Перейти к содержанию
  • Skywind - Мод по Морровинду моей мечты


    Практически под таким заголовком вышла недавно статья на Котаку, в ней крайне мало текста, но множество прекрасных скриншотов.


    0ATdCSz.jpg.jpeg

    "Некоторые моддеры делают Morrowind на движке Skyrim, - говорили они (прим. они - это другие журналисты сайта Kotaku). Он выглядит хорошо. И я слушал их, правда. Однако я не верил в это, до тех пор, пока не увидел эти скриншоты", - говорит Кирк Хамильтон, автор статьи на Котаку.

    Мастер скриншотов Дункан Харрис на своем сайте выложил множество скриншотов из Skywind. Настоятельно рекомендую к просмотру.





    RzCxVFel.jpg.jpeg QN5u2ahl.jpg.jpeg



    Также, пользуясь случаем, предлагаю посмотреть видео, демонстрирующее процесс разработки Skywind. Отдельное спасибо команде сайта ESN за выполненный перевод и озвучку ролика:

    Если же у вас после просмотра возникло желание помочь проекту, то сделать это можно, обратившись на официальный форум или в сообщество в ВКонтакте:
    • Нравится 67

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Юми

    Опубликовано

    Разиэль, ну ведь наверное, не первый раз проходил? Осталось в памяти еще ТО впечатление, от 2002го.. А у меня в 2002 комп не тянул, игра так и не прошлась(( А сейчас уже как-тот графика не очень, и *шепотом* квестовых маркеров не хватает!
    Разиэль

    Опубликовано

    09.01.2014 08:06:13, Юми сказал(-а):

    Разиэль, ну ведь наверное, не первый раз проходил? Осталось в памяти еще ТО впечатление, от 2002го.. А у меня в 2002 комп не тянул, игра так и не прошлась(( А сейчас уже как-тот графика не очень, и *шепотом* квестовых маркеров не хватает!

    Внимание, сейчас будет откровение:

    В 2002 году у меня еще не было компа. Впервые я поиграл в Морровинд уже после Облы, но играл не долго (не зацепил он меня). Время от времени я в него поигрывал, но не долго, и главный квест так и не проходил (зато прошел квесты Восточной Имперской Компании - постройка Вороньей Скалы произвела на меня впечатление). И вот уже только недавно я основательно сел за него и прошел главный квест. И на графику было совершенно плевать. Впечатления от игры обалденные, даже в наше время, когда уже практически фотореалистичная графика есть.

    YourBunnyWrote

    Опубликовано

    09.01.2014 06:07:26, Разиэль сказал(-а):

    Не понимаю людей, которые пишут что "блюют из-за графики" или у которых "вытекают глаза". Право же, странные люди.

    И мне вот тоже интересно, кого заботит графика, когда там есть более "интересные" фишки типа непопадания по противнику с двадцати ударов, стоя к нему вплотную  :girl_crazy:

    • Нравится 5
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Подскажите- на этом сайте есть раздел, посвященный этому моду? Интересно просто иногда почитать о ходе работ. В соцсетях у меня аккаунтов нет- так что вконтакт для меня лично ценности не представляет. А на английский сайт заходить- я английского не знаю. А может есть русский сайт мода?

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Тоже очень жду релиза этого мода. Скрины впечатляют. Только наверняка это ЕНБ использовалось.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    О_О Хотеть!

    Скрины оболденные. Я хотет такой Морровинд!

    Атомный атаман

    Опубликовано

    Вот если бы разработчики выпустили вариант без расширенной озвучки, как планируют- то это бы было то что надо. Можно было бы прикрутить русскую и английскую от оригинальной версии (там правда и озвучки как таковой нет- но это фигня :)), не напрягаясь с поиском актёров. Ну а расширенную можно было бы как опцию оставить. Зачем новые реплики? Тут ведь, как понимаю, перенос "Морровинда" на новый движок- зачем велосипед изобретать?

    Andral

    Опубликовано

    Кстати, я поставил бету Скайвинда - там действительно окружение и графика хороши, хоть я только в районе СейдаНина.

    Правда вылетает часто и многие НПС голые. Ну и озвучки нет, только английские субтитры. Но так чтоб побегать - посмотреть, сгодится пока.

    casper13

    Опубликовано

    Выглядит здорово,но не поигравши сложно оценить) 

    DeeSado

    Опубликовано

    Блин, да как же это шикарно, восхитительно, просто фантастика! Эпитетов куча, да, я думаю, их не хватит, чтобы все мое восхищение выразить. Это ж... Морровинд! Поиграл в него, кстати, уже после того, как прошел и Облу, и Скай. И ни грамма не разочаровался, игра шикарна (обожаю себя за олдфажность). А тут такое! Слов нет. Хотелось бы им помочь, да "руки-крюки и ноги убогие". Ни моделлинг, ни скриптинг, ничего не умею. А вот с англом вроде все в норме (относительно), поэтому буду помогать локализаторам. Наверное. В общем, блин... нет слов))) Спасибо, что такое вообще есть)

    мшз

    Опубликовано

    такой работы не грех и до 2015 подождать,очень надеюсь что при установке не нужно будет танцевать с бубном.

    Воронёнок

    Опубликовано

    08.01.2014 14:23:33, Jaddman сказал(-а):

    Этот проект гораааздо более амбициозный чем Morroblivion. Помимо того, что тот требовал чудовищную установку и запуск, в нём отсутствовала половина игровых монстров. Спасибо беседке, теперь можно без таких проблем добавлять тех же Нетчей, поскольку они уже есть в Dragonborn. Не говоря уже о тяжёлой работе и кропотливой детализации мира, то, что они уделяют внимание и озвучке не может не радовать, ведь Morroblivion не был озвучен никак. 30 актёров озвучки это крупная студия для всего-лишь любительской команды моддеров.

     

    Но самое обидное, что таким талантливым людям не оказывается абсолютно никакой помощи со стороны беседки. Конечно они щас заняты не пойми чем, до сих пор не анонсированным, но насколько я помню было время когда они вообще выступали против этой идеи, ведь как же так - пользователь покупает Скайрим и играет в Морровинд, не дело, денег то меньше, хотя и было это вроде с Morroblivion'ом.

     

    Чтож желаю успехов команде Skywind, жду и верю, если не на релиз, то на полноценную версию с рабочими квестовыми ветками.

    Как мне кажется игры беседки по вселенной Древних свитков были настолько популярны из-за своего открытого мира, которым не могли похвастаться другие, может даже и лучшие в плане сюжета игры и возможностью игрокам самим создавать дополнения и прочие плюшки к их играм. То есть поняв что в принципе можно выпускать и "сырые" игры которые доделают модмейкеры (БЕСПЛАТНО) беседка стала халтурить и спихнула если и не большую то точно порядочную часть своей работы на плечи модмейкеров, работающих на чистом энтузиазме. И теперь когда многие другие компании разрабатывающие игры решили взять пример с беседки и делать свои творения с открытым миром, позиции компании Bethethda пошатнутся. Это конечно же чисто мое мнение и предположение.

    Пы.сы. На месте Bethethda я бы помогал вольным модмейкерам так как именно из-за их титанических трудов игры этой компании стали так популярны. 

    • Нравится 3
    Юми

    Опубликовано

    08.01.2014 20:29:26, GKalian сказал(-а):

    Одно и тоже каждый раз.
    Это перенос игры, перенос третьей части. По какому принципу будет мод - не ясно, но уже сейчас можно начать игру и выбрать место старта, Скайрим или Морровинд.

    Это каждый раз будет возникать, потому что.. непонятно! Надо сделать какой-то, что ли FAQ по этому вопросу. Но вот и я тож...

    Непонятно, как это можно выбрать место старта? То есть разве в оригинальном Морровинде был вообще показан Скайрим? (Может я просто не дошла до того места?)

    Ответьте кто-нибудь, не ругайтесь, хочется уже разобраться)))

    YourBunnyWrote

    Опубликовано

    11.01.2014 13:27:55, Юми сказал(-а):

    Непонятно, как это можно выбрать место старта?

    Выбираешь новую игру, вылазит окошко и спрашивает у тебя, во что ты хочешь играть: в Скайвинд или в Скайрим.
    • Нравится 1
    Potay

    Опубликовано

    Все это, конечно, бла-ародно, но как там насчет особой флоры Морроувинда? С виду - никак. Зелени понатыкано море, причем не только в районе Аскадианских островов, где ее и было много, но везде. Причем зелень-то другого региона, не Морроувинда, который, как мы все тут помним, тем и был славен, что его флора и фауна радикально отличались от тех, что были на континенте. Тут же зелено как у даэдрота в кишках. На Суран и вовсе без слез глянуть нельзя - дендрариум, а не город. По большей части старые текстуры просто перенесены на новый движок, и, хотя я и люблю Морроувинд и Скайрим (а может, именно поэтому), вынужден сказать - получилось несуразно. Старые модели бросаются в глаза (Да, в свое время я воспринимал их как идеал графики, но то время прошло), новые деревца и НПС выглядят космодесантом посреди средневекового замка. 

     

    Работа, конечно, титаническая, только вот зачем? Любимую игру вспомнить? Ну так не проще ли ее просто запустить? Вот и беседка внимания на них не обращает - зачем им это? 

    ferretcha

    Опубликовано

    Дорогие друзья !!!  Не забывайте что именно Говард осчастливил ВСЕХ еще в 2002 году  ! Все узрели ГЕНИАЛЬНУЮ игру -  MORROWIND ! B отличии от  OBLIVION  она  текстовая и проще !!!   OBLIVION - это НОВАЯ веха --- ИГРОВОЙ мир усложнился !  Объединить ЭТИ игры удачно НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ именно из-за сложности  OBLIVION ... и  Morroblivion утерял ИНТЕРЕС после  SKYRIM ! SKYRIM -- это Говард !!! -- гениальный механизм !!!  Вот тут и попробовали модеры объединить  MORROWIND и  SKYRIM !!!  Aвтор этого чуда --- модер  Shadow . Именно ему принадлежит ИДЕЯ ! Он  ВЕТЕРАН !!! Ему сейчас  86 лет .  В результате  --- мы ОБРЕЛИ  SkyWind !  Пока НЕ ГОТОВО !!! Но будет . SkyWind  будет ИГРАЕМ --- почти без вылетов !!! Как-будто модернизированный ! Нужно относиться с уважением к Говарду и к Shadow .

    G1N

    Опубликовано

    А что если мне не понравиться... Разрабы бяки... Фу фу фу... А модерам собственно и не нужно ваше мнение. Они делают ВСЁ это в первую очередь для себя, и за чем, спрашивается, им ваше мнение, человека ниразу не понимающего ЧТО такое модостроитроение А? А если вы такой прекрасный программист или там левелдизайнер, так записывайтесь в команду, и уже ПОСЛЕ этого предъявляйте претензии... А пока вы этого не сделали... Не могли бы вы свою критику засунуть чуть-ниже спины. Спасибо. Лично мне проект нравиться, и я ниразу в нём не сомневаюсь.

    Veil

    Опубликовано

    "Я уеду жить в Морру"

    Joana

    Опубликовано

    А я вот только не давно начала проходить игру " The Elder Scrolls III: Morrowind", конечно с модами, потому-что не смогла бы поиграть без них. Но как только выйдет это полностью модифицированная, по любому начну играть.

    Так, что ждем-с или по крайне мере я жду обязательно!!!!

    000203FA.gif

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Фап-фап-фап! Скайвинд шикарен, мать вашу!))

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Скайвинд шикарен. только пока часто вылетает и озвучки нет. Нет и русских сабов. Нет моделей роб и одежды - только одна модель простой скайримской кофты на весь текстиль. Перепутаны модели оружия и брони, так например железная секира идет как двуручный меч. И статы перепутаны. Но красивые ландшафты. Да, еще немного надо его подремонтировать, а на ЕСН ТЕРАБ1Т обещал что они позже возьмутся за перевод.

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Не всё же сразу. Я слежу за Скайвиндом со времён первого анонса, с тех пор команда проекта проделала колоссальную работу.

    Воссоздать огромную игру на новом движке - это вам не хухры-мухры))

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Но им всяко попроще будет, чем тем же SureAI, команда Скайвинда переносит игру, а SureAI создают полностью новую.

    Potay

    Опубликовано

    11.01.2014 18:20:23, ferretcha сказал(-а):

    Дорогие друзья !!!  Не забывайте что именно Говард осчастливил ВСЕХ еще в 2002 году  ! Все узрели ГЕНИАЛЬНУЮ игру -  MORROWIND ! B отличии от  OBLIVION  она  текстовая и проще !!!   OBLIVION - это НОВАЯ веха --- ИГРОВОЙ мир усложнился !  Объединить ЭТИ игры удачно НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ именно из-за сложности  OBLIVION ... и  Morroblivion утерял ИНТЕРЕС после  SKYRIM ! SKYRIM -- это Говард !!! -- гениальный механизм !!!  Вот тут и попробовали модеры объединить  MORROWIND и  SKYRIM !!!  Aвтор этого чуда --- модер  Shadow . Именно ему принадлежит ИДЕЯ ! Он  ВЕТЕРАН !!! Ему сейчас  86 лет .  В результате  --- мы ОБРЕЛИ  SkyWind !  Пока НЕ ГОТОВО !!! Но будет . SkyWind  будет ИГРАЕМ --- почти без вылетов !!! Как-будто модернизированный ! Нужно относиться с уважением к Говарду и к Shadow .

     

    Жуткий узор знаков препинания и букв как будто слагается в некое подобие текстового сообщения... В отличии от Обливион, Морроувинд отнюдь не проще, но куда сложнее, ты удивишься, но мир стал проще и меньше, вся система подверглась упрощению, множество тонкостей было вырезано к чертям крысячьим в угоду новой, широкой аудитории.Скайрим, увы, пошел по тому же пути сокращению сложности. Почему? Потому что игру надо продать, надо чтобы покупатели быстренько поиграли, прошли все и живенько-живенько покупали следующую часть или что там еще. А не играли в одну игру годами, как обстоят дела с Морроувиндом. Я никоим образом не ругаю Скайрим - отличная штука (жаль, короткая), но сажать на его движок старенькие модели Морра (честь им и хвала), это все равно что одеть пиджак со спортивными штанами от Абибаса. 

     

    Кроме того, если ребята делают Морроувинд, то почему бы не взять готовые текстуры из Драгонборна? Там ведь есть и грибы, и некоторые строения в духе Велоти, даже силтстрайдер есть. 

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...