Перейти к содержанию
  • Might & Magic Heroes VII — Новая битва за судьбу Асхана


    116680-Might-&-Magic-Heroes-VII.jpg


    Сегодня мир увидела новая, уже седьмая по счёту часть знаменитого сплава жанроов пошаговой стратегии и RPG. Серия Might & Magic Heroes на своём веку видела немало: от повсеместного обожания, которое породило целый сонм подражателей, до эпичнеёших падений а-ля шестая часть, после которых, казалось бы, подняться просто невозможно. К счастью (или к сожалению, тут уж каждому своё), энтузиазм у издательства Ubisoft не иссякает. Они вновь сменили студию-разработчика — на этот раз игру сделали немцы из Limbic Entertainment — посоветовались с игроками и выпустили Might & Magic Heroes VII.

    Сюжет игры развернётся между событиями пятой и шестой части. Мир Асхана, как водится, в опасности, и его надо срочно спасать. Прошло десять лет после убийства императрицы Мив, и юному герцогу грифона Ивану предстоит побороться за опустевший престол. В войне за престолонаследие он прибегает к помощи Теневого Совета.

    Что касается геймплейной составляющей, то разработчики клятвенно обещали вернуть всё лучшее, что было в истории серии. К вашим услугам шесть игровых фракций: Альянс Света, Академия Волшебства, Непокорные Племена, Некрополис, Лесной Союз, Лига Теней. Фракции выбирались голосованием на сайте проекта самими игроками. С большой долей вероятности можно ожидать аддонов, которые добавят новые стороны конфликта. Нам предстоит развивать своего героя, отстраивать города, выполнять миссии и воевать. Limbic ориентировались на лучшие моменты третьей и пятой части, что, как ни крути, даёт определённую надежду на успех. ниже можно посмотреть релизный трейлер. Купить игру можно прямо сейчас у наших друзей (да ещё и со скидкой).

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    01.10.2015 18:15:15, Iziis сказал(-а):

    Очередная часть героев 5 :(

    Что этот ниггер себе позволяет?!

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Хм... Очень интересно... Решил последовать витиеватой логике собственных умозаключений, и рискнуть. Подумал, а вдруг если всем нравятся 5-е Герои, а мне нет, то возможно мне понравятся 6-е, которых все хейтят?! В итоге я поиграл, и знаете что?! Моему удивлению не было предела! Игра великолепна, и во многом напомнила мне 2-ю часть. Огромное количество героев и музыки из старых игр серии, а также упрощенная система развития, шикарные бэкграунды городов в анимированном 2D, отличная графика и сравнительно удобный интерфейс. Из неожиданных нововведений заметил только уменьшение ассортимента ресурсов и изучение заклинаний напрямую через меню навыков героя.

     

    Вот черт, повелся на всеобщее мнение и даже не попробовал сей изысканнейший коктейль из ностальгии и современных веяний :facepalm

    • Нравится 2
    KurremKarMerruk

    Опубликовано

    Всем доброго дня!

    Относительно 6-х героев, имхо, провал был чисто коммерческим, т.к. на мой взгляд у игры было всего одна проблема - издатель Убейсофт. В 6-ке меня раздражало и коробило поганый Conflux (без которого пол игры отключалось), который на старте лежал намертво, и явный распил игры на DLC.

    Это, кстати, к вопросу почему беседка лучше убейсофта. Беседка выпускает пусть и забагованную, но полноценную игру, а убей софт со старта вопиет о том, что мы будем платить еще и за DLC для того, что бы получить игру полностью.  

    7-ку точно буду качать с торрентов, платить 2 штуки за переделанную прокачку героев, и 3-их героев в убогом дизайне я не собираюсь.

    Когда только объявили, что будут делать 7 по заветам 3-их, да по отзывам игроков я перестал ждать новую часть. 3-ий HoMM уже сделан пытаться войти дважды в одну воду бесполезная трата времени и сил. 5-ые были новой игрой: новый мир, новые фракции (особенно после 4-х), новая история, новая система прокачки героев и измененная механика боев, новый и качественный 3-хмерный дизайн (его красота спорный вопрос из-за разных вкусов). 6-ые предложили новую механику игры и развития персонажей, новую уникальную расу и город. А что есть в 7-ых только новая система развития персонажей и все, зато нам кристально ясно, что оставшиеся за бортом города и расы - это явный намек на DLC, который скорее всего будет стоить еще 1000 руб. Изумительные перспективы. И еще спрашивают почему серия катится на дно? 

    Серию спасет или чудо или впрыск мозгов топ-менеджерам Убейсофта, т.к. 7-ка коммерчески провалиться.

     

    UPD

    Либо олдфаги, которые понакупят тайтл, а потом будут вонять на форумах. Зато Убейсофт отобьет бабки и выпустит очередную убогую часть, еще больше разрушая серию.

    FromDarkTime

    Опубликовано

    Отзывы ВЕЗДЕ мало того, что "нелестные", так и вовсе ужасные. Игра, судя по всему, не удалась по всем фронтам. Так ждал, так надеялся и вот тебе на. Товарищ, купивший игру, виртуально положил мне руку на плечо и печально покачал головой. Типа, "пациент скорее мертв, чем жив". Люди делают возврат денег - а это уже совсем нехороший показатель, тем более для Героев

    Почему всем нравятся 5 и не нравятся 6 герои? По мне так ровно наоборот: Герои 5 - это был нечто настолько неудобное и гадкое, что прошел только из-за фанатства к серии. Бесило категорически все. Боялся, что и 6 будут..кхм...калом, но нет, мне понравились.

     

    Снова по сабжу: просто процитирую товарища - "Слушай, а ты не знаешь какого-нибудь дурака, кто купить у меня эту маленькую и противную коробочку с кругляшком, не оправдавшим надежд? Желательно, чтоб он еще нигде ничего не читал"

    Junay

    Опубликовано

    01.10.2015 08:24:18, Юми сказал(-а):

    А почему шестые загубили игру? Мне они не показались чем-то негодным.

    Да Шестая часть плоха только тем, что кардинально отходит от требований Секты Свидетелей Тройки. Есть такая секта (90%) фанатов у Героев. Вот им вперлась эта Тройка и все, что от нее отличается - полное УГ, не достойное права существовать. :dirol:

    В Шестой очень упростили и переработали  геймплей, хотя по качеству моделей и графики  она на голову превосходит Седьмую.

     

    Семерка... Ну шо сказать? Ждала, очень. Но когда увидела игру, подумала, что это какая-то недоделанная бета, или вообще - не Герои. Блеклая, невыразительная, забагованная, с неудобным крохотным интерфейсом и модельками, импортированными из Шестерки. В нее просто неудобно играть. 

    Картинка - бесцветная и замыленная из-за чего очень тяжело различать объекты на карте, камера - неудобная, при попытке приблизить - ложится горизонтально, интерфейс и шрифт невероятно мелкие, что бы прочесть диалоги и рассмотреть картинки, нужно тыкаться носом в монитор.  ИИ тупой, и ходит долго. 

    В общем, такие вот впечатления. Может с патчами дело станет лучше, но ... Сомневаюсь.

    А на концептах такая красота была(((

    • Нравится 3
    KurremKarMerruk

    Опубликовано

    02.10.2015 20:20:43, FromDarkTime сказал(-а):

    Герои 5 - это был нечто настолько неудобное и гадкое

     

    Не стоит наговаривать на 5-х героев. Они были хороши. Собственно, именно так и нужно было сделать, наследуя принципы 3-их и используя новые технологии. Тем более, они не были клоном тройки - был реализован новый игровой процесс, переформированы фракции (что стало новым каноном), введена новая уникальная фракция гномов. Игра была проработана.


    03.10.2015 06:49:27, Junay сказал(-а):

    В Шестой очень упростили и переработали  геймплей, хотя по качеству моделей и графики  она на голову превосходит Седьмую.

     

    Я бы не сказал, что в 6-ая стала проще, она просто стала другая нежели предыдущие версии - новые принципы игровой механики, новый геймплей. Про упрощение вопили как раз сектанты 3-ки.

    Potatoider

    Опубликовано

    03.10.2015 08:18:50, KurremKarMerruk сказал(-а):

     

    Я бы не сказал, что в 6-ая стала проще, она просто стала другая нежели предыдущие версии - новые принципы игровой механики, новый геймплей. Про упрощение вопили как раз сектанты 3-ки.

     4 часть была очень популярна. Ее оценки 8-9-9.5. Она была полна изменений. Какие-то к месту, какие-то не совсем. Но там были другие механики, интереасные механики. Разделение войска и героя - одна из них. Герой без войска уязвим, но он может стать вором и использовать навык скрытности для всяких интересных дел. Герои без войска могут объединяться, и действовать независимо. Существа так же. Там была улучшена скриптовая система и система событий на карте. Изменений было много, но игра удалась. Просто кто-то играет в 3 часть ,а кто-то в 4. Они рядом и не мешают друг другу.

    6 часть обонкротила одну студию, а второй пришлось ее вытаскивать. И к слову, 3д города в 5 части были просто потрясающие, регресс серии обратно к 2д городам меня не очень радует.

    • Нравится 1
    AлисA

    Опубликовано

    03.10.2015 08:36:46, Dimonoider сказал(-а):

    6 часть обонкротила одну студию, а второй пришлось ее вытаскивать. И к слову, 3д города в 5 части были просто потрясающие, регресс серии обратно к 2д городам меня не очень радует.

    Это всё заговор хитрых гоблинцов! Они украли нашу прелесть! :cray:

    Нам нравились третьи цокающие лошадки...и четвёртые... и пятые

    мы думали разработчик лошадок друг! А он...они гадкие хобитсы и гоблинцы р-р-р... они поломали нашу прелесть... она стала блёклая и склизкая... с мёртвыми рыбьими глазами...фу-фу-фу :nea:

    • Нравится 2
    KurremKarMerruk

    Опубликовано

    03.10.2015 08:36:46, Dimonoider сказал(-а):

     4 часть ... обонкротила одну студию, а второй пришлось ее вытаскивать. 

     

    3DO закрылась. Убейсофт и Nival вытаскивали серию.

    Не вижу разницы - что там экономический провал, что здесь. Разве, что всяких граблей в 4-ке больше, в прочем это мое имхо.

    Andral

    Опубликовано

    Трейлер красивый. Но вот пошаговые стратегии не интересуют. Вот если бы сделали что-то типа Темного Мессии из этой же серии... Или если игра про масштабные сражения - сделали бы их в реальном времени, как в Mount&Blade.
    Potatoider

    Опубликовано

    03.10.2015 14:02:22, Воин1 сказал(-а):

    Или если игра про масштабные сражения - сделали бы их в реальном времени, как в Mount&Blade.

    Тогда это были бы не Герои. У каждой игровой серии своя маленькая ниша. А метания из одного бока в другой обычно ни к чему хорошему не приводят.

    Hangman

    Опубликовано

    03.10.2015 14:02:22, Воин1 сказал(-а):
    Вот если бы сделали что-то типа Темного Мессии из этой же серии...

    С этим вероятно будет облом, т.к. разработчики Dark Messiah of Might and Magic (т.е. Arkane Studios) с 2010-го года куплены Беседкой, под крылом которой успешно развивают всё то, что было наработано в их первых двух играх (мы имели возможность это понаблюдать в Dishonored).

    03.10.2015 14:02:22, Воин1 сказал(-а):
    Или если игра про масштабные сражения - сделали бы их в реальном времени, как в Mount&Blade.

    Серия Heroes of Might and Magic (как и просто Might and Magic) и так на ладан дышит, из последних сил поддаваясь хоть какой-то эксплуатации былой популярности, чтоб в ней ещё появлялись какие-нить ответвления.

    Andral

    Опубликовано

    03.10.2015 14:17:08, Hаngmаn сказал(-а):

    Серия Heroes of Might and Magic (как и просто Might and Magic) и так на ладан дышит, из последних сил поддаваясь хоть какой-то эксплуатации былой популярности, чтоб в ней ещё появлялись какие-нить ответвления.


    вот потому и дышит на ладан, что нового не изобретает.
    Hangman

    Опубликовано

    03.10.2015 15:14:00, Воин1 сказал(-а):
    вот потому и дышит на ладан, что нового не изобретает.

    Увы, таки изобретает, что и привело серию к текущему положению дел, а новое ответвление с большей степенью вероятности будет принято игроками примерно так же, как было принято Overlord: Fellowship of Evil.

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    03.10.2015 15:14:00, Воин1 сказал(-а):

    вот потому и дышит на ладан, что нового не изобретает.

    Ну тут как сказать. Мне кажется, что для этой серии ничего толком изобретать не нужно. Все сводится к банальному - возьмите фишки прежних частей, запилите в нормальной игре.

    В новой части был к этому шаг, да вот только в первый же день разработчики сделали больше 20 патчей. А сама игра в рейтинге плохих. Не самый удачный старт. Скажем спасибо Юбисофт. А системные требования - ААА проекты не все такое имеют. (При этом требования - картинка сильно не соответствуют друг другу)

    Низкий рейтинг последних игр именно в том, что они кривые мать их. Даже резапуск 3 героев в "ХД" графике повлек за собой массу негодования, по части кривой реализации этого самого реиздания.

    Похожим образом работают разработчики Stronghold. Но самое удивительное - они, уйдя в какой-то глубокий андеграунд геймпрома (уже всем откровенно пофиг, что они там выпускают), они до сих пор не обанкротились, волоча за собой мертвую 10 лет серию.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Или если игра про масштабные сражения - сделали бы их в реальном времени, как в Mount&Blade.

    Тогда это уже будут не херои, а чёт уже другое 9721b8aa3bd931d6f0fd23c0ddc37962.gif

    Andral

    Опубликовано

    03.10.2015 15:24:05, Hаngmаn сказал(-а):

    Увы, таки изобретает, что и привело серию к текущему положению дел, а новое ответвление с большей степенью вероятности будет принято игроками примерно так же, как было принято Overlord: Fellowship of Evil.


    Ну не надо сравнивать. Издевательство над оверлордом действительно ужасно с любой стороны.
    03.10.2015 15:27:13, Dimonoider сказал(-а):

    Низкий рейтинг последних игр именно в том, что они кривые мать их. Даже резапуск 3 героев в "ХД" графике повлек за собой массу негодования, по части кривой реализации этого самого реиздания.


    Ну здесь проблема именно в кривой реализации и отсутствии оптимизации.

    03.10.2015 15:32:46, ZEYGEN сказал(-а):

    Тогда это уже будут не херои, а чёт уже другое

    Если Герои делались такими же как Темный Мессия, то это значит, что они могут быть разными. В плане реализации и геймплея. Вселенная и ее фишки остаются же. А по мне, любая вселенная будет хороша в рпг с открытым миром и реалтаймовыми сражениями.
    Hangman

    Опубликовано

    03.10.2015 17:09:20, Воин1 сказал(-а):
    Ну не надо сравнивать.

    Ещё как надо, т.к. создание клона Mount & Blade в сеттинге Heroes of Might and Magic - это равносильное и сопоставимое действие.

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    03.10.2015 17:12:21, Воин1 сказал(-а):

    Если Герои делались такими же как Темный Мессия, то это значит, что они могут быть разными. В плане реализации и геймплея. Вселенная и ее фишки остаются же. 

    Герои никогда не делались такими, как Темный Мессия. Герои -- это пошаговая стратегия в мире Might & Magic, тогда, как Dark Messiah -- 3d action в Мире Might & Magic. Не следует путать франшизу с сеттингом в целом. В рамках сеттинга Might & Magic можно сделать отличную космооперу в духе Mass Effect, с бластерами и ретрансляторами. Хотя погодите, такая ведь уже есть http://www.igromania.ru/articles/220299/Vselennaya_Might_Magic.htm

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    03.10.2015 17:12:21, Воин1 сказал(-а):

    Если Герои делались такими же как Темный Мессия, то это значит, что они могут быть разными. В плане реализации и геймплея. Вселенная и ее фишки остаются же

    Серию M&M ветвили в разные спин-оффы достаточно раз, но удачных попыток вышло примерно 3.5 штуки (среди них HoM&M как раз), а это уже намекает и символизирует.


    03.10.2015 17:12:21, Воин1 сказал(-а):

    А по мне, любая вселенная будет хороша в рпг с открытым миром и реалтаймовыми сражениями.

    В этом измерении такое называют логическим противоречием, т.к. нельзя ратовать за изменения, разнообразие, прогресс и новшества в игровых сериях, одновременно требуя при этом, чтобы все игры были клонировано-одинаковыми (РПГ с видом от 1-го/3-го лица и с эпическими битвами ГГ или кучек воинов).

    03.10.2015 19:36:51, Walther Tierry сказал(-а):

    В рамках сеттинга Might & Magic можно сделать отличную космооперу в духе Mass Effect, с бластерами и ретрансляторами. Хотя погодите, такая ведь уже есть

    Если точнее, то была, ровно до девятой части, где всё засунули в скандинавский сеттинг, ну а в десятой фантастическая часть по наследству не передалась - перешла только фэнтезийная.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...