Перейти к содержанию
  • Skywind — Запись в блоге #4


    В блоге команды TESRenewal появилась очередная запись, описывающая, как именно разработчики проекта Skywind воссоздают территорию Вварденфела, оперативный перевод был сделан в группе Elder Council.

    Вварденфелл обладает огромной территорией, и чтобы её заполнить, требуется огромное количество 3D-моделей и ландшафтного моделирования. Большую часть работы над проектом мы потратили на воссоздание оригинального Morrowind, но недавно, мы решили немного поменять ход работы чтобы придать Вварденфелу дополнительную изюминку, и дать игрокам новый повод, чтобы исследовать его.

    Это важно, учитывая, что оригинальной игре уже почти тринадцать лет, и что возможности её движка были довольно ограничены, что сказалось на внешнем виде и качестве проработки всех его составляющих. Исходя из этого, мы, разработчики проекта Skywind, уверены, что простой перенос Morrowind с одного движка на другой не будет соответствовать современным игровым стандартам. Для того, чтобы сделать Skywind современной игрой, требуется довольно большое количество новых внутриигровых объектов.

    Изображение


    Это, в свою очередь, требует согласованных усилий, чтобы их создать их, а это очень трудно, учитывая размеры нашей команды, разные часовые пояса и языковой барьер.

    Чтобы решить эту проблему, мы ввели некоторые изменения в структуру нашей работы, и начнем мы с представления Таблиц Стилей.

    Эти таблицы используются для развития всех крупных игровых проектов, чтобы стиль стал более последовательным. Они также создают какую-либо общую точку для художников, чтобы ответы на все вопросы, к примеру, связанные со стилем здания, или цветом дерева, могут быть экстраполированы из этого документа.

    Основа для наших стилей состоит из нескольких основных разделов.
    • Цветовая палитра области или города;
    • Стиль листвы и изображения, для поиска сходства;
    • Геология области / города;
    • Климат области / города;
    • Существа и жители.

    Изображение


    Именно эти пункты составляют особый PDF файл, который помогает нам создавать проект. Он нам необходим, особенно команде моделлеров, которые полагаются на чистые изображения и законченный концепт-арт. Предлагаем вам взглянуть на уже готовые таблицы стилей:Дополнительно под спойлером ниже можно увидеть завершенную стальную данмерскую броню, а также модель орочьей брони.



    Дата выхода проекта по-прежнему неизвестна. Напоминаю, что ознакомиться с проектом можно на официальном сайте, а также в группе ВКонтакте. Помимо этого можно посетить соответствующую тему и альбом у нас на форуме.

    Перевод подготовлен группой Elder Council.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Potatoider

    Опубликовано

    Абсолютно верное решение при их работе. И правильно было замечено, что тупой перенос - халтура, и готовый проект не будет соответствовать нынешним стандартам. Кому нужо будет скажем видеть лес, который точно так же как и десять лет назад состоит из 24 деревьев с заспавненой травой.
    Тоесть в этом лесу будет отсутствовать подлесок, бурелом какой-нибудь и прочее.
    • Нравится 6
    Orbisath

    Опубликовано

    Стальная данмерская броня шикарна. А вот у орочей (имхо) рога лишние.

    • Нравится 1
    Guggenheim

    Опубликовано

    Наконец новости а то ни слуху ни духу
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    15.04.2015 05:23:45, Guggenheim сказал(-а):

    Наконец новости а то ни слуху ни духу

    Да вроде эти ребята постоянно подогревают интерес))) - я то уж точно не забываю про них))))

    Guggenheim

    Опубликовано

    15.04.2015 06:23:07, -=Almazi=- сказал(-а):

    Да вроде эти ребята постоянно подогревают интерес))) - я то уж точно не забываю про них))))

    альфа версия скайвинда вылетает но графу я оценил это круууууть
    Дигер

    Опубликовано

    15.04.2015 06:23:07, -=Almazi=- сказал(-а):

    Да вроде эти ребята постоянно подогревают интерес))) - я то уж точно не забываю про них))))

    Работа у них кипит-это точно, вот и новостей много



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...