Перейти к содержанию
  • Операция «ЭкраниZация» — Что мы не будем смотреть


    Любуясь Фассбендером в «Кредо» или вспоминая Джейка Джилленхолла в «Песках времени», и разумеется, гадая, что вырезано из «Варкрафта» можно даже не подозревать, сколько игр будет еще экранизировано. Возможно, многим из нас давно казалось, что Уве Болл (по прозвищу Козёлл) отбил у зрителей охоту ходить на подобные фильмы, а требовательность аудитории охлаждает пыл режиссеров.

    Но каждый раз, глядя на синематики к играм вроде Starcraft, и даже TESO или проходя самые патетические и драматичные моменты в играх, можно ли положа руку на сердце сказать, что вы не хтите увидеть это в кино? Даже если это сложно. Ну какой там сюжет у Dark Souls, кто его снимет так, чтобы захотелось пересмотреть? Даже если это почти невозможно. Даже если очень стремно, что любимую игру запорют и покажут с худшей стороны.

    Закупайтесь поп-корном и проверьте, на какой строке вы дрогнете и захотите пойти в кино. А может, у вас есть свои идеи? Сегодня мы представим вам 56 фильмов по играм, которые находятся в разной стадии замыслов и производства. Благодарю Cassidy и Asgenar Deo за перевод (с некоторыми сокращениями). Комментарии редакции гарантированы.

    Если есть успешная игровая франшиза, то к ней делается киноадаптация. Вот 56 фильмов, которые делаются (или не делаются, но обсуждаются) в настоящий момент.

    За годы прошедшие с момента возникновения Den of Geek, мы беспрестанно следили за играми, которые адаптировались для большого экрана. Несколько раз мы пытались их перечислить в одной большой статье, и вот пришло время сделать новую, обобщающую, версию.

    Из сотен и тысяч фильмов в мире, находящихся в процессе работы, множество лент представит адаптации (в основном) успешных видеоигр и игровых франшиз. С некоторыми мы уже знакомы, благодаря более ранним фильмам или сериалам, в то время как остальные собираются выстрелить с экранов впервые.
    В какую бы категорию не попали новые фильмы, им еще предстоит найти свой путь сквозь тернии кинематографа. Многие неизбежно падут и будут навеки обречены на производственный ад. Ниже приведены лишь некоторые из этих адаптаций, которые пока только надеются стать успешными.

    1. Altered Beast — в разработке Stories International (подразделение SEGA) и Circle of Confusion. (Это аркадный экшн в жанре фентези, первая в истории игра для Sega, 1998 год. О чем они вообще думают?)

    altered-beast.jpg


    2. Angry Birds 2 – в разработке Roxio Entertainment. (По факту, это конечно, сиквел, но... Боже сохрани!)
    3. Assassin's Creed 2 – в разработке New Regency и Ubisoft. Да, Майкл Фассбендер будет (А, ну больше в общем ничего и не надо) Режиссер Джастин Курцель пока не утвержден. И все это на фоне отсутствия ежегодной новой части.

    assassins-creed-michael-fassbender.jpg


    4. Asteroids – с 2009 года в разработке у Universal. Продюсер — Лоренцо ди Бонавентура (Трансформеры, Бросок кобры). С февраля 2015 сценаристом является Ф. Скотт Фрейзер (Автобан, Три Икса: Мировое господство). Изначально режиссером был Роланд Эмерих, но, вероятно, отошел от дел. (Ничего себе долгостроище)
    5. BioShock – изначально находился в разработке Universal, но Гор Вербински (Пираты Карибского Моря) в 2013 году получил карт-бланш на съемки Одинокого Рейнджера, и покинул режиссерское кресло. Кен Левин заявил, что проект заморожен, но неожиданно, в апреле 2014 года SONY зарегистрировала домен под фильм. В настоящее время судьба проекта неизвестна.

    bioshok.jpg


    6. Borderlands – в разработке Lionsgate. Продюсерами являются Ари Арад и Ави Арад (Железный человек, Человек-паук, Люди Икс), что дает некоторую надежду. (Воу, воу! Полегче. Хотя... Бордаааа!)

    borderlands.jpg



    7. Call of Duty — стараниями Activision Blizzard, которая ради этого открыла собственную киностудию, серия грозит превратиться в кинематографическую вселенную. Команда разработки неизвестна, но у компании большие планы на реализацию кинематографического потенциала Advanced Warfare и Black Ops III. (FFFFFUUUUU)
    8. Centipede и Missile Command – сразу две игры от Atari продюсируются Emmett/Furla/Oasis Films. Названо аж 3 продюсера (Stephen Belafonte, Wayne Marc Godfrey and Robert Jones), но ни одного слова не сказано про режиссеров или сценаристов.
    9. Dante's Inferno – с 2013 года адаптацией игры EA занимается Феде Альварез (Зловещие мертвецы: Черная книга). Информации очень мало, но, по словам режиссера, работа идет.

    dantes-inferno.jpg


    10. Detective Pikachu – в разработке Legendary Pictures. Сценаристы: Николь Перлман и Алекс Хирш (Gravity Falls). Режиссер — Роб Леттерман. (Кино! Про ПОКЕМОНОВ! ДА! ДА! Это просто выбор редакции!... Нет.)

    detective-pikachu.jpg


    11. Deus Ex: Human Revolution – в разработке CBS Films. В качестве режиссера был нанят Скотт Дерриксон (Синистер, Шесть демонов Эмили роуз), который сейчас работает совместно с Марвел над Доктором Стрейнджем и его продолжениями. Зная привычку Марвел к составлению рабовладельческих контрактов на годы вперед, нет ничего удивительного, что о фильме Deus Ex ничего не слышно с 2014 года. (Мы негодуем, потому что и следующая игра будет ой как не скоро, по сообщениям разработчиков.)

    deus-ex.jpg



    12. Devil May Cry – в разработке Screen Gems (Обитель Зла). Базируется на оригинальной игре, а не на перезагрузке. Но до сих пор не имеет ни сценаристов, ни режиссеров. (Вы, главное, актеров назовите!)

    devil-may-cry.jpg


    13. The Division – в разработке Ubisoft Motion Pictures. В качестве режиссера приглашен Стивен Гейган (Сириана), а на главные роли — Джейк Джилленхол и Джессика Честейн. Внушает надежды пополам с опасениями.
    14. Far Cry – кто бы сомневался, что режиссером изначально должен был стать Уве Болл. Но, к счастью, Ubisoft отказалась от этой идеи и в настоящий момент в поиске достойной кандидатуры. (Ну и зря)
    15. Firewatch – в совместной работе у разработчика игры Campo Santo и Good Universe. Если учесть постановку самой игры, то перенести ее будет легко. Особенно, если соглашение между компаниями действительно настолько прочное и тесное, как нас уверяет основатель Campo Santo Син Ванаман. Лишь бы не испортили.
    16. Five Nights at Freddy's – в разработке у Warner Brothers. Режиссером является Гил Кинан (Дом-монстр), который подошел к работе со всей ответственностью.

    five_nights_at_freddies.jpg


    17. Fruit Ninja – в разработке Vinson Films. Сценарий по мобильной игре пишут Дж. П. Лавин и Чед Дамиани.
    18. Gears of War – разрабатывается Microsoft, совместно с Universal Pictures, которую не смутил кассовый провал фильма Warcraft. Разрабатывается долго, потому что продюсеры фильма — Скотт Стубер и Дилан Кларк — постоянно отвлекаются то на «Восстание планеты обезьян», то на «Полтора шпиона».
    19. Ghost Recon – ядреная смесь Тома Клэнси, Ubisoft и Warner Brothers. Режиссером выступил Майкл Бей. Т.е нас ждет что-то красивое, дорогое и бессмысленное. И это прекрасно!

    320446.jpg


    20. God of War – анонсирован фильм был аж в 2005 году, однако через четыре года проект забросили. Новости вновь появились в 2014, но, хотя на разработку уже потрачено 150 миллионов долларов, на главную роль был приглашен Дэниел Крейг, режиссером назначен Бретт Ретнер, а сюжет сравнивают с Нолановским Бетменом, воз и ныне там.
    21. Gran Turismo – EA и Sony долго вели гонку на равных в попытках экранизировать свои игры, но EA к финишу пришла первой, хотя фильм встретили не слишком радушно. Sony не стала заламывать руки а поддала газу, наняв Джозефа Косински (Обливион, Трон: Наследие) в качестве режиссера и поставив продюсерами Дэна Брунетти (Социальная сеть, Пятьдесят оттенков серого) и Майкла Де Лука (Блэйд, Призрачный гонщик).

    gran-turismo_0.jpg


    22. Half-Life – В отличие от третьей части игры, фильму все же суждено появиться на свет, о чем сказал САМ Гейб Ньюэлл на DICE 2013. Продюсировать фильм Valve доверила человеку, убившему седьмой эпизод ЗВ: Джей Джею Абрамсу.

    half-life-2.jpg


    23. Halo – в постоянно прерывающейся разработке вот уже 12 лет — с 2005 года. Продюсером фильма выступил Питер Джексон. Режиссером — Нил Бломкамп. В ближайшее время работа едва ли сдвинется с мертвой точки.
    24. Heavy Rain – права на экранизацию были выкуплены New Line почти сразу после первой презентации на E3 в 2006 году. Потом перешли к Unique Features, а от них — к WB. Пока известно только, что сценарий пишет Дэвид Милч.(Даже сценария нет за 10 лет? А я думал, что я ленивый!)
    25. Kane & Lynch – планировался выход фильма еще в 2014 году, однако из-за чехарды с актерами на главные роли, до сих пор никто даже не приступил к съемкам. В разное время в фильме планировалось участие Брюса Уиллиса и Джемми Фокса, и Джерарда Батлера и Вина Дизеля. Называлось так же имя Джона Ловица.

    kane-lynch.jpg


    26. The Lаst of Us – в разработке Sony и Screen Gems (Обитель Зла). Обнадеживает то, что к работе над сценарием привлекли сценариста самой игры — Нила Дракманна (так же работавшего над Uncharted). Внушает опасение то, что, по словам продюсера Сэма Рейми, из-за конфликта сценариста и руководства Sony работа застопорилась.
    27. Mass Effect – права были моментально выкуплены Legendary Pictures и WB. Продюсером выступил Ави Арад, за написание сценария взялся Марк Протосевич (Посейдон, Я — легенда, Тор). Однако CEO Legendary Pictures Томас Тулл пока не может нас обнадежить. Из-за объема канона и необходимой информации уложить в прокрустово ложе киносценария сюжет даже одной игры серии — очень непросто. Но работа идет. (Как говорится: Помолимся, братия).

    ME.jpg


    28. Metal Gear Solid – еще один «долгострой». На 2013 год, когда стало известно что фильм пошел в пред-продакшн, а на роль Снейка может быть приглашен Кристиан Бейл, подготовка велась уже шесть лет. В апреле 2014 года продюсером стал Ави Арад. В течении года к работе привлекались различные писатели, режиссеры и продюсеры. В их числе Квентин Тарантино, Курт Виммер и Пол Томас Андерсон. В конце-концов кресло режиссера занял Джордан Вот-Робертс (Конг: Остров черепа), а позже стало известно, что сценарий пишет Джей Басу (Монстры 2:Темный континент).
    29. Metro 2033 – Сценарий пишет Скотт Фрейзер, авторы вдохновляются фильмами «Безумный Макс» и Голодные игры», с учетом местного колорита. (А значит нас снова ждет отборная кислая клюква).
    30. Minecraft – выход на экраны назначен на 24 мая 2019 года. Изначально режиссером был Шон Леви (Ночь в музее, Прибытие), но в 2015 году его место занял Роб Макэлхенни (В Калифорнии всегда солнечно), который, совместно с продюсерами Роем Ли и Джилл Мессик, сдвинул работу над фильмом с мертвой точки. (Экранизация Minecraft??? И нам насыпьте!)
    31. Missile Command и Cantipede – см. №8 (в списке ради упоминания обеих игр в алфавитном порядке)
    32. Monster Hunter – по словам продюсера Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) над адаптацией не слишком популярной в США, но очень любимой в Японии игровой серии работает Пол У. С. Андерсон, ответственный за киносерию «Обитель зла».
    33. Mortal Combat – перезагрузка киноверсии вселенной в разработке у WB, которая в 2011 наняла для работы над фильмом Кевина Танчароена, ранее работавшего над короткометражкой Mortal Kombat: Rebirth. В 2013 году его сменил Саймон МакКуой (Simion McQuoid). Сценарий написал Грег Руссо, продюсером картины стал Джеймс Ван. (Ах, да! Мы увидим Рейдена! Ой, простите, Кристофера Ламберта. Эх. настальгия!).

    mortal-kombat.jpg


    34. Nintendo Movie – в разработке сразу в нескольких студиях, согласно словам президента Нинтендо Тацуми Кимисима. По словам CEO токийской Kantan Games Серкана Тото (Serkan Toto), нас ожидает серия аниме по мотивам Super Mario Bros. Впрочем, не исключено, что нас ожидает фильм по The Legend of Zelda, или любой другой игре Нинтендо. Компания не желает сильно распространяться о своих планах. (Такие все загадочные.)
    35. Portal – решив не распыляться, Valve и эту картину поручила Джей Джею Абрамсу. И все выглядит так, словно фильма нам ждать еще дольше, чем третью часть Bad Robot выпустит фильм по Portal раньше, чем по Half-Life.
    36. Rampage – режиссер — Брэд Пейтон (Сан-Андреас), сценаристы: Райан Энгл (Воздушный маршал), Карлтон Кьюз (Китайский городовой, Остаться в живых), Райан Кондал (Геракл). И Дуэйн «Скала» Джонсон в роли самого себя главной роли. На большие экраны выйдет уже этой весной — 20 апреля.
    37. Raving Rabbids – в совместной разработке Ubisoft и Sony. К работе над сценарием привлечены авторы «Робоцыпа»: Мэтью Синрайк, Том Шеппард и Зеб Уэллс.

    raving-rabbids.jpg


    38. Rent a Hero – в работе у Sega и Stories International. Продюсеры: Томоя Сузуки (Tomoya Suzuki) и Эван Холфлин. Так же в работе над фильмом участвуют Стив Пинк и Джефф Моррис.
    39. Resident Evil: Vendetta – эталонное ВНЕЗАПНО! Фильм не про Милу Йовович. После нескольких частей раскрученной франшизы (начали за здравие, закончили за упокой), Capcom решила взять дело в свои руки. Поэтому весной 2017 года в Японии выйдет анимационная картина. Но, к сожалению фанатов, не аниме. Продюсером и дизайнером является Хироюки Кобаяси, работавший над киновселенной со второго фильма. Режиссер — Таканори Цудзимото. О выходе фильма в других странах пока информации нет.
    40. Rollercoaster Tycoon – в разработке Sony с 2010 года. Режиссер — Харальд Цварт.
    41. Shinobi – Sega поручила работу над фильмом по некогда популярной игре компании Marc Platt Productions (Шпионский мост, Блондинка в законе). Пока о дате выхода ничего неизвестно, но сам Марк Платт с воодушевление говорит о работе над картиной.

    shinobi.jpg


    42. Sly Cooper – версию для PS4 игра так и не получила. А вот экранизация уже не за горами. Над ней работает Кевин Монро. Кевина Миллера, озвучивавшего главного героя игры, заменят Джеймсом Корлеттом. Но остальные герои получат оригинальные голоса.
    43. Sonic the Hedgehog – игры, мультфильмы и комиксы уже были. На подходе — полнометражный фильм, над которым совместно с Джеффом Фоулером, работает Тим Миллер, незадолго до того оставивший работу над вторым фильмом о Дедпуле. Так же учавствуют Нил Мориц (Форсаж), Такеши Ито и Мие Ониси (Mie Onishi). Сценарий пишут Патрик Кейси и Джош Миллер.
    44. Splinter Cell – в разработке у Ubisoft и New Regency Production. На роль Сэма Фишера приглашен Том Харди. Режиссерское кресло вначале занял Даг Лайман, но в апреле 2015, пока Фрэнк Джон Хьюз работал над сценарием,. Ubisoft начала искать нового режиссера. Какое-то время это место занимал Джозеф Кан.
    45. Splinter Cell 2 – в марте 2016 года Том Харди упомянул, что рассматривается возможность второй части фильма по игре Splinter Cell. На настоящий момент новой информации не поступало.

    splintercellbl.jpg


    46. Spy Hunter – ещё в 2003 году права на экранизацию приобрела Universal. Вокруг проекта кружит множество слухов, но достоверной информации практически нет. В какой-то момент к участию в проекте привлекли Дуэйна "Скалу" Джонсона, но неизвестно, как обстоят дела с ним на данный момент. В качестве режиссера заявлен снявший Зомбиленд Рубен Флейшер. Последняя информация о ленте датируется 2015 годом, когда проект решили реанимировать и привлекли пару писателей для работы над сценарием.
    47. Streets of Rage – по информации Variety, Stories International (производственное подразделение SEGA) и Circle of Confusion планируют совместно адаптировать известный в прошлом beat’em’up под киноформат.
    48. Tekken – адаптация приквела игры 2010 года в настоящее время находится в производстве. Режиссером выступает Прачия Пинкаю, известный в определенных кругах специалист, которому не впервой снимать фильм с кучей драк и большим вниманием к боевым искусствам. В 2014 году стало известно название фильма: Tekken - A Man Called X, а главная роль достанется Кейну Косуге (Godzilla: Final Wars).

    tekken.jpg


    49. Tetris – согласно The Hollywood Reporter, давно обсуждаемые планы по экранизации Тетриса наконец-то близки к реализации благодаря коалиции медиамагнатов из Китая (Бруно Ву) и США (Лоуренс Касанофф (Mortal Kombat, True Lies)), готовых выступить в роли со-продюсеров. Ориентировочный стартовый бюджет картины – 80 миллионов долларов. Ждем подробностей! (80 миллионов на экранизацию ТЕТРИСА? Это уже не курят, это нюхают, притом употребление заложено в бюджет.)
    50. Thief – на данный момент проект находится в зачаточном состоянии, так что информация самая поверхностная. Экранизацией займется студия Straight Up Films, над сценарием работают Адам Мэйсон и Саймон Бойс, а в роли продюсеров выступают Рой Ли, Мариса Полвино, Кейт Коэн и Адриан Аскари, которые уже выступали в роли продюсеров фильмов по игре Hitman.

    thief_0.png


    51. Tomb Raider – права на киноверсию франшизы с 2011 году перешли к GK Films. Планируется самобытная история про молодую Лару, никак не связанная с фильмами с Джоли. На главную роль утверждена Алисия Викандер, впоследствии к съемкам присоединились Даниэль Ву и Уолтон Гоггинс. Режиссерское кресло занял норвежский специалист Роар Утхауг. Начало проката запланировано на 16 марта 2018 года. (О, уже скоро)
    52. Uncharted – после многочисленных туманных слухов, переносов и полного отсутствия ясности о судьбе экранизации лед всё-таки тронулся. Права на будущий фильм принадлежат Sony Pictures Entertainment, съемки должны начаться уже весной 2017 года, режиссером выступит Шон Леви, а сценарием займется писатель Джо Карнахан.

    uncharted_0.jpg


    53. Warcraft 2 – продолжение ленты ещё не получило официального подтверждения, но режиссер картины Данкан Джонс в июле 2015 упоминал о том, что изначально были мысли о двух или даже трех фильмах по этой вселенной. (Проду! Проду!)
    54. Watch Dogs – работы над экранизацией ведутся, предположительно, с 2013 года. По последней информации (апрель 2014 года), сценарий к фильму напишут Пол Верник и Рет Райс, которые уже работали сообща над Зомбилендом.

    watchdogs.jpg


    55. The Witcher – с 2015 года ведутся работы над новым фильмом, который объединит в себе лучшее и от книжной, и от игровой серий. Отвечают за фильм Platige Films и The Sean Daniel Company (серия фильмов The Mummy). Режиссером картины назначен снявший несколько успешных короткометражек Томаш Багински, а сценарий для картины пишет Таня Сент-Джон. (Больше Ведьмаков!)

    Вот такие могучие планы. Признавайтесь, что вам понравилось? Любите ли в фильмы по играм, или они оставляют вас равнодушными? По какой игре вы бы хотели увидеть кино? Лично я старомодно попереживал бы за агента Блазковитца и посмотрел бы на фильм по Готике. Да. По Готике. Не надо на меня так смотреть, чем это хуже Ведьмака? В общем, ждем ваших мыслей.
    • Нравится 30

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Flannastri

    Опубликовано

    05.02.2017 21:49:31, blackhanter13 сказал(-а):
    Не знаю как вы, а я бы глянул на экранизацию тетриса

    Ну... порно?

    Старая шутка, наверное.

    Hohn ✿

    Опубликовано

    05.02.2017 21:40:37, Flannastri сказал(-а):

    Дайте мне Ваху с бюджетом КоД: камерную детективную историю про пару аколитов, которых закрутило в разоблачении еретического культа.

    https://www.youtube.com/watch?v=cZc6cr6G2E4

    Да, это фанатская работа к фильму, который никогда не выйдет или выйдет лет через 500. Да, я специально.

    Flannastri

    Опубликовано

    Hohn, я за ним слежу давно. Ну то есть как слежу, уже устала немного.

    Авторы задачу, как мне кажется, немного не по силам выбрали. Похвально, что стараются сделать как можно лучше, но дело крайне медленно идет. В любом случае, TLI может получиться много качественнее, чем срамотная мультипликация про Ультрамаринов. Я типа все еще жду, но, как известно, "надежда — первый шаг на пути к разочарованию".

    JackCorvus

    Опубликовано

    Жду почти всё. посмотрю почти всё, плеваться не буду, потому что смысл?

    Izmegul

    Опубликовано

    я вообще кино не очень.  А ж по играм - так и вовсе смысл теряется.  Разве что экранизировать то уже продуманное, что не было напрямую показано в игре.  Какую-нить королеву-волчицу там с адским островом. Или бытие темного странника из дяблы, да и вообще там отличная сюжетка для кинца. Или хроники Яркендара из поминавшейся Готики.  На крайняк - бессмысленный и беспощадный трешовый ужастик по мотивам расследования одного журналиста на дохлом острове Баное.  

    Да, для геймеров ничо нового и неожиданного не будет.  Но они один черт эти игры перепроходят по 5му разу, так что пофиг.

    Sn@ke

    Опубликовано

    Мне вот принц персии например более менее понравился, сюжет уже не помню, помню только жалел что концовку как в игре не сделали...

    По МЕ если и делать фильм то не про Шепарда, нужно делать просто фильм во вселенной МЕ, например путешествие исследовательского корабля альянса, незадолго до событий первой части или после нее, получится эдакий Стар трек во вселеной МЕ.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Операция «ЭкраниZация» — Что мы не будем смотреть

     

     

    large_p196q78sboqh7uqc1qb41554lkou.jpg

    • Нравится 1
    Sociolog

    Опубликовано

    На базе мегатонн игрошлака соорудить мегатонны киношлака. Да не дай Бог!

    Chesh¡re

    Опубликовано

    До сих пор с содроганием вспоминаю Блад Рэйвен и Дум. Очень хочу посмотреть Ассасина, но боюсь. А так единственное что заинтересовало это фильм по Тетрису! :-D

    Elfstone

    Опубликовано

    Как-то настораживает идея снять фильм по мотивам Ведьмака, учитывая что такая попытка уже была и тот мини-сериал и его урезанная версия в фильме вышли мягко говоря "only for true fans". Как тут уже заметили, создателям придется искать некий баланс между книгой и игрой, при этом иметь адекватный бюджет, чтобы воплотить визуальную часть на достойный уровень. Выйдет ли из этого что-то хорошее, посмотрим, но предчувствие подсказывает, что именно фанаты Сапковского будут возмущаться больше всех, как это было сначала с выходом игр :) "Геральт не такой", "сюжет слабоват", "такого поворота никогда бы не было у Сапковского" - список можно продолжать.

    Vileblood

    Опубликовано

     

    9. Dante's Inferno – с 2013 года адаптацией игры EA занимается Феде Альварез (Зловещие мертвецы: Черная книга). Информации очень мало, но, по словам режиссера, работа идет.

    Нинада, уже есть вполне годное аниме выпущенное практически вслед за игрой, а вот фильм при любом раскладе будет лютой увеболловщиной. :nea:

     

    12. Devil May Cry – в разработке Screen Gems (Обитель Зла). Базируется на оригинальной игре, а не на перезагрузке. Но до сих пор не имеет ни сценаристов, ни режиссеров. (Вы, главное, актеров назовите!)

    Святые панцу Спарды, вот это страшно даже представить. Берите лучше пример со Скворешников - пилите кавайное CG, иначе вселенский взрыв пуканов будет обеспечен.

     

    28. Metal Gear Solid – еще один «долгострой». На 2013 год, когда стало известно что фильм пошел в пред-продакшн, а на роль Снейка может быть приглашен Кристиан Бейл, подготовка велась уже шесть лет. В апреле 2014 года продюсером стал Ави Арад. В течении года к работе привлекались различные писатели, режиссеры и продюсеры. В их числе Квентин Тарантино, Курт Виммер и Пол Томас Андерсон. В конце-концов кресло режиссера занял Джордан Вот-Робертс (Конг: Остров черепа), а позже стало известно, что сценарий пишет Джей Басу (Монстры 2:Темный континент).

    Поздно, Brazzers уже сняли :laugh:

     

    39. Resident Evil: Vendetta – эталонное ВНЕЗАПНО! Фильм не про Милу Йовович. После нескольких частей раскрученной франшизы (начали за здравие, закончили за упокой), Capcom решила взять дело в свои руки. Поэтому весной 2017 года в Японии выйдет анимационная картина. Но, к сожалению фанатов, не аниме. Продюсером и дизайнером является Хироюки Кобаяси, работавший над киновселенной со второго фильма. Режиссер — Таканори Цудзимото. О выходе фильма в других странах пока информации нет.

    Видимо потому что это не фильм, а уже третий по счёту CG-анимешно Лёнчикославия пост с изрядно постаревшим Крисычем на подхвате и очередным высосанным из пальца вискаревским родственником. И тизеры с него уже с полгода по сети гуляют.

     

    Вот такие могучие планы. Признавайтесь, что вам понравилось?

    Кастлы почему-то нету. А кино по ней грозились снять ещё после выхода Curse of Darkness. И вроде как вели речь о сериальной адаптации Lords of Shadow, правда неясно какой - сериальной или анимешной (аниме, имхо, лучше - иначе рискуем получить ещё один слащавый сериал для домохозяек)

    • Нравится 3
    FromDarkTime

    Опубликовано

    С удовольствием гляну (и п***ц как возможно разочаруюсь) Mortal Kombat, Splinter Cell, Mass Effect, The Witcher, The Last of Us, Streets of Rage, Thief.

     

    При этом, почти не составляет проблем, на мой взгляд, сделать в ближайшие сроки шпионскую Splinter Cell. Никаких особых выпендрежей с графикой не нужно, сюжет можно взять достаточно тривиальный...

    Та же петрушка со Смертельной Битвой, только тут придется с боевкой чутка повозится. Сюжет сводится к "Иди и победи. Меня не волнует как. Ах да, передай Шао Кану, что он мудень".

    Улицы Ярости, пожалуй, чуть ли не проще чем Смертельная Битва.

    Самыми, извиняюсь, вздротными из моего личного списка считаю Ведьмака, Вора и Last of Us. Даже  Масс Эффект может просто на визуальной составляющей выйти. А вот эти три - хренушки. Тут, кроме картинки, нужна атмосфера, сюжет, а иногда (о господи!) и то, и другое, и третье.

     

    Продолжение Лососины и Варкрафта посмотрю с радостью, как бы то ни было. Как и фильмец по новой Крофт (кому как, а мне новая франшиза нравится)

    Kukuin

    Опубликовано

    Даёшь "Angry birds" в духе "300 спартанцев"!

    egorov95

    Опубликовано

    Хотелось бы глянуть, что там фильма про ведьмака получится (лично я предпочитаю книги, там как-то поинтересней чем в играх). В несбыточных мечтах держу идею о фильме по Vampire the Masquerade Bloodlines. Такие дела.
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    06.02.2017 19:09:41, egorov95 сказал(-а):

    В несбыточных мечтах держу идею о фильме по Vampire the Masquerade Bloodlines. Такие дела.

    Воу воу, полегче. Тут половина людей ждет фильмов по Миру Тьмы, а другая половина не ждет... Потому что не хочет портить впечатление, если фильмы окажутся шлаком (что очень даже возможно). 

    Hangman

    Опубликовано

    06.02.2017 19:16:37, Demon Slayer сказал(-а):
    Тут половина людей ждет фильмов по Миру Тьмы, а другая половина не ждет... Потому что не хочет портить впечатление, если фильмы окажутся шлаком (что очень даже возможно).

    Для фильма есть вполне линейная история из VtM:R. Простая, достаточно масштабная в историческом плане и понятная, главное что, там прям в сюжете прописано введение во все эти дела, так что и не фанаты вполне "вкурят".

    Седой

    Опубликовано

    А я вот уже давно не верю в чудеса... Сколько было попыток, и все они закончились - Фейлом. Эпическим, если так можно выразится... цензурно.)

    Что Марвел. Что DC. Смотрю в полусне их фильмы. И не только. Последнее время, фантастики и фэнтези, выродилось в нечто ужасное. Когда тебе дают картинку, картонную до безобразия. Вот вам графика. А всё остальное... Забудьте. 

    С другой стороны. Народ сам виноват. Как там: пока пипл "хавает", и это даёт доход, до тех пор и будет выходить шлак из киностудий.

     

    имхо :hi:

    Hangman

    Опубликовано

    06.02.2017 19:21:35, Седой сказал(-а):
    Сколько было попыток, и все они закончились - Фейлом. Эпическим, если так можно выразится... цензурно.)

    Немного не так. Были редкие удачные попытки, но они особо громко не выстреливали, а вот зато фэйлы проходили с очень громким треском.

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    06.02.2017 19:29:41, Hangman сказал(-а):

    Немного не так. Были редкие удачные попытки, но они особо громко не выстреливали, а вот зато фэйлы проходили с очень громким треском.

    И очень громкими сборами, еще один "повод" клепать подобия данных фэйлов, особенно когда пиар хороший. 

    Седой

    Опубликовано

    06.02.2017 19:29:41, Hangman сказал(-а):

    Немного не так. Были редкие удачные попытки, но они особо громко не выстреливали, а вот зато фэйлы проходили с очень громким треском.

    Ни одно не могу вспомнить, вот так вот сразу. Да, были те, которые материть не хочется. Сразу. Но в памяти они не задерживаются. Даже на пару - тройку дней. Только серия по Толкиену. Всё. Больше назвать мне нечего. И то, сама серия удалась тем, что море денег вбухали в неё. И сотни миллионов поклонников в мире у саги.

    Vileblood

    Опубликовано

    06.02.2017 19:09:41, egorov95 сказал(-а):

    Хотелось бы глянуть, что там фильма про ведьмака получится (лично я предпочитаю книги, там как-то поинтересней чем в играх). В несбыточных мечтах держу идею о фильме по Vampire the Masquerade Bloodlines. Такие дела.

    По World of Darkness уже лет двадцать как снят сериал Kindred - тот же Маскарад, только в профиль :D:

    (увы, Пронтруба по запросу выдаёт какой-то шлак, поэтому нагугляемо на сериальных сайтах)

    Klabautermann

    Опубликовано

    можно ли положа руку на сердце сказать, что вы не хтите увидеть это в кино?

    можно. признаться, всегда был равнодушен к идее экранизации видеоигр, просто потому что 'ну а чо там снимать?'. игры, даже небольшие, обычно длиннее стандартного полутора-двухчасового фильма, и делать винегрет 'галопом по Европам', да ещё пытаясь охватить максимально широкую аудиторию - явно плохая идея.

    есть, конечно, игры, которые интересно пройти ради сюжета, а играть лень, но и в таком случае экранизация не спасёт. потому что

    05.02.2017 18:28:48, Hangman сказал(-а):
    пересказывать сюжет игры - это не вариант

    да и в хронометраж, опять же, всё интересное не уместится.

     

    из всего списка интерес вызывает разве что Kane'n'Lynch, в которую я, правда, не играл. по крайней мере, здесь более-менее понятно, о чём будет фильм. а ещё, кстати, на него вполне реально привлечь неиграющую публику - [хороший] криминальный боевик будет интересен не только игрокам. это провальные Hitman и Max Payne требуют уточнения.

    кстати, о последнем. ведь существует много игр, которые кинематографичны сами по себе, обычно это именно боевики - тот же 'Макс' или, скажем, 'Мафия'. однако направленность у них разная - это может быть пародия, оммаж киножанру или даже игровая адаптация фильма(ов) [NB:не игра-по-лицензии, а вариация на тему]. однако кинематографичная игра != хороший фильм.

    взять замечательный Call of Juarez - на выходе получим унылый вестерн, сочащийся всевозможными клише. из Half-Life выйдет либо два часа блуждания по коридорам, либо скучный суперменский боевичок с финальной битвой в духе 'Охотников за привидениями'. в GTA: Vice City есть забавный сюжет и колоритнейшие персонажи, атмосфера популярных фильмов, море сатиры и стёба, но на большом экране такая вакханалия будет выглядеть просто нелепо. по-моему, это-то и погубило 'Макса' - нельзя было адаптировать пародию на серьёзных щах, да ещё так халтурно. и этим же объясняется относительно удачный 'Увепостал' - больше трэша богу трэша.

     

    вообще, возникает ощущение, возможно, ошибочное, что наметилось некое сближение кинематографа и видеоигр. по большей части со стороны последних. последнее время выходит всё больше игр в жанре 'кинцо' - как не скрывающих этого (Heavy Rain, квесты Telltale, начиная где-то с 'Назад в будущее'), так и стыдливо прячущихся под маской привычных жанров.

    скажем, L.A. Noir я бы с огромным удовольствием посмотрел в виде сериала, а не псевдодетективного недоквеста с элементами автоэкшона (да простит меня русский язык за такие слова). сюжет там достаточно интересный, чтобы протащить до финала на одном лишь желании узнать, чем всё закончится, но сама игра надоедает довольно быстро.

    тоже консольный Alan Wake изображал телесериал умышленно, для создания атмосферы 'Твин-Пикса'. однообразный геймплей приелся уже серии к третьей (бонусные уровни, впрочем, были неплохи), но не хотелось бросать, не дойдя до концовки, благо игра недлинная.

     

    поэтому мне кажется, экранизации игр будут куда лучше смотреться в формате сериала. за пять-шесть часов найдётся место и ключевым моментам оригинала, и новым сюжетным линиям, чтобы обойтись без совсем уж копирования. хотя вышеуказанные примеры я бы посмотрел и в дословной экранизации.

    но, к сожалению, коммерческого успеха в таком случае не видать. максимум - выйдет небольшая реклама игры, но вбухивать в неё такие суммы нерационально. так что пока остаётся только мечтать и надеяться на лучшее.

    Klabautermann

    Опубликовано

    06.02.2017 19:20:50, Hangman сказал(-а):
    Для фильма есть вполне линейная история из VtM:R.

    а вот это я бы посмотрел, кстати. хотя бы понять, чо все так прутся с Мира Тьмы. gigi.gif

     

    неожиданно пришла мысль, что было бы интересно увидеть экранизацию 'Вольфенштайна'. который Return to.

    спасибо за статью!

     

    чёрт, дубльпост удалить не могу. уважаемые модераторы, если возможно, объедините, пожалуйста, соообщения.

    Hangman

    Опубликовано

    Дополню ещё один аспект, благодаря которому таки можно снять кино по игре так, что к нему будет минимум претензий:

    Цензурно

    crazy.gif

    • Нравится 3
    Flannastri

    Опубликовано

    07.02.2017 09:32:59, Klabautermann сказал(-а):
    вообще, возникает ощущение, возможно, ошибочное, что наметилось некое сближение кинематографа и видеоигр

    Вот к этому наблюдению в качестве хорошей доказательной базы подходит недавняя Quantum Break, где половина сюжета изложена в сериале. И получилось, стоит заметить, достаточно годно.

    Вообще, я сама больше склоняюсь к сериалам по играм, а не полному метру, хотя бы по тем причинам, что не раз уже озвучили выше, и главная из них — это как раз много большее количество экранного времени и возможность скармливать сеттинговую информацию порционно. Что несомненный плюс, когда пытаешься охватить самую разную аудиторию. Учитывая, что сериалы сейчас догоняют "большой кинематограф" почти по всем статьям, это хороший вариант. С точки зрения фаната игровой вселенной, лол. Потому что киностудиям лучше знать, что и как.

     

    ЗЫ А у меня сейчас сосед за стеной на синтезаторе играет тему из "Терминатора". Какой молодец.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...