Перейти к содержанию
  • Morroblivion — Интервью с разработчиком


    hQtDRznGLyU.jpg


    В ВК-сообществе TESRenewal к Новому году приурочили выход интервью с одним из разработчиков Morroblivion, помимо этого в честь праздника была выложена доработанная и полностью переведенная версия русификатора для модификации. Если вы хотите сыграть в Morroblivion, вам необходимо скачать все ресурсы мода (установщик мастер-файла (50 Mb) и остальные файлы проекта (2,3Gb)), а затем установить русификатор (для использования переименуйте файл в morrowind_ob.esm!).

    В: Привет, пожалуйста, представьтесь! Чем вы занимаетесь в проекте?
    qwertyasdfgh: Приветствую! В настоящее время, я являюсь ведущим разработчиком проекта Morroblivion (означает, что я тот, кто собирает мастер-файл и загружает новые версии мода).

    В: Как долго вы участвуете в проекте? Как вы к нему присоединились?
    qwertyasdfgh: Уже около 4 лет. А как я начал... это было довольно случайно: я искал какой-то мод и в конечном итоге наткнулся на этот сайт. Так как Morrowind всегда был моей любимой игрой из ES, я решил позволить Morroblivion запуститься и был искренне впечатлен тем, насколько он хорош на самом деле. Но, как это всегда бывает, некоторые вещи необходимо было исправить, так что я запустил CS и начал улучшать мод.

    В: Кто основал проект и в каком году модификация была создана?
    qwertyasdfgh: Morroblivion-конвертер был создан Galadrielle в 2007 году, но его забросили, после того как Bethesda Softworks запретили его.
    Тем не менее, Morroblivion в его нынешнем виде был впервые выпущен только в 2010 году, под руководством David Budreck (Dave B). До этого момента, каждый использовал конвертер самостоятельно.

    В: Какова была реакция Bethesda на проекту? Компания помогала или оставалась нейтральной?
    qwertyasdfgh: Хорошо известно, что обсуждение проекта Morroblivion было запрещено на официальных форумах Bethesda и, как следствие, на Nexus'e еще в 2008 году, вскоре после выхода конвертера. Тем не менее, они не приняли никаких правовых действий против основного веб-сайта (morroblivion.com - прим. пер.), так что я думаю их позиция ближе к нейтральной, чем к открыто враждебной.

    В: С какими проблемами вы столкнулись в начале?
    qwertyasdfgh: Я не участвовал в проекте с самого начала, но из того, что я знаю, первой из основных проблем было устранение различных ошибок в сконвертированном ESM-файле.
    И после этого весь контент, который не был перенесен автоматически должен был быть воссоздан руками, включая все квесты, скрипты, довольно много диалогов, NPC AI пакеты и многие другие вещи.
    Другой вопрос, что не у всех, кто работал над проектом, было много опыта с модификацией игры (имеется ввиду Oblivion - прим. пер.), так что некоторые игровые разделы были переделаны несколько раз разными людьми (одним из примеров является система преступлений в игре).

    В: Трудно ли поддерживать такой огромный проект?
    qwertyasdfgh: Ну, не так сложно, как его создавать, в первую очередь :)
    Огромные размеры мода иногда затрудняют следить за некоторыми вещами - просто один лишь Morrowind имеет более 300 квестов с тысячами NPC. К счастью, всегда есть UESP-вики, чтобы проверить то, что я сам не помню.

    В: Как вы можете описать состояние Morroblivion на данный момент? Будете ли 0.65, и что вам нужно сделать, чтобы выпустить 1.0?
    qwertyasdfgh: В текущей версии основная игра и расширение Трибунал полностью играбельны, в Блудмуне есть некоторые проблемы, которые в настоящее время исправляются.
    Версия 0.65 находится в работе и, надеюсь, выйдет в ближайшее время.
    Кстати, номера версий на самом деле не сообщают о состоянии проекта, т.е. v0.65 не означает, что мод на 65% завершен, а означает только то, что это 65-публичный релиз. В какой-то момент я рассматривал вероятность повышения номера версии до 1.0, когда все квесты будут полностью играбельны.

    В: Нужны ли люди в проект? Как они могут помочь Morroblivion? Где и к кому они могли бы обратиться?
    qwertyasdfgh: Сегодня очень мало активных Oblivion-моддеров, так что я не сильно рассчитываю увидеть новых людей, желающих присоединиться к проекту. Однако, если кто-то захочет, мы их всегда приветствуем.
    У нас есть тема на форуме, описывающая области, над которыми все еще требуется работать.

    В: Я знаю, что Morroblivion появился почти в то же время, что и TTW (Tale of Two Wastelands). Вы объединяли силы? Чей релиз был первым?
    qwertyasdfgh: Это на самом деле не правильно, TTW был создан гораздо позже, чем Morroblivion. Я никогда не принимал участие в его разработке (хотя я создавал моды и для FO3 и для NV), так что я, вероятно, не являюсь достоверным источником хоть о чем-нибудь связанным с TTW.

    В: Нельзя не вспомнить о Skywind: вы участие в проекте? Сколько людей перешли из Morroblivion в Skywind?
    qwertyasdfgh: Нет, я не связан с Skywind из-за различных причин. В прошлом, когда Skywind только начался были разговоры о сотрудничестве, но это не работало на самом деле .
    Было несколько моддеров, которые изначально перешли из Morroblivion в Skywind, но я, честно говоря, не знаю, сколько из них осталось. В проектах, как эти, как правило, участники приходят и уходят, так что я думаю, что сейчас команда Skywind состоит в основном из людей, которые никогда не работали над Morroblivion.

    С праздником!
    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Vector_1

    Опубликовано

    Спасибо за интервью! Уже не раз у меня в голове всплывала мысль опробовать это творение, потому что морровинд пройти очень хочется, но играть в оригинал я уже не могу - слишком уж меня избаловали современные игры) После того как решу все проблемы с учебой теперь уже обязательно попробую.

    • Нравится 8
    1Fox1

    Опубликовано

    02.01.2016 23:39:33, Vector_1 сказал(-а):

    Спасибо за интервью! Уже не раз у меня в голове всплывала мысль опробовать это творение, потому что морровинд пройти очень хочется, но играть в оригинал я уже не могу - слишком уж меня избаловали современные игры) После того как решу все проблемы с учебой теперь уже обязательно попробую.

    Лучше в оригинал играть, потому что это уже не морровинд.

    • Нравится 5
    stalker3

    Опубликовано

    Играл я Моробливион.Не плохо.Хотя есть кое-какие проблемы.Скорее бы уже Скайвинд что ли.

    Truewolf

    Опубликовано

    потому что это уже не морровинд.

     

    и слава богу.

    • Нравится 3
    Vector_1

    Опубликовано

    03.01.2016 05:49:00, 1Fox1 сказал(-а):

    Лучше в оригинал играть, потому что это уже не морровинд.

     

    Это для олдфагов так. Я в моррик играл еще совсем маленьким, да и не играл только, а бегал туда сюда, да грибы фотографировал прям с монитора на телефон, чтобы потом друзьям показать. Однако сейчас сюжетку пройти хочется, квесты попробовать хочется, а оригинал, даже с графическими примочками никак не заходит, ибо геймплей ну очень олдовый. Так что для меня морробливион - самое то.

    • Нравится 5
    werr

    Опубликовано

    Интересный ник у человека. Я свой по тому же принципу составлял.
    • Нравится 1
    Юми

    Опубликовано

    03.01.2016 10:12:57, Vector_1 сказал(-а):
    да грибы фотографировал прям с монитора на телефон

    А разве тогда были телефоны со встроенной камерой? 

    • Нравится 1
    Vector_1

    Опубликовано

    03.01.2016 22:19:58, Юми сказал(-а):

    А разве тогда были телефоны со встроенной камерой? 

    Я прикоснулся к моррику году в 2005-2006 первый раз, тогда уже были точно) До сих пор помню эти мутные фотографии цветущих деревьев да огромных грибов) Было круто)

    AshwindLasanco

    Опубликовано

    За "БлУдмун" бы редакторам по сусалам надавать) 

    1Fox1

    Опубликовано

    03.01.2016 10:12:57, Vector_1 сказал(-а):

    Это для олдфагов так. Я в моррик играл еще совсем маленьким, да и не играл только, а бегал туда сюда, да грибы фотографировал прям с монитора на телефон, чтобы потом друзьям показать. Однако сейчас сюжетку пройти хочется, квесты попробовать хочется, а оригинал, даже с графическими примочками никак не заходит, ибо геймплей ну очень олдовый. Так что для меня морробливион - самое то.

    Игра вполне играбельна, даже без графических примочек. В морробливионе своих косяков хватает. Я с амулетов, например, выпала)))) Ну играйте в него, никто не запрещает))

    ferretcha

    Опубликовано

    Кто решится опробовать MORROBLIVION - не забывайте что нужна английская версия OBLIVION .  Вот тогда можно и начинать с установкой ...

    stalker3

    Опубликовано

    04.01.2016 16:37:15, ferretcha сказал(-а):

    Кто решится опробовать MORROBLIVION - не забывайте что нужна английская версия OBLIVION .  Вот тогда можно и начинать с установкой ...

    Я ставил Моробливион на пиратку( даже не золотое издание,а какой-то вообще "левый" репак).И нормально все шло.Кстати говоря и требующийся Мороовинд со всеми допами тоже был "пиратский".

    • Нравится 1
    ferretcha

    Опубликовано

    На свой риск и страх ...конечно , можно пробовать на " пиратках " . Тогда не жалуйся на вылеты и баги - разрабы старались , а ВЫ - "на пиратке " !

    stalker3

    Опубликовано

    04.01.2016 18:29:35, ferretcha сказал(-а):

    На свой риск и страх ...конечно , можно пробовать на " пиратках " . Тогда не жалуйся на вылеты и баги - разрабы старались , а ВЫ - "на пиратке " !

    Ну нету в Стиме у Обливиона русской локализации,нету........Я бы купил( благо хорошо зарабатываю),но увы..........

    • Нравится 1
    mafiamihaila

    Опубликовано

    04.01.2016 18:31:53, stalker3 сказал(-а):

    Ну нету в Стиме у Обливиона русской локализации,нету........Я бы купил( благо хорошо зарабатываю),но увы..........

    Его можно русифицировать, скачать с этого --> сайта русификатор и радоваться жизни... 

    stalker3

    Опубликовано

    05.01.2016 07:51:09, mafiamihaila сказал(-а):

    Его можно русифицировать, скачать с этого --> сайта русификатор и радоваться жизни... 

    Ну то есть-сначала скачать в Стиме,потом "накатить" русификатор.А нафига?.Я уже лучше в магазине куплю,по возможности.И кстати,что-то я не нашел русификатора для Обливиона на сайте,указанном Вами.Это во-первых.А во-вторых,где гарантия,что выкладываются там лицензионные файлы,а не файлы пираток?.

    aolege

    Опубликовано

    Помню начинал в него играть, но в какой то локации не мог зайти в город ни с какой стороны все вылет на рабочий стол. Ставил как раз пиратку. А так понравился мод. Вот недавно установил ванильную Мору

    stalker3

    Опубликовано

    05.01.2016 15:36:58, aolege сказал(-а):

    Помню начинал в него играть, но в какой то локации не мог зайти в город ни с какой стороны все вылет на рабочий стол. Ставил как раз пиратку. А так понравился мод. Вот недавно установил ванильную Мору

    А я так и не смог поиграть в оригинальный Морровинд.Хотя в Обливион играл с удовольствием.

    AlexLiandri

    Опубликовано

    04.01.2016 00:07:29, AshwindLasanco сказал(-а):

    За "БлУдмун" бы редакторам по сусалам надавать) 

    Скажи спасибо что не БлООдмООн :D

    tankt34

    Опубликовано

    Пробовала устанавливать и похоже просто накосячила, у меня не пошел.Попробую повторять попытку пока не получится=)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...