Перейти к содержанию
  • Операция «ЭкраниZация» — Что мы не будем смотреть


    Любуясь Фассбендером в «Кредо» или вспоминая Джейка Джилленхолла в «Песках времени», и разумеется, гадая, что вырезано из «Варкрафта» можно даже не подозревать, сколько игр будет еще экранизировано. Возможно, многим из нас давно казалось, что Уве Болл (по прозвищу Козёлл) отбил у зрителей охоту ходить на подобные фильмы, а требовательность аудитории охлаждает пыл режиссеров.

    Но каждый раз, глядя на синематики к играм вроде Starcraft, и даже TESO или проходя самые патетические и драматичные моменты в играх, можно ли положа руку на сердце сказать, что вы не хтите увидеть это в кино? Даже если это сложно. Ну какой там сюжет у Dark Souls, кто его снимет так, чтобы захотелось пересмотреть? Даже если это почти невозможно. Даже если очень стремно, что любимую игру запорют и покажут с худшей стороны.

    Закупайтесь поп-корном и проверьте, на какой строке вы дрогнете и захотите пойти в кино. А может, у вас есть свои идеи? Сегодня мы представим вам 56 фильмов по играм, которые находятся в разной стадии замыслов и производства. Благодарю Cassidy и Asgenar Deo за перевод (с некоторыми сокращениями). Комментарии редакции гарантированы.

    Если есть успешная игровая франшиза, то к ней делается киноадаптация. Вот 56 фильмов, которые делаются (или не делаются, но обсуждаются) в настоящий момент.

    За годы прошедшие с момента возникновения Den of Geek, мы беспрестанно следили за играми, которые адаптировались для большого экрана. Несколько раз мы пытались их перечислить в одной большой статье, и вот пришло время сделать новую, обобщающую, версию.

    Из сотен и тысяч фильмов в мире, находящихся в процессе работы, множество лент представит адаптации (в основном) успешных видеоигр и игровых франшиз. С некоторыми мы уже знакомы, благодаря более ранним фильмам или сериалам, в то время как остальные собираются выстрелить с экранов впервые.
    В какую бы категорию не попали новые фильмы, им еще предстоит найти свой путь сквозь тернии кинематографа. Многие неизбежно падут и будут навеки обречены на производственный ад. Ниже приведены лишь некоторые из этих адаптаций, которые пока только надеются стать успешными.

    1. Altered Beast — в разработке Stories International (подразделение SEGA) и Circle of Confusion. (Это аркадный экшн в жанре фентези, первая в истории игра для Sega, 1998 год. О чем они вообще думают?)

    altered-beast.jpg


    2. Angry Birds 2 – в разработке Roxio Entertainment. (По факту, это конечно, сиквел, но... Боже сохрани!)
    3. Assassin's Creed 2 – в разработке New Regency и Ubisoft. Да, Майкл Фассбендер будет (А, ну больше в общем ничего и не надо) Режиссер Джастин Курцель пока не утвержден. И все это на фоне отсутствия ежегодной новой части.

    assassins-creed-michael-fassbender.jpg


    4. Asteroids – с 2009 года в разработке у Universal. Продюсер — Лоренцо ди Бонавентура (Трансформеры, Бросок кобры). С февраля 2015 сценаристом является Ф. Скотт Фрейзер (Автобан, Три Икса: Мировое господство). Изначально режиссером был Роланд Эмерих, но, вероятно, отошел от дел. (Ничего себе долгостроище)
    5. BioShock – изначально находился в разработке Universal, но Гор Вербински (Пираты Карибского Моря) в 2013 году получил карт-бланш на съемки Одинокого Рейнджера, и покинул режиссерское кресло. Кен Левин заявил, что проект заморожен, но неожиданно, в апреле 2014 года SONY зарегистрировала домен под фильм. В настоящее время судьба проекта неизвестна.

    bioshok.jpg


    6. Borderlands – в разработке Lionsgate. Продюсерами являются Ари Арад и Ави Арад (Железный человек, Человек-паук, Люди Икс), что дает некоторую надежду. (Воу, воу! Полегче. Хотя... Бордаааа!)

    borderlands.jpg



    7. Call of Duty — стараниями Activision Blizzard, которая ради этого открыла собственную киностудию, серия грозит превратиться в кинематографическую вселенную. Команда разработки неизвестна, но у компании большие планы на реализацию кинематографического потенциала Advanced Warfare и Black Ops III. (FFFFFUUUUU)
    8. Centipede и Missile Command – сразу две игры от Atari продюсируются Emmett/Furla/Oasis Films. Названо аж 3 продюсера (Stephen Belafonte, Wayne Marc Godfrey and Robert Jones), но ни одного слова не сказано про режиссеров или сценаристов.
    9. Dante's Inferno – с 2013 года адаптацией игры EA занимается Феде Альварез (Зловещие мертвецы: Черная книга). Информации очень мало, но, по словам режиссера, работа идет.

    dantes-inferno.jpg


    10. Detective Pikachu – в разработке Legendary Pictures. Сценаристы: Николь Перлман и Алекс Хирш (Gravity Falls). Режиссер — Роб Леттерман. (Кино! Про ПОКЕМОНОВ! ДА! ДА! Это просто выбор редакции!... Нет.)

    detective-pikachu.jpg


    11. Deus Ex: Human Revolution – в разработке CBS Films. В качестве режиссера был нанят Скотт Дерриксон (Синистер, Шесть демонов Эмили роуз), который сейчас работает совместно с Марвел над Доктором Стрейнджем и его продолжениями. Зная привычку Марвел к составлению рабовладельческих контрактов на годы вперед, нет ничего удивительного, что о фильме Deus Ex ничего не слышно с 2014 года. (Мы негодуем, потому что и следующая игра будет ой как не скоро, по сообщениям разработчиков.)

    deus-ex.jpg



    12. Devil May Cry – в разработке Screen Gems (Обитель Зла). Базируется на оригинальной игре, а не на перезагрузке. Но до сих пор не имеет ни сценаристов, ни режиссеров. (Вы, главное, актеров назовите!)

    devil-may-cry.jpg


    13. The Division – в разработке Ubisoft Motion Pictures. В качестве режиссера приглашен Стивен Гейган (Сириана), а на главные роли — Джейк Джилленхол и Джессика Честейн. Внушает надежды пополам с опасениями.
    14. Far Cry – кто бы сомневался, что режиссером изначально должен был стать Уве Болл. Но, к счастью, Ubisoft отказалась от этой идеи и в настоящий момент в поиске достойной кандидатуры. (Ну и зря)
    15. Firewatch – в совместной работе у разработчика игры Campo Santo и Good Universe. Если учесть постановку самой игры, то перенести ее будет легко. Особенно, если соглашение между компаниями действительно настолько прочное и тесное, как нас уверяет основатель Campo Santo Син Ванаман. Лишь бы не испортили.
    16. Five Nights at Freddy's – в разработке у Warner Brothers. Режиссером является Гил Кинан (Дом-монстр), который подошел к работе со всей ответственностью.

    five_nights_at_freddies.jpg


    17. Fruit Ninja – в разработке Vinson Films. Сценарий по мобильной игре пишут Дж. П. Лавин и Чед Дамиани.
    18. Gears of War – разрабатывается Microsoft, совместно с Universal Pictures, которую не смутил кассовый провал фильма Warcraft. Разрабатывается долго, потому что продюсеры фильма — Скотт Стубер и Дилан Кларк — постоянно отвлекаются то на «Восстание планеты обезьян», то на «Полтора шпиона».
    19. Ghost Recon – ядреная смесь Тома Клэнси, Ubisoft и Warner Brothers. Режиссером выступил Майкл Бей. Т.е нас ждет что-то красивое, дорогое и бессмысленное. И это прекрасно!

    320446.jpg


    20. God of War – анонсирован фильм был аж в 2005 году, однако через четыре года проект забросили. Новости вновь появились в 2014, но, хотя на разработку уже потрачено 150 миллионов долларов, на главную роль был приглашен Дэниел Крейг, режиссером назначен Бретт Ретнер, а сюжет сравнивают с Нолановским Бетменом, воз и ныне там.
    21. Gran Turismo – EA и Sony долго вели гонку на равных в попытках экранизировать свои игры, но EA к финишу пришла первой, хотя фильм встретили не слишком радушно. Sony не стала заламывать руки а поддала газу, наняв Джозефа Косински (Обливион, Трон: Наследие) в качестве режиссера и поставив продюсерами Дэна Брунетти (Социальная сеть, Пятьдесят оттенков серого) и Майкла Де Лука (Блэйд, Призрачный гонщик).

    gran-turismo_0.jpg


    22. Half-Life – В отличие от третьей части игры, фильму все же суждено появиться на свет, о чем сказал САМ Гейб Ньюэлл на DICE 2013. Продюсировать фильм Valve доверила человеку, убившему седьмой эпизод ЗВ: Джей Джею Абрамсу.

    half-life-2.jpg


    23. Halo – в постоянно прерывающейся разработке вот уже 12 лет — с 2005 года. Продюсером фильма выступил Питер Джексон. Режиссером — Нил Бломкамп. В ближайшее время работа едва ли сдвинется с мертвой точки.
    24. Heavy Rain – права на экранизацию были выкуплены New Line почти сразу после первой презентации на E3 в 2006 году. Потом перешли к Unique Features, а от них — к WB. Пока известно только, что сценарий пишет Дэвид Милч.(Даже сценария нет за 10 лет? А я думал, что я ленивый!)
    25. Kane & Lynch – планировался выход фильма еще в 2014 году, однако из-за чехарды с актерами на главные роли, до сих пор никто даже не приступил к съемкам. В разное время в фильме планировалось участие Брюса Уиллиса и Джемми Фокса, и Джерарда Батлера и Вина Дизеля. Называлось так же имя Джона Ловица.

    kane-lynch.jpg


    26. The Lаst of Us – в разработке Sony и Screen Gems (Обитель Зла). Обнадеживает то, что к работе над сценарием привлекли сценариста самой игры — Нила Дракманна (так же работавшего над Uncharted). Внушает опасение то, что, по словам продюсера Сэма Рейми, из-за конфликта сценариста и руководства Sony работа застопорилась.
    27. Mass Effect – права были моментально выкуплены Legendary Pictures и WB. Продюсером выступил Ави Арад, за написание сценария взялся Марк Протосевич (Посейдон, Я — легенда, Тор). Однако CEO Legendary Pictures Томас Тулл пока не может нас обнадежить. Из-за объема канона и необходимой информации уложить в прокрустово ложе киносценария сюжет даже одной игры серии — очень непросто. Но работа идет. (Как говорится: Помолимся, братия).

    ME.jpg


    28. Metal Gear Solid – еще один «долгострой». На 2013 год, когда стало известно что фильм пошел в пред-продакшн, а на роль Снейка может быть приглашен Кристиан Бейл, подготовка велась уже шесть лет. В апреле 2014 года продюсером стал Ави Арад. В течении года к работе привлекались различные писатели, режиссеры и продюсеры. В их числе Квентин Тарантино, Курт Виммер и Пол Томас Андерсон. В конце-концов кресло режиссера занял Джордан Вот-Робертс (Конг: Остров черепа), а позже стало известно, что сценарий пишет Джей Басу (Монстры 2:Темный континент).
    29. Metro 2033 – Сценарий пишет Скотт Фрейзер, авторы вдохновляются фильмами «Безумный Макс» и Голодные игры», с учетом местного колорита. (А значит нас снова ждет отборная кислая клюква).
    30. Minecraft – выход на экраны назначен на 24 мая 2019 года. Изначально режиссером был Шон Леви (Ночь в музее, Прибытие), но в 2015 году его место занял Роб Макэлхенни (В Калифорнии всегда солнечно), который, совместно с продюсерами Роем Ли и Джилл Мессик, сдвинул работу над фильмом с мертвой точки. (Экранизация Minecraft??? И нам насыпьте!)
    31. Missile Command и Cantipede – см. №8 (в списке ради упоминания обеих игр в алфавитном порядке)
    32. Monster Hunter – по словам продюсера Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) над адаптацией не слишком популярной в США, но очень любимой в Японии игровой серии работает Пол У. С. Андерсон, ответственный за киносерию «Обитель зла».
    33. Mortal Combat – перезагрузка киноверсии вселенной в разработке у WB, которая в 2011 наняла для работы над фильмом Кевина Танчароена, ранее работавшего над короткометражкой Mortal Kombat: Rebirth. В 2013 году его сменил Саймон МакКуой (Simion McQuoid). Сценарий написал Грег Руссо, продюсером картины стал Джеймс Ван. (Ах, да! Мы увидим Рейдена! Ой, простите, Кристофера Ламберта. Эх. настальгия!).

    mortal-kombat.jpg


    34. Nintendo Movie – в разработке сразу в нескольких студиях, согласно словам президента Нинтендо Тацуми Кимисима. По словам CEO токийской Kantan Games Серкана Тото (Serkan Toto), нас ожидает серия аниме по мотивам Super Mario Bros. Впрочем, не исключено, что нас ожидает фильм по The Legend of Zelda, или любой другой игре Нинтендо. Компания не желает сильно распространяться о своих планах. (Такие все загадочные.)
    35. Portal – решив не распыляться, Valve и эту картину поручила Джей Джею Абрамсу. И все выглядит так, словно фильма нам ждать еще дольше, чем третью часть Bad Robot выпустит фильм по Portal раньше, чем по Half-Life.
    36. Rampage – режиссер — Брэд Пейтон (Сан-Андреас), сценаристы: Райан Энгл (Воздушный маршал), Карлтон Кьюз (Китайский городовой, Остаться в живых), Райан Кондал (Геракл). И Дуэйн «Скала» Джонсон в роли самого себя главной роли. На большие экраны выйдет уже этой весной — 20 апреля.
    37. Raving Rabbids – в совместной разработке Ubisoft и Sony. К работе над сценарием привлечены авторы «Робоцыпа»: Мэтью Синрайк, Том Шеппард и Зеб Уэллс.

    raving-rabbids.jpg


    38. Rent a Hero – в работе у Sega и Stories International. Продюсеры: Томоя Сузуки (Tomoya Suzuki) и Эван Холфлин. Так же в работе над фильмом участвуют Стив Пинк и Джефф Моррис.
    39. Resident Evil: Vendetta – эталонное ВНЕЗАПНО! Фильм не про Милу Йовович. После нескольких частей раскрученной франшизы (начали за здравие, закончили за упокой), Capcom решила взять дело в свои руки. Поэтому весной 2017 года в Японии выйдет анимационная картина. Но, к сожалению фанатов, не аниме. Продюсером и дизайнером является Хироюки Кобаяси, работавший над киновселенной со второго фильма. Режиссер — Таканори Цудзимото. О выходе фильма в других странах пока информации нет.
    40. Rollercoaster Tycoon – в разработке Sony с 2010 года. Режиссер — Харальд Цварт.
    41. Shinobi – Sega поручила работу над фильмом по некогда популярной игре компании Marc Platt Productions (Шпионский мост, Блондинка в законе). Пока о дате выхода ничего неизвестно, но сам Марк Платт с воодушевление говорит о работе над картиной.

    shinobi.jpg


    42. Sly Cooper – версию для PS4 игра так и не получила. А вот экранизация уже не за горами. Над ней работает Кевин Монро. Кевина Миллера, озвучивавшего главного героя игры, заменят Джеймсом Корлеттом. Но остальные герои получат оригинальные голоса.
    43. Sonic the Hedgehog – игры, мультфильмы и комиксы уже были. На подходе — полнометражный фильм, над которым совместно с Джеффом Фоулером, работает Тим Миллер, незадолго до того оставивший работу над вторым фильмом о Дедпуле. Так же учавствуют Нил Мориц (Форсаж), Такеши Ито и Мие Ониси (Mie Onishi). Сценарий пишут Патрик Кейси и Джош Миллер.
    44. Splinter Cell – в разработке у Ubisoft и New Regency Production. На роль Сэма Фишера приглашен Том Харди. Режиссерское кресло вначале занял Даг Лайман, но в апреле 2015, пока Фрэнк Джон Хьюз работал над сценарием,. Ubisoft начала искать нового режиссера. Какое-то время это место занимал Джозеф Кан.
    45. Splinter Cell 2 – в марте 2016 года Том Харди упомянул, что рассматривается возможность второй части фильма по игре Splinter Cell. На настоящий момент новой информации не поступало.

    splintercellbl.jpg


    46. Spy Hunter – ещё в 2003 году права на экранизацию приобрела Universal. Вокруг проекта кружит множество слухов, но достоверной информации практически нет. В какой-то момент к участию в проекте привлекли Дуэйна "Скалу" Джонсона, но неизвестно, как обстоят дела с ним на данный момент. В качестве режиссера заявлен снявший Зомбиленд Рубен Флейшер. Последняя информация о ленте датируется 2015 годом, когда проект решили реанимировать и привлекли пару писателей для работы над сценарием.
    47. Streets of Rage – по информации Variety, Stories International (производственное подразделение SEGA) и Circle of Confusion планируют совместно адаптировать известный в прошлом beat’em’up под киноформат.
    48. Tekken – адаптация приквела игры 2010 года в настоящее время находится в производстве. Режиссером выступает Прачия Пинкаю, известный в определенных кругах специалист, которому не впервой снимать фильм с кучей драк и большим вниманием к боевым искусствам. В 2014 году стало известно название фильма: Tekken - A Man Called X, а главная роль достанется Кейну Косуге (Godzilla: Final Wars).

    tekken.jpg


    49. Tetris – согласно The Hollywood Reporter, давно обсуждаемые планы по экранизации Тетриса наконец-то близки к реализации благодаря коалиции медиамагнатов из Китая (Бруно Ву) и США (Лоуренс Касанофф (Mortal Kombat, True Lies)), готовых выступить в роли со-продюсеров. Ориентировочный стартовый бюджет картины – 80 миллионов долларов. Ждем подробностей! (80 миллионов на экранизацию ТЕТРИСА? Это уже не курят, это нюхают, притом употребление заложено в бюджет.)
    50. Thief – на данный момент проект находится в зачаточном состоянии, так что информация самая поверхностная. Экранизацией займется студия Straight Up Films, над сценарием работают Адам Мэйсон и Саймон Бойс, а в роли продюсеров выступают Рой Ли, Мариса Полвино, Кейт Коэн и Адриан Аскари, которые уже выступали в роли продюсеров фильмов по игре Hitman.

    thief_0.png


    51. Tomb Raider – права на киноверсию франшизы с 2011 году перешли к GK Films. Планируется самобытная история про молодую Лару, никак не связанная с фильмами с Джоли. На главную роль утверждена Алисия Викандер, впоследствии к съемкам присоединились Даниэль Ву и Уолтон Гоггинс. Режиссерское кресло занял норвежский специалист Роар Утхауг. Начало проката запланировано на 16 марта 2018 года. (О, уже скоро)
    52. Uncharted – после многочисленных туманных слухов, переносов и полного отсутствия ясности о судьбе экранизации лед всё-таки тронулся. Права на будущий фильм принадлежат Sony Pictures Entertainment, съемки должны начаться уже весной 2017 года, режиссером выступит Шон Леви, а сценарием займется писатель Джо Карнахан.

    uncharted_0.jpg


    53. Warcraft 2 – продолжение ленты ещё не получило официального подтверждения, но режиссер картины Данкан Джонс в июле 2015 упоминал о том, что изначально были мысли о двух или даже трех фильмах по этой вселенной. (Проду! Проду!)
    54. Watch Dogs – работы над экранизацией ведутся, предположительно, с 2013 года. По последней информации (апрель 2014 года), сценарий к фильму напишут Пол Верник и Рет Райс, которые уже работали сообща над Зомбилендом.

    watchdogs.jpg


    55. The Witcher – с 2015 года ведутся работы над новым фильмом, который объединит в себе лучшее и от книжной, и от игровой серий. Отвечают за фильм Platige Films и The Sean Daniel Company (серия фильмов The Mummy). Режиссером картины назначен снявший несколько успешных короткометражек Томаш Багински, а сценарий для картины пишет Таня Сент-Джон. (Больше Ведьмаков!)

    Вот такие могучие планы. Признавайтесь, что вам понравилось? Любите ли в фильмы по играм, или они оставляют вас равнодушными? По какой игре вы бы хотели увидеть кино? Лично я старомодно попереживал бы за агента Блазковитца и посмотрел бы на фильм по Готике. Да. По Готике. Не надо на меня так смотреть, чем это хуже Ведьмака? В общем, ждем ваших мыслей.
    • Нравится 30

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    mimoproxodil

    Опубликовано

    22. Half-Life – В отличие от третьей части игры, фильму все же суждено появиться на свет, о чем сказал САМ Гейб Ньюэлл на DICE 2013.

    Всего 4 года назад) Ну если Гейб сказал -  это железно  :good: Когда там ХЛ 3 забыл что-то... вернее даже 3 эпизод зажал гад)

     

    Вот ТЕС я чего-то не хочу фильмец, хотя глядя на Варкрафт...

    А по Мацыфекту глянул бы любого качества) Хотя бы поржать и ловить лулзы.

    зы материал интересный, пасиб.

    Gorv

    Опубликовано

    Assassin's Creed 2


    Очень надеюсь, что ошибки первой части поправят и сделают все, как надо.
    Istomin1986

    Опубликовано

    Фар Край же уже снят давно. Правда там не про обезьян-мутантов, а про универсальных солдат.

    Call of Duty... После modern warfare даже смотреть не хочу на эту серию игр. А фильм- тем более.

    SimpleRay

    Опубликовано

    Tetris - и вот где они найдут подходящих по внешности актеров?? Ибо привык к оригиналам, а тут привыкай заново..( Надеюсь, хоть сюжет смогут хорошо адаптировать и сохранить дух игры.

    • Нравится 17
    Cassidy

    Опубликовано

    Не вспомню с ходу добротного фильма по играм. Либо полный треш (привет, Уве!), либо посредственность, после просмотра которой жалко потраченного времени. Пожалуй, единственным исключением стал Варкрафт, да и тот, в общем-то, был просто лучше прочих, нежели действительно выдающимся.

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    А мне Принц Персии вполне понравился.

    • Нравится 5
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    05.02.2017 17:47:46, Richard Zeidler сказал(-а):

    Half-Life – В отличие от третьей части игры, фильму все же суждено появиться на свет, о чем сказал САМ Гейб Ньюэлл на DICE 2013.

    YlimVHtuMSQ.jpg.jpeg

     


    Продюсировать фильм Valve доверила человеку, убившему седьмой эпизод ЗВ: Джей Джею Абрамсу.
    023GkGs52zg.jpg.jpeg

     

    • Нравится 9
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Фильм по МЕ жду больше чем все остальные из списка и большинство фильмов по играм из приведенного списка конечно-же смотреть не буду. Вот по поводу экранизации Калавдутия... они что, не могли найти более достойные игры серии для экранизации? В конце концов можно же экранизировать серию Modern Warfare. Ну да ладно. Главное чтоб не призраков а то эта игра серии на мой взгляд самая наиговенейшая, Извините, но другого слова чтобы описать это творение в моем лексиконе просто нет. 

    Hangman

    Опубликовано

    То, что снимать фильмы по играм - это плохая идея, было видно с самого начала. И суть проблем дофига в чём и почти все они ключевые.

    Если фильм снимают те, кто вообще не в теме игры, то там будет море отсебятины - фанаты игры заплюют, а не фанаты могут просто не оценить - раз фильм по игре, то не играющих идти на него особо ничего не стимулирует.

    Если фильм снимают люди в теме, то перед ними стоит задача снять кино для всех, а это требует отвести значительную часть фильма под ознакомление с ситуацией тех, кто не в курсе, что в свою очередь будет не по вкусу фанатам, которые пришли смотреть известно на что.

    С сюжетом тоже проблема, т.к. пересказывать сюжет игры - это не вариант из-за 100% спойлера перед просмотром, а не игровой сюжет нужно вписать так, чтобы там были любимые герои, но чтоб новый сюжет не выбивался за рамки сюжета игры и не противоречил ему. Снимать полностью новый сюжет с другими героями - это в какой-то мере вариант, но сильно рисковый. По этому не длинные фанатские фильмы, снятые для фанатов, обычно удаются в разы лучше, ибо там нет нужды что-то расписывать и можно просто взять небольшой кусочек сюжета или так же аккуратно пристроить новый кусочек к основному сюжету.

    Если тупо покадрово переснять игру, то и это скорее будет в минус, поскольку игрокам смотреть такое без некоторого интерактива с происходящим скорее всего будет скучно, а не играющие вряд-ли будут заинтересованы в просмотре такого варианта подачи фактически чистого геймплея игры.

    Если на экранизацию брать игры с минимальным визуалом (тот же "Морской бой" или "Тетрис"), то без человека, который бы смог "вытащить" суть игры в привычный для фильмов визуал и придать этому смысл, как это было в Троне, например (это не фильм по игре, а скорее фильм про игру, но вполне себе пример), идея просто обречена на провал.

    • Нравится 9
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    05.02.2017 17:47:46, Richard Zeidler сказал(-а):

    Assassin's Creed 2

    Так и не посмотрел первую часть, потому что пока не слыхал даже капли лестных отзывов... Надо бы все таки глянуть на днях. 

     

    Devil May Cry – в разработке Screen Gems (Обитель Зла). Базируется на оригинальной игре, а не на перезагрузке. Но до сих пор не имеет ни сценаристов, ни режиссеров. (Вы, главное, актеров назовите!)

    Вот плохо, что на оригинальной - мне перезапуск нравится куда больше. 

     

    Mass Effect

    Представители сексуальных меньшинств вот прям ждут Главное, что бы не было слишком много Шепарда.

     

    Metro 2033 – Сценарий пишет Скотт Фрейзер, авторы вдохновляются фильмами «Безумный Макс» и Голодные игры», с учетом местного колорита. (А значит нас снова ждет отборная кислая клюква).

    Надеюсь, это мы не скоро увидим.

     

    Tetris – согласно The Hollywood Reporter, давно обсуждаемые планы по экранизации Тетриса наконец-то близки к реализации благодаря коалиции медиамагнатов из Китая (Бруно Ву) и США (Лоуренс Касанофф (Mortal Kombat, True Lies)), готовых выступить в роли со-продюсеров. Ориентировочный стартовый бюджет картины – 80 миллионов долларов. Ждем подробностей! (80 миллионов на экранизацию ТЕТРИСА? Это уже не курят, это нюхают, притом употребление заложено в бюджет.)

    Да не, все нормально! Йей!

     

    Mortal Combat – перезагрузка киноверсии вселенной в разработке у WB, которая в 2011 наняла для работы над фильмом Кевина Танчароена, ранее работавшего над короткометражкой Mortal Kombat: Rebirth. В 2013 году его сменил Саймон МакКуой (Simion McQuoid). Сценарий написал Грег Руссо, продюсером картины стал Джеймс Ван. (Ах, да! Мы увидим Рейдена! Ой, простите, Кристофера Ламберта. Эх. настальгия!).

    Так проект не заброшен? Приятно слыхать! Надеюсь, получится хотя бы не хуже первого фильма.

     

     Shinobi – Sega поручила работу над фильмом по некогда популярной игре компании Marc Platt Productions (Шпионский мост, Блондинка в законе). Пока о дате выхода ничего неизвестно, но сам Марк Платт с воодушевление говорит о работе над картиной.

    Как бы я не любил тему ниндзя, половина фильмов о них - нереальный трэшак, так что особо надеяться не приходится... И вообще, лучше бы взялись за Ninja Gaiden.

     

    Tekken

    Первая попытка экранизации была еще тем г... Так что, надеюсь, будет хотя бы смотрибельно.

     

    The Witcher – с 2015 года ведутся работы над новым фильмом, который объединит в себе лучшее и от книжной, и от игровой серий.

     

    Уже стало не по себе... Это как? Помнится, даже на этом сайте активно обсуждали разницу между фильмом книгами и игрой, а теперь они хотят "взять все лучшее"... Бред какой то. Уж если экранизировать, то что то одно, я так считаю. 

    Mirriak

    Опубликовано

    Жду только экранизацию Mass Effect и Metro

    Hangman

    Опубликовано

    05.02.2017 18:31:58, Demon Slayer сказал(-а):
    Помнится, даже на этом сайте активно обсуждали разницу между фильмом и игрой

    Скорее между книгой и фильмом/сериалом - там-то сюжет как бы был схожий.

    05.02.2017 18:31:58, Demon Slayer сказал(-а):
    Это как? а теперь они хотят "взять все лучшее"...

    Сюжет из книги, в визуал из игры - хотя бы так.

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    05.02.2017 18:39:26, Hangman сказал(-а):

    Скорее между книгой и фильмом/сериалом - там-то сюжет как бы был схожий.

    Блин, оговорился. Хотел сказать "между книгой и игрой". Спасибо. 

     

     

    05.02.2017 18:39:26, Hangman сказал(-а):

    Сюжет из книги, в визуал из игры - хотя бы так.

    В смысле визуал? Графику что ли? :D  Ну возможно касательно одежды еще да, но в целом не совсем понял, как "визуал" игры может повлиять на фильм, тем более что в книгах и без игры есть описания окружения, одежды, внешности и т.д..(Хотя, признаться, порой не слишком подробные) 

    Al Sin

    Опубликовано

    05.02.2017 17:47:46, Richard Zeidler сказал(-а):

    Закупайтесь поп-корном и проверьте, на какой строке вы дрогнете и захотите пойти в кино. 

     

    Прочёл. Не дрогнуло.

     

    Были какие то зачатки сомнения на строках про Mortal Combat, но без Тогавы-сан даже Ламберт его не вывезет.

    Ведьмак? Лучше я пересмотрю пару избранных серий с Жебровским, на большее времени не хватит, да и не хочется разрушать образ/разочароваться ещё раз...

    • Нравится 1
    Cookiestealer

    Опубликовано

    Неееаат! Я не готов!

    Габен, потеряй же лицензию на экранизацию под своим замечательным фитболом.

    Hangman

    Опубликовано

    05.02.2017 18:45:34, Demon Slayer сказал(-а):
    В смысле визуал? Графику что ли?

    Дизайн. Чтобы фанты игры видели привычные вещи.

    05.02.2017 18:48:30, Al Sin сказал(-а):

    Прочёл. Не дрогнуло.

    И правильно, ибо на нас идёт волна говна.

    • Нравится 8
    Lord RZ

    Опубликовано

    И правильно, ибо на нас идёт волна говна.

     

    О предсказамус, вряд ли ошибешься ты!

    • Нравится 3
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    05.02.2017 18:51:12, Hangman сказал(-а):

    И правильно, ибо на нас идёт волна говна.

    Так и есть.

     

    Хотя до Варкрафта я был абсолютнейшим пессимистом касательно экранизации игр, но казалось бы провалившаяся ваха мне понравилась, как и моему другу - заядлому фану данной вселенной, в отличие от меня. Так что сделать хороший фильм по играм можно. Да, трудно, очень трудно, но возможно). Плюс опять таки вкусовщина. Но это только подтверждает, что "волны говна" не избежать. 

    Hangman

    Опубликовано

    05.02.2017 18:58:16, Demon Slayer сказал(-а):
    Так что сделать хороший фильм по играм можно. Да, трудно, очень трудно, но возможно).

    Тут во многом вопрос исходной игры и фильма. Не зря же Уве "Не будем матом" Болл смог снять идеального Постала, играя на принципе "так плохо, что даже хорошо".

    Truewolf

    Опубликовано

    дутый кал и сплинтер сел не выглядят как что-то из ряда вон в списке. ибо там сюжеты обычного голливудского боевика. ничего из ряда вон. и зафейлить вроде бы негде. если убрать наркоманию, типа пикачу или майнкрафта, то я мало представляю экранизацию МГС. все же там есть большая примесь психологии ( в контексте всей серии). а под конец и мистики. имхо для экранизации достаточно сложная вселенная. То, что ведьмака будут экранизировать было очевидно. к сожалению, так же очевидно то, что за экранизацию возьмутся пшеки, ибо ведьмак по важности у поляков переплюнул даже вантузы, яблоки и Пилсудского. Что жаль. ибо лично я весьма скептично отношусь к польскому синематографу.

    Томб Райдер логичен и печален. они умудрились зафейлить скучную старую Лару (старую, хехе). я боюсь, что они сделают с новой.

    не могу понять, чего вы накинулись на Абрамса. ну вышел 7 эпизод пародией на новую надежду. но у него были неплохие картины. Звездный путь тот же. 1 раз не...ананас.за 1 фейл подвергать его анафеме как-то не тру. к тому же режиссерское кресло ему не дали тут.

    Тут во многом вопрос исходной игры и фильма.

     

    тут во многом вопрос фанатов. снять нацеленный на фанатов фильм? будет нишевое кино в 99%. менять под широкую аудиторию? будет принц персии. в итоге необходимо сделать так, чтобы фильм удовлетворял что 1 что других. а для этого банально не каждая вселенная пройдет.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    05.02.2017 19:09:56, Lord Truewolf сказал(-а):
    тут во многом вопрос фанатов. снять нацеленный на фанатов фильм? будет нишевое кино в 99%. менять под широкую аудиторию? будет принц персии. в итоге необходимо сделать так, чтобы фильм удовлетворял что 1 что других. а для этого банально не каждая вселенная пройдет.

    И это тоже, но если брать чтоб шансы были максимальны, то первоисточник критичнее, т.к. уже из него много следует.

    Hohn ✿

    Опубликовано

    33. нОстальгия. :р

    > 39. Resident Evil: Vendetta – эталонное ВНЕЗАПНО! Фильм не про Милу Йовович. После нескольких частей раскрученной франшизы (начали за здравие, закончили за упокой), Capcom решила взять дело в свои руки. Поэтому весной 2017 года в Японии выйдет анимационная картина. Но, к сожалению фанатов, не аниме. Продюсером и дизайнером является Хироюки Кобаяси, работавший над киновселенной со второго фильма. Режиссер — Таканори Цудзимото. О выходе фильма в других странах пока информации нет.

    Так по Резиденту есть пара анимационных лент, разве нет? Вырождение, Проклятие. И по Теккену есть один CG фильм.
    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    05.02.2017 19:26:44, Hohn сказал(-а):

    Так по Резиденту есть пара анимационных лент, разве нет? Вырождение, Проклятие. И по Теккену есть один CG фильм.

    ЕМНИП, они были запилены сделаны не под контролем разработчиков. 

    Flannastri

    Опубликовано

    Вот из всего из этого самая благодатная тема — это Heavy Rain.

    То есть тут не нужно ничего сверхъестественного: ни лор впихивать, ни пред-сюжетные завихрения разжевывать людям, не знакомым с игрой, ни даже крутых эффектов и декораций. Выполнить только два простых условия: подойти к проекту как к нормальному фильму, а не "фильму по игре", чтобы перманентно не перевести его в разряд "и так сойдет", а еще не запороть сценарий и не налажать с рейтингом. Имо, HR это очень жесткая драма и она должна быть таковой в том числе на киноэкране. Вот сумеет ли Дэвид Милч, я честно без понятия. Он отличился только "Полицией Нью-Йорка", которую я не смотрела.

    Просто из тех же КоДов тоже легко сделать боевик; из Кейна и Линча можно сделать боевик; но это на сто процентов будут проходные вещи типа "Падения Олимпа", про который забыли раньше, чем его прокат закончился. Как ни странно, в боевиках низкий уровень вовлеченности зрителя, на взрывы в пару миллионов долларов сейчас люди даже не смотрят. На мой взгляд, КоДы слишком простые, чтобы сделать из них хороший фильм. Ну никто же не будет снимать второе "Падение ястреба", верно? Просто срубят денег, как ежегодно рубят на франшизе. Не то чтобы меня это как-то задевало, до чужих кошельков дела не было никогда, скорее немного расстраивает, что люди, которые готовы снимать по играм и вкладывать в это деньги, не возьмутся за что-то действительно интересное. Вот где фильм по Вархаммеру, я вас спрашиваю? Дайте мне Ваху с бюджетом КоД: камерную детективную историю про пару аколитов, которых закрутило в разоблачении еретического культа.

    • Нравится 1
    blackhanter13

    Опубликовано

    Не знаю как вы, а я бы глянул на экранизацию тетриса :haha:




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...