Перейти к содержанию
  • Outlast II — Кошмар возвращается!


    outlast_2_header_1.jpg


    Продолжение нашумевшего хоррора Outlast на всех порах несется к релизу и разработчики из студии Red Barrel начали потихоньку подогревать интерес игроков. Сначала появилось изображение-завлекалочка (в шапке данной новости именно оно), а теперь появился первый гемплейный ролик хоррора Outlast II. Он демонстрирует сцену погони в довольно жутком кукурузном поле. Впрочем, ночью любое кукурузное поле покажется жутким, не так ли?


    Как можно судить по данному видео, сиквел будет не менее пугающим чем первая часть, так что людям со слабыми нервами лучше держаться от игры подальше и ограничиться просмотром видео на Youtube.

    Напомню, что студия Red Barrel, разработчик Outlast, официально анонсировала вторую часть 29 октября 2015 года. Впрочем, о ведущейся над сиквелом работе стало известно ещё в 2014 году, когда со-основатель студии Филипп Морин рассказал об этом в интервью для сайта Bloody Disgusting.

    Тизер Outlast II. Что может быть милее пылающего перевернутого креста посреди поля?


    Outlast II выйдет осенью этого года одновременно на ПК, Playstation 4 и Xbox One. Разработчики обещают новую историю и персонажей в старой вселенной и грозятся, что игрокам предстоит «страдание».

    Готовьтесь.
    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Aeltorken

    Опубликовано

    07.05.2016 15:45:22, Hаngmаn сказал(-а):
    Ужас ужасам - рознь. В большинстве современных ужастиков обычно пугают якобы страшными, картинами в стиле "мясо, кровища, кишки [вырезано цензурой]" и скриммерами, а вот в действительно страшных ужастиках пугают прежде всего атмосферой, т.е. когда вроде бы вообще ничего не происходит, но есть стойкое чувство того, сейчас что-то случится, причём ещё и неизвестно что.

    Вооот. Пугает незримое, странное и непреодолимое. Неестественное поведение нормального с виду человека. Голоса из ниоткуда. Внезапно замолчавший лес. Неясная тень среди деревьев. А зомби, которому по морде теркой прошлись или вампир, вызывают испуг только до первой серебряной пули, пущенной им в лоб.

    Вот кстати причина провала фильма Сайлент-Хилл 2 (помимо скверного сюжета). Все монстры прорисованы так подробно, что вызывают смех, настолько они плюшево-пластмассовые и зацифрованные.

    В качестве обратного примера приведу довольно свежую SOMA. Там помимо шаблонов, типа внезапного отключения света, стонов, криков, кровищи, применили несколько нестандартных ходов. Зрение протагониста как бы затуманено(и чем ближе монстр, тем труднее его разглядеть), в результате чего игрок не в силах понять, что за хрень его преследует. Воображение дорисовывает недостающее. Плюс - никакого оружия, что вызывает ощущение беспомощности и незащищенности, которое нагнетает страх. 

    • Нравится 3
    Aeltorken

    Опубликовано

    07.05.2016 16:04:30, ЗлоDeiчик сказал(-а):
    В особо тяжёлых случаях ведёт к развитию прогрессирующего фанбойства, выражающегося в симптомах "игра крутая патамушта" и предельно агрессивным отношением к любого вида критике

    Хмм...а по-моим наблюдениям, потребители ширпотреба гораздо терпимее и менее зашорены, чем  фанбои хороших игр. Фанат хорошей игры мигом создает в своей голове идеал, который недостижим, по его мнению, ни в какой другой игре.

    Hangman

    Опубликовано

    07.05.2016 22:18:25, Aeltorken сказал(-а):
    Зрение протагониста как бы затуманено(и чем ближе монстр, тем труднее его разглядеть), в результате чего игрок не в силах понять, что за хрень его преследует. Воображение дорисовывает недостающее. Плюс - никакого оружия, что вызывает ощущение беспомощности и незащищенности, которое нагнетает страх

    Это можно ещё усугубить возможностью сохранения только при выходе из игры, то тогда, когда подобные игры начнут выходить для VR-устройств, надо будет обязывать игроков заранее надевать коричневые штаны.

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    08.05.2016 00:18:40, Hаngmаn сказал(-а):

    Это можно ещё усугубить возможностью сохранения только при выходе из игры, то тогда, когда подобные игры начнут выходить для VR-устройств, надо будет обязывать игроков заранее надевать коричневые штаны.

    Лучше без выхода из игры. 1394275265_1939769731.png.png

    К коричневым штанам будут прилагаться поджаренные мозги. DOUBLE PROFIT!

    • Нравится 1
    Katraxis

    Опубликовано

    Испоследний хоррором никогда не был...
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    08.05.2016 05:12:29, Katraxis сказал(-а):

    Испоследний хоррором никогда не был...

    Да не уже ли? Во сне такое приснилось? Бывает

    И что это за игра такая "Испоследний"? 

    Vileblood

    Опубликовано

    07.05.2016 22:27:57, Aeltorken сказал(-а):

    Хмм...а по-моим наблюдениям, потребители ширпотреба гораздо терпимее и менее зашорены, чем  фанбои хороших игр. Фанат хорошей игры мигом создает в своей голове идеал, который недостижим, по его мнению, ни в какой другой игре.

    Простой как табуретка пример - отобрать у этих терпимых и незашторенных любимую калду, доту, кукурузис, батлу [вставьте любую ололо графонисто-экшеновую игру на свою усмотрение] и для эксперимента поставить им игру приблизительно того же жанра, но эдак десятилетней давности или тех времён, когда слово шейдер считалось неприличным. (Особо упоротые мазохисты могут поставить какую-нибудь адвенчуру или квест). А потом стоять с бумажкой и записывать матерные эквиваленты выражения "что это за днище" :computer:

    • Нравится 1
    Katraxis

    Опубликовано

    08.05.2016 05:22:36, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Да не уже ли? Во сне такое приснилось? Бывает
    И что это за игра такая "Испоследний"?

    Out - из
    Last - последний

    Получим искомое "Испоследний", заменив букву "з" на "с" по правилам грамматики...
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    09.05.2016 05:32:23, Katraxis сказал(-а):

    Out - из
    Last - последний

    Получим искомое "Испоследний", заменив букву "з" на "с" по правилам грамматики...

    С переводом у тебя все плохо, мужик. Смирись.

    • Нравится 4
    Мявус

    Опубликовано

    07.05.2016 15:33:24, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Вы не белый? Тогда мы идём к вам :spiteful: Так по сути что-то подобное уже было - иллюминаты в четвёртом Резике. :D: Но если представить такую идею хоррора про куклусов - то ГГ обязательно должен быть негром-геем, практиковать боевые искусства и действие этого бред должно происходить годах эдак в 50-60х когда черномазых ещё за людей не считали :spiteful:  :spiteful:  :spiteful:

    и почему модерация такого не банит?  :sad:

    Vileblood

    Опубликовано

    10.05.2016 07:23:22, Мявус сказал(-а):

    и почему модерация такого не банит?  :sad:

    Наверное потому что  :spiteful:

    1. Это реальный исторический факт.

    2. Толерастия в таких масштабах до нас ещё не докатилась.

    • Нравится 3
    Мявус

    Опубликовано

    10.05.2016 08:27:22, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Наверное потому что  :spiteful:

    1. Это реальный исторический факт.

    2. Толерастия в таких масштабах до нас ещё не докатилась.

    1. Дело не в историческом факте, а в Вашей подаче изложенного.

    2. Зато докатилась нищета, коррупция, алко- и нарко- зависимость, зависть, но что хуже всего, массовая деградация, подобно Вашему примеру.

    Vileblood

    Опубликовано

    10.05.2016 13:17:35, Мявус сказал(-а):

    1. Дело не в историческом факте, а в Вашей подаче изложенного.

    2. Зато докатилась нищета, коррупция, алко- и нарко- зависимость, зависть, но что хуже всего, массовая деградация, подобно Вашему примеру.

    Весна... Начался массовый выполз диванных воителей...Может пару строчек всё-таки по теме напишете, ханжеского оффопа на форуме и так хоть лопатой разгружай :spiteful:

    • Нравится 5
    Nickolas Flamel

    Опубликовано

    Динамичненький такой гейплей, судя по видео. Удивительно как это ГГ найти не могут, дышит то как паровоз тут за милю услышишь ;)  

    GreenTriangle

    Опубликовано

    Шататься в темноте - обожаю. Прошлую часть постоянно куда-то зачем-то убегали, в конце концов смысла ни фига. Эта та же, я думаю. Меня это бесит, а не страшит.

    Сиквел, как обычно никому не понравится. Сиквелы хорошие только тогда, когда они были изначально запланированы, а не на радостях популярности и денег.

    Leha520

    Опубликовано

    Как раз мне нужны кирпичи для строительства, а игра в этом может неплохо поспособствовать :)

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Вот и демка вышла в Стиме

     

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Превью игры

     

     

    За основу сюжета стоит реальная история, а именно Джонстаунская резня 1978 года, добавив своей фантазии и видения общей ситуации.

    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Релизный трейлер

     




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...