Перейти к содержанию
  • SkyWind 0.7 – работа продолжается, часть 1


    ScreenShot186.jpg

    Ездовой гуар


    Мы уже давно не публиковали информацию о проекте SkyWind – проекте, поставившим перед собой цель возрождения TES3: Morrowind на движке Skyrim, и за это время SkyWind достиг версии 0.7. Начиная с этой новости мы опубликуем небольшую серию статьей, посвященных прогрессу в столь ожидаемом многими нашими читателями проекте.

    Как сообщают разработчики, основная часть главного квеста Морровинда уже перенесена на новый движок, активно идёт работа над озвучкой персонажей, производится глобальное улучшение регионов, продолжается работа над воссозданием доспехов и игровых существ.
    Именно последним посвящен сегодняшний выпуск.

    В данный момент работа ведётся над следующими существами:


     

    Ездовой гуар

    gearv3.jpg

    ScreenShot115.jpg


    Никс-гончая

    2013-07-14_00007.jpg

    2013-07-14_00005.jpg


    Самка нетча

    2013-07-12_000032.jpg

    2013-07-12_00003.jpg


    И супер бонус: видео из игры с демонстрацией самки нетча!
     

    http://www.youtube.com/watch?v=zAOYa8enBWw

    Оставайтесь с нами!
    Продолжение следует...
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    MI©

    Опубликовано

    Выглядит вкусно. Интересно, почему разработчики не взяли готовую модель из Dragonborn?

    • Нравится 5
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    оставившим перед собой цель возрождения TES3: Morrowind на движке Skyrim

    Хгмм где то это я уже всё слышал 112.png.png

    volfman

    Опубликовано

    Эх, очень надеюсь что проект не повторит судьбу Андорана и таки выйдет в финальной версии. Очень хочется поиграть Морровинд с нормальной неустаревшей боевкой)

    • Нравится 1
    DaViD AlBoRoV....*

    Опубликовано

    Нетч просто ужасен и смешон! надо было брать из драгонборна 

    • Нравится 2
    Арсинис

    Опубликовано

    30.07.2013 13:48:55, mi© сказал(-а):

    Выглядит вкусно. Интересно, почему разработчики не взяли готовую модель из Dragonborn?

    Это самка нетча, а в Dragonborn показан самец, они разные.

    30.07.2013 14:17:54, DaViD AlBoRoV....* сказал(-а):

    Нетч просто ужасен и смешон! надо было брать из драгонборна 

    Смешон тут исключительно ты, ньюфаг.

    • Нравится 18
    Katraxis

    Опубликовано

    Узнаю Сейда Нин...
    TSCH

    Опубликовано

    30.07.2013 14:00:35, volfman сказал(-а):

    Эх, очень надеюсь что проект не повторит судьбу Андорана и таки выйдет в финальной версии. Очень хочется поиграть Морровинд с нормальной неустаревшей боевкой)

    В труЪ Морровинде такая боёвка , что этот ваш Скайрим и рядом не стоял .

    А то "устаревшая боевка" - пффф ...

    И что это за судьба у Андорана ? Проект живет и развивается .

    • Нравится 9
    MI©

    Опубликовано

    30.07.2013 14:26:39, Арсинис сказал(-а):

    Это самка нетча, а в Dragonborn показан самец, они разные.

    Понятно. Интересно тогда, как будет выглядеть самец в SkyWind.

    Арсинис

    Опубликовано

    30.07.2013 14:57:35, mi© сказал(-а):

    Понятно. Интересно тогда, как будет выглядеть самец в SkyWind.

    Полагаю, самца они как раз возьмут из Dragonborn.

    Siegrun

    Опубликовано

    Гуарчик няша)))) :wub:

    • Нравится 3
    Mudda

    Опубликовано

    Классный проект! Здорово, что люди находят время и силы заниматься такими замечательными вещами.

    • Нравится 4
    Godag

    Опубликовано

    Надеюс дождёмся релиза. А нетч выглидит прикольно. :)

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Классный проект! Здорово, что люди находят время и силы заниматься такими замечательными вещами.

     

    Более того, они находят время для общения с навязчивыми типами, вроде меня))

     

    Респект ребятам, молодцы!

    • Нравится 1
    Mevi

    Опубликовано

    30.07.2013 14:00:35, volfman сказал(-а):

    Эх, очень надеюсь что проект не повторит судьбу Андорана и таки выйдет в финальной версии. Очень хочется поиграть Морровинд с нормальной неустаревшей боевкой)

    Вы там где устаревшую боевку узрели?О_О

    В плане ближнего боя, в морре самая лучшая боевка была, может только додж и промахи были странными, но это больше отсылка к D&D и ей подобных ролевых систем. А так там были совершенно разные типы атак.

    mrprickol

    Опубликовано

    30.07.2013 13:48:55, mi© сказал(-а):

    Выглядит вкусно. Интересно, почему разработчики не взяли готовую модель из Dragonborn?

    в дрегонборне небыло моделей самок!!! а самцов они от туда и взяли!!

     

    30.07.2013 14:17:54, DaViD AlBoRoV....* сказал(-а):

    Нетч просто ужасен и смешон! надо было брать из драгонборна 

    ахаха!!! рассмешил!!! поиграл бы в морровинд, перед тем как строить из себя знатока!!

    Д.К.

    Опубликовано

    Нетчи, конечно хороши (пожалуй, даже слишком - вон, всю деревню Сейда Нин захватили  :shok:), но меня больше порадовал ездовой гуарчик.

    Только представьте, как здорово будет проехаться на этой неуклюжей зверушке по холмам и буеракам Грейзленда! =D

    volfman

    Опубликовано

    30.07.2013 15:37:48, Mevi сказал(-а):

    Вы там где устаревшую боевку узрели?О_О

    В плане ближнего боя, в морре самая лучшая боевка была, может только додж и промахи были странными, но это больше отсылка к D&D и ей подобных ролевых систем. А так там были совершенно разные типы атак.

    Она устаревшая в плане ощущений от персонажа, то что в 2002 году было крутым и современным, щас выглядит архаично. И да, промахи по жалкой крысе ,когда из 20 ударов еле 1 попадает в цель это пять, из за этого невозможно было играть морр исключительно воином.

    • Нравится 2
    Mevi

    Опубликовано

    30.07.2013 16:01:44, volfman сказал(-а):

    Она устаревшая в плане ощущений от персонажа, то что в 2002 году было крутым и современным, щас выглядит архаично. И да, промахи по жалкой крысе ,когда из 20 ударов еле 1 попадает в цель это пять, из за этого невозможно было играть морр исключительно воином.

    Архаична она только в плане анимации. Промахи+доджи я уже упомянул что это сделано было по типу партийных рпг с бросанием кубиков, и это действительно в такой рпг смотрится неуместно.

    • Нравится 3
    volfman

    Опубликовано

    30.07.2013 16:20:22, Mevi сказал(-а):

    Архаична она только в плане анимации. Промахи+доджи я уже упомянул что это сделано было по типу партийных рпг с бросанием кубиков, и это действительно в такой рпг смотрится неуместно.

    Я об этом и пытался сказать - анимация и есть ощущение от персонажа, ну и промахи, в Скайвинде все эти проблемы исчезнут. А морровиндскую прокачку могут оставить без урезаний, конечно же, если движок скайрима это позволяет.


    30.07.2013 14:49:24, TSCH сказал(-а):

    И что это за судьба у Андорана ? Проект живет и развивается .

    Ага, каждый год об этом все только твердят - проект живет и выйдет уже скоро) не советую быть такими наивными, никогда мы его не увидим.

    V.O.V.a.n.DizV8

    Опубликовано

    и промахи были странными

     

    Странными? Странными?! Ребята, при всём моём уважении к культовым играм. Реализация ближнего боя в морре - это самое ужасное, что мне удавалось испытывать.

    Я пытался, я по честному пытался вникнуть в морру. Четыре раза, последний раз - буквально на днях... И.. Можете отругать меня, послать играть в каллофдюти, назвать школьником и т.п., но боёвка в морре - это боль.

     

    Или я что-то не понял?

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Реализация ближнего боя в морре - это самое ужасное, что мне удавалось испытывать.

    Я пытался, я по честному пытался вникнуть в морру. Четыре раза, последний раз - буквально на днях... И.. Можете отругать меня, послать играть в каллофдюти, назвать школьником и т.п., но боёвка в морре - это боль.

    Обычная боёвка в стиле закликивания, так говоришь как буд то там надо было какие то мего замысловатые комбы, в стиле мортал комбата заучивать....так что я не представляю, что там может вызывать боль Neutral-Dazed.png.webp.png

    • Нравится 1
    Vlad22lav

    Опубликовано

    Ездовой угар
    :)
     

    • Нравится 1
    v1t3r

    Опубликовано

    На удивление у ребят достаточно шустро все делается. Бронь и одежда будут просто бомбовые(скрины из макса выложенные на морробливионе - просто загляденье :good2: ) Хотя самое я жду финальной версии Skywind'a из за следующего проекта за который возьмутся эти ребята - Skyblivion!

    P. S. Кстати кто не знал за достаточно быстрый старт Skywind нужно сказать спасибо андорановцам(Они дали конвертер мешей из облы в скайрим)

    • Нравится 5
    nonse

    Опубликовано

    Я мало представляю сколько по времени делаются данные проекты. Мог бы кто подсказать,через какое время будет стабильная рабочая версия на русском? Пол года,год? А может больше?
    Fa11eN

    Опубликовано

    Я уже в предчуствии шедевра. Жду, чтобы ощутить ностальгию)

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...