Перейти к содержанию
  • 4-го августа начался QuakeCon. QuakeCon — ежегодный LAN party турнир в Далласе, штат Техас. Соревнование проводится с 1996 года по сегодняшний день, и является старейшим киберспортивным турниром. Казалось бы причем тут Skyrim? А при том, что сегодня QuakeCon, помимо игровых состязаний, является местом для презентации новейших игр, разрабатываемых компанией id Software и издателем Bethesda. Поэтому 5-го августа Пит Хайнс и Тодд Говард устроили большую презентацию, посвященную Skyrim. 40-минутная презентация игры ниже.

    Описание игры в текстовом виде можно найти на форуме Rumor.ru, спасибо Tiara за перевод.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Artemon29

    Опубликовано

    Ура!!!Спосибо за новое видео!
    Siegrun

    Опубликовано

    фап! фап! фап!
    V.O.V.a.n.DizV8

    Опубликовано

    Люди, (те кто не смотрел) если что, первые пять минут буржуйски трёп, так что можете перемотать. Консольное управление убого даже по видео...
    Guljaca

    Опубликовано

    Стелу в колчан нельзя вернуть. Наложил на титеву и с концами.
    Guljaca

    Опубликовано

    Во многих играх сейчас избавляются от полосы загрузки, вводя промежуточные локации, как в Ведьмаке, а тут все по старому. Вообще новых идей маловато, в основном упор на визуализацию делается. А публике то местной зрелищ кровавых подавай.
    Siegrun

    Опубликовано

    Листание книг - ня! Трехмерное изображение в инвентаре - ня! трехмерная карта - ня! созвездия - ня! Персонаж - няняняняня! Моддинг со всеми этими опциями будет явно труднопроходимой задачей.... не ня.
    Искатель

    Опубликовано

    Выглядит неплохо. Теперь, если не будет запорота сюжетная составляющая, Беседка может дать очень даже неплохую игру. Есть, правда, ложка дегтя. Вот главный герой бьется с великанами, мамонтами и прочим домоподобным бестиарием. Так он хоть бы упал для приличия! Нет, даже пошатнуться не думал. Глаза ясные, дыхание ровное, после удара молотком в его рост ничего не сломано. Непорядок. Хотя, у Беседки еще ок. 90 дней. В крайнем случае, нам обещали редактор к игре. А так все как и ожидалось.
    Арсинис

    Опубликовано

    Ниче так. Хоть прояснилась парочка моментов и пресловутое падение гиганта исправили.
    Remas

    Опубликовано

    Гм, интересно. Гигант наконец более нормально научился падать. Надеюсь, теперь бедолагу оставят в покое. А вот реакция мамонта и гигантов на легкий толчок щитом выглядит все так же глупо. Интересный момент, когда Тодд скастовал бешенство на какого-то беднягу. Радует возможность порассматривать в инвентаре предметы со всех сторон. А вот трехмерная карта это уже лишнее, по мне. Ну и общий стиль интерфейса тоже не нравится, все какое-то темное и строгое. :)
    xxxomyakkk

    Опубликовано

    Конечно по видео судить сильно я игру не буду, но все же: Графка радует конечно же больше всего, но вот пейзажи в игре мне кажутся какими-то скучными и темными, или может я просто переиграл в Морр и мне подавай огромные грибы из земли да побольше всяких выдуманных монстров. Пейзажи Солстхейма смотрелись куда даже повеселее. Ну а в остальном игра конечно конфетка.
    olegfilim414

    Опубликовано

    А ты какое хотел Remas. Розовое и пёстрое?! По мне так это самый лучший вид интерфейса во всех играх вместе взятых. Трёхмерные карты мы видели лишь в стратегиях, так что- это самая первая RPG с трёхмерной картой. Или я не прав?
    Remas

    Опубликовано

    >А ты какое хотел Remas. Розовое и пёстрое?! Возможно... По крайней мере смотрелось бы и то лучше. Возможно, такой интерфейс подошел бы к другому сеттингу, а здесь выглядит просто убого. ;) >Трёхмерные карты мы видели лишь в стратегиях, так что- это самая первая RPG с трёхмерной картой. Или я не прав? А зачем ей быть первой RPG с трехмерной картой? Какой в этом смысл? Эта карта не атмосферна, излишне вычурна, не вписывается в игру, отбивает интерес исследования окружающей территории и, судя по всему, всунута в игру лишь ради пускания пыли в глаза. "Посмотрите, трехмерная карта!!! Это же так классно!!! Что? Зачем она вообще там нужна? ... Ну... Она трехмерная!!!" :3
    V.O.V.a.n.DizV8

    Опубликовано

    Лучший тип карты я видел в обле... Интерфейс тоже в нём неплох, только уменьшить и по уголкам монитора распихать, чтоб не мозолило. В общем, имхо, для ТЕС-ок лучше всего идёт пергамент и что-нибудь металлическое или кожаное на обрамление... Трёхмерная карта не доставляет... Не очень она идёт для тес.. И эти разношорстные меню... Скиллы какие-то фантастико-космические... Карта тридешная, а инвентарь другой по стилю... Но это всё придирки, главное игра обещает быть отличной.. А нет, так главное, что есть основа, а там если затянет, то можно и моддингом заняться))
    sasha2106

    Опубликовано

    обливион отжыла уже свое, хватит все время вспоминать и мусолить ее, скайрим обещает быть нереально крутым по всем параметрам!
    Remas

    Опубликовано

    >а интерфейс с наворотами и строгую и темную карту?)) Нет, мне нужны карта и интерфейс подходящие к игре. :) >скайрим обещает быть нереально крутым по всем параметрам! Ох, если бы по всем...
    LordofRock

    Опубликовано

    Хз че у тебя там с картой не атмосферного, по мне так все мега зашибись, мора уг обла уг, (просто достало уже, были всегда епик но когда начал перепроходит стало как то все уг) Так что скайрим будет класен... По быстрее бы...
    Remas

    Опубликовано

    LordofRock, очень глубокомысленно.
    LordofRock

    Опубликовано

    Нет, PockerFace
    LordofRock

    Опубликовано

    Я привержинец мнения что графа не главное, по этому тролить меня не надо, мора и обла великие игры но уже достали, че я не так сказал то?) ну нравится играйте дальше я че опустил эти игры?)
    Bremo

    Опубликовано

    Можно до бесконечности спорить какие в игре плюсы и какие минусы но не кто не когда не придет к обшему мнению.Почему? Да потому что каждый человек имеет свою точку зрения! По мне дак хорошая игра должна содержать и хорошие и плохие качесва так-как без плохих не будет к чему стемиться а без хороших, игра будет не интересна. Теперь моя точка зрения об увидинном. Очень понравилась магия то что ее можно комбинировать и все таое. Бои,изменились но не сильно. Стелс режим по мойму соовсем не изменился(я думаю там нам просто не все показали) Поведение NPC стало намного лучше(Они работают,чем то заняты а не тупо ходят по городу) О карте,итерфейсе и графтике даже говорить не буду, так-как для меня они мало важны. Теперь осаеться надеется что сюжет не подкачает. Я думаю что эту игру стоит купить!(но не как не за 4000 если вы конечно не олигарх.Я бы покрайней мере не за что за нее 4000 не выложил а вот 1000 мог бы)
    olegfilim414

    Опубликовано

    Да хватит уже Remas. Всё вписывается в интерфейс, всё отлично. Скайрим точно станет игрой года. Про Ведьмака вообще забудьте- это все лишь сильно раскрученный сиквел.Там даже нет нормальной интерактивности.
    Bremo

    Опубликовано

    olegfilim414 Тут я стобой не согласен пусть я и чистый поклонник серии TES но могу сказать точно что Скайрим и Ведьмак еше повоюют за свои места, и Ведьмак будет достойным конкурентом Скайриму так-как там очень интересный сюжет. Конечно если сюжет Скайрима будет хорошым то у Ведьмака точно нет шансов!
    olegfilim414

    Опубликовано

    Нет других серий где гёймплей был, ну хоть как-то похож на геймплей из серии TES.
    Remas

    Опубликовано

    >Всё вписывается в интерфейс, всё отлично. Если это постоянно повторять, все равно ничего не изменится. :) >Про Ведьмака вообще забудьте- это все лишь сильно раскрученный сиквел.Там даже нет нормальной интерактивности. Да-да, все уже все поняли про ваше предвзятое отношение к Ведьмаку. :3 >Нет других серий где гёймплей был, ну хоть как-то похож на геймплей из серии TES. Ну а зачем кому то геймплей, похожий на геймплей TES? Чтобы клоном обзывали?
    Guljaca

    Опубликовано

    Ну серьезной борьбы в этом году не будет. Ведьмак на один раз, остальные игры убегают на 2012, а те, что вышли, шлак, в основном, аля DA2. З.ы первым делом навещу кузнеца из ролика. Что-то он мне не нравится. Убивать не буду, но постараюсь на память взять все, вплоть до одежды.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...