Перейти к содержанию
  • Skyrim: топ 10 ненавистных существ


    Скайрим, разумеется, хорош. Крайне хорош. Великолепен даже. Но отдельные существа, там проживающие, в какой-то момент начинают просто выводить из себя: будь то NPC или же представители многочисленного бестиария северной провинции Империи. Итак, среди многочисленных дифирамбов и воплей обожания, небольшая порция критики

    1. Городская стража

    Бегая по городам и весям Скайрима, мы встречаем дорогих сердцу нашему городских стражников, тысячи их. Все уже догадались, что речь пойдёт о десятках простреленных колен, тупых псинах, сладких рулетах и прочей околесице, которую друг за другом повторяют стражники во всех концах Скайрима. Таким господам полицейским точно требуется переаттестация, ведь надоедливы они до того, что модостроители  стали создавать небольшие плагины-заглушки, такие как, например, вот этот:

    http://tesall.ru/file/arrow-and-knee/

    top1

    2. Драконы

    Вторым номером пойдут, как ни странно, драконы. Есть информация, что, появляясь время от времени по мановению волшебного скрипта, они в упор не замечают ГГ-Довакина, мечущегося внизу и истошно бьющего их фус-ро-дой, Драконобоем и прочими криками, и швыряясь мощнейшими спеллами в их сторону. А они не замечают, и всё тут! Такое странное поведение, неисправляемое патчами, проявляется весьма и весьма часто. Если вас минула чаша сия, возрадуйтесь, братья и сестры, и восхвалите Талоса.

    top2

    3. Рыбы-убийцы

    Зубатка доконала меня окончательно и бесповоротно. Плывёт мой ГГ, значится, через озеро Илиналта, никому не мешает, починяет примус, и тут - хрясь! - что-то грызёт его за причинные места. Под водой. Начинаем плыть интенсивней, грызня продолжается. Вот вам и суровый рыбный пилинг по-скайримски. Местная зубатка практически неубиваема, потому что под водой нельзя пользоваться ни оружием, ни магией. Вот так парадокс! Враг под водой есть, а возможности его изничтожить — нет! На берег же они как-то нечасто выползают.

    top3

    4. Злокрысы

    Уже предчувствую вопрос: а эти-то чем отличились? Ответ наготове. Злокрысы, видимо, в силу своих малых габаритов, иногда начинают криволинейно двигаться перед героем со страшной скоростью так, что попасть по ним малым оружием не представляется возможным; при этом грызуны успевают здорово пожевать ГГ в процессе вращения. Возможно, их странные траектории движения продиктованы криво проложенной сеткой Path Grid, а может быть, и нет.

    top4

    5. Дети Скайрима

    Следом за настоящими грызунами следуют особые… спиногрызы. Их реплики, звучащие часто ну уж очень невпопад сродни абракадабре городской стражи. Подумайте сами: кто, как не дети, так часто и активно сообщают ГГ о недостатке эпичности? Кто кружится под ногами в городах, равно как и злокрысы в древних тёмных подземельях? Это особая скайримская каста бессмертных, где все на одно лицо — дети. Интересно, а усыновлённый\удочерённый в DLC Hearthfire тоже будет сообщать ГГ, кто он есть на самом деле? М-да.

    top5

    6. Медведи

     Те из вас, кто в Скайриме преодолел психологическую планку 30-го уровня, поймут меня. Ведь именно тогда леса и дороги Скайрима начинают заполняться мишками в жутких количествах. Через каждые десять шагов мы слышим их недовольное рычание. Чем же объяснить такое количественное изменение популяции? Причем с одним-то медведем разделаться ой как не просто, а что, если их будет несколько? Благо, группами они не часто гуляют.

    top6

    7. Гонцы

    Почта Скайрима такая суровая, что гонцы иногда бегают на морозе голышом. Весьма возможно, что и вам случалось наткнуться на такого почтальона. И главное, прибегая в таком виде — они как ни в чём не бывало отдадут вам письмецо и пойдут прогуливаться по селению. И это всё спокойно принимается местными жителями: никаких воплей о «прикрытии стыда» не раздаётся, как в случае с нашим ГГ, забывшим надеть нижнее обмундирование.

    top7

    8. Мать-дымок

    Это малоприятное существо редко встречается на просторах Скайрима, однако же способно достать немало хлопот тому неудачливому путнику, что с ним столкнётся. Мало того, что эти дамочки швыряются ледяными копьями, так они ещё и 3-в-1! Однако, если вы достаточно осмотрительны, победить мать-дымка можно в два счёта.

    top8

    9. Магические аномалии и ледяные привидения

    Существа эти весьма похожи по своим повадкам и надоедливости, которая заключается в скоростном уклонении от ударов наших ГГ. Встречаются не так уж часто, вполне легки в укрощении. Правда, магические аномалии, с которыми мы сталкиваемся во время прохождения квестовой линии Коллегии Магов, несколько мерзопакостнее своих ледяных собратьев: способны выдержать много ударов и нападают «стайками».

    top9

    10. Изгои - Вересковые сердца

    Чтобы понять моё недовольство данными господами, нужно опять-таки достигнуть уровней выше 30-го. Тогда они становятся малоуязвимыми даже по сравнению с некоторыми драконами-доходягами, а встреча с целой группой Изгоев превращается в настоящее испытание даже для самых дерзких Довакинов.

    top10

    Допускаю, что мог что-то упустить, либо наоборот — вам может показаться, что, например, злокрысики грязно оболганы. Тогда — ваши отзывы и предложения отправляйте в комментарии. Ждем. Ваш TESALL.

    Mithrandir
    специально для

    TESAllNews  Tesall News

    Скриншоты: Cool_Wolf
    Мнение автора может не совпадать с мнением начальника! :)

    • Нравится 2

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Atom

    Опубликовано

    Написано здорово, но для меня на первом месте стоят драконы. Они раздражают даже хуже скальных наездников, от тех хоть под невидимостью можно скрыться.

    WhySoSeriousBroo?

    Опубликовано

    С детьми согласен!

    WhySoSeriousBroo?

    Опубликовано

    Хотя,я бы их  поднял повыше...

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Единственное, с чем согласен, это с тем, что драконы заставляют жутко нервничать, если появляются они над каким-либо селением, ведь пока мне удастся уничтожить проклятого  дракона, он запросто может успеть убить кого-то из мирных жителей.

    Злокрысов встречаю крайне редко, но от них можно подцепить какую-нибудь заразу, потому приходится таскать с собой зелья лечения болезней, т.к. молитва у алтаря вместе с лечением устраняет ещё и текущие благословения, что меня не устраивает.

    Медведи для меня не проблема, я их успокаиваю с помощью заклинания "Умиротворение" и прохожу мимо. Я ж добрый.

    К стражникам претензий не имею, наоборот, при входе в селение стараюсь пройти мимо них, чтобы услышать очередную реплику, особенно если в инвентаре имеется новенький артефакт.

    Изгои - Вересковые сердца - это не напасть, это вызов для воина. Выдержишь ли ты бой с этой оравой свирепых убийц? Выдюжишь ли? Тут не жаловаться надо, а хвастать победами, ибо это настоящее испытание :) Желательно встретить их не на открытой местности, а где-нибудь там, где можно маневрировать, уклоняться, обходить их, и т.д.  Конечно, если у вас скрытность хорошо прокачана, тогда и проблем намного меньше, "Ведьмину скалу" вблизи Маркарта я зачистил, уничтожая их по одному. Вересковых сердец из них было всего 2-3, остальные Изгои  других типов.

    Horus1

    Опубликовано

    Медведи и другие звери достают тем, что они постоянно пасутся посреди дороги, а не в лесу. Когда едешь на лошади, приходится виртуозно объезжать их и удирать галопом, иначе прийдётся спешиваться через каждые сто метров, чтобы успокоить очередную бешенную зверюгу.

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Как же достали драконы) Выхожу я, архимаг Винтерхолдский, значится, из здания свобственной Коллегии Магов. А тут ПЛЮХ на меня сверху эта проклятущая муха-переросток, и давай в меня холодом жахать. Ну я вспомнил, что тоже вообще-то не лыком шит, как жахнул ему в ответ - а зверине хоть бы хны, ну я ещё раз жахнул и ёще, толку мало, мана закнчивается.. а эта зараза как схватит меня, значится, глоткой своей нечищеной, и как ХРЯСЬ меня об стенку моей же Коллегии. Так копыта мы, архимаг Винтерхолдский, и отбросили.

    =))))

    • Нравится 1
    Allex Aers

    Опубликовано

    А вот от стражников замечательно помогает мод "Кара божья за стрелу в колене": http://tesall.ru/file/skyrim-punishment/

    Конечно, не совсем стрелой, и не совсем в колено, но чувство глубокого морального удовлетворения, после падения бездыханного тела ненавистного стражника, который в сотый раз завёл свою шарманку про колено, на холодную сырую землю, не передать словами... =)

    • Нравится 2
    applepie

    Опубликовано

    Рыба-убийца должна быть на первом месте, имхо. Это именно она не дает нам спокойно отдохнуть на берегу озера или речушки, при том опасности фактически не представляя, и так же фактически находясь вне зоны досягаемости для тех, кто не пользуется далнобойным оружием.

    applepie

    Опубликовано

    ...и обнаружением жизни разного рода, ибо дез него ее трудновато в этой мутной скайримской воде разглядеть и, соответственно, прицелиться.

    Safarel

    Опубликовано

    Самая раздражающая - разумеется рыба-убийца, ну и драконы, если нападут в результате настроек Deadly Dragons по трое сразу.

    Raventale

    Опубликовано

    Неплохая статья, правда стражников пока не возненавидел, да и помогают иногда. Но мод успел скачать на будущее)

    Редко бываю в городах, так что мешают репликами не особо, как и дети. Дети и есть дети, но они видимо эрудиты в изучении языков. В моей пиратке оригинальная озвучка, дети же ярла Вайтрана, одна девочка по русски говорит.

    Драконы пока пытаются жрать исключительно меня, но если докачать скрытность до сотки, проблем с ними меньше. Мне скучно снижать сложность мега доспехами, так что они вполне опасны.

    Медведи простые убиваются Очень легко, по крайней мере с скрытностью и луком, спасибо разрабам за попсовую скрытность. Пещерные уже некоторая проблема, но саблезубы в этом плане куда серьезней. 

    Голых гонцов пока не видел, кроме городов их так же почти не встречал, так что претензий пока нет. Правда странно что девушек гонцов не бывает, и мне кажется, или их рожи буквально идентичны.

    Привидения опасны, мамаш пока не встречал, как и аномалий. Кроме Соратников, ещё нигде и не вступал. Близко мне их боевое братство.

    Зубатки пока не кусали, даже не видел, но икру подбирал и покупал.

    Злокрысы безопасны, болезни редко заметно мешают. Разве что вампиризм, а с другими уровней семь и более бегал.

    Вот были бы тут болезни как в Might&Magic, с летальным исходом для персонажа....

    Вересковые сердца опасны, но это действительно выбор бойцу, или тест на дамаг новому луку у вора(скаута).

     

    kah-jeet  

    Опубликовано

    Стражники...Однажды на низких уровнях напал на меня норд,просто "норд" и все.Бился с ним,потом понял,что не осилю.Побежал к сторожевой башне,там ведь стража.А они что?"Вот будет зрелище"или "пойду-ка я отсюда".Доблестные стражи порядка.

    • Нравится 2
    Siegrun

    Опубликовано

    Волки и медведи фуууу....

    Raventale

    Опубликовано

    kah-jeеt

    У меня бретонка, и вот тоже напал у Вайтрана просто бретон. Убить попыток с пяти не вышло, герой мелковат был. Отступил к башне стражи, спрятался. Этот пошел за мной, тут его стражник на башне и приголубил, потом ещё один)

    Так что помогают, или если волки массаж пяток устраивают снежные. Пока ты мелок, беги к городу.

    Вчера так волки одного стража загрызли, но я за него потом уже отомстил) Все таки он мне жизнь спас.

    Синдбадушка

    Опубликовано

    Жаль, что нет плага, который бы позволял вампирам и оборотням отпугивать живность всякую.

    Kurasagi

    Опубликовано

    Саблезубы где)

    Мiе

    Опубликовано

    Рыбы убийцы. Особенно ночью. Особенно с модом на необходимость сна. Ведь в домике у реки не заснуть, пока не изжаришь всех этих тварей, чем приходится заниматься вслепую и не факт, что найдешь.

    Никитич

    Опубликовано

    А меня веселят морозные драконы, которые нападают на поселения. Ау, ящерица, там же большинство — норды, на что ты вообще расчитываешь? :)

    • Нравится 1
    Ather

    Опубликовано

    Дети. Дети! Дети!!! ДЕТИ!!! Д-Е-Т-И-!!!

    Люто, бешено ненавижу и стремлюсь уничтожить. Особенно зверинец имени Балгруфа Старшего. И когда столько мелочи успел настрогать, старый черт...

     

    И медведи, конечно. Как пойдешь своим ходом от Вайтрана до Рифтена, так через 20 метров и начинается медвежья эпопея. Раньше приходилось каждый раз с коня слезать, а сейчас хоть не обязательно. Но все равно бесят.

     

    А вот гонцов как-то незаслуженно сюда написали. Ну бывает, что приходит к тебе голый дядька, так и так, мол, "Почта России", получите повестку в военкомат. Но лично меня это никогда не раздражало.

    • Нравится 3
    Raventale

    Опубликовано

    Кстати о драконах, только что по квесту Серану домой ползу доставить, то бишь крадусь. Прохожу мимо жаждущего славной смерти орка.

    Внезапно приземляется дракон, и ну орка бить, и тролль ещё прискакал......

    Ну я конечно пострелял для приличия по дракону, Серана вроде подкрадывалась, а вообще, дракона завалил с троллем за компанию, Один старый орк) Драконам в десятке ненавидимых места нет, слишком слабые.

    Надо будет мод поставить как раскачаюсь, бретонцы для них блюдо лакомое.

    makishima

    Опубликовано

    Старый орк это вам не старый человек. Как сказал мне один из них - орку умирать пора тогда, когда орк еще имеет право называться мужчиной. Т.е. на самом деле "старый орк" - это эпичный герой орковского племени, который просто хочет уйти красиво :) Один раз с таким подраться решил - минут пять-семь пришлось вокруг него бегать, восстанавливая ману и бодрость. С тех пор решил больше так бездарно времени не тратить.

    А мишки на самом деле очень удобные - для тренировки щита/брони и восстановления. :)

     

    Да! Насчет матери-дымка хочется спросить. А что же это за чудесный способ с ней легко справиться? А то мне одну пришлось минут десять обрабатывать из-за дерева, после чего решил с ними просто не связываться... Чем же это таким ее можно быстро пронять?

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Ну если драконы, улетающие куда-то в дальние дали прямо во время боя - это действительно полный песец, то голые гонцы вызваны просто ошибкой игры. Это бедные респаунящиеся жертвы драконов. которые прежде съели их на дорогах Скайрима. Иногда они вместе с персонажем "поедают" и часть его инвентаря, поэтому возникает странная ситуация - вроде как гонец есть (восстановлен), одежда у него тоже есть (в инвентаре), но она же находиться и в желудке дракона! Поэтому ни одеться бедному гонцу, ни нормально восстановится. А Вересковое сердце убить проще сего вору. Вы пробовали украсть его сердце из грудной клетки? А саблезубы с волками вам чем не угодили? Они как раз таки вполне вписываются в природу и не так уж и часто попадаются.
    • Нравится 1
    Синдбадушка

    Опубликовано

    А че за старый орк? Где таких нашли?

    Синдбадушка

    Опубликовано

    "Да! Насчет матери-дымка хочется спросить. А что же это за чудесный способ с ней легко справиться?!" думаю, надо убить мамашу из которой другие выползают))

    Siegrun

    Опубликовано

    >>>Ау, ящерица, там же большинство — норды, на что ты вообще расчитываешь? :)

    На 80 кг свежемороженой редгардятинки?))))

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...