Перейти к содержанию
  • Монстры Андорана: дреуг


    Фауна Андорана разнообразна. Исследователям острова предстоит встретиться как с животными, обитающими только на архипелаге, так и с хорошо знакомыми по серии существами.
    Среди таких «старых знакомцев» есть дреуги - тупиковая ветвь эволюции оседлых эльнофеев, чудовищные полулюди-полуосьминоги, по преданиям, остатки великой цивилизации мерического происхождения. Некоторые источники, в том числе «36 проповедей Вивека», приписывают дреугам разум.

    Дреуг из Daggerfall

    Дреуги - полуводные существа. Большую часть жизни они проводят в воде, выбираясь на сушу всего на год, на время протекания процесса карвиназима. По его окончанию дреуги меффуют - переваривают кожу и органы, необходимые для жизни на земле, и отрыгивают ее в виде шаров, называемых гроум.

    Дреуг из Morrowind

    И сухопутная, и морская форма дреуга производит ценный ингредиент - дреугский воск, применяемый в алхимии. В провинции Морровинд из панцирей дреугов изготавливают невероятно прочные средние доспехи.
    В TES II и III мы видели морских дреугов, в TES IV - сухопутных.

    Дреуг из Oblivion

    На Андоране дреуги обитают в водной стихии, населяя прибрежные воды и открытое море. Перед вами рендер модели и анимации дреуга для Андорана. И приятная новость: в игру вернется дреугская броня!

    Обсудить материалы и завалить команду вопросами теперь можно на подфорумах Андорана  на форуме Закусочной tamriel.ru


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    hectep

    Опубликовано

    Супер, скорее бы уже сам мод вышел... Нет сил уже ждать.

    DJ Yagark

    Опубликовано

    Очень качественная моделька!

    abra_ka_da_bra

    Опубликовано

    красиво

    mr_witchhunter

    Опубликовано

    Похож на Морровиндского. Здорово! Интересно, будут ли какие-либо поселения дреугов.

    Greshnik2007

    Опубликовано

    Это будет шедевр! Такое по сути надо продавать) Но на деле не хотелось бы ^_^

    mr.Pon4eG

    Опубликовано

    Главное чтобы до конца света выпустили)

     

    Lariatius

    Опубликовано

    Не верю я больше в эти Андораны.  Жаль, что пролога на Обле мы так и не увидим. =(

    Greshnik2007

    Опубликовано

    А я думаю, что его всё же доделают. Хотя бы из принципа =) Это ж скока иначе коту под хвост работы совать...

    Мявус

    Опубликовано

    Скайрим, новый прорыв в области игрового движка. х)

    ну это ты перегнул конечно.

    но вообще ребята все правильно делают. необходимо двигаться в ногу со временем. я с ними абсолютно солидарен. я думаю все у них получится.

    Guljaca

    Опубликовано

    О, плавающие тентакли? Анимация хороша, но лучше бы над разноообразием ведения боя поработали, а то олень-меч,драугр-меч, дракон-меч, призрак-меч, зомби-мечб стражник-меч и... т.д. На все один ответ, а при том сам по себе меч - никуда не годное оружие, особенно, если противник в латах, ибо резать метал-мателлом не благодарное занятие. при том эта гадасть обычно из отвратительных сплавов изготовливалась.

    Зы, да, знаю, никто не заставляет, но все же.

    Хотя интерфейс начисто отбивает желание пользоваться различными бутылями, да техниками, да еще и помнить, что на какую клавишу ты назначил. Хоть бы макросы что-ли завезли. 

    Atom

    Опубликовано

    Guljaca, а скачать SkyUI не благородное занятие?

    >>>да еще и помнить, что на какую клавишу ты назначил.

    А это меня вообще убило.  Даже сказать нечего.

    Guljaca

    Опубликовано

    Atom, SkyUI удобнее оригинала, но так же представляет из себя такой же список, как в оригинальном Skyrim или Oblivion. В связи с тем, что список "необходимых" и просто собранных по пути предметов или заклинаний часто не маленький, быстро менять их не удобно (+ не забываем про две руки). С вещами еще можно как-то разобраться, закинув их в "любимые" (опять же лишние телодвижения, особенно в начале игры, когда часто попадаются улучшенные вещи + при смене, старые вещи надо из списка удалять), но как быть с зальями, когда здоровье может повышать сдесяток различных бутылок, количество которых нужно помнить, дабы не оказаться в сомнительном положении? В макросах обычно используется принцип "лакать самые сильные/слабые зелья данного типа".

    Список же "Любимых" предметов становится не удобен уже после 15-ой записи. Горячие клавиши практически бесполезны, т.к видов однотипных зелий много. 

    Нужно обладать феноменальной памятью, чтобы сходу запоминать сдесяток предметов, назначенных на клавиши, высчитывая их количество, по мере потребления.

    say

    Опубликовано

    Вы наверное будете смеятся, но я до сих пор играю с оригинальным интерфейсом, и мне удобно (привык). И я могу запросто перечислить восемь предметов забитых на горячие клавиши, хотя феноменальной памятью уж точно не обладаю.)))

    По теме:

    Драугр понравился.

    Atom

    Опубликовано

    Guljaca, это уже элементарная лень. Не так уж и сложно убрать из избранного старый предмет и добавить получше, не правда ли?

    Для 10 кнопочек обладать феноменальной памятью... Что же тогда по-вашему плохая память? И если так много однотипных зелий, не проще ли залезть в инвентарь?

    Say, драугр и дреуг конечно похожи, но не стоит их путать))

    say

    Опубликовано

    Atom, и верно, спасибо. Машинально написал, просто в голове насзвание после Скайрима засело. )))

    Guljaca

    Опубликовано

    Atom, насчет лени, может тебе хватит терпения внимательно прочитать мои сообщения, не перескакикая через слова? Не в обиду, но похоже у тебя изначальная установка - "не думая спорить".

    Metal_Knight

    Опубликовано

    Нет сил ждать уже...

    Atom

    Опубликовано

    Guljaca, это уже ваши проблемы. Все нормально играют в Скайрим, да еще есть SkyUI, только одному господину Guljac'e не нравится  то, не нравится это. Ему, видите ли, подавай управление, в котором одной кнопкой выбираются подходящее заклинание, зелье, оружие силой мысли, без никаких лишних телодвижений.

    G1N

    Опубликовано

    лично у меня в избранном 5 предметов и заклинаний на 1 самоя лучшая пушка на 2 лук на 3 заклинание разрушения на 4 заклинание лечения на 5 посох хожу всегда на легке вещи безжалостно продаю если конечно у меня такого зачарования нет а чо с ними цацкаться, по поводу феноменальной памяти вот выучить войну и мир на изусть вот это феноменальная память а запомнить 10 клавишь это уровень обезьяны, а теперь по теме наконец то в скай поступят новые монстры оружие и тд а то я уже почти всё наизусть выучил по 2 кругу всеми рассами скай прохожу

    yura86rus

    Опубликовано

    Ээээх андорнчег выйдет на облу да? Яб в скайриме не отказался бы от такого плага

    Siegrun

    Опубликовано

    Нет он выйдет на Скайрим наоборот. ты все проспал)))

    Hornet

    Опубликовано

    Вернее, он попытается выйти на Скайрим. Но ввиду появления TES-VI начнёт переписываться под него. И так далее...

    Siegrun

    Опубликовано

    Hornet  он хотя бы попытается, а кое-кто только болтать умеет. Не буду пальцем показывать.

    Hornet

    Опубликовано

    Seigrun, не вижу особой разницы между "болтать" и "обещать" без указания хотя бы примерных сроков окончания работы(год? два? десять? Внуки мои хоть поиграют в этот шедевр?). Если я ошибусь(а это редко случается) - я извинюсь перед разработчиками.

    Bendu Olo

    Опубликовано

    Надеюсь, команда выпустит Андоран ДО выхода ТЕС 6. А то потом и туда решат перенести... из-за совершенности движка, качества графики и прочего.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...