Перейти к содержанию
  • Продолжение истории Dishonored


    В разговоре с представителями сайта Destructoid.com вице-президент Bethesda по связям с общественностью Пит Хайнс сообщил, что Dishonored однозначно получит продолжение. Похоже Bethesda очень довольны своим новым персонажем Корво. Также напоминаем, что 11 декабря выйдет первое дополнение для Dishonored под названием Dunwall City Trials, о котором мы сообщали ранее.

    Клип с нарезкой из фанатских видео, участвовавших в конкурсе лучших убийств


    "Продажи Dishonored значительно превысили наши ожидания, что особенно хорошо, учитывая большую конкуренцию среди успешных проектов" - говорит Пит. "Так что мы очень благодарны всем фанатам, которые поддержали Dishonored и Arkane. И мы определенно займемся разработкой продолжения".

    Хотя этой новостью никого не удивишь, все же приятно, что такая игра нашла свою аудиторию. А что бы вы хотели увидеть в продолжении?

    Daewon

    специально для

    TESAllNews  Tesall News


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Главное, чтобы продолжение оказалось достойным начала. А задел там великолепный. Чужой, Ведьмы, Империя, Острова... А концовку можно или перенести, или выбрать из вариантов в самом начале игры. Это, на мой взгляд, самое нормальное решение. Канон не обязательно вообще должен быть. 

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Радует. Только бы картинку посимпатичнее, да историю не такую короткую.)

    Robert211

    Опубликовано

    Очень рад за Аркан Студиос, хорошую игру они сделали, и ко всему прочему один из кандидатов на игру года, чему ч безмерно рад.  Очень рад и за Бетезду Студиос, они знают, что покупать, и пожалуй они остались единственной крупной студией не съеденной мамонтами. А кто бы мог подумать, что на момент разработки Морровинда они были на грани банкротства.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    >>>Вот из-за любителей картинки игры теряют всю прелесть. На графику что-ли все силы и деньги уходят у разработчиков? 

    Даешь майнкрафт в стандарты графики РПГ!

    Ancient

    Опубликовано

    Игра хороша, ее сильные стороны - геймплей и возможность многовариантного прохождения, это надо продолжать, без сомнения. А вот сюжет подкачал. Коротковат, да и линеен и ожидаем. В плане сюжета только Mass Effect и Assassin's Creed 2/Brotherhood/Revelations не подкачали (из всех знакомых мне игр). С них и надо брать пример (но только в плане сюжета!). Больше элементов рпг и открытый мир тоже не помешали бы. =)

    Ancient

    Опубликовано

    Да, вынужден уточнить: я имел ввиду действительно открытый мир, а не ограниченный небольшим городком. Т.е. либо один БОЛЬШОЙ город, либо множество мелких+свободное перемещение. И много-много второстепенных квестов.

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    siegfried88, извини, но играть в замыленное и разманнаое по экрану г-но в 2012 году как-то не хочецо.

    Лорд_Дми†рий

    Опубликовано

    "играть в замыленное и разманнаое по экрану г-но в 2012 году как-то не хочецо."

    Вот из-за таких любителей "реалистичной" картинки, все деньги тратятся на новый движок, улучшение старого, обделяя вниманием (и деньгами) сюжет, геймплей и прочая. Желаете увидеть реалистичную картинку? Выключите компьютер, поднимите свою тушку и оглядитесь. Разрешение текстур всего, что вы увидите своими глазами будет раз в 10-15 выше, чем возможно на мониторе.

    Сам проходил Dishonored. Проходил запоем. Два дня проходил второй эпизод, просто из желания "пройти на все 100%": без убийст, без тревоги, без найденных трупов. Сотни вариантов прохождения, широкие возможности - и на картинку просто не успеваешь обратить внимания.

    G1N

    Опубликовано

    Вот где знания ребятам из аркана надо брать, так это mirrors edge, нужно больше нажать на паркур, это даст возможность проходить карту обсалюно разными путями, ну и карту с сюжетом побольше и просто идеально было бы. Игра атмосферная и она чувствуется с первых минут игры, что очень редко в нынешних играх. Dishonored имеет огромный потенциал. Ей нужно ещё две составляющих: страха из dead space (данная игрушка конкретно так на нервах играет), паркура из mirrors edge (по мне так в этой игре самая совершенная проработка паркурных трюков, а вид от первого лица делает их ещё более захватывающими). Ну и сюжетик по подтянуть, нет он не скучен, но уж очень короток...

    Den987

    Опубликовано

    У меня конец получился "средним" если так выразится)) то есть Эмили стала императрицей но увы не очень доброй))

    G1N

    Опубликовано

    А у меня убийства только в первой миссии, а в последующих по нулям, кроме миссии с Пендолтанами, а в последних 2 призрак не замечен ни разу, я прям ниндзя)))



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...