Перейти к содержанию
  • Skywind — Новости марта


    Несколько недель назад команда TESRenewal опубликовала в своем блоге запись о работе над проектом — новости разработки. Это сообщение прошло мимо нас, так что мы в срочном порядке наверстываем упущенное. Отдельное спасибо Monday за перевод новости.

    ***


    Мы снова рады приветствовать вас на нашем подведении итогов. С последнего обновления блога прошло некоторое время, в течение которого произошло многое, о чем вы не знаете. Возможно, некоторые из вас посмотрели наше последнее видео, но если вы этого не сделали — обязательно загляните на наш канал на YouTube. Здесь мы не станем раскрывать деталей, но расскажем вам о том, над чем работали последние несколько месяцев.
     

     

    Ландшафты
    Над ландшафтами проделана огромная работа, и все регионы все ближе и ближе к завершению. Горький берег и Шигорад готовы, поэтому сейчас усилия сконцентрированы на Западном нагорье, Аскадианских островах и Красной горе.

     

     

    Много работы проделано и над многочисленными городами Вварденфелла, в основном, расположенными на побережье. В последнее время существенный прогресс достигнут в Альд Велоти, Дагон Феле, Гнаар Моке, Гнисисе и Хууле. Помимо этого команда трудилась над маленькими поселениями, разбросанными по просторам Вварденфелла, такими как ферма Штердекана и плантация Гро-Баграта.

     

     

    3D
    Отдел 3D недавно подготовил большое количество новых моделей, и еще больше находятся в разработке. Одно из важнейших нововведений — знамена. Оригинальные знамена Morrowind были действительно уникальными и великолепно передавали экзотическую атмосферу мира. По этой причине художники Ravanna и Hart работали над созданием удивительных произведений искусства, которые передают это ощущение, но вывели их на современный уровень при помощи текстур высокого разрешения.

     

     

    Также недавно созданы святилища. Для всех святилищ, которые вы можете повстречать во время паломничества по Вварденфеллу, были сделаны новые HD модели и текстуры.

     

     

    Закончено множество разнообразных моделей предметов, таких как бутылки, святилища или дорожные указатели. Хотя некоторые из них могут показаться непримечательными, они важны для игрового процесса и необходимы для того, чтобы создать ощущение реальности. Помимо готовых моделей, некоторое количество находится в процессе разработки и еще не попали в игру. Мы с удовольствием расскажем вам о них в другой раз.

     

     

    Другие новости
    Другие отделы тоже достигли больших успехов: отдел SFX работал над заклинаниями, пылевыми бурями и SFX двемерских руин, Балморы, Западного нагорья и Горького берега. В следующем посте отделу SFX будет уделено больше внимания, так что не пропустите!
    Тем временем команда текстов занялась улучшением самых непримечательных заданий Morrowind, а также созданием квестов для будущей переработки геймплея. В отделе отмечался приток новых сотрудников, и они усердно работают, чтобы наполнить Вварденфелл жизнью и квестами.
    Программисты и аниматоры искали способ внедрить файлы поведения. Это нелегкая задача, поскольку в движок Skyrim трудно внедрить новые анимации. Программисты также работали над механикой игры и продолжат заниматься этим еще некоторое время, т.к. это требует очень много времени и сил.
    Также мы начали работать над тем, чтобы сделать Skywind на 100% легальным, потому что мы хотим следовать правилам Bethesda и легально выпустить проект, когда он будет закончен.

     

    На данный момент это все. Ждите посвященные отдельным темам посты!
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    RedPalladin

    Опубликовано

    01.04.2016 16:10:22, GKalian сказал(-а):
    Насколько я понимаю, погодные эффекты далеко не везде исправлены в нужную сторону. Ну и плюс, это же бета, не финальный продукт

    Погодные условия, погодными).. но меня интересует, есть ли контроль, или правильно сказать общий конечный вердикт готовой внедрённой зоны игры, подходит по лору, не подходит. По визуальному, эстетически... Или кто за какую из модеров зону отвечает, тот там может делать и лепить всё что угодно? По тому что видно,что авторы зон (переигрывают) слишком увлекаются.имхо. Тормозить есть кому? и править увлёкшихся модеров? Прошу прощения за так поставленный вопрос)) по другому высказать не могу))

    gkalian

    Опубликовано

    01.04.2016 18:20:06, RedPalladin сказал(-а):

    Погодные условия, погодными).. но меня интересует, есть ли контроль, или правильно сказать общий конечный вердикт готовой внедрённой зоны игры, подходит по лору, не подходит. По визуальному, эстетически... Или кто за какую из модеров зону отвечает, тот там может делать и лепить всё что угодно? Прошу прощения за так поставленный вопрос)) по другому высказать не могу))

    Суть вопроса я понял, но ответить не смогу. Я не разработчик проекта, поэтому доступа к внутренним подфорумам у меня все-таки нет.
    Aeltorken

    Опубликовано

    01.04.2016 07:31:39, GKalian сказал(-а):
    . В ином бы случае мод был прикрыт давным давно также оперативно, как Warner Bros прикрыла модификацию по Средиземью.

    Как-то я сомневаюсь в возможности прикрыть некоммерческий мод...

    RedPalladin

    Опубликовано

    01.04.2016 18:22:43, GKalian сказал(-а):
    Я не разработчик проекта, поэтому доступа к внутренним подфорумам у меня все-таки нет.

    Верю) Но логично было бы, что бы правщики были. Без художественного произвола. Хотя, могу предположить, там команда интернациональная, где уважают труд человека, и править его творение они не смогут по этическим соображения, что бы не ранить "Художника" и не нанести ему душевной травмы... Честно, некоторые места просто ужасны. Критика не повредит. имхо

    gkalian

    Опубликовано

    01.04.2016 18:44:35, Aeltorken сказал(-а):

    Как-то я сомневаюсь в возможности прикрыть некоммерческий мод...

    Незаконное использование чужой интеллектуальной собственности. Стали угрожать судом, так что команде пришлось свернуть разработку. И, если интересно, посмотрите информацию про MERP.

    И, хватит оффтопа в этой теме.
    pipiska_alduina)0)0)0)))

    Опубликовано

    Скрины порадовали) должно быть интересно :)

    Tian

    Опубликовано

    31.03.2016 22:08:54, DeathVic сказал(-а):

    Ну да, либо сигналом для Скайвинда)))) Беседка психанет, скажет что они неправомерно что-то использовали, и проекту хана. А психанет потому что, у людей получится лучше чем у них.

    Ребята  - хорош уже дуркувать! Обсидианцы лучше сделали бы Фолл! Скайвинд - круче Беседки и тд!!! Не забывайте кто вообще дал деткам конструктор "лего" и кто его придумал. Скажите огромное спасибо Беседке что она  (ЕДИНСТВЕННАЯ КОМПАНИЯ) которая дает деткам поиграть и придумать свою игру через ее конструкторы...

    • Нравится 1
    Мутешонем

    Опубликовано

    02.04.2016 14:10:12, Tian сказал(-а):
    Не забывайте кто вообще дал деткам конструктор "лего" и кто его придумал. Скажите огромное спасибо Беседке что она  (ЕДИНСТВЕННАЯ КОМПАНИЯ) которая дает деткам поиграть и придумать свою игру через ее конструкторы...

     

    Чего-чего?

     

    Кау всё запущено-то. Изучайте и не несите ересь: https://ru.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights#.D0.A0.D0.B5.D0.B4.D0.B0.D0.BA.D1.82.D0.BE.D1.80

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Ну да, из игр с конструкторами не стоит забывать и серию Героев меча и магии - там вроде как со второй части присутствуют редакторы, сам лично не одну карту сделал))

    Fixser

    Опубликовано

    Ребята молодцы работают отлично и я думаю если смогут собрать постоянную команду смогут и открыть свою собственную студию по разработке игр или их улучшении и созданию дополнений.

    Что лично мне понравилось так это то что ребята душу в это вкладывают и именно в такие игры приятно играть за ними отдыхаешь чувствую душевную теплоту и заботу разработчика о своем проекте.

     

    Молодцы ребят так держать.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...