Перейти к содержанию
  • Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!


    Сегодня, 21 марта — дата выхода в России Mass Effect: Andromeda. На титанических Ковчегах мы отправляемся исследовать и осваивать новые миры в скоплении Элея галактики Андромеда, где нас ждут эпические приключения и подстерегают опасности и проблемы. Путь длиной 634 года преодолевают представители четырех рас, на которых ложится задача подыскать себе новый дом среди подходящих планет. Каждый Ковчег возглавляется Первопроходцем — в этой роли нам и предстоит решать множество задач.
     


    Системные требования (Windows):

    Минимальные
    64-битные Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10
    Процессор от Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
    Оперативная память 8 ГБ
    55 ГБ свободного места на жёстком диске
    Видеокарта NVIDIA GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon 7850 2 ГБ
    DirectX 11

    Рекомендуемые
    Процессор Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
    Оперативная память 16 ГБ
    Видеокарта NVIDIA GTX 1060 3 ГБ / AMD RX 480 4 ГБ

    Информационный хаб игры
    Обсуждение и вопросы на форуме

    Уважаемые игроки, поделитесь с нами своими первыми впечатлениями и мнениями об игре!

    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    SimpleRay

    Опубликовано

    Первая локация мне понравилась, там коридор, но в стиле ME1 если ты понимаешь о чем я(а ты понимаешь) Побольше бы таких локаций в плане сюжета. 

    • Нравится 2
    Flannastri

    Опубликовано

    Да, там коридор. И да, первая локация очень похожа на МЕ1, в частности она почти копирует вступление на Иден Прайм. Причем даже общей концепцией и сюжетными ходами. Пошагово прям. Собираешь потерявшихся людишек поначалу, активируешь "маяк" и ловишь странный трип, смотришь на местного Сарена.
    И вот странно. Вроде многим это понравилось, мол, ностальгия, все дела. Меня скорее разочаровало. Я за несколько первых часов не могла отделаться от ощущения "это уже было".
    У меня очень, очень неоднозначные впечатления от игры. Плохой вроде не назвать — в целом она ничего такая, — но ощущения примерно как от Инквизиции. Вот по уровню исполнения это одно и то же, имхо.

    • Нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Первая локация мне понравилась, там коридор

     

    Жесть что БиоВар с людьми творит,  народ уже скучает по вольным просторам....коридоров 6659c89cc30768532eeb6011f0300eeb.gif

    Фолси

    Опубликовано

    Нормальная оптимизация, на моём корыте средние настройки летают  :pardon:

    Попробую высокие. Пока всё нравится, миленько так. 

    SimpleRay

    Опубликовано

    21.03.2017 18:38:30, ZEYGEN сказал(-а):
     народ уже скучает по вольным просторам....коридоров 

    Пытаясь забыть открытые Внутренние земли) На самом деле я никогда  ниче не имел против хороших (и главное чтоб в тему) коридоров. 

     

    21.03.2017 18:30:07, Flannastri сказал(-а):
    в частности она почти копирует вступление на Иден Прайм. Причем даже общей концепцией и сюжетными ходами. Пошагово прям. Собираешь потерявшихся людишек поначалу, активируешь "маяк" и ловишь странный трип, смотришь на местного Сарена.

    впечатление-спойлер! Не читать если не прошли пролог!
    Тут вообще забавно... первая миссия похожа на ME1, а потом Райдер умирает, а потом его оживляют (МЕ2)) теперь нужно что его послали в отставку а потом восстановили X)

    21.03.2017 18:48:39, Дарт Фолс сказал(-а):

    Нормальная оптимизация, на моём корыте средние настройки летают 

    Корыта тоже бывают разные. Какое у тя? 

    Flannastri

    Опубликовано

    21.03.2017 18:51:53, Simple Ray сказал(-а):
    Пытаясь забыть открытые Внутренние земли

     

    Кстати да. Лучше уж коридоры, чем такой открытый мир.

    На самом деле, ничего против коридоров я не имею. Даже более того — мне кажется, коридоры во многом сделали серию МЕ такой офигенной, обеспечивая идеальный баланс между боевой/эксплоринговой системой и поступательным развитием сюжета. История МЕ очень в стиле годных новелл, которые набирают обороты и мощно играют в рамках одной крепкой сюжетной канвы. Чтобы ее рассказать правильно, коридоры подходят идеально.

    Проблема Инквизиции в том, что там сюжет строится по тому же принципу, а вот эксплоринг уже нет, отчего играть временами нереально скучно.

     

    Возвращаясь к Андромеде.

    Еще у меня натурально горит от экипажа Нексуса. Детский сад какой-то, а не экспедиция. Все настолько непрофессиональные, что слов нет. Как те ученые из саги про Чужих, которые суют лица прямо в кладку ксеноморфов.

    • Нравится 8
    Фолси

    Опубликовано

    21.03.2017 18:51:53, Simple Ray сказал(-а):

    Корыта тоже бывают разные. Какое у тя? 

    Такое, что Инквизицию едва на средних тянуло. В оконном режиме  :crazy:

    Кстати, в био-разделе недурно потом будет тему "Наши Шепарды Райдеры" открыть, я думаю))

    SimpleRay

    Опубликовано

    21.03.2017 19:01:05, Дарт Фолс сказал(-а):
    Кстати, в био-разделе недурно потом будет тему "Наши Шепарды Райдеры" открыть, я думаю))

    Думал об этом. Мне посоветовали релиза  подождать. Только вот - "Наши Райдеры" или "Наши Первопроходимцы Первопроходцы" ? 

    Lord RZ

    Опубликовано

    Первопроходцы лучше. ;)

    • Нравится 1
    Stark Monro

    Опубликовано

    Поиграл...
    -От редактора тут только название. Поэтому играю стандартным Райдером)
    - Все кривая анимация в игре вообще в глаза не бросается (лично мне)
    Конечно когда выкладывают гифку где одни губы шевелятся или глаза бегают в разные стороны то все выглядит криво но в игре в совокупности с окружением на это вообще не обращаешь внимания.
    Больше пока нечего сказать так как только начал но игра оказалась лучше чем я ожидал после всей той критики на форуме)

    • Нравится 5
    Safarik94

    Опубликовано

    Я считаю что не всё так плохо. Возможно я просто изначально свои ожидания занизил очень сильно. Редактор ничего, как по мне лучше чем в fallout 4 (ну это правда субъективно), сделал обоих персонажей красивыми (опять же субъективно, мне так кажется). Баги пока не встречал, анимация нормальная, сюжет - не хуже чем до этого. Но это конечно моё мнение.

    А, а ещё мультиплеер, как в me3, мне понравилось.

    • Нравится 1
    Stark Monro

    Опубликовано

    21.03.2017 20:55:56, Safarik94 сказал(-а):
    Возможно я просто изначально свои ожидания занизил очень сильно.

    Вот и у меня так. Скажем спасибо всем тем кто хейтил МЕ))

    Фолси

    Опубликовано

    Блин, ну что за... Игра снова недоступна @__@

    (ненависть к игре is coming)

    Stark Monro

    Опубликовано

    21.03.2017 21:11:27, Дарт Фолс сказал(-а):

    Блин, ну что за... Игра снова недоступна @__@

    (ненависть к игре is coming)

    Где-то видел, что перезагрузка компа помогает.

    Или запускай через ориджин в браузере

    Или запускай через нвидиа

    Или смени язык ориджина

    или еще много чего в гугле;D

    Фолси

    Опубликовано

    21.03.2017 21:23:25, Stark Munro сказал(-а):

    Где-то видел, что перезагрузка компа помогает.

    Или запускай через ориджин в браузере

    Или запускай через нвидиа

    Или смени язык ориджина

    Пробовал всё, не катит.  :pardon:

    Stark Monro

    Опубликовано

    21.03.2017 21:24:46, Дарт Фолс сказал(-а):

    Пробовал всё, не катит.  :pardon:

    Ты меня напугал и я теперь никогда игру не выключу;D

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Вот кто-то тут к анимации придирается, кому-то исследование локаций не нравится а у меня горит от того что нельзя способности напарников использовать. Вот нафиг они мне тогда нужны? Путь на Буре бомбук курят. это не уровень МЕ и Биоваров. Это уровень какой нибудь Адвонсет Ворфайр и Юбисофт :ermm:

    Hangman

    Опубликовано

    22.03.2017 00:04:17, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Путь на Буре бомбук курят. это не уровень МЕ и Биоваров.

    Почему? Это ж вполне объяснимое геймдизайнерское решение. Если из-за этого боёвка стала менее тактической и более динамичной, то мотивация таких изменений предельно понятна - добавили экшона (относительно этого было бы интересно почитать мнение уже играющих, в плане добавило/не добавило). И разве в первые BioWare портит тактическую боёвку в угоду увеличения её динамичности? Так что это как раз вполне ихний уровень в плане развития серии.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Ты меня напугал и я теперь никогда игру не выключу;D

     

    это значит сегодня, как я приду домой, меня отпустит и я смогу вечером поработать а не играться?

    ура  :woot:

    добавили экшона (относительно этого было бы интересно почитать мнение уже играющих, в плане добавило/не добавило)

     

    и да и нет к сожалению. на повествовании бои красота. какшон. подлетел, прицелился, всадил пол обоймы, спустился. соратники наяривают противников. все дела. на сложных уровнях все иначе. имхо, тут сложные не нужны. как все выглядит на сложных - высунулся - всадил пол обоймы - слил щиты и пол хп (своих) - вернулся в укрытие - увидел, что у противника снято только треть щитов. динамика рушится путем как раз пресловутого "противники впитывают патроны как губки" при этом если в тактическом шутере это не страшно. "мы пойдем другим путем - каким путем? - путем, который мы проложим! этим путем!" (с) ибо для решения задачи можно найти много способов решения - оружие соратников, скилы, скилы гг. то тут же к сожалению есть 3 абилки гг (экшен бар только на 3 скила), кастомное оружие соратников и отсутствие выбора скилов. применение автоматом. а я помню, например, как Ария в Омеге применяла автоматом свое оружие судного дня (ракета) которая уничтожала ВСЁ на какого-нибудь одного долбаного техника, который отошел справить нужду в сторону. из тактики осталось только указание точки для соратников.

    как уже сказал, иначе обстоит все на повествовании. динамика. красочные комбо способностей. абсолютно различные. стрельба. эффективные взлеты. стрельба навскидку из укрытия (помните, как в боевиках, не высовываясь, персонаж по плоскости сливал всю обойму очередью из укрытия? воот), которая абсолютно не эффективна на харде, ибо прицелиться просто нереально. 

    я поиграл на сложном и это было просто скучно. для меня. потому что перестрелки по пол часа, как в голом пистолете, меня не очень воодушевили.

    https://www.youtube.com/watch?v=Dl13ULWSYSI

    про команду кстати не соглашусь. они ведут себя как полное отребье. каждый с кем то спорит. умудряется зубоскалить гг, все дела. но тут опять же. нужно вспомнить что по факту это гражданское судно. в ме 1-3 была четкая субординация ибо 1 и 3 это ВКС. 2 это военизированная группировка. по сути элементы субординации есть у Коры и Лиама. и то. Кора обиженная, что её все кидают, включая Райдера старшего. ну а Лиам классический коп и его субординация проявляется в банальной верности идеалам инициативы. остальные же вообще каждый со своим интересом. что делает команду разношерстной. непривычной после сэр-да-сэр первой трилогии, но объяснимой логично в андромеде.

    • Нравится 5
    Karandra

    Опубликовано

    22.03.2017 02:42:03, Truewolf сказал(-а):
    слил щиты и пол хп (своих) - вернулся в укрытие - увидел, что у противника снято только треть щитов

    К слову о щитах. Здесь они также могут спасти от даже ядерного взрыва на 1% запаса мощности?

    Truewolf

    Опубликовано

    не знаю. пока еще не нашел кеттского Ким Чен Ина. найду - проверю)

    насчет таргетного единичного урона по крайней мере. а вот когда ты участвуешь в перестрелке они...не очень (на высоких уровнях или в том же мультиплеере). слишком высокий дамаг и слишком кастрирован позиционный бой. а вот на противниках очень даже. пока убивал крогана в мультиплеере, слил на него весь заряд дробовика (спецом проверял без использования умений, так как их все равно 3 и на все случаи жизни не запасешься)

    вот, вспомнил. снайперы в мультиплеере за одно попадание снимают фул столб щитов

    Cassidy

    Опубликовано

    Пока сильнее всего напрягают именно перестрелки. Выше верно подметили, что каким-то чудесным образом они умудрились вроде стать лучше: немного чувствуется оружие, чего не было раньше, враги бодренько давят, но при этом всё это умудряется быть каким-то топорным и скучным. Скорее всего снижу настройку сложности с высокой до нормально.

     

    С остальным пока более-менее нормально, правда я реально смог наиграть часа 4,5 на данный момент, так что не сказать, что очень многое видел. Но откровенно дурных побочек пока не видно, сюжет в меру интересен, локации сделаны хорошо. 

    Truewolf

    Опубликовано

    кстати, у меня просьба. кто играет - есть квест на Эосе - найти тела ученых. кто выполнял - не появлялось ли бага, что соратники говорят мол смотри, тело лежит. а тела нету. а то бегаю второй день вокруг места, где оно должно быть (одно из) соратники утрепались уже. а трупа нет.

    SimpleRay

    Опубликовано

    Вот жеж подстава! У меня игра будет доступна сегодня в 3ч ночи... То есть уже завтра, короче, как теперь с этим спать?? : \
    Truewolf

    Опубликовано

    а разница? все равно сабов у тебя нет пока Оо




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...