Перейти к содержанию
  • AndoranВот и дождались скриншота недели от Andoran, этакий подарок к Рождеству. Некоторые из тех, кто смотрел на видео пятый подкаст, да и некоторые скриншоты, жаловались, что там все слишком Скайримское. Так что сегодня будет совсем чуждый для Скайрима, но вполне типичный для TES вид.

    addashudarid

    Аддадшударид, царство зелени среди снегов юга Андорана - и весьма притягательное место для адептов Колдовства. Говорят, несколько столетий назад эти руины были тщательно изучены Имперскими Боевыми Магами, однако в наше время встретить тут кого-нибудь, кроме очередного дреморы - большая удача. Несмотря на привлекательность пейзажей и буйство природы, ни бандиты, ни дикие звери не задерживаются надолго: даэдра всегда возвращаются.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Ричмонд

    Опубликовано

    Круто, ребят. Вы и в самом деле молодцы. 
    Спасибо вам.

    Siegrun

    Опубликовано

    Ностальгия прям)))

    Gorlukul

    Опубликовано

    Класс. Больше даэдрических развалин и упоротых даэдропоклонников!!1рас

    T@LoS

    Опубликовано

    После всех скриншотов у меня возникает интересный вопрс: неужели Андорановцы сделают свой  ENB, поскольку это поможет окунутся в атмосферу Андорана?

    V.O.V.a.n.DizV8

    Опубликовано

    Вот это другое дело!

    Nedray

    Опубликовано

    Хо-хо-хо!!! как же клево! да еще и кораблик там виднеется)

    Siegrun

    Опубликовано

    Кораблик просто мимо проходил в этот момент)))

    LazySlo@d

    Опубликовано

    Ребята которые делают Скайвинд, хотят использовать Андоранского дреуга, да ещё и интерфейс заграбастать :)

    Никитич

    Опубликовано

    Смотрю вот на скриншот, вспоминаю информацию из видео, про корабль в собственности...

    Yar har, fiddle-dee-dee, being a pirate is all right to be!
    Do what you want 'cause a pirate is free, you are...

    [достаёт губозакаточную машинку]

     

    Ричмонд

    Опубликовано

    Кажется мне, только, придется новое железо покупать. 
    Скайрим на максимальных уже подлагивает (сам играю на средних), а с ENB играть невозможно, один кадр в одну-две секунды.

    Orin

    Опубликовано

    Уверен, с выходом ТЕС онлайн появится сообщение "Так народ, а знаете, мы решили перенести все на движок этой новой игры. ждите"

    Такие старательные умалчивания прогресса и даты выхода наталкивают на мысль, что Андоран - одна большая "Потемкинская Деревня".

    Ричмонд

    Опубликовано

    Не уверен, что переход на движок многопользовательской игры уместен. 
    К тому же, чисто по части визуализации - у TES:O движок - тот ещё хламина.

    Veil

    Опубликовано

    Старые добрые даэдрические, эх..

    Acros

    Опубликовано

    T@loS, зачем кому-то делать свой ENB? Достаточно будет опубликовать файлик с настройками.

    kosmoflot, я оценивал объем работ по своему направлению. Для завершения данжей нужен еще минимум год. Причем это будут просто данжи без NPC и квестов. Их еще интегрировать будут не менее полугода. Придут на помощь сильные левел дизайнеры, означенные сроки сократятся пропорционально их вкладу. Но, это будут и есть сроки по отдельно взятой части работ и их нельзя применять к проекту в целом, т.к. левел дизайнер наврядли окажется специалистом по 3d или квестописателем и наоборот, завершивший свои работы писатель не сможет помочь со скриптами, локациями и моделями.

    Siegrun

    Опубликовано

    Orin  Посмотрела бы я на тебя как ты перенес бы хоть один мод на двигло онлайн-игры))))))))

    Vikart

    Опубликовано

    2Siegrun

    Судя по комментарием, он умеет создавать законченные локации за 20 минут. Уверен, что справился бы.

    Ричмонд

    Опубликовано

    Ага, Зигрун, было бы интересно.

    Uri333

    Опубликовано

    Значит премерно середина 2014го, ну что ж придётся запастись терпением (лучше ёговским) и добрым элем. Мне так жаль что немогу присоединиться к проекту, когда-то я знал бейсик, паскаль, уверен и скрипты бы освоил, если бы вспомнил (вздох) но увы:-( 2 работы и 5 часов сна во блин проблема!
    Orin

    Опубликовано

     

    Судя по комментарием, он умеет создавать законченные локации за 20 минут. Уверен, что справился бы.

    VikarНе, я всего лишь умею отвечать на задаваемые мне вопросы, и у меня плохо получается пудрить людям мозги =) Думаю в этом наше с вами главное различие.

    Vikart

    Опубликовано

    Отлично пудрить получается: то оказывается, что "шахту для фона можно за 20 минут нарисовать", то звучат веселые истории про перенос на движок TES: O.

    Впрочем, я не исключаю возможность того, что сейчас общаюсь с крайне скиллованным левелдизайнером и программистом. В таком случае приношу свои глубочайшие извинения и приглашаю в команду: будет кому лепить скриншоты недели за 20 минут. Писать можно на andorantes@gmail.com

    -Berrkut-

    Опубликовано

    Блин, Orin, ну не перегибай палку! Я тоже критикую Андоран и частенько соглашался с твоими постами, но когда критика конструктивная! Вот не верю я, что скрины эти они просто рисуют. Какой смысл в этом? Уверен, они реально стараются и хотят сделать хорошую игру. А сам критикую за, на мой взгляд, не верную сратегию проработки Андорана. Буду рад за них и нас, если игра выйдет и оправдает ожидания. Хотя сейчас склонен пологать, что Андоран так и не будит завершон или же к моменту выхода серьёзно устареет. Как мне кажется, разработка превратилась в процесс ради процесса  - хобби такое у группы людей. Я сам архитектор и частенько занимаюсь 3D  моделями. Делаешь иногда модель здания, не по работе, а так - для души, и "облизываешь" потом год - детальки добавляеш, эффекты разные, текстурки меняеш. Вот и с Андораном такая фигня. Хотя, если я ошибаюсь, буду только рад.

    П. С. Чёртова бессонница! Вот нужно же вам позарез моё мнение, да!? Всем же интересно - "а что -Berrkut- по этому поводу думает"? В 6:00 утра занимаюсь какойто.... нёй.

    Uri333

    Опубликовано

    В 6 утра на работу спешить надыть ане ...нёй заниматся))) но мысль по поваду критики высказал правельно, а orinу к нам бы на завод чтобы он понял: какого это, когда не уважают твой труд м?:-)
    Vikart

    Опубликовано

    Можно писать и тут. Централизированного форума нет, мы отвечаем на основных крупных порталах.

    Vikart

    Опубликовано

    Смотря что значит "полностью". Еще квесты, полировка, доводка отдельных моделей и т.п. во всех нужна. Есть город, в котором полностью доведены локации, но еще нет всех НПС. Есть тот, который расписан, но пока не доделан в ките.

    Однако все уже сделаны на определенный процент, таких, чтобы за них еще совсем не брались, нет вообще.

    Интересуют конкретные названия? Скажем, по тому же Шахтерскому Вирнеду (он был в предпоследнем подкасте и часто упоминался в статьях) можно погулять/поговорить с НПС.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...