Перейти к содержанию
  • murmD3yp4ro.jpg.jpeg


    О том что No Man's Sky будет выпущена на PC стало известно из журнала Edge, в котором разработчики подтвердили выход на компьютерах, но только после выхода на PS4.

    Сама игра, если вы помните, была анонсирована в 2013 году. На недавней выставке Е3 разработчики игры — студия Hello Games показали такой геймплей, что небольшая компания сразу стала одной из звезд выставки. Разработчики не привезли с собой ничего, кроме пары трейлеров про космические корабли и таинственные планеты, но и того хватило, чтобы всем вдруг стало хорошо.
    Хотя, если абстрагироваться от красивых движущихся картинок и чуток поразмыслить о намерениях разработчиков, станут видны основания для скепсиса. Бесконечный космос с миллионами непохожих планет и миллиардами населяющих их видов уже пытались делать до Hello Games. Помните Spore? Помните, как быстро надоедало исследовать и осваивать сгенерированные компьютером планеты? Вот то же самое может случиться и с No Man’s Sky.

    До сих пор процедурная генерация миров работала без сбоев только в очень специфических играх. Во-первых, там, где очень сильна творческая компонента, — хоть бы даже и в Minecraft. Во-вторых, в абстрактных «рогаликах» и им сочувствующих: Stone Soup, Nethack, вещах наподобие Don’t Starve. Те пожертвовали графикой в пользу обилия контента и отдали визуализацию на откуп воображению. Наконец, есть игры, где процедурность чисто номинальная, — как в Diablo.

    7k49xXhhRJM.jpg.jpeg


    Однако No Man’s Sky не попадает ни в одну из этих категорий. Hello Games намерены создать безграничную и бесконечно интересную вселенную — такую, чтобы от вида каждой «случайной» планеты захватывало дух и чтобы всюду можно было найти, чем себя занять.

    Есть No Man's Sky и совместная игра — одна для всех, однако разработчики утверждают, что это будет не ММО. Они намеренно стремятся к тому, чтобы игроков разбросало как можно дальше по разным уголкам вселенной.

    Заявка серьезная, и хочется верить, что No Man’s Sky будет именно такой, как задумано. Очевидцы утверждают, что у создателей уже есть работающий движок и мощный инструментарий: например, модульный генератор живых созданий, идейно очень похожий на редактор из Spore. То есть Hello Games уже зашли дальше большинства предшественников, обещавших космос без границ. Где те предшественники теперь? Пропали.

    А Hello Games все делают и делают. Теперь, когда к ним приковано внимание миллионов, стало еще вероятнее, что они доведут работу до конца.

    А вот, собственно, та самая демонстрация геймплея с E3, показывающая все прелести этой игры:

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sabiern

    Опубликовано

    25.08.2016 15:49:50, Dimonoider сказал(-а):
    Ну а мнений об игре от всяких фанатов космосимов я не видел.

    Например, мнение человека, который любит космосимы еще с первой Элиты. Но тут оно еще не до конца сформировано, ибо не слишком много часов наиграно. 

     

    Спойлер
    Hangman

    Опубликовано

    25.08.2016 15:49:50, Dimonoider сказал(-а):
    Может при словах "генерация", "бесконечный мир" народ себе Майнкрафт представлял?

    Трейлеры этого не показывали.

    25.08.2016 15:49:50, Dimonoider сказал(-а):
    Но они вполне могли ожидать какой-нибудь там фрилансер или элиту.

    И это тож не показывали.

    25.08.2016 15:49:50, Dimonoider сказал(-а):
    Фиг их знает короче.

    Надо было просто чётче очертить целевую аудиторию.

    Potatoider

    Опубликовано

    25.08.2016 15:56:28, Hangman сказал(-а):

     

    не, во время анонса на е3 кажется там разъясняли механику мира на тот момент. Генерация, все дела. Все волею рандома. А космические бои ведь там есть? На это сразу клюют фаны космосимов. Народ и клюнул. Им и не зашло.

    Hangman

    Опубликовано

    25.08.2016 16:00:43, Dimonoider сказал(-а):
    А космические бои ведь там есть?

    Ага, есть, только для них механика не продумана, если верить отзывам. Но игру не позиционировали как экшон или шутан.

    Potatoider

    Опубликовано

    25.08.2016 16:11:22, Hangman сказал(-а):

    Но игру не позиционировали как экшон или шутан.

    Забавно и то, что в Стиме игра как раз и находится в разделе экшена. Да и космосимы шутанами как-то никогда не назывались. В часности Elite Dangerous находится в разделе симуляторов, там где и должен быть.

    Hangman

    Опубликовано

    25.08.2016 16:18:28, Dimonoider сказал(-а):
    Забавно и то, что в Стиме игра как раз и находится в разделе экшена.

    Пострелушки есть - экшон. Это как при наличии прокачки сразу лепят "РПГ". Увы.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    DooM 2 модмейкеры не остались в стороне:

    :crazy:

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    Игра всё ещё дымит и коптит. На сайте Reddit субреддит игры так полыхал, что его на некоторое время закрывали. В это полыхание возможно скоро добавит топлива создатель игры Шон Мюррей, долгое время хранивший молчание:

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    А игра из самого дна в Стиме так и не поднялась... 33% отзывов за все время положительны, 13% положительны за последние 30 дней... В Стим-статистике её вообще не видно (а там нижняя планка - 3 тысячи игроков за день). Даже на метакритике пользовательский рейтинг 2.6. Еще больше упал.

    Разрабы вообще ничего не делают чтоли? 
     

    Hangman

    Опубликовано

    05.10.2016 14:51:15, Dimonoider сказал(-а):
    Разрабы вообще ничего не делают чтоли? 

    За них может быть что-то делают другие.

    Potatoider

    Опубликовано

    05.10.2016 14:52:51, Hangman сказал(-а):

    За них может быть что-то делают другие.

    Модами тут уже ничего не сделаешь. Полный провал и удар по репутации. Мде сижу, читаю новость про анонс. и думаю... журналисты постарались, или разработчики на радостях действительно тогда всякого наобещали, а у нас лишь перевод:

    Вот
     

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    05.10.2016 14:58:50, Dimonoider сказал(-а):
    Мде сижу, читаю новость про анонс. и думаю... журналисты постарались, или разработчики на радостях действительно тогда всякого наобещали

    Анонс-анонсом, но так ить потом поток информации был с напором на Вау-эффект, но при этом разница между тем, что говорили и тем, что показывали (пущай даж в красявых трейлерах) была ощутимой, т.е. включив мозг можно было составить более верное представление об игре, но так поступили явно не все, а потом в итоге, как бы вдруг, получили Буэ-эффект.

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    05.10.2016 15:13:25, Hangman сказал(-а):

    Анонс-анонсом, но так ить потом поток информации был с напором на Вау-эффект

    Но ведь они прям помечали все как геймплейные записи. Анонс-трейлер так вообще включал живой космос, планеты полные живности, космос, живущий своей жизнью. Люди поверили в процедурную генерацию, доведенную до уровня ручного лвл-дизайна, а им продали Обливион просто однотипную генерацию. И где-то я видел списке того, чего в итоге в игре не оказалось. Тут дело уже не столько в завышенных ожиданиях.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=3VvcDiuhCFg

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    05.10.2016 15:36:05, Dimonoider сказал(-а):
    Тут дело уже не столько в завышенных ожиданиях.

    Ясен [вырезано цензурой], что не столько в них, но всё же тут не тот случай, когда дядя Петя "Сказочник" Мулиньё обещает три короба златых гор с молочными реками и кисельными берегами или когда 3-й Sacred демонстрировался в основном CGI-трейлерами. Обман потребителя на лицо, раз дело дошло до ТАКОГО.

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    05.10.2016 15:51:50, Hangman сказал(-а):

    Обман потребителя на лицо, раз дело дошло до ТАКОГО.

    Ага, видел где-то что-то такое.

    Hangman

    Опубликовано

    У нас тут новый антирекорд:

    quJYNxf.png.webp.png

    Так же бдительные геймеры заметили некоторую заброшенность офиса студии, но один из разработчиков утверждает, что работа над новым патчем всё равно идёт. Пруф.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    Screenshot_20161028_135600.png

    Такие дела. После этого твиттер студии заблокировался. Возможен взлом. Действительно, взлом.

    Hangman

    Опубликовано

    zomby.gif

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...