, и не поднимайте/не поддавайтесь панике. Еще в феврале Аарон Флинн заявил:
    «Мы очень гордимся успехом Dragon Age: Inquisition, но это не значит, что теперь эта игра задаст шаблон, по которому мы будем клепать для вас все новые и новые игры. Каждая наша франшиза должна развиваться в своем собственном направлении, основываясь, в первую очередь, на том, что важно именно для нее».

    Спойлер

     

     

    21.04.2015 14:49:28, TRESHSUHARIK сказал(-а):
    Может Сузи? Всё таки робот(резервная точка восстановления системы есть даже на наших ос)

     

    Вы кодекс насчет ИИ внимательно читали? Даже просто отключить ИИ без последствий нельзя. А после "убийства", если вы выбрали "уничтожение" то восстановление в принципе невозможно. Даже если данные, каким-то чудом сохранились, после включения вантового компьютера заново мы получаем совершенно другую личность. Так что никаких "точек восстановления" и старой-доброй Иди.

    • Нравится 1
    Karandra

    Опубликовано

    21.04.2015 14:45:02, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Может Сузи? Всё таки робот(резервная точка восстановления системы есть даже на наших ос)  

    На сработает. Если блюбокс ИИ был уничтожен то восстановить всё из копии в первоначальном состоянии будет невозможно. Получится другая личность. Если были сохранены воспоминания, то будет похоже на человека которому рассказали всё его прошлое после полной потери памяти.

    • Нравится 1
    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    21.04.2015 14:53:05, Hаngmаn сказал(-а):

    И? Я, например, спокоен и у меня не то что не бомбит, а даже не пригорает. pardon.gif

    Везёт. :smoke: 


    21.04.2015 14:53:41, AsgenarDeo сказал(-а):

    Вы кодекс насчет ИИ внимательно читали? Даже просто отключить ИИ без последствий нельзя. А после "убийства", если вы выбрали "уничтожение" то восстановление в принципе невозможно. Даже если данные, каким-то чудом сохранились, после включения вантового компьютера заново мы получаем совершенно другую личность. Так что никаких "точек восстановления" и старой-доброй Иди.
    [/spoiler]

     Читал :smoke: 

    Отрубал голову Лилиане :smoke: . 

     

    Балдел от неё в иквизиции :smoke:

     

    Так что на счёт робота я бы удивляться не стал :smoke:

    Мистер Лис

    Опубликовано

    21.04.2015 14:59:37, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    Отрубал голову Лилиане :smoke: . 

    Зачем? Зачем ты это сделал? *плачет* 

    Karandra

    Опубликовано

    Я вообще не помню чтобы её где-нибудь голова отрубалась. При каком условии это происхоит?

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    21.04.2015 16:49:40, Кербер сказал(-а):

    Я вообще не помню чтобы её где-нибудь голова отрубалась. При каком условии это происхоит?

    В Храме Священного праха, если взять её с собой и осквернить урну, то Лелиана будет ОЧЕНЬ против. Можно ли её убедить - я не помню, но вот убить - точно. 
    Полез проверять через Keep: Если Лелиана в отряде на момент осквернения урны - она нападает на нас, и мы её убиваем. Если нет - то по возвращении в лагерь она нас покидает навсегда. При этом Кип проливает свет на её возвращение: "Вступила в неравный бой и осталась умирать в Храме". Так что, либо Привратник её спас, либо она сама выползла оттуда и выжила

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    21.04.2015 16:47:43, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Зачем? Зачем ты это сделал? *плачет* 

    В первый раз любопытство :smoke: . Потом ради ДАИ :smoke: .  

    Karandra

    Опубликовано

    21.04.2015 16:51:57, AsgenarDeo сказал(-а):

    В Храме Священного праха, если взять её с собой и осквернить урну, то Лелиана будет ОЧЕНЬ против. Можно ли её убедить - я не помню, но вот убить - точно. 

    Ясно, никогда так не делал. Хоть мне и не очень нравится религия DA всё равно не делал.

     

    21.04.2015 16:52:26, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    В первый раз любопытство :smoke: . Потом ради ДАИ :smoke: .  

    Завязывай со смайликами. Из-за их излишнего количества твои посты сложно воспринимать серьёзно.

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    й

    21.04.2015 16:54:34, Кербер сказал(-а):

    Ясно, никогда так не делал. Хоть мне и не очень нравится религия DA всё равно не делал.

     

    Завязывай со смайликами. Из-за их излишнего количества твои посты сложно воспринимать серьёзно.

     Но мне очень нравится этот курящий смайлик!

    Мистер Лис

    Опубликовано

    21.04.2015 16:52:26, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    В первый раз любопытство :smoke: . Потом ради ДАИ :smoke: .  

    А я так никогда не делал. А для DAI достаточно просто открыть Кип и выставить в нем нужное решение) Но лично у меня никогда и в мыслях не было осквернять урну, да еще и в присутствии Лельки. 


    21.04.2015 16:51:57, AsgenarDeo сказал(-а):

     Если нет - то по возвращении в лагерь она нас покидает навсегда. При этом Кип проливает свет на её возвращение: "Вступила в неравный бой и осталась умирать в Храме". Так что, либо Привратник её спас, либо она сама выползла оттуда и выжила

    Бедная Лелиана. Мне ее заносчивость не очень нравится в DAO, но блин... Она не заслужила такого. 

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    21.04.2015 17:04:09, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А я так никогда не делал. А для DAI достаточно просто открыть Кип и выставить в нем нужное решение) Но лично у меня никогда и в мыслях не было осквернять урну, да еще и в присутствии Лельки. 

     

    КИП... это здорово, но мне нравится обыгрывать каждую ситуацию разными путями(насколько это возможно), читать реплики и т.д. и т.п. 

     

    P.S. Я романсил с ней тогда... Роман НА 100%... и  ЭТО НЕ ПОМЕШАЛО СНЕСТИ ЕЙ БАШНЮ!!! 

    Узнал, что диалоги с романом и без одинаковые... печалька(так сложно было что-то слепить? хоть 1-2 предложения!)

    Мистер Лис

    Опубликовано

    21.04.2015 17:11:04, TRESHSUHARIK сказал(-а):

    КИП... это здорово, но мне нравится обыгрывать каждую ситуацию разными путями(насколько это возможно), читать реплики и т.д. и т.п. 

    И каждый раз когда вздумается что-то сделать по другому в DAO перепроходить DAO и DA 2 только чтобы потом зайти в Кип и поменять пару флажков? Это как-то... непрактично. А учитывая какая боль пониже пояса и позывы в желудке возникают от DA 2, то... 

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    21.04.2015 17:06:15, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А я так никогда не делал. А для DAI достаточно просто открыть Кип и выставить в нем нужное решение) Но лично у меня никогда и в мыслях не было осквернять урну, да еще и в присутствии Лельки. 


    Бедная Лелиана. Мне ее заносчивость не очень нравится в DAO, но блин... Она не заслужила такого. 

    Мне она в ДАИ очень не нравится. Вот бесит и всё! Каждое слово кажется враньём! Ещё цинизм этот(Ага, оказывается их Джустения такая же интриганка и свинья как и все остальные, только ещё прикрывается именем бога(Лилиана сама говорит, что делала всякое для неё.))


    21.04.2015 17:16:47, Антоха кудрявый сказал(-а):

    И каждый раз когда вздумается что-то сделать по другому в DAO перепроходить DAO и DA 2 только чтобы потом зайти в Кип и поменять пару флажков? Это как-то... непрактично. А учитывая какая боль пониже пояса и позывы в желудке возникают от DA 2, то... 

    Игры сделаны чтобы в них играть :smoke: ... куда мне спешить? что меня гонит? Каждый раз когда дохожу до финала(любой игры) ощущаю чувство пустоты...  тайны разгаданы, враги побиты, цели достигнуты... стремится больше некуда... 


    Кто-нибудь знает, что скажет Морриган про ГФ если: был роман, сделал ребенка-бога, ткнул ножом в ДЛС ОХОТА НА ВЕДЬМУ? 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...