Перейти к содержанию
  • Skyrim Special Edition – Прощайте, моды? Здравствуйте, моды!


    Игра

    Skyrim Special Edition (далее SSE) уже вот-вот станет доступен в Steam. Разумеется, многих интересует, чем специальное издание отличается от оригинальной версии игры?
    - Во-первых, будьте внимательны, ваши моды скорее всего сходу без специальных обновлений работать НЕ БУДУТ!!! (Подробности ниже)
    - Графически игра существенно улучшена. Теперь она поддерживает DX11, TXAA, SSAO, precipitation occlusion, volumetric lighting, god rays, lens flare, screen space reflections и имеет новые шейдеры снега и воды. Skyrim стал 64-битным и с DirectX11.
    - Все дополнения, включая HiRes пак, встроены в игру, а сами ESM для аддонов по-прежнему идут как отдельные файлы для совместимости со Скайримом.
    - Что касается нового контента, то его тут практически нет. Добавлены новые объекты для детализации окружения (кусты, трава и прочие мелочи), но новых квестов и локаций нет. Более того, остались почти все старые баги, впрочем, неофициальный патч от Arthmoor уже есть, так что он в скором времени будет адаптирован под русскую версию игры.
    - Поскольку игра в первую очередь делалась с упором на консоли, то по аналогии с F4 теперь есть возможность установки модификаций прямо из игры.

    Моды и моддинг

    - Редактор фактически ничем не отличается, версия 64-битная с поддержкой загрузки модов на консоли.
    - Формат плагинов почти не изменился, достаточно загрузить .esp в новый Creation Kit и сохранить. Так что необходимо немного подождать, и все популярные модификации будут адаптированы под новое издание.

    Самая пора поговорить о технических моментах, касающихся модостроения под обновленную версию игры. Спасибо werr за перевод этой статьи за авторством Arthmoor, в которой вы найдете все об изменениях. Сразу скажем, эта тема будет интересна в первую очередь энтузиастам, которые собираются переносить свои наработки с привычной нам 32-битной версии Skyrim на обновленный движок. На что же следует обратить внимание?

    BSA архивы
    Если ваш мод использует bsa архивы (как, впрочем, любой мод, привносящий новые ассеты), просто так использовать их вы не сможете: игра зависнет или просто крашнется при загрузке стартового меню. К счастью, достаточно просто вытащить файлы из существующего bsa и перепаковать их утилитой, что поставляется совместно с новым Creation Kit. Всем дело в том, что в обновленной версии изменена структура наименований bsa, а также алгоритмы архивации.

    Анимации
    Файлы анимаций от 32-х разрядной версии не будут работать, что называется, «прямо из коробки». В зависимости от того, что именно это за файлы, вы либо будете наблюдать персонажа, неподвижно стоящего в дефолтной Т-образной позе, либо и вовсе не сможете вращать камеру. Bethesda снабдила нас инструментом, поставляющимся с новым СК, при помощи которого вы беспроблемно сможете обновить .hkx файлы до нужного формата. Все эти сложности возникли вследствие перевода Havok на 64 бит.

    Вода и течение
    В этом направлении было изменено множество всяких мелочей, чтобы ввести такое понятие как «течение» в механику работы водных поверхностей. Завезли новые иконки, поясняющие направление течения и изменили существующие типы воды. Если у вас есть ячейки, построенные с применением кастомной воды, то обратите на это внимание. Чтобы не возникало графических артефактов, нужно обновить параметры водицы.

    Новые модели раздела Clutter и земля
    В SSE привнесено много новых цветков, кустов, камушков и подобной мишуры. Если ваш мод добавляет новые предметы в какие-то из ячеек, есть вероятность, что они пересекутся с добавленными разработчиками. Не исключено также наличие мелких правок в рельефе.

    Скрипты
    Тут ничего нового. Абсолютно. Вы можете спокойно переносить свои скрипты как есть, и они будут работать. Перекомпиляция не нужна.

    Меши
    Меши для SSE были обновлены. Не вдаваясь в детали, в новой версии игры .nif формат мешей представляет собой нечто среднее между старой 32 битной версией Skyrim и новым 64 битным Fallout 4. Скопировать и вставить меши из старой версии игры в новую без изменений не получится.

    Текстуры
    Единственным заметным изменением в этой области является то обстоятельство, что SSE не поддерживает .tga формат. Если в вашем моде есть подобные текстуры, то вам нужно переделать их в .dds.

    ESP файлы и фейсген NPC
    ESP файлы следует загрузить в новый Creation Kit и пересохранить для их корректной работы на новой версии игры. Если мод включает в себя изменение ванильных NPC или полностью новых, то такое действие просто необходимо. В противном случае, головы персонажей в игре будут даже не серого оттенка (известный т.н. «баг» несоответствия цвета кожи головы и остального тела), а абсолютно черными. И не забудьте экспортировать геометрию и текстуру головы. Даже если эти файлы уже есть в вашем моде, СК пересоздаст их и догенерирует новые при необходимости. Получившиеся при этом .tga текстуры можно смело удалять из папки, поскольку игра полностью игнорирует их.
    Надеемся, статья была для вас полезной и ответила на ряд наиболее общих вопросов касательно переноса модов на Skyrim Special Edition.

    Перевод werr. Дополнения - gkalian. Оригинал статьи за авторством Arthmoor читайте здесь.

    • Нравится 54

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Beha

    Опубликовано

    05.11.2016 06:49:39, Mantrid402 сказал(-а):
    Не верьте никому, это происки завистников или хейтеров. Если бы вам предложили спать на шелковых простынях вместо саломы разве вы отказались бы?

     

    Ну вообще-то в этой теме уже приводили скрин ответа автора SkyUI, что сам он не будет делать, только если часть работы сделает ещё кто-то

    • Нравится 2
    Tramp

    Опубликовано

    Сомневаюсь, что все моды переформатируют в SSE. Многие авторы давно забросили поддержку своих модов даже для прежней версии игры.

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    Этого мало, во многом нужно меню настройки модов для огромного числа модификаций. Здорово, конечно, что вот так адаптировали, но тем не менее, нужно больше.

    • Нравится 3
    Bolgarec75

    Опубликовано

    05.11.2016 10:54:34, gkalian сказал(-а):

    Этого мало, во многом нужно меню настройки модов для огромного числа модификаций. Здорово, конечно, что вот так адаптировали, но тем не менее, нужно больше.

     

    Да, ты прав, но народ, как видишь, полон энтузиазма!) ;)

    • Нравится 1
    Mantrid402

    Опубликовано

    05.11.2016 06:34:57, nord108 сказал(-а):

    Пока моды не подгонят к этому " ////.....???? " ? ,

    это будет лишнее баловство только для любителей графония .

    Где ТЕС ^6^ ?!

    Тоод Говард видимо думает что мы ещё в ТЕС5 не наигрались.

    Bolgarec75

    Опубликовано

    05.11.2016 13:27:40, Mantrid402 сказал(-а):
    Тоод Говард видимо думает что мы ещё в ТЕС5 не наигрались.

    Если всё же выйдут в ближайшее время "Creation Kit SE", "SKSE SE" и "SkyUI SE" (+напомню что новый анофицал патч уже вышел!), дело останется за малым. Лично я, параллельно с ожиданием "перелопачивания" творцами модов под новый Скай, займусь сам же перелопачиванием самых древних модов из своего NMM-лаунчера, так как думается мне, что авторы сих творений уже канули в лету.( А у меня тем паче имеется с полтора десятка таких древних плагинов, которых, как грится, ни на что не променяю - буду ковырять сам, насколько хватит сил и познаний в моддинге. С Creation Kit я знаком слава Богу достаточно хорошо, благодаря тоннам прочтённых туториалов (в том числе и на инглише "держа подмышкой корявый переводчик)))" ну и благодаря нашему незаменимому gkalian и его замечательному циклу туториалов по моддингу в криейшине, "на которых я вырос", простому и понятному, за что ему большое человеческое спасибо!

     

    P.S.: По понятным причинам на Special Edition ещё не перехожу, хотя у меня она в стиме уже доступна, поскольку вовремя приобрёл игру (Legendary E). Поэтому сижу пока на 32-х битном Skyrim LE с 244 активными плагинами из 305, который занимает 34,3 ГБ на моём компе, любуюсь красотами и геймплеем, а также... переодическими (но не частыми) вылетами, и фризами!))) Короче сижу тут, захлёбываясь слюной, смотрю обзоры и стримы, мониторю нексус и наш сайт и плачу, ждя у моря погоды добрых вестей от добрых и умных дядей!))))

     

    P.S.S.: Ссори заМНОГАбукаФФ)) накипело просто))

    Beha

    Опубликовано

    05.11.2016 10:42:52, Bolgarec75 сказал(-а):

     

    Всё таки нужно 4.1 или 5.1. чтоб перенесли, там и меню настройки модов, и избранное весь экран не занимает и комплекты назначать можно(в видео такого не видела SkyUi начала с 4.1 пользоваться).

    Но, в общем, радует энтузиазм. Думаю с выходом SKSEх64(или как его там назовут) перенесут и последнюю версию SkyUi =)

    • Нравится 2
    Mar4ello333

    Опубликовано

    05.11.2016 14:16:51, Bolgarec75 сказал(-а):

     

     

    P.S.S.: Ссори заМНОГАбукаФФ)) накипело просто))

     

    Да такое читать хорошо. Речь плавная, адекватная, не за что извиняться. Побольше бы таких комментариев ;) 

    • Нравится 1
    pastor1950

    Опубликовано

    28.10.2016 00:48:32, Арсинис сказал(-а):
    Помните в Fallout был заговор по проведению всяческих экспериментов в различных убежищах? У меня такое ощущение, что Bethesda тоже чем-то подобным занимается наднами    Точно эта контора ничего не меняя просто решила срубить бабла!
    Vileblood

    Опубликовано

    05.11.2016 06:49:39, Mantrid402 сказал(-а):

    Не верьте никому, это происки завистников или хейтеров. Если бы вам предложили спать на шелковых простынях вместо саломы разве вы отказались бы?

    А Хто тут спит на сАломе? Мы вообще гордые мазохисты, которые спят на гвоздях  :olen:

    • Нравится 1
    Bolgarec75

    Опубликовано

    05.11.2016 18:54:20, Mar4ello333 сказал(-а):

    Твои проблемы, чувак. Всем на тебя плевать сиди хоть с 500-ми модами и играй в 10FPS поверь всем наплевать на тебя. Ты никто.

    Отправлено

    Сегодня, 21:54
     

     

    Вброс, ибо feadior человек, и если тебе на него плевать, это не значит, что всем, и не значит, что этот человек никто. Все могут высказываться. Я не хочу разводить, ужос ужос, упаси ..., но ведь можно же жить жить дружно :3

    Ну вот, блин, ещё тут тока срача не хватало, чтоб темку с концами прикрыли)) Итак уже последних пару страниц идёт полный оффтоп профоллаут, котоый здесь никаким боком не упёкся, так ещё и народ между тем умудряется обсуждать скорострельность оружия, прицельную дальность и т.д..))) Ау, народ! Окститесь! Тут вообще то типа средневековье и суровые Норды борятся с наглыми имперцами, остроухими эльфами, великанами , драконами и разным "орочьим дерьмом"  в жестоком шестидесятичетырёхбитным заснеженном пространстве за свободу скайрима за...ммм..  за выход сксе, скуи и всех остальных модови избежания новых багов!)))) :)

    Mar4ello333

    Опубликовано

    05.11.2016 19:20:40, Bolgarec75 сказал(-а):

    Ну вот, блин, ещё тут тока срача не хватало, чтоб темку с концами прикрыли)) Итак уже последних пару страниц идёт полный оффтоп профоллаут, котоый здесь никаким боком не упёкся, так ещё и народ между тем умудряется обсуждать скорострельность оружия, прицельную дальность и т.д..))) Ау, народ! Окститесь! Тут вообще то типа средневековье и суровые Норды борятся с наглыми имперцами, остроухими эльфами, великанами , драконами и разным "орочьим дерьмом"  в жестоком шестидесятичетырёхбитным заснеженном пространстве за свободу скайрима за...ммм..  за выход сксе, скуи и всех остальных модови избежания новых багов!)))) :)

     

    Молчу-молчу

     

    А в Скурим я не играл уже поболе года. А сейчас снег начал идти, всё белое. И потихоньку я сдаю, всё тянет и тянет, ахахах. Но вот без модов не хочется с одной стороны, а с другой - ставить тучу тоже, потому как времени не мало отнимает (поставить, да настроить), а времени нет Ы_ы Думаю подождать всё же, вдруг к новому году всё подтянется. Или основное хотя бы

    • Нравится 1
    Tzееntch

    Опубликовано

    Requiem уже готов для новой поделки?

    Bolgarec75

    Опубликовано

    05.11.2016 19:28:03, Mar4ello333 сказал(-а):

    Молчу-молчу

     

    А в Скурим я не играл уже поболе года. А сейчас снег начал идти, всё белое. И потихоньку я сдаю, всё тянет и тянет, ахахах. Но вот без модов не хочется с одной стороны, а с другой - ставить тучу тоже, потому как времени не мало отнимает (поставить, да настроить), а времени нет Ы_ы Думаю подождать всё же, вдруг к новому году всё подтянется. Или основное хотя бы

    Да, у меня такая же фигня. Летом играть даже не тянет как-то, а вто с первыми заморозками, да рыхлым снежком сразу хотся надеть рогатый шлем, взять двуручный меч Балгруфа и....

    SICreef

    Опубликовано

    05.11.2016 20:09:53, Tzееntch сказал(-а):

    Requiem уже готов для новой поделки?

    Пока не выпустят расширитель скриптов и скайпрок под него, - нет.
    Mantrid402

    Опубликовано

    Вообще не вижу причин сидеть на 32-битном Скае, моя сборка под 64-бит уже готова.. интересно сколько она весит.. щас гляну... 22Gb около 50 модов, мне норм.. даже много, никогда не любил этот интерфэйс SKY UI и для меня не составило особых проблем собрать новую сборку на 64-битном Скайриме, я этого ждал и я не вернусь обратно в тот ад.

     


    P.S.: По понятным причинам на Special Edition ещё не перехожу, хотя у меня она в стиме уже доступна, поскольку вовремя приобрёл игру (Legendary E). Поэтому сижу пока на 32-х битном Skyrim LE с 244 активными плагинами из 305, который занимает 34,3 ГБ на моём компе, любуюсь красотами и геймплеем, а также... переодическими (но не частыми) вылетами, и фризами!))) Короче сижу тут, захлёбываясь слюной, смотрю обзоры и стримы, мониторю нексус и наш сайт и плачу, ждя у моря погоды добрых вестей от добрых и умных дядей!))))

     

    P.S.S.: Ссори заМНОГАбукаФФ)) накипело просто))

     

     

    Tzееntch

    Опубликовано

    <

     

    06.11.2016 02:26:49, SICreef сказал(-а):

    Пока не выпустят расширитель скриптов и скайпрок под него, - нет.

    Благодарю.

    Lord RZ

    Опубликовано

    06.11.2016 09:18:53, Mantrid402 сказал(-а):
    добрых вестей от добрых и умных дядей!))))

     

    P.S.S.: Ссори заМНОГАбукаФФ)) накипело просто))

    Хорошо бы еще на эти буквы не за что было жаловаться. Ты ж мужик, превозмогай без нехороших слов. :dirol:

    Sabiern

    Опубликовано

    05.11.2016 22:51:00, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Какое спец издание Скурима, такие и моды  :laugh:

    http://nexusmods.com/skyrim/mods/79901

    А свиборг есть?

    Terros32

    Опубликовано

    Надеюсь для обычного скайрим моды не перестанут делать, и моды будут для обеих версий, у меня в любом случаи не потянет комп ССЕ :))

    Bolgarec75

    Опубликовано

    06.11.2016 09:18:53, Mantrid402 сказал(-а):
    Вообще не вижу причин сидеть на 32-битном Скае, моя сборка под 64-бит уже готова.. интересно сколько она весит.. щас гляну... 22Gb около 50 модов, мне норм.. даже много, никогда не любил этот интерфейс SKY UI и для меня не составило особых проблем собрать новую сборку на 64-битном Скайриме, я этого ждал и я не вернусь обратно в тот ад.

    В том то и дело, что у меня не 50 а 250 модов, причём 70% из них требуют skse и skyui. Так что мучится не мучиться, но уж лучше синица в руках чем журавль в небе. Моя сборка также хорошо настроена, плагины отсортированы ВРУЧНУЮ! за 7 месяцев тестирования и практически не вызывают сбоев (+ к этому я на внешнем диске сделал бэкап всей папки Data, всех модов у меня стоящих в архивах отдельно и файла NMM LoadOrder_Skyrim_2016-**-**T**-**-**.txt) - поэтому при любой аварийной непредвиденной переустановки игры всё восстанавливается за 30 минут и можно снова играть!)) И, я не графодрочер, поэтому у меня моды всё в основном геймплейные и на боёвку - основная цель хардкор! Короче -каждому своё, это лишь моё ИМХО.

     

    P.S.: Надо же, а я лично интерфейс SkyUI просто обожаю! :) видимо сколько людей, - столько и мнений...

    • Нравится 1
    Bolgarec75

    Опубликовано

    06.11.2016 11:53:24, Richard Zeidler сказал(-а):

    Хорошо бы еще на эти буквы не за что было жаловаться. Ты ж мужик, превозмогай без нехороших слов. :dirol:

    Richard Zeidler я никого лично обидеть не хотел, но если что-то проскользнуло  Вы мне ткните в мой текст, где я "погорячился" (хотя бы в личку напишите в чём я не прав, конструктивную критику всегда одобряю и делаю выводы)

     

    P.S.: Если Вы про КАПС и пАдонковское словечко в конце, то, тогда и вправду виноват, переборщил. Ну а если в целом про бурный и рваный стиль повествования, то... что уж тут поделать, бывает мысль развивается в таком ключе, который вообще сложно передать какими либо словами, или метафорами))

     

    P.S.S.: А вообще, вновь перечитав Ваш пост, я окончательно запутался кому он был адресован в заголовке цитаты вы указали пользователя данного сайта под никнеймом Mantrid402 Mantrid402 (06 Ноябрь 2016 - 12:18) писал :) однако же содержание цитирование, то бишь оригинал :(добрых вестей от добрых и умных дядей!))))P.S.S.: Ссори заМНОГАбукаФФ)) накипело просто))

    ) - принадлежал мне. Короче я Вас не понял, уж извините, не могли бы Вы изъяснить Вашу критику более конкретно?))

    SysoY

    Опубликовано

    06.11.2016 20:11:13, Bolgarec75 сказал(-а):
    Моя сборка также хорошо настроена, плагины отсортированы ВРУЧНУЮ! за 7 месяцев тестирования

    типа игра не в скурим, а в запиливание и тестирование модов. прикольно




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...