Перейти к содержанию
  • Левитация. Те, кто начинал с Даггерфолла или Морровинда; прекрасно помнят это заклинание, позволявшее находить тайники у потолка, преодолевать пропасти, попадать в гости к Телванни и обманывать противников. Увы, оно пало жертвой всеобщего упрощения в Обливионе. Возможность полета вернулась в третьем DLC к Скайриму в виде езды на драконах, но огромное и неповоротливое существо не дает такого контроля в воздухе, как классическая левитация.

    В Андоране вы увидите ее практически в первозданном виде. Но не думайте, что левитация превратится в универсальное оружие: заклинание требует постоянной подпитки магикой и таким образом занимает одну руку, а летящий маг особенно уязвим для любых атак. Свитки же дороги, действуют недолго и требуют обеих рук для поддержания полета.

    Мы видим огромное количество вопросов, которые возникают у вас по разработке, техническим аспектам, сюжетным. Если вы хотите что-то узнать, шлите свои вопросы на qst.andoran@gmail.com, и мы постараемся на них ответить в следующей публикации.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Terros

    Опубликовано

    Да уж плохо когда кончается энергия над пропастью ...

    Uglan

    Опубликовано

    Думаю стоит опубликовать эту часть статьи:

    ...Мы видим огромное количество вопросов, которые возникают у вас по разработке, техническим аспектам, сюжетным. Если вы хотите что-то узнать, шлите свои вопросы на qst.andoran@gmail.com, и мы постараемся на них ответить в следующей публикации.

    martin007

    Опубликовано

    Да,классная вещь!!!Лично я некогда не играл в Morrowind и поэтому не знаю че это,но выглядет СУПЕР!!!!
    Спасибо вам Tesall и Команда "Андоран"....

    TSCH

    Опубликовано

    Шикарно !

    Арсинис

    Опубликовано

    Да, на удивление хорошо выглядит.

    applepie

    Опубликовано

    А как у этой левитации дело с коллизиями обстоит?

    Мiе

    Опубликовано

    Помнится, в Морре была магия для безопасного падения. Будет-ли она в Андоране?

    MaiqLiar

    Опубликовано

    Мiе  Викарт говорил что эфекты от криков расфасуют по разным школам в качестве заклинаний, так что будет и такое.

    NecroDog

    Опубликовано

    А как это со стороны выглядит?

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Молодцы ребята, такая возможность левитации нравится.

    Nedray

    Опубликовано

    Ух чую если у ребят все получиться что они задумали,сама bethesda им позавидует)  Удачи вам Андорановцы и легкой работы! А главное здоровья! побольше манны и запаса сил

    Uri333

    Опубликовано

    Жесть!!!О__О интересно сколько оно манны будет потреблять?
    Nedray

    Опубликовано

    так там видно) пунктов 10 в секунду))

    Uri333

    Опубликовано

    Мммнда... Многовато:-/ на начальных уровнях не по балуешся) эток к 50тому ешо мона будет по хулиганить. Ежели на то пошло, запелили бы ешо телепортацыю О! Пусть даже и на не большое расстояние. Как думаете м? В современных РПГшках подобные заклы довольно редкое явление.
    Veil

    Опубликовано

    Ммм, какая то смесь из левитации Моры+Risen

    Silеnt

    Опубликовано

    Хех, Мортуус делал аналогичную механику постоянного поглощения манны, вместо выдачи определенного промежутка времени полета для Морровинда.

    advena

    Опубликовано

    Как еще один вариант перемещения можно сделать 2 типа телепортации.

    1) 1-но кастовая, "ближняя". Не требует предварительной установки точки возврата. Телепортация в области прямой видимости (т.е. куда указывает курсор). Телепортироваться можно только на какую-нибудь поверхность.

    2) 2-х кастовая, "дальняя". Требует предварительной установки метки телепортации. Нет ограничений на положение.

    Было бы забавно, если 2-й вид телепортации пришлось учить по частям (метку ставить не умеем, телепортируемся и попадаем... на Ось/к дяде Шео/ваш вариант).

    worven

    Опубликовано

    круто !!!

    G1N

    Опубликовано

    А мне каньён очень понравился, всё так детально проработано, ведь в игре каждая мелочь играет свою роль - такие мелочи и создают атмосферу, а она тут чувствуется. И интересно было бы посмотреть, что там за мантия была на нашем не очень удачливом маге данмере)))

    G1N

    Опубликовано

    Я вот подумал это на нём наплечники или часть броника(мантии), как думаете?

    Siegrun

    Опубликовано

    Типа: ой, мама родная, куда это я залетеееееееееееееее.............. БДЫЩЬ!

    Sovereing2027

    Опубликовано

    НЫРЯЕМ ПАСАНЫ

    Sovereing2027

    Опубликовано

    Двемерские руины на заднем плане шикарны, а вот музыка какая то слишком резкая...

    Sovereing2027

    Опубликовано

    А какие у ГГ руки чёрные *___*

    Никитич

    Опубликовано

    А мне каньён очень понравился 

    +1, классные камни. Рельефность даже лучше, чем на скалах от Беседки.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...