Перейти к содержанию
  • Официальный анонс Lords of the Fallen


    Состоялся официальный анонс одного из свежих интригующих проектов - Lords of the Fallen. Чем он так интересен? Игра эта - то самое загадочное занятие Томаша Гопа, который в компании с City Interactive уже полгода работал над неким неанонсированным проектом под капитанским таким названием Project RPG. Томаш Гоп, если кто-то не знает, перешел в City Interactive из CD Project Red, где продюсировал игру Ведьмак 2. И вот проект обрел имя и представлен нам официально.

    Итак, нам предстоит оказаться в мире, где около тысячи лет назад взял и почил местный бог. Умершее божество имело вполне материальное тело, которое разделило существующий здесь континент напополам наподобие некоего горного хребта. Для игроков TES такое начинание вполне привычно - луны Нирна, по заверениям некоторых ученых, являются частями тела Лорхана, а остров Вварденфелл и Красная гора образовались от падения его сердца в море.
    Вам предстоит стать человеком по имени Harkyn, и разбираться в хитросплетениях местной политики - поклонники мертвого бога vs его противники, да еще под влиянием неких мощных мистических сил, ведь свято место пусто не бывает.
    Несмотря на то, что герой предопределен, он все же кастомизируется (видимо, по типу Шепарда в МЕ). Разработчики обещают нам хардкорную экшн-РПГ, с боевой системой в стиле Dark Souls и ветвями навыков, аналогичными Borderlands 2, а действие будет проходить с видом от 3 лица.

    Игра дебютирует на выставке Е3, которая состоится в середине июня, притом разработчики обещают, что в нее уже смогут поиграть посетители. Пока же можно оценить арт с рукой вышеописанного мертвого бога.
     

    byHLD2X.jpg

    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Арсинис

    Опубликовано

    Должно быть интересная игра намечается. Мир разделенный надвое трупом мертвого бога и хардкор в стиле Dark Souls, все это крайне интригующе.

    • Нравится 2
    WhySoSeriousBroo?

    Опубликовано

    боевой системой в стиле Dark Souls

    Отличненько )

    Karandra

    Опубликовано

    Интересно, поиграю наверное. Шепард с одной "п" пишется.

    Half-Legion

    Опубликовано

    Надпись бы с арта убрать и на обои поставить  :wub: .

    По сабжу: интересенько, ждем :)

    646R

    Опубликовано

    Хардкорная рпг, политические интриги  ми-ми-ми-ми-ми=) Надеюсь еще будут ситуации ставящие перед моральным выбором, как в драгон эйдж :good:

    Blaecbleidd

    Опубликовано

    даа что то интересное, хотя city interactive настораживает...учитывая их шедевры... кстати не CD Red, а CD Project Red

    646R

    Опубликовано

    17.05.2013 17:39:03, Blaecbleidd сказал(-а):

    даа что то интересное, хотя city interactive настораживает...учитывая их шедевры... кстати не CD Red, а CD Project Red

    Вроде бы у них симулятор снайпера довольно не плохо вышел, мой знакомый был им очень доволен. (Вроде это он об их игре говорил)

    NecroDog

    Опубликовано

    с боевой системой в стиле Dark Souls и ветвями навыков, аналогичными Borderlands 2

    Жду однозначно! :)

    Tageno

    Опубликовано

    17.05.2013 17:11:56, Siegrun сказал(-а):



     Разработчики обещают нам хардкорную экшн-РПГ, с боевой системой в стиле Dark Souls и ветвями навыков, аналогичными Borderlands 2, а действие будет проходить с видом от 3 лица.


     

    Очень интересно и очень хочется посмотреть-попробовать . Жду ))).

    Blaecbleidd

    Опубликовано

    17.05.2013 18:00:55, 646R сказал(-а):

    Вроде бы у них симулятор снайпера довольно не плохо вышел, мой знакомый был им очень доволен. (Вроде это он об их игре говорил)

    ну я бы так не сказал, не симулятор, а просто казуальный шутерок, косящий под симулятор, как начнешь играть так сразу понятно, навел перекрестие выстрелил труп, ни тебе траектории полета пули, не воздействия ветра, не смещение прицела. Мне честно не понравилось и оценки у нее средненькие

    646R

    Опубликовано

    17.05.2013 20:09:39, Blaecbleidd сказал(-а):

    ну я бы так не сказал, не симулятор, а просто казуальный шутерок, косящий под симулятор, как начнешь играть так сразу понятно, навел перекрестие выстрелил труп, ни тебе траектории полета пули, не воздействия ветра, не смещение прицела. Мне честно не понравилось и оценки у нее средненькие

    Значит не она) Надо будет поискать тот симулятор, ну а на счет будущей игры скрестить пальцы)

    SimarglV

    Опубликовано

    Анонсы нынче радуют (почти все). 

    Shwepps

    Опубликовано

    Про новый проект от Бесезды еще ничего не слышно?

    Никитич

    Опубликовано

    Если кто знает, существует журнал, под названием «Юный Техник». Когда я был совсем мальчишкой, от старших товарищей мне досталась гигантская подшивка этого журнала, начиная с номеров выходивших в 50-х годах прошлого века. Помню, как я им зачитывался — различные новости о научных открытиях, схемы устройств и приборов, статьи о технике будущего и новейших инженерных разработках.

     

    Кстати, в журнале писали о разных хитростях, которые позволяли упростить жизнь, в том числе и приводились приёмы присылаемые самими читателями. В последствии, это всё забылось и появилось вновь в массовом сознании не так давно, но уже как элемент привнесённый извне, под названием "лайфхак". Полагаю, что многие из тех, кто пишет о лайфхаках даже не подозревают о том, что это движение существовало в нашей стране более двадцати лет назад. Ну да ладно, ближе к теме!

     

    В журнале был раздел, который нравился мне больше всего — фантастические рассказы. В одном из номеров, 80-х годов, насколько я помню, приводилась история о космонавте, потерпевшим крушение на малой планете со своей атмосферой. Он оказался снаружи корабля и в результате удара о поверхность повредил позвоночник, что привело к практически полному параличу. И он бы погиб, если бы не местные жители, инопланетяне, которые будучи совсем крохотными по сравнению с ним и находясь на первобытной ступени развития, приняли его за божество.

    В результате, он научился общаться с ними и рассказал, как достать еду из запасов, что упали вместе с ним. Процессы сброса еды в рот и ухода за телом "бога" превратились у аборигенов в ритуал.

    Шло время, помощи не было. Космонавт научил туземцев обрабатывать землю, сооружать орудия труда, процесс развития местной цивилизации пошёл гигантскими темпами. Он даже умудрился поучаствовать в войне, которая разразилась между теми, кто жил вокруг него и теми, кто жил с другой стороны планетоида. С трудом подняв свою полу-парализованную руку, он просто прихлопнул ладонью всё войско противника.

     

    В общем, вы уже поняли, что напоминает мне изначальная идея этой игры. И теперь вы знаете, что она далеко не нова, даже в контексте сравнения с миром Свитков.

    • Нравится 2
    Vampire13

    Опубликовано

    Хардкор RPG?...отличненько))

    • Нравится 1
    646R

    Опубликовано

    18.05.2013 07:49:48, Никитич сказал(-а):

    В общем, вы уже поняли, что напоминает мне изначальная идея этой игры. И теперь вы знаете, что она далеко не нова, даже в контексте сравнения с миром Свитков.

    Если уж так подходить - человек вобще не может представить себе того что нет, только на основании того, что он видел, слышал и чувствовал)

    coctel99

    Опубликовано

    Уже и сдесь Атеисты...

    Niobiy

    Опубликовано

    Слышал ещё что принятые решения будут влиять как на игровой мир так и на самого героя. Игра заинтересовала буду ждать)

    646R

    Опубликовано

    Аля guild wars 2)

    Встал на сторону разбойников грабящих деревню, в итоге урожай не собран - цены на хлеб поднялись, ремесленникам и торговцам нужны деньги на еду - цены поднялись, караван ограбили - нет определенных товаров  в продаже, торговцам нужны деньги на еду - подняли цены на имеющиеся в  наличии. В итоге офигиваешь - в первый день товар стоит 10 монеток, во второй 15, в третий 19, в четвертый в 2 часа 59 минут можно взять сколько угодно за 12, а после 3 часов нет в наличии...

    Мявус

    Опубликовано

    ...и ветвями навыков, аналогичными Borderlands 2

    вот это лично меня печалит. ветви навыков там как раз очень топорные и примитивные. к примеру древо пассивных навыков Path of Exile действительно впечатляет и очень лаконично продуманно. имеет тактику развития и свободу выбора. что действительно в Borderlands 2 было круто, так это система автогенерации лута из составных частей. когда любой ствол или щит генерируется игрой из внесенных в нее составляющих  которых несметное множество. в результате таких комбинаций я по моему не натыкался на две одинаковые пушки за всю игру. в общем лучше бы переняли эту идею.

    VikingMC

    Опубликовано

    По всей видимости проэкт обещает быть интересным,буду ждать выхода.

    HronoSpark

    Опубликовано

    Разработчики обещают нам хардкорную экшн-РПГ, с боевой системой в стиле Dark Souls и ветвями навыков, аналогичными Borderlands 2, а действие будет проходить с видом от 3 лица.

    Что-то они совсем видимо адское лепят ^^
    Посмотрим...
    Xen

    Опубликовано

    Ну в принципе поиграть можно... но Скайрим всё равно намба ван!


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...