Перейти к содержанию
  • Наши Игры — Гибнущий Вварденфелл


    morrowind-art.jpg

     

     

    Всё было прекрасно в «данмерском королевстве», пока однажды не поссорились Вуон и Сул, перекрыв тем самым поступление душ для Инжениума. Ужасный взрыв, падение Луны, уничтожение Вивека и одно из сокрушительнейших последствий — извержение Красной Горы, вызвавшее гибель доныне цветущего Вварденфелла.

    Кто ты? Искатель приключений, крестьянин, торговец, вор или сильный мира сего? Сейчас это уже не важно, ибо ни деньги, ни былые заслуги, ни ловкость рук не помогут тебе там, где царит хаос, паника и смерть. Сейчас важно только одно — спастись. Любой ценой — хитростью, силой, предательством. Либо — объединить усилия, научиться доверять тому, кто рядом, иначе — всё та же смерть.

    Ты готов спасти свою жизнь, а заодно — жизни тех, кто доверился тебе? Ты готов идти вперёд, только вперёд, преодолевая трудности? Ты готов к борьбе за своё будущее и своё счастье? Тогда — действуй, и пусть удача сопутствует тебе.

    Прочувствовать атмосферу безысходности, царящей после той ужасной катастрофы, стать одним из тех, кто ищет спасения, обрести новых друзей и врагов вы сможете в игре «Гибнущий Вварденфелл», которую подготовила для вас команда Мастеров, известных по играм «Обратная сторона монеты» и «Нечестная конкуренция».

    По любым вопросам, связанным с игрой, можно обратиться к Мастерам SnowK или Potay либо в тему обсуждения

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Gorv

    Опубликовано

    21.11.2015 11:15:16, AsgenarDeo сказал(-а):

    "Если я во что-то не верю, то этого нет!" 

    Мне вспомнилось: "Я закрою глаза и, может, оно исчезнет само собой."

    Potay

    Опубликовано

    21.11.2015 11:13:02, Katraxis сказал(-а):

    В силу убеждений... Не ограничений, а убеждений
     

    К сожалению, тут именно ограничения. Как ни прискорбно. Луна была заморожена во времени, следственно скорость её осталось прежней, а если вы закрываете уши и топаете ногами с криками, что всё это ложь, то никаких убеждениями тут и не пахнет. 

     

    Да и вообще, мерить фентезийно-магический мир ТОЛЬКО лишь с законами одной механической физики по меньшей мере странно. Разве только ради того, чтобы покрасоваться. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    21.11.2015 11:08:47, AsgenarDeo сказал(-а):

    Иначе она бы так не бабахнула.

    А бабахнула и не она. Чё-то все об этом забывают. Бабахнул вулкан, сдетонировавший от падения. И вот тогда-то началось всё самое интересное.

     
    21.11.2015 11:13:02, Katraxis сказал(-а):

    В силу убеждений... Не ограничений, а убеждений
    Не нужно завуалированных оскорблений

    А они не завуалированные. В смысле, нету их, спи спокойно.
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    21.11.2015 11:25:04, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    А бабахнула и не она. Чё-то все об этом забывают. Бабахнул вулкан, сдетонировавший от падения. И вот тогда-то началось всё самое интересное.

    Я в том смысле, что если бы она просто упала с той высоты, на которую была "подвешена", то нас бы ожидало просто землетрясение. А вот именно послужить спусковым крючком она могла (что и произошло) только при сохранении начальной скорости. 

    • Нравится 1
    Katraxis

    Опубликовано

    Хорошо, раз физика неприменима по-вашему, пойдем иначе. Сюжетные противоречия...
    Немногие тут знают что события сюжета Морровинда начались очень давно, задолго до событий Арены.
    Двемеры находят сердце Лорхана, используют его. В итоге двемеры исчезают, а их знания используют трое смертных. Они обретают божественность. Азура(даэдрическое божество) проклинает Трибунал и их народ, и предрекает возвращение Неревара в виде воплощения. Таким образом, по игровой хронологии воплощение ступает на Вварденфелл 16 дня месяца Урожая, года 427. До так называемого красного года около 11 лет.(поправьте если я ошибаюсь)
    Какой смысл во всех этих воплощениях, если каменюка, висящая над Храмом, решила бы все проблемы? Зачем строить немыслимое устройство для поддержания этой чертовой луны, когда проще было уничтожить луну? Почему Азура, предвидевшая возвращение Неревара, не предвидела "красный год"? Почему мы так легко ходим по этой луне, если она "заморожена" во времени? Эта луна не монолит. Внутри нее достаточно полостей или опять неведомая магия "заморозки" во времени добавила ей массы?
    Ответ прост. Бабки... Тоддику хочется бабок, а сценаристам платить не хочется. Хочется чтоб пипл хавал, а идей нет... В итоге левый пряник клепает псевдороманы - сюжетная пропасть заполнена продуктами жизнедеятельности пейсателя, который ничего стоящего не пейсал вообще никогда, никто не знал кто он вообще такой, и откуда свалился...
    В общем итоге пипл схавал 20кк порций отборнейших говен и книженции на закусь, для особых фоннатов
    Тоддик для вселенной TES, стал как джорджик лукас для SW...
    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    21.11.2015 14:06:21, Katraxis сказал(-а):

    Тоддик для вселенной TES, стал как джорджик лукас для SW...


    Джоржик её создал (вселенную SW). Че ты несешь.
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    21.11.2015 14:06:21, Katraxis сказал(-а):

    Хорошо, раз физика неприменима по-вашему, пойдем иначе. Сюжетные противоречия...
    Немногие тут знают что события сюжета Морровинда начались очень давно, задолго до событий Арены.
    Двемеры находят сердце Лорхана, используют его. В итоге двемеры исчезают, а их знания используют трое смертных. Они обретают божественность. Азура(даэдрическое божество) проклинает Трибунал и их народ, и предрекает возвращение Неревара в виде воплощения. Таким образом, по игровой хронологии воплощение ступает на Вварденфелл 16 дня месяца Урожая, года 427. До так называемого красного года около 11 лет.(поправьте если я ошибаюсь)
    Какой смысл во всех этих воплощениях, если каменюка, висящая над Храмом, решила бы все проблемы? Зачем строить немыслимое устройство для поддержания этой чертовой луны, когда проще было уничтожить луну? Почему Азура, предвидевшая возвращение Неревара, не предвидела "красный год"? Почему мы так легко ходим по этой луне, если она "заморожена" во времени? Эта луна не монолит. Внутри нее достаточно полостей или опять неведомая магия "заморозки" во времени добавила ей массы?
    Ответ прост. Бабки... Тоддику хочется бабок, а сценаристам платить не хочется. Хочется чтоб пипл хавал, а идей нет... В итоге левый пряник клепает псевдороманы - сюжетная пропасть заполнена продуктами жизнедеятельности пейсателя, который ничего стоящего не пейсал вообще никогда, никто не знал кто он вообще такой, и откуда свалился...
    В общем итоге пипл схавал 20кк порций отборнейших говен и книженции на закусь, для особых фоннатов

    И зачем этот экскурс в историю? Баар-Дау подвешивала не Азура, а Вивек, силой сердца. Азура повлиять на нее никак не могла. Предвидела/не предвидела - бабка надвое сказала, ибо своих верных последователей (и не только их) она все же спасла, как нам показано в Скайриме (данмеры не зря отгрохали такую громадную статую своей спасительнице). 
    Мне очень было бы интересно посмотреть, как бы вы уничтожали эту каменюгу, с учетом того, что под вами - громадный мегаполис. Ковырять по кусочку - слишком долго, взорвать к Ситису - велик риск. Выход один - поддерживать её в таком состоянии.
    Замораживание во времени вообще странная штука, но один факт неоспорим - заморозке подверглась не некая область в которой луна застряла, а непосредственно её материя, каждая её частица, что не отражается на окружающем пространстве. Поэтому мы можем ходить по луне, потихоньку отковыривая мааленькие кусочки проделывать в ней ходы и т.д. К тому же, при всем желании - Министерство Правды не превратило Баар-Дау в выдолбленный орех. Залы, переходы и тоннели в масштабе реальных астероидов (а то, что она такая маленькая висит над Вивеком не более чем игровая условность) отнимут не так много массы. К тому же, главное не масса. Главное - скорость. Реальный атероид разрушителен не столько потому что массивен, а потому что скорость у него огромная. 

    Про художественную ценность сказать я не берусь, но главное - не то что из себя представляют романы, а цель их написания. В первую очередь - они должны были пояснить то что оставалось в стороне при создании игр, но было необходимо ввести. Если мне память не изменяет, то то что Баар-Дау когда-нибудь рухнет разработчики планировали еще когда сценарий к Морровинду писали. Им просто нужно было объяснить события за двести лет, не вдаваясь в огромные пространные объяснения по ходу игр. 

     

    21.11.2015 14:06:21, Katraxis сказал(-а):

    Тоддик для вселенной TES, стал как джорджик лукас для SW...

    Отец родной?

    • Нравится 3
    Potatoider

    Опубликовано

    21.11.2015 14:06:21, Katraxis сказал(-а):


    Если ты такой радикальный, так открой себе сайт во славу Морровинда, обвесь там все портретами Вивека, и устраивай протестные акции против обновления лора.

    Люди просто собрались в ролёвку поиграть. Че ты тут возбух я не пойму.
    • Нравится 4
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Кстати, интересный момент: в отличии от Лукаса, коими стараниями мы видим уже шестую (если не седьмую) версию канона, Говард сотоварищи лор не редактируют. Они только добавляют в него исторические события по ходу написания мира. Не более. Противоречий (внешних, не тех, что проистекают из состояния самого мира) как не было, так и нет. Единственное исключение - геймплейная система ТЕСО, лишенная привычных школ магии, но и там, основной источник знаний о мире - книги, которые лору, опять таки, не противоречат. 

    Potay

    Опубликовано

    21.11.2015 14:06:21, Katraxis сказал(-а):

     

     

    Скажи мне, друг, чего ты вообще добиваешься? Чего ради несешь ахинею? Хочешь нам что-то доказать? Зачем? Мне всегда была интересна мотивация таких вот бессмысленных спорщиков. 

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    21.11.2015 14:40:39, AsgenarDeo сказал(-а):
    динственное исключение - геймплейная система ТЕСО, лишенная привычных школ магии

    Школы магии это лишь условности. На протяжении всей серии одни заклинания кочевали из одной школы в другую, а то одна школа и вовсе поглощалась другими. 


    21.11.2015 16:03:53, Potay сказал(-а):
    Зачем? Мне всегда была интересна мотивация таких вот бессмысленных спорщиков. 

    Спор ради спора. Я часто так делаю.

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    извержение Красной Горы, вызвавшее гибель доныне цветущего Вварденфелла.

    Грусть a6a3dd90929a6bd478ed1a49399b7f5a.gif

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Просматривая эту тему у меня появился вопрос: почему просто нельзя принять правду об уничтоженной Вварденфелла? К тому же часть городов уже отстроили, как сказал "старый ворчун" мастер Нелот.
    Prisoner-Boratino

    Опубликовано

    18.12.2015 20:06:27, wdsaasdw сказал(-а):

    Просматривая эту тему у меня появился вопрос: почему просто нельзя принять правду об уничтоженной Вварденфелла? К тому же часть городов уже отстроили, как сказал "старый ворчун" мастер Нелот.

    Какую правду? И что можно было отстроить за два часа?

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    18.12.2015 20:28:55, Prisoner-Boratino сказал(-а):

    Какую правду? И что можно было отстроить за два часа?


    Правду о том, что ему не изменить канона и что как он не пытался бы доказать нам Вварденфелл был разрушен. Я не чего не говорил про 2 часа
    77STARLEGEND

    Опубликовано

    Канон заключается в том, что это аниме :D что булыжник меньше квартала Вивека, пустотелый внутри, смог снести целую провинцию, прихватив древнейший город Скурима. Если дохлая муха упадет рядом со стражником Солитьюда, то он погибнет. Вот вся суть вашего канона :)

    Potay

    Опубликовано

    Ну, меньше квартала города он только в игре, согласно записям это вообще одна из Лун. Даже если представить, что это просто метеорит, следует помнить зловещие слова Вивека о том, что он не остановил его\её\это, а лишь подвесил во времени. И держится эта каменюка на, дословно, "любви народа к нему[Вивеку]". То есть хотя и кажется, что эта штуковина висит, на деле она сохраняет свою чудовищную скорость, и как только Вивек пропал, она грохнулась так, как мог грохнуться огромный метеорит. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    02.02.2016 03:47:40, 77STARLEGEND сказал(-а):

    Канон заключается в том, что это аниме :D что булыжник меньше квартала Вивека, пустотелый внутри, смог снести целую провинцию, прихватив древнейший город Скурима. Если дохлая муха упадет рядом со стражником Солитьюда, то он погибнет. Вот вся суть вашего канона :)

    "Всю провинцию снёс" (а на самом деле не всю, не провинцию, и не снёс) взрыв вулкана Вварденфелл, сдетонировавшего от булыжника. Учи матчасть.

    Вот вся суть срывателей покровов.

    • Нравится 1
    77STARLEGEND

    Опубликовано

    02.02.2016 08:18:44, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    "Всю провинцию снёс" (а на самом деле не всю, не провинцию, и не снёс) взрыв вулкана Вварденфелл, сдетонировавшего от булыжника. Учи матчасть.

    Вот вся суть срывателей покровов.

    Я говорил абстрагировано о причине погубившей Вварденфелл. А ты меня сразу в некомпетентности обвиняешь. Ай-яй-яй.

    Товарищу выше: я предпочитаю верить глазам, нежели тому что пишут в фанфиках, либо даже в самой игре. В игре луна маленькая и к чему вывели стремное отвлетление про её разрушительную силу неясно, разве что пейсака не играл в Морровинд.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    02.02.2016 12:09:40, 77STARLEGEND сказал(-а):

    Я говорил абстрагировано о причине погубившей Вварденфелл.

    Да нет, ты вполне конкретно начал рассуждать о размерах луны и даже о каноне.
     
    02.02.2016 12:09:40, 77STARLEGEND сказал(-а):

    нежели тому что пишут в фанфиках

    Если ты намекаешь на книгу "Адский город", то у разработчиков о ней совсем другое мнение. Они не раз упоминали (будто это и так не понятно), что в играх показывается упрощённая и уменьшенная модель выдуманного ими мира, и что в книгах масштабы приведены к нормальному значению (поэтому между городами путь занимает не пять минут, а дни и недели, как и должно быть). Также в игровых книгах указано, что население города Даггерфолл составляет 110000 человек, а "Высокий Собор и Дворец Вивека каждый день посещают тысячи туристов и паломников".
     
    02.02.2016 12:09:40, 77STARLEGEND сказал(-а):

    В игре луна маленькая

    В игре и города по двадцать человек. Что, ясен пень, не соответствует действительности, а соответствует только несовершенной игровой модели.

    Что ты там про некомпетентность говорил?
    Д.К.

    Опубликовано

    Я вспомнил, как это называется. Это называется "зрительный лор"))
    02.02.2016 12:09:40, 77STARLEGEND сказал(-а):

    ...я предпочитаю верить глазам, нежели тому что пишут в фанфиках, либо даже в самой игре. В игре луна маленькая...

    В игре все персонажи (кроме Вехка) стоят на ногах в режиме 24/7, а на улицах самого крупного города Вварденфелла народу меньше, чем в переулках Балморы.
    • Нравится 2
    77STARLEGEND

    Опубликовано

    02.02.2016 13:52:41, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Что ты там про некомпетентность говорил?

    Расслабься, дядь. Можешь не пытаться воззвать к моим эмоциям, ты их даже не заденешь.

     

    Вы вполне меня убедили, в том, что разработчики целенаправленно и планомерно гробят одну серию за другой, относясь неуважительно не только к своим фанатам, но и к своим же прошлым работам. За сим ретируюсь. Развлекайтесь дальше на костях мертвого ЛОРа.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...