Перейти к содержанию
  • Open Morrowind и очередной вопрос разработчиков TES Online


    Команда "TES Spotlight" приняла решение взяться за освещение разработки известного проекта по созданию свободной (под лицензией GPL v3) реализации игрового движка The Elder Scrolls III: Morrowind. Цель проекта — создать открытую кроссплатформенную замену проприетарному движку игры с современной графикой, адаптированной для новых компьютеров, и возможностью дальнейшего расширения.

    Известные проблемы:
    — «Трясущийся экран» при переходе между локациями для некоторых пользователей (в ряде случаев устраняется включением anti-aliasing)
    — Реализация отношений между игроком и NPC некорректна и часто даёт ошибочные результаты
    — Переход в любую локацию с Золотым Святошей приводит к падению приложения
    — Деградация работы журнала, в результате которой записи в нём отображаются некорректно

    Список изменений:
    — Добавлены все отсутствовавшие ранее фильтры диалогов
    — Реализован навык «Торговля»
    — Реализован диалог убеждения/запугивания/подкупа
    — Базовая реализация классов для пакетов ИИ
    — Добавлена возможность открыть карту во время движения, чтобы отследить свой путь.
    — Анимации приостанавливаются во время игровых пауз (диалоги, меню и т.д.)
    — Отображение модели игрока согласно выбранной расе/полу/внешности
    — Исправлено перемещение между локациями посредством дверей, ведущих в ту же локацию
    — Исправлено отображение времени («0 a.m.» вместо «12 a.m.»)
    — Исправлено сохранение текста в поле имени при создании зелий/заклинаний
    — Исправлена игровая дата при создании новой игры
    — Исправлено поведение консоли при закрытии
    — Исправлен формат всплывающих окон для лучшего отображения длинных имён
    — Исправлено добавление тем диалогов в список известных тем
    — Исправлена возможность перемещения авто-бегом при выставленном флаге DisablePlayerControls
    — Исправлено автоматическое открытие диалога отдыха после завершения отдыха
    — Исправлено повторное удаление ингредиентов во время создания зелий
    — Различные исправления и улучшения в коде игры

    OpenMW все ещё находится на ранней (пре-альфа) стадии разработки. Много основных особенностей движка (отображение графики, чтение файлов) уже реализовано, но программа пока не выглядит или работает как настоящая игра. По замыслам разработчиков, движок будет полностью кроссплатформерным проектом.

    Официальный сайт: openmw.org/
    Официальный сайт (русскоязычный раздел): openmw.org/ru/

    Ну а теперь еженедельный вопрос разработчиков TES Online.

    Надо сказать, пока это самый интересный вопрос из тех, которые нам доводилось слышать. И ответ на него явно спорный! Что скажете?


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Nikku

    Опубликовано

    Каджит^^

    Lacus

    Опубликовано

    Каджит?... Коготки ведь бонус к ближнему бою.

    Знаю, знаю, узко. т.т

    Asesino

    Опубликовано

    Орк если врубит классовую абилку =) А так каджит =)

    Asesino

    Опубликовано

    не классовую, а расовую* =)

    Siegrun

    Опубликовано

    Фиг с ними алкашами)) Морровинд с опенсурсным двиглом под линукс это ж нечто))))

    Dean

    Опубликовано

    Норд же. Распугает всех своим кличем.

    Jevelyn

    Опубликовано

    Мерзкий аргонианин. Он всегда побеждает.

    Uri333

    Опубликовано

    Всем превеД, меня не ждали а я припёрся)))) моя думай в open morrowind самое сложное это движок, во всём остальном можно было бы воспользоваьтся модерскими ресурсами не? Это же более качественные текстуры, модели, анимацыя, да и возни меньше, экономия сил и времени:-)
    plissken

    Опубликовано

    Вопрос странный,все знают,что победит задрот 80 лвла с заточкой +12+сет за донат.;(
    Aisord

    Опубликовано

    победит аргонианин который вырубит последнего и всех обворует ну или кто то из эльфов

    Siegrun

    Опубликовано

    - Победит данмер.

    - Данмер? Откуда же он тут взялся?

    - А откуда они всегда берутся?

    -Berrkut-

    Опубликовано

    Кто же победит? Огромный орк-берсерк, скорее всего, воспримит норда как более опасного противника и кинится на него. Норд наврятли будит колотить кошака в то время как на него ломится зеленокожий. А значит, кто-бы из этих двоих здоровиков ни накостылял соему визави, он будит весьма потрёпан. Вот тут-то из тёмного угла и прилетит в темечко "триумфатору" чугунный черпак! Мохнатый мурлыка конечно обержит верх при таком раскладе... Однако, учитывая мой опыт реальных драк, трое редко деруться "каждый за себя", обычно двое мутузят третьего, аааа потом и свои разногласия можно разрешить банальным рукоприкладством один на один. Как джентльмены!

    П. С. Вот это меня развезло.... видимо с лекарств. Простудился, лечусь.

    Uri333

    Опубликовано

    Не обязательно:-) если это рукопашный (так сказать товарищеский) бой, в скае стража забивала на подобные происшествияB-) кроме того; хоть мой кхаджит и волшебник до мозга костей но тем не менее накастыляет любому умнику;-)
    Draw2802

    Опубликовано

    Победит тот , у кого будет стул в руке)

    Uri333

    Опубликовано

    Главное что бы за мечи и спелы не по хватались))))) ато тогда точно победа будет за местными властями)
    Uri333

    Опубликовано

    Да и ещё интересно они морровинд копируют вместе с трибуналом и блуд муном или только оригиналку? п.с. Сори за мультипост.
    -Berrkut-

    Опубликовано

    Да ну! Чего вы все представляете драку с точки зрения игровой механики? Скукотища.....

    А с Мордовией я не совсем понял фишку. Они мору перекладывают на новый грф. движок да? Но в ролике я не увидел ничего отличного от ванильной Морки. 

    Uri333

    Опубликовано

    Им надо активней использовать модерские разработки, с экономит много времени и сил ЕДРЁНА ВОШ:-D хотя бы текстуры нормальные и анимацию и ещё HUD, ато настальджи это конечно хорошо но зачем делать как всегда если можно сделать лучше! Да и народ за интересуется ОДНАКО Ж)
    Uri333

    Опубликовано

    Я надеюсь что кроме всего прочего они запилят нормальный интерфейс, например вместо кошмарного нагромождения окон сделают одно с вкладками вот! П.с. да такой я избалованый;-)
    Siegrun

    Опубликовано

    Смысл в этой работе - сделать двигло открытым для других программистов, чтобы его могли модеры развивать вместе с другими вещами. Если вы чего-то не знаете о принципах open source - ну погуглите.

    Нибетор

    Опубликовано

    Я думаю, что победит хозяин трактира)))

    sasha2106

    Опубликовано

    победит дружба...

    Drakkara

    Опубликовано

    Кажется, на этот вопрос есть прямая подсказка от нпс игры. Вчера бегала по Обливиону, зашла в таверну, где ко мне ни с того ни с сего подошел нпс (ни имя ни расу, дуреха, не запомнила) и выдал длинную речь, вроде : "вот все говорят, что аргонианин сильнее каджита, но я тебе скажу и ты всем передай, что каджит на самом деле порвет аргонианина вклочья!".. Как-то так... Думаю, желающие, смогут найти дословную реплику =)) 

    Orin

    Опубликовано

    Вопрос по онлайновке ? Тогда варианты ответов - 

    1) Тот у кого гир круче

    2) У кого руки прямее

    3)Кто больше задонатил

    G1N

    Опубликовано

    Ясный пень, что каждит... Какие тут могут быть воросы. Я голыми, точнее мохнатыми, но всё же голыми руками каджита дракона положил, какие тут могут быть вопросы то XD



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...