Перейти к содержанию
  • Мир Тьмы — Оборотни на пороге


    channel-art.jpg

    Великому и ужасному сеттингу World Of Darkness совсем недавно исполнилось 25 лет, и за это время чего только не случалось в тёмных уголках альтернативной реальности, населённых вампирами, оборотнями, феями и прочими причудливыми созданиями. А вот игр случалось предательски мало, и со времён последней — гениальной Vampire The Masquerade: Bloodlines — прошло уже больше 12 лет. Но поклонники преданно ждали, и венец ожидания всё ближе: новой игре быть.

    На своём официальном сайте Paradox Interactive, владельцы Мира Тьмы, объявили о сотрудничестве с издательством Focus Home Interactive по поводу разработки нового проекта для ПК и консолей. Силами французской Cyanide Studios (Styx: Master of Shadows, Blood Bowl, Call of Cthulhu и другие проекты) разрабатывается новая игра по линейке Werewolf: The Apocalypse, так что в главной роли окажутся оборотни, именующие себя Гару, яростные противники цивилизации и несомого ей разрушения, те, кто в одиночку противостоит разрушительным силам Вирма, толкающего этот хрупкий мир к Апокалипсису.

    «Тематика Werewolf: The Apocalypse в наше время актуальна, как никогда, — рассуждает ведущий рассказчик и автор Мира Тьмы, Мартин Эрикссон. — Сотрудничество с Focus Home Interactive и Cyanide позволит нам погрузить игроков в атмосферу безудержной мощи и первобытной духовности Гару. Какую цену готовы заплатить вы за спасение этого мира силой клыка и когтя? Приготовьтесь вместе с нами исследовать темнейшие уголки умирающей планеты».

    «Мы рады сотрудничеству с White Wolf в деле переноса Werewolf: The Apocalypse на ПК и консоли, — в свою очередь поделился глава Focus, Седрик Лагарридж. — Работать со вселенной World of Darkness невероятно захватывающе, ведь это потрясающая площадка, позволяющая рассказать игрокам по-настоящему крутую историю».

    Больше информации обещают раскрыть уже в начале февраля на собственном мероприятии издательства.

    Мир умирает. Готовы ли вы пробудить свою Ярость?

    a801112e0d8325d4052db1588d09ca37.jpg
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Кайра

    Опубликовано

    20.01.2017 22:27:54, Richard Zeidler сказал(-а):

    они всегда могут позвать на помощь старейшину  бруху.

    Да не говори, если бы не наше поколение, они бы нас устряпали, как котят :haha:

    надо будет поохотиться у брухи ведь теперь девушка есть,ей нужна шубка  :friends:

    Lord RZ

    Опубликовано

    Что может быть милее целого замка из плоти?

    Не знаю. Демиург поставил нас пасти смертных, так миллионы, рабы и настоящий замок меня пока вполне устраивают. :D: И моя коллекция!!! (трясется над коллекцией). Мы на via Peccatti ценим лишь силу, которая действительно сила, а все эти склизкие пещеры не для нас. (Стряхивает несуществующую пылинку с манжет). Но конечно, это личное дело каждого.   

    Кайра

    Опубликовано

    20.01.2017 22:42:12, Richard Zeidler сказал(-а):

    Что может быть милее целого замка из плоти?

    Не знаю. Демиург поставил нас пасти смертных, так миллионы, рабы и настоящий замок меня пока вполне устраивают. :D: И моя коллекция!!! (трясется над коллекцией). Мы на via Peccatti ценим лишь силу, которая действительно сила, а все эти склизкие пещеры не для нас. (Стряхивает несуществующую пылинку с манжет). Но конечно, это личное дело каждого.   

    стереотипный же цимисх  должен сидеть в пещере, бруха должен ходить в рванных джинсах, гангрел косплеить Россомаху, итп.

    • Нравится 1
    Асхай

    Опубликовано

    20.01.2017 22:42:12, Richard Zeidler сказал(-а):
    Мы на via Peccatti ценим лишь силу, которая действительно сила, а все эти склизкие пещеры не для нас.

    Я бы предложил поговорить о силе после того как все эти рабы будут убиты живыми стенами (А хозяин замка тем временем будет попивая кровь из бокала, сидеть в компьютере и читать Сумерки Дракулу).

    Lord RZ

    Опубликовано

    цимисх  должен

    Нет. Ни евроцента никому не должен! :king:

     

    Я бы предложил поговорить о силе после того как все эти рабы будут убиты живыми стенами.

    Они еще должны туда попасть, в стены эти. К чему не вижу я ни малейшего посыла. :JC_coffee: 

    Асхай

    Опубликовано

    20.01.2017 22:46:50, Winter Barns сказал(-а):
    сидеть в пещере

    А зачем в пещере? Я бы предпочел что нибудь вроде мелкой, уютной квартиры (Живой замок то один, обычному Цимисху в нем не пожить). А если стереотипы - то в замке (У подножья Карпат, с деревней крепостных).

    Lord RZ

    Опубликовано

    Мой дом Прага. Я изгнал оттуда камарильского бруху Карлака и принял к себе 20 старейшин гангрел и некоторых иных, с позволения Раду Бистри. У нас в Доме играют 5-7 поколениями, можно даже не пытаться кого-то пугать :D

    Асхай

    Опубликовано

    20.01.2017 22:55:41, Richard Zeidler сказал(-а):
    У нас в Доме играют 5-7 поколениями

    Страшные вомперы у вас собрались.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Нет, механ все таки ограничивает возможности, и оборотни таки довольно сложные враги. Специально против них имба-компанию и собирали, кто-то помладше едва ли сможет убить люпина.

    Кайра

    Опубликовано

    20.01.2017 22:58:34, Асхай сказал(-а):

    Страшные вомперы у вас собрались.

     

    20.01.2017 22:55:41, Richard Zeidler сказал(-а):

    Мой дом Прага. Я изгнал оттуда камарильского бруху Карлака и принял к себе 20 старейшин гангрел и некоторых иных, с позволения Раду Бистри. У нас в Доме играют 5-7 поколениями, можно даже не пытаться кого-то пугать :D

    Версия для  Камарильи, что  Карлак  временно исполнял обязанности князя.но связи с возвращением старого  отбыл  в Детройт Всегда полезно дружить с тореадорами

    • Нравится 1
    Alaru

    Опубликовано

    Я чуть ли не достигла чуть ли не высшей точки счастья, когда прочла новость. Линейка оборотней моя любимая в WoD (о чём по аве догадаться не сложно). Жалко многие, как везде посмотреть, отнеслись к ним прохладно... Казалось бы, как можно не любить лохматых, косматых, брутальных шаманов на страже Матери-Земли?  :dwarf:

    • Нравится 5
    Каесид

    Опубликовано

    Играть за блоховоз и защищать т.н. ''природу"? Не, чёт не охота.

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    21.01.2017 09:45:28, Alaru сказал(-а):

    Казалось бы, как можно не любить лохматых, косматых, брутальных шаманов на страже Матери-Земли?  :dwarf:

    Многих смущает бонус в виде волосатые ладоней? :laugh:

    Alaru

    Опубликовано

    21.01.2017 10:40:00, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Многих смущает бонус в виде волосатые ладоней? :laugh:

    Они не волосатые, они пушистые :3 А ладони покрываются подушечками, как у собак или кошек^^

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    21.01.2017 10:22:30, Каесид сказал(-а):

    Играть за блоховоз и защищать т.н. ''природу"? Не, чёт не охота.

    ну могуч вонюч и волосат идеал некоторых парней или их представление о брутальности


    21.01.2017 10:47:42, Alaru сказал(-а):

    Они не волосатые, они пушистые :3 А ладони покрываются подушечками, как у собак или кошек^^

    шубка из них пушистая или коврик это да


    21.01.2017 10:22:30, Каесид сказал(-а):

    Играть за блоховоз и защищать т.н. ''природу"? Не, чёт не охота.

    а еще  вести образ  жизни дикарей  

    SimpleRay

    Опубликовано

    Ну а кому-то симпатичен это образ "дикарей"  :JC_coffee:  :spiteful:  

    Sabiern

    Опубликовано

    21.01.2017 11:15:39, Winter Barns сказал(-а):
    ну могуч вонюч и волосат идеал некоторых парней или их представление о брутальности

    :facepalm

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    Можно играть и за несимпатичный образ. Не думаю, что вся мужская аудитория "Ведьмака" готова на Геральте жениться (хотя как знать). Про популярность "волосатого и вонючего" Росомахи я вообще молчу.

    Компьютерная линейка Мира Тьмы давно нуждалась в расширении, а лор у оборотней богатый, и сами они не такие попсовые, как каиниты. Я бы не отказался от игры по демонам, конечно, но и оборотни пойдут.

    Насчёт того, что ликантропов назвали фуррями... Давно так не смеялся, спасибо.

    • Нравится 8
    Кайра

    Опубликовано

    Ты так говоришь,что каиниты надоели, как будто бы про них каждый год по  три игры выпускают.  Двенадцать лет назад  вышла  втм, все больше достойных  ролевых игр не было

     

    Я понимаю можно сказать супергерои надоели, про них шесть штук  фильмов только в этом году выйдет

    Beaver

    Опубликовано

    я не пойму, что плохого в игре про/за "блохастиков" :ermm: МТ богат разнообразными существами, и было бы глупо клепать сюжеты только про каких-то одних, когда и другие хороши) могуч, вонюч и волосат (с) - не мой идеал мужчины, но за оборотня погоняю с удовольствием ^^

    • Нравится 5
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    21.01.2017 14:00:38, Winter Barns сказал(-а):

    Ты так говоришь,что каиниты надоели

    Где? о_О

     

    21.01.2017 14:00:38, Winter Barns сказал(-а):

    как будто бы про них каждый год по  три игры выпускают.  Двенадцать лет назад  вышла  втм, все больше достойных  ролевых игр не было

    Дорогой мой непопсовый Зимний Солдат,

    21.01.2017 12:25:21, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Компьютерная линейка Мира Тьмы давно нуждалась в расширении

    ...прошу, читай посты, которые яростно опровергаешь.

     

     

    21.01.2017 14:07:39, Beaver сказал(-а):

    могуч, вонюч и волосат (с) - не мой идеал мужчины

    И явно не мой.

    • Нравится 2
    Alaru

    Опубликовано

    21.01.2017 14:00:38, Winter Barns сказал(-а):

    Ты так говоришь,что каиниты надоели, как будто бы про них каждый год по  три игры выпускают.  Двенадцать лет назад  вышла  втм, все больше достойных  ролевых игр не было

     

    Я понимаю можно сказать супергерои надоели, про них шесть штук  фильмов только в этом году выйдет

    Они не надоели, но у них хотя бы что-то есть, причём не только в рамках WoD. Про волкодлаков вообще ничего нет, да и у остальных линеек не богато.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Аыйдет поиграем, если не зайдет то хотя бы рублем  поддержим издателем, может потом магов и другие линейки  выпустят

    KusaGremlin

    Опубликовано

    Alaru поддерживаю, оборотни стражи Матери-Земли. Шаманы, воины, хранители. Как я долго ждал эту игру, если для неё будут нужны деньги, готов вложиться немалыми суммами. Главное чтоб не закрыли проект. Согласен с издателем, эта тема, противоборство цивилизации и Природы, очень актуальна уже долгое время. Наконец то её затронули и в играх.

    Вампы. Цимисхи, Бруха, ну кто там еще писал. И ваш Вирм. Вы опухоль на теле Матери-Земли. Которую Гару вырежут клыком и когтем, и прижгут первородным огнем.

    Там какой то "старейшина" бруха говорил насчет того, что его жене нужна шубка))) Для жены вождя племени Гару, нужен барабан из кожи) Из кожи немертвых людей, которые считают себя особой расой)))

    • Нравится 1
    Тaб

    Опубликовано

    Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие лапы крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, как нации гару завещано, без человеческих нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Кинфолки между нами суетятся с фетишами каменными, духами Вильда полными. Взываем к духам достойным, благородным, благословения просим. Снуют бессловесные кинфолки аки тени, ибо не светится у них ничего.
    — Литания! — восклицает Серебряный Клыкц. — Литания! — восклицаем мы.
    Встает Клыкц первым. Приближает к себе Потомка Фенриса. Вставляет Фенрир в Клыкцову верзоху уд свой. Кряхтит Клыкц от удовольствия, скалит в темноте клыки белые. Обнимает Фенрира Теневой Владыка, вставляет ему смазанный коготь свой. Рычит Фенрир утробно. Владыке Фианна заправляет, Фианне — Вендиго, Вендиго — Уктена, Уктена — Когть Красный, Когтю — Стеклоход, а уж Стеклоходу копьё боевое вонзить и мой черед настал. Обхватываю брата хомида левою лапой, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Стеклохода. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Стеклоход даже не крякает: привык в битвах с Вирмом, Арун доблестный. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу шерстью. А уж ко мне Грызущий Кость пристраивается. Чую верзохой дрожащий молот его. Увесист он — без толчка не влезет. Торкается Грызущий, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, рык нутряной из меня выжимая. Рычу в ухо Стеклохода. Грызущий кряхтит в мое, лапами молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем Цимисхи пленённые уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и тварей Вирма наказать. Собирается, сопрягается гусеница гару. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства хомиды с люпусами чередуются, а уж потом метисы пристраиваются. Так у гару заведено. И слава Гайе…
    По вскрикам и бормотанию чую — клиатов черед пришел. Подбадривает Клыкц их:
    — Не робей, щенки!
    Стараются клиаты, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им кинфолки темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний клиат вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
    — Литания! — кричит Клыкц. — Литания! — гремим в ответ.
    Шагнул Клыкц. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Клыкц нас в каэрн. Могуч он, да Стеной тонок. Чистым Гнозисом наполняется, заместо Вирмом испорченного.
    — Литания! Литания! — Рычим, обнявшись, лапами перебирая. Идем за Клыкцом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Пылает Ярость наша, вздрагивают уды в верзохах. — Литания! Литания!
    Входим в каэрн. Вскипает Гнозис пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Батя, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница гару в каэрн. И встает.
    Теперь — помолчать время. Напряглись лапы мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели гару. Сладкой работы время пришло. Гнозисом одариваем друг друга. Колышется Гнозис вокруг нас, волнами ходит, из каэрны выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
    — ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!!
    Дрожит Стена. А в купели — Ярости шторм девятибалльный. — ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!! Реву в ухо Стеклохода, а Грызущий в мое вопит: — ЛИТАНИЯ-Я-Я-Я!!!
    Гайа, помоги нам не умереть… Неописуемо. Потому как божественно. Владычеству блаженства подобно возлежание в мягких лежаках после всей гару нации совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, Второй Великий Сказ галлиардов для рога с подпевом. Клыкц наш после совокупления любит о Времени Легенд послушать. Возлежим расслабленные. Гаснет Ярость в мудях. Пьем молча, дух переводим.
    Мудро, ох мудро придумали Серебряные Клыки с гусеницей. До нее все чрева собрата возжелавшие по паре из самца и самки разбивались, отчего уже тень нарушения Литании опасная на все племена ложилась. Теперь же наслаждению греховному предел положен. Самцы грудятся, самцами и наслаждаются. А фетиши помогают. И мудрее всего то, что метисы и клиаты племён завсегда в хвосте гусеницы пихаются. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое метисы обретают в иерархии гару, во-вторых, движение Гнозиса происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот жизни и обновление племён наших. С одной стороны, клиаты старейшин уважают, с другой — подпитывают. На том и стоим. И слава Гайе"...

    • Нравится 4



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...