Перейти к содержанию
  • Новая информация о The Witcher 3: Wild Hunt


    169bb52f246ba3ad2e93b24cd7338941.jpg


    Исполнительный продюсер Джон Мамайс (John Mamais), в недавнем интервью ответил на множество вопросов относительно next-gen проекта The Witcher 3: Wild Hunt.

     

    Первым делом он рассказал, что плавание на лодке в шторм может закончиться тем, что вы просто разобьетесь о скалы, и сказал, что погода будет сильно влиять на лодки и корабли.

     

    «Штормовая погода и сильный ветер увеличат интенсивность волн в больших водах. Это реальное физическое моделирование. У нас есть динамическое освещение, которое вы увидите в чрезвычайно детализированном цикле смены дня и ночи, а также в очень красивых погодных эффектах, как например ультра-реалистичный дождь… в довершении всего этого, вы можете увидеть, как меняется погода, заметив, что темные тучи на горизонте превращаются в большой шторм».

     

    1371178370_leshen_is_a_very_powerful_monster_hiding_deep_in_the_murky_woods_of_no_mans_land.jpg


    "Что касается некоторых технических характеристик, интерфейс был переработан, чтобы стать «более простым и прозрачным», - говорит Мамайс. «Однако обратите внимание, что простой не значит упрощенный. Мы сохраняем глубину, но вырезаем лишнее. Что касается деталей – мы экспериментируем с сетками решений, сохраняя его действительно гибким и в соответствии с современными стандартами».

     

    Система камеры также была улучшена по сравнению с The Witcher 2. Камера стала более «умной» и будет увеличивать обзор при схватке с несколькими противниками, и фокусировать вид нп противнике при сражении один на один. Вида от первого лица не будет, хотя мне было бы интересно посмотреть на игру через Oculus Rift…

     

    Вопрос: Есть ли чем заняться Геральту в свободное от работы время? Может, больше мини-игр по сравнению с The Witcher 2?

     

    Джон Мамайс, исполнительный продюсер: "Мы уже упоминали метание ножа прежде, но в TW3 будет также больше мини-игр, о которых мы пока не хотим рассказывать.
    Тем не менее, мы ввели нечто совершенно новое в серию The Witcher – Охота на монстров. Это не совсем способ проведения досуга, но это новая и довольно интересная особенность за пределами основной сюжетной линии, то, что поддерживает чувство RPG и хардкорную натуру игры. Геральт – ведьмак, и охота на монстров его главный источник дохода, но в прошлых играх у него были срочные дела, и он все время передвигался с места на место, поэтому у него не было времени, чтобы брать больше дополнительных заданий по уничтожению монстров. В The Witcher 3 охота на монстров будет иметь центральное место. Побочный квест с лешим - это яркий пример того, что представляет собой охота на монстров – вы собираете доказательства, поскольку пытаетесь выяснить, с чем имеете дело и какие у него слабости. Затем, в зависимости от типа существа, вы находите его логово и заманиваете. Мы попытались сделать каждого монстра частью мира, и некоторые люди им поклоняются, некоторые их боятся, о них существуют местные легенды и так далее".

     

    137102236327.jpg


    Вопрос: в квесте с лешим возможно два или более возможных исхода событий? Можем ли мы предупредить девочку, которую «пометил» леший?

     

    На данный момент, есть три возможных окончания квеста, одно из которых влечет за собой смерть монстра… но это не имеет отношения к делу. Хороший сюжет не должен имитировать реальность в том смысле, что вы можете закончить квест миллионом разных способов. В целом, вы играете не для того чтобы увидеть реальность, подобно вашей, вы делаете это потому что хотите быть в восторге от этого. Но мы не забываем о нелинейности и предоставлении множества путей прохождения – предыдущие игры о Вельмаке являются доказательством этого, и The Witcher 3 не будет исключением.

     

    Кстати о Хильде (девочка, «помеченная» лешим) – мы не хотим портить сюрприз!

     

    image_the_witcher_3_wild_hunt-22282-2651_0019.jpg


    Вопрос: это будет единственным столкновением с лешим? И будут ли встречи проходить через кат-сцены?

     

    Леший – существо, которое населяет вселенную Ведьмака. Он создан не для одного квеста, он – часть окружающей среды. Но он не так распространен, как скажем, неккер. Некоторые существа являются обыденными, а некоторых вы можете встретить лишь в определенных областях. Лешие редки и приживаются в местности, в которой проживают, поэтому каждая встречаться с ними будет отличаться друг от друга. Тем не менее, у них будут общие черты, и информация о леших и других монстрах будет записываться в «Беситарии». Что касается других охот на монстров, некоторые из них будут проходить через кат-сцены, а некоторые нет – иногда мы хотим вовлечь игроков в особую историю, а иногда хотим удивить их.

     

    Вопрос: Насколько постоянен мир? Если Геральт вернется в ту деревню после квеста с лешим, увидим ли мы, как наши действия изменили деревню?

     

    Да. После того как вы сделаете свой выбор и выполните квест, вы сможете вернуться в деревню и увидеть, как ваши действия повлияли на нее. На Е3 мы показали это в виде флэшфорварда, но игроки смогут увидеть это после нескольких часов игры. Действия Геральта (или его бездействие) будут заметно влиять на различных NPC и общество.

     

    Вопрос: предусматривают ли побочные квесты крупномасштабные события, например, осада города?

     

    У нас есть квесты с событиями больших масштабов, но, как правило, они являются частью основной сюжетной линии. Побочные квесты будут проходить в меньших масштабах.

     

    Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится в 2014 году на PC, Xbox One и PS4.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    mafiamihaila

    Опубликовано

    Ждем, волнуемся и надеемся что будет лучше чем во второй части, ибо первую я прошел раз 5-7, а вторую 1 раз и то с неохотой. В общем надеюсь что они не облажаются, очень на это надеюсь. Тем более с их громкими высказываниями что они хотят сделать игру масштабнее  и более живописнее скайрима. Не люблю когда разработчики ровняются на какую либо игру. 

    • Нравится 3
    fIXERS

    Опубликовано

    Ультра-реалистичный дождь? Это... тот что сейчас за окном льёт? Мне нравится.)

    Кстати, никто не заметил некую тенденцию в предыдущих и нынешних игровых проектах? Ну, типа, сначала луками все увлекались (assassin's creed 3, Crysis 3, Tomb Raider и т.д.) теперь взялись за морские "приключения" (assassin's creed 4, The Witcher 3 и ещё найдутся)). Ну, это предположение.

    А так игру жду, надеюсь оправдает ожидания, хотя, CDProject стараются быть достойным конкурентом всеми любимой TES со второго ведьмака и скайрима, но тогда у них не вышло взять вверх, хоть и заявляли обратное, посмотрим как сейчас будет.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    И опять старая песня, т.е.никакой действительно свежей инфы, чёт всё крутятся вокруг одного и того же....да это неспроста e1c24f1a26bd9dc081dc404dcb717c1f.gif

    Мы уже упоминали метание ножа прежде

    Метать нож по мишени в мини игре....скучно....другое дело если можно будет во время обычной игры запульнуть им кому нить в жбан, как в морике 26e2aa014160d0b1089e1834253b24fd.gif

    • Нравится 5
    Fa11eN

    Опубликовано

    Уже писал в предыдущих новостях о игре и тут повторюсь,это один из самых ожидаймых мной проэктов, уверен будет что то шедевральное!

    • Нравится 2
    Hi`ish

    Опубликовано

    Самое главное лично для меня - успеть собрать новый комп к выходу. Главное, чтобы не получилось как у одного известного присутствующим человека. А то ведь в интервью тоже и мельницы горели, и мука дорожала.

    • Нравится 4
    Серебряная

    Опубликовано

    У меня вопрос к разместившему новость. А Вам не кажется, что можно было соединить этот материал с этим? Или Вам хочется, чтобы было материала больше количеством? Тогда можно было бы вообще по нескольку абзацев всего печатать...)

    • Нравится 1
    sergspr

    Опубликовано

    А что за квест с Лешим ? Когда его успели показать ? Иначе откуда такие подробности ? Неужели я пропустил демонстрацию квеста ? Пожалуйста, дайте ссылку на то видео о котором они тут видимо говорят.... Где про лешего говорится. Или источник с инфой если видео несуществует...

    markus60

    Опубликовано

    30.07.2013 21:24:45, fIXERS сказал(-а):

    Ультра-реалистичный дождь? Это... тот что сейчас за окном льёт? Мне нравится.)

    Кстати, никто не заметил некую тенденцию в предыдущих и нынешних игровых проектах? Ну, типа, сначала луками все увлекались (assassin's creed 3, Crysis 3, Tomb Raider и т.д.) теперь взялись за морские "приключения" (assassin's creed 4, The Witcher 3 и ещё найдутся)). Ну, это предположение.

    А так игру жду, надеюсь оправдает ожидания, хотя, CDProject стараются быть достойным конкурентом всеми любимой TES со второго ведьмака и скайрима, но тогда у них не вышло взять вверх, хоть и заявляли обратное, посмотрим как сейчас будет.

    Это ты где такую "умную" мысль взял? Каким местом недоношенный консольный выплевок может пытаться состовать конкуренцию ведьмаку?

    Morra

    Опубликовано

    Меньше б обещали - больше б делали. Все конечно звучит отлично и игра определенно задаст новый эталон качества для жанра, в энтузиазме Поляков я не сомневаюсь, в отличии от их реальных возможностей...

    sergspr

    Опубликовано

    31.07.2013 06:52:30, markus60 сказал(-а):

    Это ты где такую "умную" мысль взял? Каким местом недоношенный консольный выплевок может пытаться состовать конкуренцию ведьмаку?

    Этот недоношенный консольный выплевок имеет игровой мир куда старше, чем игровой мир ведьмака, ролевую систему более качественную, полностью открытый мир и сюжетную и квестовую составляющую ничем не уступающую ведьмаку. А вас толстенький вы наш тролль попрошу не оскорблять плд трудов разработчиков и чувства других игроков. У ведьмака 2 (игра отличная - ничего против не имею) список косяков и недоработок неменьше чем у Скайрима и единственное в чем игра превосходит Скайрим так это только в графике.

    • Нравится 2
    markus60

    Опубликовано

    31.07.2013 08:12:46, sergspr сказал(-а):

    Этот недоношенный консольный выплевок имеет игровой мир куда старше, чем игровой мир ведьмака, ролевую систему более качественную, полностью открытый мир и сюжетную и квестовую составляющую ничем не уступающую ведьмаку. А вас толстенький вы наш тролль попрошу не оскорблять плд трудов разработчиков и чувства других игроков. У ведьмака 2 (игра отличная - ничего против не имею) список косяков и недоработок неменьше чем у Скайрима и единственное в чем игра превосходит Скайрим так это только в графике.

    И где ты там ролевую систему видел а? Сюжета там вообще нет а мир пуст без тонны модов. Зато там  полно халтуры с кривыми моделями, мыльными текстурами ,тупым недоаботанным геймплейм , бесполезными ботами- болванчиками напарников. Поляки подобной откровенной  халтуры не допускают.  А эдинственное чем превосходит кривоскурим - простым редактором.

    • Нравится 1
    MI©

    Опубликовано

    31.07.2013 01:46:09, Серебряная сказал(-а):

    У меня вопрос к разместившему новость. А Вам не кажется, что можно было соединить этот материал с этим? Или Вам хочется, чтобы было материала больше количеством? Тогда можно было бы вообще по нескольку абзацев всего печатать...)

    Причем тут новость о DLC и новая информация об игре? Это две абсолютно разные темы. Тогда можно было бы вообще все новости объединять...)

    fIXERS

    Опубликовано

    31.07.2013 06:52:30, markus60 сказал(-а):

    Это ты где такую "умную" мысль взял? Каким местом недоношенный консольный выплевок может пытаться состовать конкуренцию ведьмаку?

    Простите, The elder scrolls Skyrim  "недоношенный консольный выплевок" ? Я не хочу с вами вести беседу не то что отвечать на столь невежественное оскорбление столь хорошей игры. Тем более, я не говорил что ведьмак 2 получился отстоем, просто он оказался хуже по мнению массы чем Скайрим. Эти недостатки очевидны. Однако в TES главное Мир и окружение в игре, а в Ведьмаке главным был сюжет и широкая возможность выбора. Я вот и не понимаю, почему CDProject вообще затеяла это открытое состязание, ведь ценности у игр разные.

    • Нравится 1
    sergspr

    Опубликовано

    31.07.2013 10:15:38, fIXERS сказал(-а):

    Простите, The elder scrolls Skyrim  "недоношенный консольный выплевок" ? Я не хочу с вами вести беседу не то что отвечать на столь невежественное оскорбление столь хорошей игры. Тем более, я не говорил что ведьмак 2 получился отстоем, просто он оказался хуже по мнению массы чем Скайрим. Эти недостатки очевидны. Однако в TES главное Мир и окружение в игре, а в Ведьмаке главным был сюжет и широкая возможность выбора. Я вот и не понимаю, почему CDProject вообще затеяла это открытое состязание, ведь ценности у игр разные.

    Судя по всему это обыкновенный толстый тупой тролль. Мне кажется его следует игнорировать, да жалобу вписать. Надоели школьники.

    TSCH

    Опубликовано

    Школьники на этот ваш скайрим дро ... ммм ... молятся .

    Добавлю , ради справедливости , этот ваш второй Ведьмак тоже не фонтан .

     

    З.Ы. Вообще - то , это разрабы Ведьмака в каждом втором интервью пытаются "догнать и перегнать Скайрим" , ничего подобного от сотрудников Беседки не слышно .

    sergspr

    Опубликовано

    31.07.2013 11:36:56, TSCH сказал(-а):

    Школьники на этот ваш скайрим дро ... ммм ... молятся .

    Добавлю , ради справедливости , этот ваш второй Ведьмак тоже не фонтан .

    В таком случае уважаемый, все игры не фонтан, ведь у любой есть приличный список минусов. И всегда есть те кому конкретная игра не понравилась. Я же прошу уважать мнения каждого и я не утверждал что какая то конкретная игра плохая. Но неуважения в мой адрес такими заявлениями не потерплю.

    TSCH

    Опубликовано

    Где вы заметили неуважение , с моей стороны ,  в свой адрес ? 

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Я вот и не понимаю, почему CDProject вообще затеяла это открытое состязание, ведь ценности у игр разные.

     

    Как зачем? Банально чтоб показать всем этим напыщенным фанфаронам, что у них яйца толще. 58.png.png

    • Нравится 1
    sergspr

    Опубликовано

    31.07.2013 12:05:56, TSCH сказал(-а):

    Где вы заметили неуважение , с моей стороны ,  в свой адрес ? 

    Ну я не про вас, я про пользователя markus60. Вы же ответили на мой коммент проявив интерес и выразив недопонимание моей позиции, вот я и счел необходимым ответить))).

    fIXERS

    Опубликовано

    31.07.2013 12:58:04, ZEY сказал(-а):

    Как зачем? Банально чтоб показать всем этим напыщенным фанфаронам, что у них яйца толще. 58.png.png

    Больше*.)

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Больше*.)

    Неа тут именно толще, ибо очень ТОЛСТО 45.png.webp.png

    RedPalladin

    Опубликовано

    Всегда не нравилось фанатичное поклонение к Скайриму или Обливиону. Мне они тоже нравятся, но они без модов правда пусты. Открытые огромные миры, где все изначельно ходят в железных потом в стальных и т.д одинаковых одеждах и бронях. Вначале везде раскидан один и тот же железный меч топор и тд потом везде раскидан один и тот же стальной меч и тд... Бред! НПС постоянно тебе хотят что то обьяснить как ненормальному недоноску, кто где что продаёт и тд, какую то херомантию несут не пройти мимо! Это не нормально!!! И главное в городе по 15 жителей))) им что статистов без имен не придумать?? за то у всех есть выходной и они ложатся спать, а если стоит и ни чего не делает, значит лентяй))) круто... ничего не круто. Скучны свитки, что не говорили бы вы... скучны!

      И обратите внимание на скрин с городом в Ведьмаке 3 куда заходит ведьмак. Вот это город! Жизнь кипит! По Станиславски верю!))) 

    • Нравится 2
    fIXERS

    Опубликовано

    31.07.2013 22:55:52, RedPalladin сказал(-а):

    Всегда не нравилось фанатичное поклонение к Скайриму или Обливиону. Мне они тоже нравятся, но они без модов правда пусты. Открытые огромные миры, где все изначельно ходят в железных потом в стальных и т.д одинаковых одеждах и бронях. Вначале везде раскидан один и тот же железный меч топор и тд потом везде раскидан один и тот же стальной меч и тд... Бред! НПС постоянно тебе хотят что то обьяснить как ненормальному недоноску, кто где что продаёт и тд, какую то херомантию несут не пройти мимо! Это не нормально!!! И главное в городе по 15 жителей))) им что статистов без имен не придумать?? за то у всех есть выходной и они ложатся спать, а если стоит и ни чего не делает, значит лентяй))) круто... ничего не круто. Скучны свитки, что не говорили бы вы... скучны!

      И обратите внимание на скрин с городом в Ведьмаке 3 куда заходит ведьмак. Вот это город! Жизнь кипит! По Станиславски верю!))) 

    От части то что вы сказали про TES - правда. Однако, какая серия имеет огромное количество неофициальных модов всех цветов и форм? TES. Почему? Ну наверно потому что сами разработчики способствуют этому выпуская различные программы и редакторы. CDProject пытается делать тоже самое но что то пока им своими силами приходится свои игры вытягивать. То что касается предметов в мире TES, ну так это самая стандартная система разброса этих предметов в обычной RPG игре, и нечего тут возмущаться и не нужно этого менять, так хоть останутся нормальные RPG, а не экшен-ориентированные. Города в ведьмаке, что в первом, что во втором были большие и хоть и наполнены армией персонажей-клонов, но ни один из них не обладал ни собственной личностью, ни соц. положением, социальными связями и личной историей. В TES их хоть и по "15" но каждый имеет свой дом (к слову который можно ограбить), семью (к слову которую можно перебить), друзей (которых тоже к слову можно побить) и врагов (и этих тоже можно), соц. статус и в конце концов характер особенную внешность и голос. В TES города хоть и малы в размерах, но они действительно уникальны жителями проживающими там, а в ведьмаке (1,2) город представляет из себя только копилку обязательных и дополнительных квестов, возможно в третьей части он и будет визуально улучшен, однако сама суть, скорее всего, не изменится. Единственное что представляло интерес в первых двух ведьмаках это только сюжет, в частности основной, всё прочее в игре было довольно скучно и не интересно, хоть и картинка была весьма сочна, но мы ведь не только на картинку смотрим.

     Да и вообще я хотел сказать только что Ведьмак 2 и Скайрим ровесники, а этот Ведьмак 3 только сейчас спустя два года выходит. Подожди,  TES 6 выйдет там и посмотрим.

    • Нравится 3
    sergspr

    Опубликовано

    31.07.2013 23:48:45, fIXERS сказал(-а):

    От части то что вы сказали про TES - правда. Однако, какая серия имеет огромное количество неофициальных модов всех цветов и форм? TES. Почему? Ну наверно потому что сами разработчики способствуют этому выпуская различные программы и редакторы. CDProject пытается делать тоже самое но что то пока им своими силами приходится свои игры вытягивать. То что касается предметов в мире TES, ну так это самая стандартная система разброса этих предметов в обычной RPG игре, и нечего тут возмущаться и не нужно этого менять, так хоть останутся нормальные RPG, а не экшен-ориентированные. Города в ведьмаке, что в первом, что во втором были большие и хоть и наполнены армией персонажей-клонов, но ни один из них не обладал ни собственной личностью, ни соц. положением, социальными связями и личной историей. В TES их хоть и по "15" но каждый имеет свой дом (к слову который можно ограбить), семью (к слову которую можно перебить), друзей (которых тоже к слову можно побить) и врагов (и этих тоже можно), соц. статус и в конце концов характер особенную внешность и голос. В TES города хоть и малы в размерах, но они действительно уникальны жителями проживающими там, а в ведьмаке (1,2) город представляет из себя только копилку обязательных и дополнительных квестов, возможно в третьей части он и будет визуально улучшен, однако сама суть, скорее всего, не изменится. Единственное что представляло интерес в первых двух ведьмаках это только сюжет, в частности основной, всё прочее в игре было довольно скучно и не интересно, хоть и картинка была весьма сочна, но мы ведь не только на картинку смотрим.

     Да и вообще я хотел сказать только что Ведьмак 2 и Скайрим ровесники, а этот Ведьмак 3 только сейчас спустя два года выходит. Подожди,  TES 6 выйдет там и посмотрим.

    Полностью согласен. Да в Ведьмаке 2 больше домов и жителей в городах, но эти жители почти все - маникены ходячие, повезло если пара фраз есть, а дома этих жителей - квадратик покрытый текстурками, просто занимающий место. В TES с каждым жителем связан квест, своя история, твои действия влияют на них, на их отношение к тебе. Ну да, система лута глупая, но разве интересно бродить(!) по миру ведьмака 2? Интересно его исследовать ? Нет, интересно проходить сюжет, исследование не доставляет удовольствия никакого, да и какое исследование когда мир за городами представлял из себя четко прописанные коридоры. Да и прохождение (да да, само прохождение, не итоги твоих скриптованных выборов и концовка) квестов в Скае куда разнообразнее, чем в ведьмаке 2. Те же квесты темного братства, можно просто убить цель, можно скрытно ее убить, можно заагрить на нее какого нибудь моба и так далее. А в Ведьмаке 2? Весь твой выбор идет через диалоги. Ты сам не выбираешь свои действия. А сравнивать ведьмака 3 (который еще не вышел) и Скайрим - глупо. И нечестно. Ведьмак ведь новее, тут разрабы учтут ошибки, он будет лучше Ская. Сравнивать можно будет только TES 6 и Ведьмак 3, и то только в том случае если TES6 выйдет гду нибудь через 1-2 года не больше. Иначе сравнение также будет глупое и нечестное.

    • Нравится 4
    StrideForge

    Опубликовано

    fIXERS и sergspr, у вас самые адекватные посты из этой темы. Побольше бы таких




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...