Перейти к содержанию
  • QheSMkBAVw0.jpg


    В последнее время пользовательские модификации к различным играм выходят на качественно новый уровень. На просторах интернетов легко можно найти обширный инструментарий для успешного модмейкера, включающий порой полноценные версии игровых движков. Одной из любимейших тем модмейкеров (и именно благодаря этому появился сей сайт) была и остается по сей день всеми нами любимая серия The Elder Scrolls. Каких только модов не сделали фанаты для пепельного Morrowind, просторного Oblivion и холодного Skyrim! Впрочем, что я вам это рассказываю? Вы итак все прекрасно знаете. Сегодня речь пойдет не только о перспективах модмейкинга.

    Думаю, подавляющее большинство посетителей сайта в курсе создания самого эпохального мода для TES III: Morrowind. Главной задачей проекта Skywind является перенос игры 2002 года на движок пятой части. Но этот поистине шедевральный мод не единственный в своем роде. Есть еще проект Skyblivion, авторы которого решили перенести в современность четвертую часть Древних свитков. И на днях он обзавелся первым официальным трейлером.

    Разработка Skyblivion проходит в рамках глобального проекта TESRenewal уже на протяжении года. В марте этого года Skyblivion добрался до версии 0.1, а сейчас плавно подбирается к 0.2. Впрочем, цифры пока что остаются лишь цифрами: ничего конкретного команда продемонстрировать пока не может. Под большим вопросом и дата выхода. Над модом работает небольшая команда волонтеров, и когда он выйдет, да и выйдет ли в принципе — вопрос без ответа. А если вы хотите ускорить процесс — то можете записаться на официальном форуме TESRenewal.

    Само же видео, получившее название «Первый Рассвет», демонстрирует нам самые памятные моменты игры в новой обертке. Аж ностальгическая слеза побежала. Так что при просмотре возможно облучение ностальгическими воспоминаниями смертельной дозы. Я предупредил. Но вы опять меня не послушаете.

    • Нравится 44

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Альраиэн

    Опубликовано

    18.05.2014 20:07:37, Iniquity сказал(-а):

    Кто сказал, что не перенести? ;)

    Ну перенести то можно, только кто это делать будет? Я не про ретекстуры, а про отличные квестовые, сюжетные, геймплейные моды. Тот же Эльсвейр, ЖиМ, плаги Семияза, Сиродиил Ресурс Проджект. Без них для меня Обла не Обла. Сейчас все ушли в Скайрим. 

    Iniquity

    Опубликовано

    19.05.2014 12:00:35, Альраиэн сказал(-а):

    Ну перенести то можно, только кто это делать будет? Я не про ретекстуры, а про отличные квестовые, сюжетные, геймплейные моды. Тот же Эльсвейр, ЖиМ, плаги Семияза, Сиродиил Ресурс Проджект. Без них для меня Обла не Обла. Сейчас все ушли в Скайрим. 

     

    Обещать насчет гемплейных модов не могу, но очень может быть (опять же все под вопросом пока-что), что будет реализована автоматическая конвертация.

    • Нравится 1
    Разиэль

    Опубликовано

    Думаю, подавляющее большинство посетителей сайта в курсе создания самого эпохального мода для TES III: Morrowind. Главной задачей проекта Skywind является перенос игры 2002 года на движок пятой части.

     

    Исправьте. Мод для Скайрима. Делается на движке Скайрима.

    Альраиэн

    Опубликовано

    19.05.2014 12:37:15, Iniquity сказал(-а):

    Обещать насчет гемплейных модов не могу, но очень может быть (опять же все под вопросом пока-что), что будет реализована автоматическая конвертация.

    Если это правда, то конечно будет очень круто, всегда мечтал о подобном. Хотя я думал, что такое реализовать нельзя. :ermm:

    Iniquity

    Опубликовано

    19.05.2014 13:49:53, Альраиэн сказал(-а):

    Если это правда, то конечно будет очень круто, всегда мечтал о подобном. Хотя я думал, что такое реализовать нельзя. :ermm:

     

    Пока что это фантазии. Посмотрим что будет :)

    Teinaava

    Опубликовано

    Не думаю, что мне понравится больше, чем мой Обливион, который я собирал по частям в течении нескольких лет, но посмотреть что получится из этого проекта мне всё же любопытно. И действительно, например, СкайОбливион звучало бы лучше, хотя это не так уж и важно.

    Альраиэн

    Опубликовано

    19.05.2014 13:54:52, Iniquity сказал(-а):

    Пока что это фантазии. Посмотрим что будет :)

    Я тут подумал, а что с интерфейсом и алхимией?  Это части оригинального Обливиона, которые очень хотелось бы сохранить, ибо в Скае это реализовано не очень. (Чёрт а я старею, ворчать начинаю. :cray: )

    Iniquity

    Опубликовано

    19.05.2014 18:41:20, Альраиэн сказал(-а):

    Я тут подумал, а что с интерфейсом и алхимией?  Это части оригинального Обливиона, которые очень хотелось бы сохранить, ибо в Скае это реализовано не очень. (Чёрт а я старею, ворчать начинаю. :cray: )

    Как и в случае со скайвиндом, интерфейс это печалька. Если найдем человека который разбирается в этом, то сделаем, а так незнаю. Опять же посмотрим. А что там с алхимией?

    • Нравится 1
    Альраиэн

    Опубликовано

    19.05.2014 18:53:06, Iniquity сказал(-а):

    Как и в случае со скайвиндом, интерфейс это печалька. Если найдем человека который разбирается в этом, то сделаем, а так незнаю. Опять же посмотрим. А что там с алхимией?

    Просто в Обле мне алхимия больше понравилась, нежели в Скайриме. Хотя на неё то можно и забить. А вот с интерфейсом жалко. Буду надеяться на лучшее. :)

    Teinaava

    Опубликовано

    моды из обливиона интересно можно будет устанавливать? или хотя бы скайримские. без модов только потестить будет интересно, ну а играть быстро наскучит. интересно также, геймплей будет скайримским или останется обливионским (магия, анимации, боёвка итд)

    crionick

    Опубликовано

    20.05.2014 02:57:52, Альраиэн сказал(-а):

    Просто в Обле мне алхимия больше понравилась, нежели в Скайриме. Хотя на неё то можно и забить. А вот с интерфейсом жалко. Буду надеяться на лучшее. :)

    Я те забью на алхимию))) :Connie_threaten:

    Альраиэн

    Опубликовано

    22.05.2014 11:38:25, crionick сказал(-а):

    Я те забью на алхимию))) :Connie_threaten:

    Приходи (достаёт из под стола демократизатор) я жду! :angry:

    Outfater

    Опубликовано

    Лучше бы кинули свои силы на Скайвинд, Обла и так многих разочаровала, да плюс игра не такая уж и страшная, другое дело Мора - недавно чета потянуло перепройти, и тут неожиданно открыл в себе что я - графодрочер, вообще на глаз не ложится, а ведь 11 лет назад за счастье было, и не замечал убогие (но не тогда убогие) текстуры...

    Старый геймер

    Опубликовано

    18.05.2014 08:42:10, Старый геймер сказал(-а):

    Они принципиально не поддаются переносу на эти движки. Хай Рок в Daggerfalle размером с Британию - 161600 квадратных километров... В крупных городах без карты не разобраться.

    Несколько дней думал, думал - решился. Весь Хай Рок перенести невозможно, движок не позволит. А если только город Даггерфол? Запертый и закрытый, как Морнхолд в Tribunal'e? Это безумие, но... кажется, я попробую.

     

    Сейчас ставлю игру. Не из того, что выложено в Сети, а с оригинального диска 1996 года. :shok: Он у меня сохранился. Спустя 18 лет (!) старик снова жужжит в приводе, снова идёт в бой!... Кто бы мог подумать. И будем посмотреть, как выглядит на движке Ская город в три сотни зданий.

     

    Если из этой безумной затеи что-то и получится, то самое раннее к осени. Предстоит изучить кучу нового про Creation Kit кроме того, что я уже освоил. Но я попытаюсь. Бо мысль так и свербит.

    Альраиэн

    Опубликовано

    23.05.2014 08:35:48, Outfater сказал(-а):

    Лучше бы кинули свои силы на Скайвинд, Обла и так многих разочаровала, да плюс игра не такая уж и страшная, другое дело Мора - недавно чета потянуло перепройти, и тут неожиданно открыл в себе что я - графодрочер, вообще на глаз не ложится, а ведь 11 лет назад за счастье было, и не замечал убогие (но не тогда убогие) текстуры...

    Разочаровала она только лютых моррофагов. Помню, когда игра вышла, озлобленные игроки удивлялись, почему западные журналы поставили игре такие высокие оценки. А потому что надо оценивать игру непредвзято. Не по ожиданиям, а по тому что вы имеете в итоге. А в итоге получили отличную, глубокую игру. Все кто кричали, что в игре мало заданий, на деле не прошли и трети, кто хаял ИИ, забыл как дело обстояло в Морровинде, проблема с левелингом решается ООО.

    P.S. К тому же Скайвиндом и Скайбливионом занимаются разные команды.

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    25.05.2014 07:57:52, Альраиэн сказал(-а):

    проблема с левелингом решается ООО.

    В стандартной игре такой проблемы вообще быть не должно. Не нужно списывать недостаток игры на то, что моды их исправят.
     

    P.S. К тому же Скайвиндом и Скайбливионом занимаются разные команды.

    Не занимаются, это одна и та же команда, только над Скайобливионом работают всего 3 человека, в отличие от Скайвинда, где заняты абсолютно все остальные участники.

    Альраиэн

    Опубликовано

    25.05.2014 08:11:54, GKalian сказал(-а):

    Не занимаются, это одна и та же команда, только над Скайобливионом работают всего 3 человека, в отличие от Скайвинда, где заняты абсолютно все остальные участники.

    Да? Тогда прошу прощения. Вроде где-то читал, что команды разные.

    Falja Oaksprout

    Опубликовано

    Даж не знаю, чем Обла так нравится многим, да еще в сравнении со Скайримом. Для меня Обла с выходом Скайрима просто умер, даже не вспоминаю в отличии от Морровинда. Но Обливион как часть Скайрима, это уже интересно, здорово что делают! С удовольствием поброжу).

    Но в ролике, действительно, не заметил графики Скайрима. Подумал бы что это и есть сам Обливион.

    Pelial

    Опубликовано

    Я бы приступил к полировке субтитров на русском языке от ошибок.

    gkalian

    Опубликовано

    Рано еще заниматься диалогами.
    KwessTor

    Опубликовано

    18.05.2014 07:29:25, Альраиэн сказал(-а):

    А меня тянет, но только в православный, моды то на новый двигл не перенести. А вот ОА - другое дело.

    Мне Oblivion нравится больше чем Morrowind и Skyrim

    EryLudre

    Опубликовано

    Никогда не любила Обливион за графику. Просто отвратная. Начинала играть в свитки конечно еще с Морры, но когда это было... я была ребенком можно сказать. Играла только каджитами, и когда я поставила Обливион - ужаснулась. Просто уродство. Морровинд нравился намного больше. Нехрим не удивил вообще, даже если опустить графику. Геймплей оставляет желать лучшего. Отсутствие русской озвучки меня не сильно напрягало, куда больше напрягали анимации NPC в бою как у роботов-паралитиков, и пластилиновые текстуры. Скайрим из-за этого тоже не понравился вначале, но после установки граффических плагинов я просто в него влюбилась. Ставила новые анимации, оружие, реплейсеры тел. Решила даже проблему с тупым ИИ врагов в боях установкой парочки модов. Перки конечно не порадовали, но осваивая работу с СК я смогла решить и эту проблему. В общем лично мое мнение: Обливион и игры на его движке уже далеко в прошлом. На фоне Обловского движка Скайримовский движок не так уж и плохо смотрится. Сейчас в нетерпением жду выхода Skywind, просто чтобы взглянуть на ту самую любимую Морру в новой оберточке :3
     

    P.S: не хотела никого обидеть из ярых фанатов Обливиона, просто прочитала много нехорошего о любимом Скайриме и решила высказать свое мнение об Обливионе. Думаю некоторые со мной согласятся.

    sirius1337

    Опубликовано

    Графика в обливионе хороша, но вот геймплей динамика, боевая система и магия не ахти. обл на движке скайрима будет отличным. если на совесть сделают конечно...

    Оливье

    Опубликовано

    Блин как люди заставляют себя работать после работы? Годами причём и бесплатно. Я с одной стороны хочу чтобы всё у них получилось, а с другой стороны меня терзают смутные сомнения, что когда то появится реально играбельная версия.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...