Перейти к содержанию
  • Мор. Утопия — Кампания по сбору средств на ремейк шедевра


    Наши друзья из социальной сети ВКонтакте, группы The Elder Council, рассказали о кампании по сбору средств на ремейк необычной игры Мор. Утопия от отечественной студии Ice-Pick Lodge, известной также по проектам Knock Knock, Cargo, The Void. Приготовьтесь к путешествию по умирающему от чумы городу, в котором каждый шаг может стоить чьей-то жизни. Вашей, например.

    pre_1427371473__gysqtfgeuo4.jpg


    Сегодня мы поговорим об известной в определенных, но не широких, кругах отечественной независимой студии разработчиков, подарившей нам такие игры как Knock Knock, The Void, Cargo и т.д. Многие, кто имел счастье быть знакомым с этими проектами, уже наверное понял, что речь пойдет о студии Ice-Pick Lodge и о их новой-старой игре. Но обо всем по порядку:

    В 2014 году команда Ice-Pick Lodge анонсировала ремейк игры Мор. Утопия или Pathologic, и в сентябре того же года стартовала Kickstarter-кампания по сбору средств на его разработку, которая сейчас идет полным ходом. На данный момент студия уже собрала 334,477$, а следующая ее цель – собрать 400,000$. Средства пойдут на добавление нового контент в игру: новые степные локации за пределами Города, новые квесты, персонажи и монстры. Все желающие могут поддержать проект материально на его официальном сайте.

    «Это не ремейк на самом деле, это спектакль по той же пьесе», — говорит глава студии Ice-Pick Lodge, Николай Дыбовский. По словам разработчиков, сейчас они делают как раз то, что задумывали с самого начала, ведь теперь у них есть возможность рассказать «достоверную версию» этой истории. Персонажи, город, атмосфера, общая сюжетная линия и даже голоса героев останутся прежними, но вместе с тем игра претерпит серьезные изменения. Игра разрабатывается на движке Unity3D, как и прошлое их творение «Тук-тук-тук», что обещает нам качественную реалистичную графику и бесшовный мир, в котором из окон можно будет увидеть улицу, а заглянув в окно с улицы узреть интерьер. Обещает измениться к лучшему игровая механика, появится множество новых событий и квестов. Также, сильно изменится искусственный интеллект неигровых персонажей, который, как обещает нам Ice-Pick Lodge, сам будет генерировать игровые события. Поведение NPC будет зависеть от их настроения, характера и ситуации в целом.
     

    Aj_ABUIotuI.jpg


    Продолжительность игры будет превышать 70 часов и отнюдь не потому, что на игроков свалится куча однообразных квестов, напротив - каждый игровой день принесёт новые события, сюжетные линии и повороты. Нас ждут три игровых персонажа, каждый с собственной уникальной историей, событиями и квестами, в которых игра постоянно будет ставить игроков перед непростым выбором.

    В захолустном городке, утонувшем в степных поверьях, разразилась эпидемия чумы. Цель игроков - выяснить, откуда взялась Песочная Язва, и спасти Город, вот только для этого необходимо выжить, а выжить непросто.
     

    pre_1427371222__vh7hxbknz2w.jpg


    Сюжет «Мора» разбит на двенадцать дней, каждый из которых полнится своими перипетиями, квестами и событиями. Время беспощадно: если вы не успеете выполнить затеянное в срок, второго шанса не представится, а расплатой за промедление станут человеческие жизни. Но зато Город полностью вам открыт — можно идти куда угодно, исследовать любые локации, знакомиться с горожанами, обмениваться с ними предметами и репликами.
     
    Чтобы не погибнуть, герою нужно есть и спать, а ещё — следить за иммунитетом (один лишь иммунитет и защищает его от смертоносных лап Песочной Чумы). Всё это требует ресурсов: придётся добывать свежую воду и еду, бинты, пули. Вот только инфляция и паника будут ставить вам палки в колёса, заставляя торговцев взвинчивать цены и превращая обычных жителей в кровожадных мародёров. И всё же самым страшным вашим противником останутся не грозные бандиты, а Чума. 

     

    47_pRxLfZ34.jpg

     
    В будущем, разработчики планируют продавать игру через Steam, GOG, а возможно Desura и Humble Store, а также размышляют о создании собственного магазина.

    Напомню, что статья была опубликована нашими друзьями из социальной сети ВКонтакте. Подписаться на крупнейшее русскоязычное сообщество фанатов серии The Elder Scrolls ради ежедневной порции артов, статей, книг, скриншотов и новостей из мира RPG можно здесь.
     

    • Нравится 25

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sabiern

    Опубликовано

    Наверное единственная игра , которую я жду .

    • Нравится 4
    Mr.Death

    Опубликовано

    Лучшее, что когда-либо делали наши соотечественники. Главное чтобы они сохранили баланс и атмосферу от оригинала и 100% будет успех.

    • Нравится 2
    Тин

    Опубликовано

    единственная игра, которую я жду [2]

    и у них самые доставляющие апдейты :D

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    Вот не надо. Лучшее, что когда либо делали ваши разработчики, это Space Rangers. Жаль, что Elemental Games прекратили свою деятельность.
    70 часов говорите? Ну посмотрим посмотрим. Тук-тук был гениальной игрушкой.

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    26.03.2015 13:30:20, Dimonoid25 сказал(-а):

    Вот не надо. Лучшее, что когда либо делали ваши разработчики, это Space Rangers. 

    Весьма спорно . Весьма .

    Тин

    Опубликовано

    Спэйс рэйнджерс с мором оригинальным как-то странно сравнивать. С мором вообще что бы то ни было странно сравнивать.  А тук-тук всё-таки вышел чересчур концептуален. Я, конечно, его за.. кхе.. проходил, но он только на фанатов студии и рассчитан. С новым мором айспики смотрят шире, и это немного пугает. Но я верю в траву Дыбовского ^^

    • Нравится 3
    NickWind

    Опубликовано

    Dishonored напомнило..

    Sabiern

    Опубликовано

    26.03.2015 14:01:46, NickWind сказал(-а):

    Dishonored напомнило..

    ...................................................

    • Нравится 3
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Скорей бы. Самая ожидаемая мною игра.

    Снова окунуться в эту мрачную атмосферу

    4c397cd132ebe7a94f200dfd8bbc2a69.jpg.jpeg

    Мое знакомство с этой студией как раз началось с Мора. Тогда он был мне немного непонятен, однако сильно понравился своим сильным интересным сюжетом, персонажами, депрессивной меланхоличной атмосферой, удивительной и такой отчего-то понятной и родной мифологией (детство мое прошло в деревне с быками, а пейзажей степи с ковылем, полынью и прочими степными травами, было предостаточно). Играя в Мор, мне всегда было приятно побродить по его тихим улочкам, мимо домов с причудливой архитектурой. Вид Боен и Термитника вызывал лишь угнетающие чувства, в то время как Многогранник поражал своей структурой.

    • Нравится 4
    Potay

    Опубликовано

    Очередная спекуляция на удачном решении прошлого, а преподносят, как что-то свежее и оригинальное. Это как с шуткой, рассказанной дважды. Становится понятнее. Мы уже собрали тристаписяттыщбаксаф, но нам нужно ЕЩЕ, ЕЩЕ! Не знаю почему, но меня выворачивает от них, хотя оригинальный Мор был просто потрясающей вещью. 

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    26.03.2015 14:49:06, Potay сказал(-а):

    Очередная спекуляция на удачном решении прошлого, а преподносят, как что-то свежее и оригинальное. Это как с шуткой, рассказанной дважды. Становится понятнее. Мы уже собрали тристаписяттыщбаксаф, но нам нужно ЕЩЕ, ЕЩЕ! Не знаю почему, но меня выворачивает от них, хотя оригинальный Мор был просто потрясающей вещью. 

    Это не Бесезда и прочие халявщики. Ледорубы в отличие от тех, действительно стараются

    • Нравится 1
    Тин

    Опубликовано

    Играя в Мор, мне всегда было приятно побродить по его тихим улочкам, мимо домов с причудливой архитектурой.

     

     Бродить там - это волшебно) Если ты полюбил этот город и эту степь, то уже не надоест. Шорох травы   звук собственных  шагов по брусчатке, звуки города и музыка конечно.

     

    И нет, откуда мысли о ЕЩЁ? Все  суммы, начиная от стартовой, заранее даны были в кампании на кикстартере. На 350 тысяч мы сделаем столько, на 400 - столько, сколько дадите, то и сделаем. Всё честно. Лично мне бы хотелось, чтобы они добрались до расширения степи, я всё-таки гаруспик)

    Potay

    Опубликовано

    26.03.2015 14:50:53, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Это не Бесезда и прочие халявщики. Ледорубы в отличие от тех, действительно стараются

    По трейлеру не слишком заметно. Это при таких-то сборах. Беседка хотя бы честно продаёт готовый товар, а не просто выпрашивает деньги, обещая "постараться". 

    Sabiern

    Опубликовано

    26.03.2015 16:47:26, Potay сказал(-а):

     Беседка хотя бы честно продаёт готовый товар, а не просто выпрашивает деньги, обещая "постараться". 

    Беседка деньги выпрашивает не у людей , а у того кто выше, т.ч. спрашивается нафиг ей выпрашивать деньги у людей :?

    Седой

    Опубликовано

    Мор как и Тургор. Это великолепные игры. И снова очнутся в этих мирах...было бы неплохо.

    Мозг выносят здорово. Нет таких игр как эти две. И не было. Западные не давали и не дают ощущение безнадёги.Пустоты и тишины.

    • Нравится 1
    qvas

    Опубликовано

    Игрушка уникальна... до сих пор валяется диск от оригинального МОРа. Очень  жду и надеюсь не буду разочарован

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Мне кажется, у Бакалавра тонкие руки. Я конечно понимаю, он не боец, а человек науки, но все же. 

    В оригинальной игре меня все ж таки раздражали однообразные квесты с целью найти того-то и вручить ему то-то. Такие имели место быть в игре за Клару. То нужно в зараженном районе отыскать Гаруспика (и вот лазать по каждому дому, рискуя заразиться), то ищи Бакалавра.

    Пожалуй, это единственное, что мне не понравилось. Но это все-таки мелочи.

    Кстати, у Ледорубов классные композиции, что в Море, что в Тургоре, а про сумасшедшую Эврику я вообще молчу.

    Седой

    Опубликовано

    Для меня эти игры пожалуй наиболее атмосферные. Минимум графики,и максимум истории.Которая вроде и не шедевр...а цепляет намертво...

    Тургор так и вовсе...я его почти год проходил.Смаковал.))

    • Нравится 1
    Nodame

    Опубликовано

    Надеюсь на поддержку геймпада. И да, обожала Мор.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    А вот это прекрасные новости. Значит, работа у них там кипит и скоро мы насладимся сим творением.

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    Люди мне напоминают людей из нового Mount & Blade. 

    Hangman

    Опубликовано

    29.07.2016 11:58:18, Sam XII сказал(-а):
    Люди мне напоминают людей

    И это главное. :crazy:

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...