Перейти к содержанию
  • Основатель id Software обвинен в хищении технологий


    По данным gamesindustry.biz компания Oculus Rift выражает недовольство двухмиллиардным иском, предъявленным ей издателем ZeniMax Media в связи с предполагаемой кражей технологий виртуальной реальности.

    Oculus Rift со своими наработками давно на слуху. Но подозрения в ее сторону начались после ухода туда Джона Кармака, одного из основателей id Software, ныне входящей в группу компаний, принадлежащих ZeniMax. Суть обвинения состоит в том, что Джон якобы занимался аналогичными наработками во время тяжкого труда на id Software и все, им разработанное, является интеллектуальной собственностью ZeniMax. Владельцы Bethesda полагают, что вместе со своими мозгами мистер Кармак утащил туда и свои прекрасные идеи.

    «Только приход Джона Кармака с наработками, сделанными им для Id Software, смог превратить копеечные изыскания Палмера Лаки в своем гараже в реально рабочую идею» — заявили возмущенные издатели. — «Тратишь время, деньги, вкладываешь в проекты, потому что считаешь, что все это кардинально изменит даже общение людей между собой, и тут какая-то компания приходит на все готовенькое и пытается отсудить у тебя то, что не смогла бы никогда сделать сама, не имея ни опыта, ни видения, ни хотя бы терпения».

    Изображение

    Процесс этот был инициирован еще в 2014 году, а 10 января 2017 года начаты слушания по этому делу в Техасе, которые продлятся три недели. Тони Самми, адвокат, представляющий интересы ZeniMax, сообщил изданию Bloomberg, что свидететелем по делу будет проходить Марк Цукерберг, так как его компания Facebook владеет Oculus Rift.

    Разумеется, Oculus возражает против этих обвинений, тем более, Джон Кармак утверждал, что работа в id Software только мешает его творческому гению. Конкретные обвинения против него и Палмера Лаки присовокупили к основному иску в августе 2016 года.

    Такое вот удивительное вышло дополнение к недавнему интервью Тодда Говарда, где он говорил о Fallout VR. Выходит, долго они уже занимаются этой проблемой. Интересно, что скажет суд. А вы, дорогие наши любители игр Bethesda, готовы к VR-моддингу? Вот это было бы безумно!
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    12.01.2017 17:03:09, VikingMC сказал(-а):
    Его мозги и творческий потенциал - принадлежат только ему

    А разработки, сделанные на деньги Беседки (если таковые были), принадлежат Беседке.

    • Нравится 2
    Смайлган

    Опубликовано

    Вот  и идея для антиутопии: люди при поступлении на работу продают свои мозги компании, по увольнении компания вправе вычищать свои данные во избежание.

     

    Хотя, наверняка это уже было где-то)))

    Hangman

    Опубликовано

    12.01.2017 18:23:44, Смайлган сказал(-а):
    Хотя, наверняка это уже было где-то)))

    Ага. В кино.

    Смайлган

    Опубликовано

    12.01.2017 18:27:41, Hangman сказал(-а):

    Ага. В кино.

    Не смотрел)

    "Стаи идей бессмысленно витали в воздухе" (с)

    -Miro-

    Опубликовано

    Мда.... Главное что Баги FallOut 4 оставили и начали приступать к VR, к ВИЕР КАРЛ!! прикиньте если баг с VR случится, что вы нафиг ослепните, вот прикол да будет? да вы прям заживете жизней новой и некчемной, как по мне VR глаза портит, а Беседка просто зажралась и их уже давно пора на плаху нести, ибо TESVI как я думаю может и будет классной, но будет конвеер по типу Аостасина 1,2,3,4 и тд.... лучше бы старые баги поправили, да они даже в SSE баги не поправили, просто понакрутили всякой графической херни, оптимизацию в задницу засунули, но оригинальные текстуры и баги так и оставили, либо Тодд реально зажрался (как Куплинов), либо он просто неистовый засранец, которого нужно отфигачить дубинкой, чтобы он уже понял и сделал нормальную игру и все нормальное, пускай я подожду 5 лет, ну пускай 8, пофиг, главное чтобы хоть багов меньше было, эх Тодд.... Был нормальным, стал зажратым...Аминь...

    Д.К.

    Опубликовано

    13.01.2017 08:29:13, AlienSoul сказал(-а):
    неистовый засранец

    Это определенно нужно запомнить xD

    • Нравится 9
    Zhar55555

    Опубликовано

    13.01.2017 08:29:13, AlienSoul сказал(-а):
    TESVI как я думаю может и будет классной, но будет конвеер по типу Аостасина 1,2,3,4 и тд.

    Конвейер?! По типу Ассассинов? Ну да, то-то я каждый год в новую часть TES играю, уже задолбался....

    • Нравится 5
    -Miro-

    Опубликовано

    13.01.2017 12:21:15, Zhar55555 сказал(-а):

    Конвейер?! По типу Ассассинов? Ну да, то-то я каждый год в новую часть TES играю, уже задолбался....

    я имел в виду, что с каждым годом БЕседка все больше и больше забывает про баги и про оптимизация, также как и Атсосин -_-

    VikingMC

    Опубликовано

    12.01.2017 17:07:53, Hangman сказал(-а):

    А разработки, сделанные на деньги Беседки (если таковые были), принадлежат Беседке.

     Плотник срубил избу,она принадлежит заказчику, но опыт, который он получил при этом, и инструмент - по праву уносит с собой + плату за работу. Вроде так должно быть?

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 15:41:04, VikingMC сказал(-а):
    Плотник срубил избу,она принадлежит заказчику, но опыт, который он получил при этом, и инструмент - по праву уносит с собой + плату за работу.

    Пример не подходит для текущей ситуации. Плотник на заказ и за деньги заказчика разработал новый способ сруба избы, используя инструменты заказчика. Из этого он может унести с собой только практический опыт (в плане приобретённого навыка, а не в плане найденного готового решения) и деньги.

    VikingMC

    Опубликовано

     Но сам способ, им разработанный не принадлежит заказчику, а лишь конечный продукт,- та самая изба по новому способу срубленная! Кто может запретить снова повторить такое или улучшить?

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 16:10:27, VikingMC сказал(-а):
    Но сам способ, им разработанный не принадлежит заказчику

    Как так? Если заказчик оплатил именно разработку, а не сруб избы, то это собственность заказчика.

    13.01.2017 16:10:27, VikingMC сказал(-а):
    Кто может запретить снова повторить такое или улучшить?

    Суд может, при наличии доказательств использования чужой интеллектуальной собственности и/или патентов. У капиталистов с этим строго.

    • Нравится 3
    VikingMC

    Опубликовано

    13.01.2017 16:16:59, Hangman сказал(-а):
    Если заказчик оплатил именно разработку

     Если так, то да, увы((

    NisDeS

    Опубликовано

    Просто все наработки Кармака остались в ID, которое принадлежит беседке. То есть по факту при уходе он "подарил" всё своё рабочее добро самой беседке. Тут как бы без комментариев.

    blackhanter13

    Опубликовано

    Я наверно что то не понимаю, суть этой технологии вроде бы в относительно маленьких экранах высокого разрешения, которые можно 'повесить' перед глазами, правильно? А Кармак вроде как програмист, а не разработчик экранов-проекторов, я прав? Что он такого мог 'прихватить' ?

    GLOCKNAR

    Опубликовано

    13.01.2017 22:16:07, blackhanter13 сказал(-а):

    Я наверно что то не понимаю, суть этой технологии вроде бы в относительно маленьких экранах высокого разрешения, которые можно 'повесить' перед глазами, правильно? А Кармак вроде как програмист, а не разработчик экранов-проекторов, я прав? Что он такого мог 'прихватить' ?

    ПО в них видимо должно присутствовать. Его наверное и прихватил.

    hadabr

    Опубликовано

    Есть одна вещь, о которой не вспоминают, и которая гробит VR хуже нехватки контента.

    VR очень сильно садит глаза.
    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 19:45:25, NisDeS сказал(-а):

    То есть по факту при уходе он "подарил" всё своё рабочее добро самой беседке.

    Ни какой это не подарок. Если все наработки были сделаны на деньги Беседки и оформлены на Беседку (в случае наличия патентов), то это собственность Беседки.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Вот про недостатки VR говорят разное - и неудобно, и игр нет и тд...

     

    Ну зато можно..... 17fd3f1126b13654611ab0c5de9a9f54.gif

     

    1484226122123578230.jpg.jpeg

    • Нравится 6
    gkalian

    Опубликовано

    12.01.2017 09:28:40, dejorden сказал(-а):

    Вот про недостатки VR говорят разное - и неудобно, и игр нет и тд... Но меня больше интересует вопрос нагрузки на зрение в этом шлеме. Получается что глаза фокусируются на картинке которая находится на ОЧЕНЬ близком расстоянии от глаз. И про это ни в одном обзоре шлема я не слышал. Такое ощущение, что эта тема табу...

    Что-то я пропустил этот комментарий. Мне сложно оценить степень нагрузки на глаза, если честно, скажу только свои ощущения. 

    Я играл в Vive примерно минут 20 и еще около получаса был с PS Gear, глаза вообще не болели, мозг прекрасно "обманывается". И головокружений не было, однако у моего друга голова немного "плыла" после игры в какой-то шутан на консоли, но не могу сказать, что ему прям плохо было, скорее это из-за пестроты изображения временная реакция организма. В целом воспринималось нормально, возможно будь там другие игры, было бы что-то иное. 

     

    P.S. В ближайшее время возможно еще схожу в VR-кафе, знакомые открыли, может получится дольше сыграть, если что, расскажу. 

    Al Sin

    Опубликовано

    03.02.2017 11:43:34, Hangman сказал(-а):

    Кармак единственный не попавший на деньги.

    После того, как во время выступления генерального директора Facebook Марка Цукерберга выяснилось, что сделка с Oculus VR обошлась корпорации не в $2 млрд, а в $3 млрд, в ZeniMax Media изменили требования к компенсации в случае удачного исхода. Теперь компания требует 15% от всех акций Oculus. Говорят и о штрафе в $2-6 млрд, и о запрете продаж Oculus Rift.

    Разбирательство продолжается, а сетевые ванги завывают о крахе всей темы с VR, мол компании больше не будут обмениваться информацией друг с другом, что приведет к упадку :ca9:

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...