Перейти к содержанию
  • Пятиминутка с администрацией 2 — Нам нужны ваши мнения и голоса


    Вас снова приветствует администрация. Как я обещала на днях, были созданы темы и обсуждения для важных вопросов. Прошу желающих высказать свои идеи и предложения.
    — Проголосуйте, пожалуйста, в теме обсуждения краудфандинга, если у вас есть свои соображения, можно их изложить.
    Внесите свои предложения о работе и будущем сайта, а так же о грядущем дне рождения. (Юбилей не за горами, мы начнем отмечать его 8 марта)

    А теперь анонс! Как любителям модов уже известно, гигант Maids II: Deception обновлен, и обновлен серьезно, и в связи с тем, что перевод версии 4.1.7 завершен (подробности в теме общественного контроля), мы объявляем досбор средств для перевода последней, финальной части мода.
     

    16021-1-1369077865.png


    Продолжаем перевод огромного квеста для Скайрима - Maids II: Deception

    Странствуя по дорогам Скайрима, герой обнаруживает тайный подземный город - хорошее начало для истории, не правда ли? На первый взгляд, жизнь людей в нем выглядит настоящей идиллией. Никаких распрей, ноль преступности, мир и дружба. Знакомясь с горожанами, а затем с правителем этого места и его дочерью, вы начинаете понимать, что все на самом деле вовсе не так, как кажется.

    Небольшое задание - отнести письмо в злачное место - оборачивается внезапно чередой самых невероятных приключений. Вы полагаете, что в Скайриме идет гражданская война, грызутся ярлы, нападают драконы - и это все? Нет. Это далеко не все. Подноготная происходящего вскроется на сразу, и паззлы сойдутся лишь на последних шагах.

    h_1487704474_4190459_ee8a4fb06b.jpg


    Вы будете сопровождать Кассию Пайндер, последнюю из той самой семьи, которая некогда с помощью Чемпиона Сиродила осмелилась восстать против Проекта Чистота. Система взаимоотношений в моде позволит вам выстроить собственную линию поведения. И соответственно, определить уровень отношений с компаньонкой.

    Загадочные силы противостоят друг другу на просторах северной провинции. Затеянный некогда богатыми ублюдками Проект Чистота, полуидеалистические наследники "Черного леса" - армия Героев Нирна, и боевой клан эйшен - состоящий из одних дам-потомков выходцев с Акавира, объединенных задачей хранить семью Пайндер - все они ставили перед собой некогда благородные цели, и все пришли к совершенно иным результатам. Даже внутри каждой фракции есть свои разногласия и течения. Вы будете сталкиваться с самыми разными героями в поисках помощи или помогая другим. У каждой организации свои методы работы и добычи информации, свои лидеры и своя судьба. Сирены-эйшен прячут своих агентов под видом служанок и даже девиц легкого поведения. Герои Нирна открыто наемничают. Чистота до поры до времени предпочитает скрывать свое присутствие. Но потяни одну ниточку, и звон колокольчиков отликнется по всей паутине.

    h_1487704239_5870943_2ebac3c890.jpg


    Но это лишь люди. Мистические силы тоже вплетают в эти интриги свой мотив. Загадочные существа большой мощи и мудрости, втершаяся в доверие главы Пайндеров Матари ведут собственную игру с неведомыми целями, как всегда - тоже "чистыми и благородными".

    Пользуясь ситуацией в Скайриме - атаками драконов и гражданской войной - Проект Чистота готовится нанести последний решительный удар, чтобы покончить с семьей Пайндер раз и навсегда. Под благовидным предлогом спасения мира харизматичная и загадочная Матари собирается использовать оружие невероятной разрушительной мощи.
    Вам предстоит разгадать множество загадок, найти корни зла, и это - огромное шахматное поле, где нужно быть искусным игроком, чтобы спасти свою последнюю "белую королеву". Шаг за шагом вскрывая грязные и мрачные тайны, вы должны сделать правильный выбор.

    Некоторые сюжетные повороты в моде нелинейны. Действия (или бездействие) Довакина могут серьезнейшим образом повлиять на исход квестов и на то, какие герои будут рядом с ним. Превосходно проработанные характеры персонажей в моде - отдельное удовольствие. Общайтесь с ключевыми фигурами, чтобы лучше понять, что происходит, и... исполниться восхищения или отвращения. Вы можете выстраивать отношения с разными персонажами и получать в зависимости от этого помощь.

    h_1487704312_9212160_ae20eed7f0.jpg


    - 17 основных квестовых линий и множество побочных
    - Гигантский подземный комплекс с множеством помещений
    - Новая земля: громадный двемерский комплекс на тропическом острове
    - Новый дизайн двемерской крепости. базирующийся на облике крепостей из The Elder Scrolls III: Morrowind
    - 114 интерьеров, 16 новых миров и локаций
    - 1 новый дом и корабль - в зависимости, впрочем, от действий Довакина
    - Более 13 000 новых диалогов, с разветвленными сюжетами
    - 79 актеров озвучки, работавших над 116 персонажами
    - Система найма горничных, позволяющая вам выбирать из 98 служанок, использовать их как спутниц и настраивать через специальную систему.
    - Опциональное MCM меню для управления прислугой
    - Компаньон с новой системой дружбы и романтики
    - Бордель с собственной системой экономики
    - Новые вещи, включая некоторые предметы из других игр TES.
    - Опциональные вражеские патрули в Скайриме в момент прохождения Довакином главных квестов (для достоверности)
    - Множество проработанных скриптовых сцен, делающих окружение гораздо более живым.

    Финальная часть квеста добавляет в игру гигантский остров с более 20 локаций и разумеется, новые квесты, сложные и интересные. Поразительное завершение истории не оставит вас равнодушными.

    h_1487704360_8809835_f6d7d0d9d1.jpg


    Почти четыреста страниц текста добавляется к тому, что уже сделано. Настоящая игра в игре, отличная технически. Полностью проходимая. Более 750 страниц было уже переведено после первого сбора. К сожалению, продолжать бесплатно не получится.

    Подробности сбора здесь.

    Просим вашего внимания к нашим проектам и конечно, участия! Ваш TESALL
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    katkat74

    Опубликовано

    О боже! Описание этого мода доставляет..  :facepalm

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Чёт  какой-то странный мод.....хотя может его содержание лучше описания  1983157af40c1d35a294fbe225c55884.gif

    LokiLegioner

    Опубликовано

    ссылка ведёт не на мод, а на страницу с ошибкой

    Hangman

    Опубликовано

    17.02.2017 13:24:26, LokiLegioner сказал(-а):
    ссылка ведёт не на мод, а на страницу с ошибкой

    Там нецензурный контент, для отображения которого нужно залогиниться на Нексусе и настроить себе разрешение на его отображение.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Поправил ссылку, на всякий. Мод очень крутой, конечно. Сплошная история, квесты, диалоги - не соскучишься.После этого авторы, ноющие, что скайримское двигло  - сплошной баг, должны утопиться.

    • Нравится 3
    Potatoider

    Опубликовано

    17.02.2017 13:28:58, Richard Zeidler сказал(-а):

    .После этого авторы, ноющие, что скайримское двигло сплошной баг, должны утопиться.

     

    Ну в этом случае ЖиМ:2 мы не увидим. :spiteful: Там ниасилили CreationKit и продолжают извращения в вобле.

    • Нравится 3
    Vileblood

    Опубликовано

    17.02.2017 13:46:48, Dimonoider сказал(-а):

     Там ниасилили CreationKit и продолжают извращения в вобле.

    Как будто извращения в Вобле это что-то плохое :laugh:

    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    Не будем тут оффтоп разводить.

    NPC

    Опубликовано

    Хотелось бы посмотреть на предыдущие работы "исполнителей", а нетолько на их "реквизиты"... :facepalm

    Lord RZ

    Опубликовано

    а нетолько на их "реквизиты"

    Ну, "не только" я, по крайней мере, пишу правильно. :-D Нас не наобум выбрали. Зигрун оставила только меня, Deska и Mirrouchka, а над модом мы уже успели поработать. Все экзамены сдали. А реквизиты принадлежат сайту, а не нам.

    PS: Вообще, стыдно Deska не знать. Она же LofZ, одна из лучших модмейкеров для Морровинда и переводчик прекрасный. :olen:

    NPC

    Опубликовано

    Спасибо что подправили, "остальное" конечно же обнадёживает...  :-D  К своему стыду, у LofZ припоминаю только пару домиков для Морровинда (вот сейчас нашёл "три книги" в "чародее"), а про RZ только что и "догадался"... :) Сумма значительно-интересная, потому у меня и возник вопрос о "портфолио исполнителей", а не только Зигрун-"собирателя"... Потому повторюсь - укажите пожалуйста список "значимых работ" на странице "сбора средств".

    Siegrun

    Опубликовано

    Опять бросай все дела и беги кому-то что-то доказывать)))). ну реально)) 

     

    Описание этого мода

    ...это описание от автора мода.  :-D Я даже сначала думала, что это какая-то ересь. Но мод оказался неожиданно крутым и серьезным. Особенно по характерам. Просто как ни изложи историю, она выглядит забавно. 

     

    Потому повторюсь

    Я перевожу моды на этом своем сайте 10 лет, и мне ЛУЧШЕ видно, кто как работает. Все, кто допущен мной к платной работе - все проверены, проэкзаменованы и точно будут работать нормально. Рих работал со мной над несколькими квестами, в его знаниях на обоих языках (англ. и нем.) я более чем уверена, а с Deska мы страдали над переводом настоящих книг, по другой вселенной, (я была бетой и рада, что мне удалось затащить этого человека к нам), это не говоря о ее модах. Домики? Да вы вообще вчера пришли? :D мы-то тут все по 10 лет и знакомы.  

     

    Сумма? А вы поделите ее на два месяца ежедневной непростой работы, и на двух человек. Уборщица в мухасранске больше получит. Цены у нас мизерные по сравнению с другими, притом намеренно, потому что я понимаю, что тут миллионеры не сидят.   

    NPC

    Опубликовано

    Охотно верю, но вот вчера я пришёл, да... потому и спрашиваю про местные "достопримечательности", а не про зарплату "уборщиц/охранников Газпрома". :)

    Про мод я знаю, проходил и в Обливионе (почти "ересь") и в SLE - интересный и стОящий, именно из-за "глубокой интерактивности" характеров...

    Извиняюсь, "про домики" попутал с "фокс", но ничего крамольного не вижу в том, чтобы лишний раз игрокам напомнить про "наших героев модостроения"... :)

    • Нравится 1
    Siegrun

    Опубликовано

    Все с моими кадрами в порядке. Мы ведь не заработка для это все придумали)) цитируя себя же, 

     

    Хочется выдрать из тьмы, так сказать, моды, которые канули в лету бесславно, которые забыли, не перевели, и которые даже скорее всего не найдут свою широкую аудиторию уже. А жаль((( Мне не очень есть когда, но я выбрала несколько человек, которые реально хотят этим заниматься))  Которым это интересно не на 100% в финансовом плане, нет)) это приятный бонус))

    На TESALL довольно много квестов, есть крупные, есть огромные моды, но эту коллекцию все еще можно и нужно пополнять шедеврами.

     

    И добавлю - может и свежие моды, но сложные или гиганты. Maids по объему локализации на игру тянет.  :crazy:

     

    Промта не будет)) мы за адаптацию к человеческой речи, благозвучие и подачу смысла))

    • Нравится 1
    Elfstone

    Опубликовано

    проект интересный, могу только позавидовать энтузиазму людей, которые это делают и которые это переводят..

    NPC

    Опубликовано

    Полностью согласен - "руками и ногами" за шедевры от энтузиастов, остальные 90% модов - "ярмарка тщеславия"... Очень надеюсь, что у вас "получится дособрать" и Maids II, может и сам "поучаствую", но не обещаю... :) Только, как мне кажется, лучшим стимулом для "энтузиастов" была бы кнопочка "Да-на-те". Всяческих успехов! :)

    ZEYGEN

    Опубликовано

    После этого авторы, ноющие, что скайримское двигло сплошной баг, должны утопиться.

     

    Ну в этом случае ЖиМ:2 мы не увидим.  Там ниасилили CreationKit и продолжают извращения в вобле.

     

    Сообщество Закуси очень консервативно и старомодно, мы за эту как её там ээээ....СТАБИЛЬНОСТЬ! да  232.png.png  .....эхх  268efd1055df3e9077aadad0b80590a3.gif

     

    Мод очень крутой, конечно. Сплошная история, квесты, диалоги - не соскучишься

    Ну тогда буду ждать локализации, как раз всё искал глобальный сюжетник на Скайрим, а вообще очень жаль, что это опять какие-то заморские, а не наши c325aed9d7ae9cef783b673e2d993c3d.gif

    VikingMC

    Опубликовано

     Да, впечатлился,проникся,облизнулся...)

    Desertmage

    Опубликовано

    Какой интересный и странный мод  :)

    Lord RZ

    Опубликовано

    Интересный, верно, и не слишком странный - все вписано нормально. Нет никакого вырвиглазного нелора.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...