Е3 остался последний день, на сайте активно появляются видео и новые факты.
Однако сейчас стоит подвести небольшой итог всему тому, что было
опубликовано ранее.
Ниже вас ждет информация о навыках, приоритетах разработчиков и другое.
Ведущий продюсер Крэйг Лафферти в интервью одному журналу сообщил о том, что игра создавалась в первую очередь для консолей.
Цитата:"Мы разрабатываем игру сначала для консолей, а потом портируем на PC, в этом нет ничего плохого на самом деле".
"Мы можем использовать многие сегодняшние продвинутые технологии; мы обучились немалому на опыте Fallout и Oblivion - но Kinect и Move врядли в обозримом времени будут применяться для игры."
"Мы хотим взять и сделать игру по-настоящему доступной".
"За кулисами происходящего - сложная механика, но в то же время вы можете сесть за машину и начать играть, и это будет досвольно легко; любой среднестатистический человек сможет втянуться в процесс удобно и просто".
"Мы хотим сделать интерфейс более открытым и доступным, уйти от таких вещей, как многослойная громоздкая статистика".
"Мы все большие фанаты Apple, поэтому приятный интерфейс - это одна из тех вещей, которым будет уделено большое внимание, и он должен быть по-настоящему красивым и удобным".
Так же на закрытом показе демо-версии были представлены навыки, разбитые на три группы (воинские, магические, воровские).
Воин:
- Кузнец;
- Тяжелая броня;
- Блокирование;
- Двуручное оружие;
- Одноручное оружие;
- Стрельба.
Маг:
Вор:
- Легкая броня;
- Скрытность;
- ?
- ?
- Красноречие;
- Алхимия.
Возможно, в качестве одного из неподтвержденных навыков может быть Взлом.
Напомним, что в предыдущей части были Акробатика, Дробящее оружие, Торговля, Рукопашный бой (его однозначно убрали), Атлетика, Стрелок.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти