Перейти к содержанию
  • Sword Coast Legend — 10 минут классического геймплея


    SwordCoastLegends_screen.jpg


    Разработчики из Wizards of the Coast взялись за очередное игровое воплощение сверхпопулярной и мегаизвестной ролевой системы Dungeons & Dragons. Команда разработчиков в большинстве своём состоит из ветеранов, работавших, например, над Dragon Age: Origins, чьё место в списке лучших партийных RPG сомнению не подвергается. Вдохновение разработчики черпают из целого ряда проектов, среди которых опять же классические Baldur's Gate и Newerwinter Nights. О том, что у них получается, и насколько проект близок по механике к своим великим вдохновителям, даёт представление геймплейный ролик продолжительностью десять минут, выложенный не так давно в Сеть.

    В этом ролике нам показывают эпизод из сюжетной кампании. Героям надо проникнуть в город Лускан, чтобы найти там ответы на все вопросы. Но путь через главные ворота — это слишком скучно и недостойно спасителей мира. Только сырые отвратительные подземелья, только хардкор. Тут показывают боёвку, которая до боли знакома олдскульным игрокам, с активной паузой и раздачей приказов каждому члену группы. Правильное формирование пати должно влиять на геймплей. У каждого класса, как водится, свои особенности и возможности взаимодействия с остальными членами группы.

    Когда отряд всё же прорывается в город, нам представляют диалоговую систему. Тут всё стандартно, диалоги интересны и имеют несколько вариантов ответа. А потом мы опять отправляемся за город, чтобы показать большому огру, где скелеты зимуют. Что немаловажно даже в изометрической RPG, графика всё время остаётся на высоте, демонстрируя неплохое качество картинки. Игра должна выйти в этом году на ПК. Больше информации ищите на официальном сайте.

    • Нравится 25

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Kykuy

    Опубликовано

    О-хо-хо... я, как человек, год назад сыгравший в первый раз в обе БГшки и которому они очень понравились, жду эту игру.

    А ещё завтра выходит Pillars of Eternity

    • Нравится 2
    himeron255

    Опубликовано

    В целом неплохо, но Dx9 меня сильно печалит =(

    Karandra

    Опубликовано

    25.03.2015 14:46:09, himeron255 сказал(-а):

    В целом неплохо, но Dx9 меня сильно печалит =(

    Как будто будет большая разница от использования DX 11/12.

    • Нравится 4
    himeron255

    Опубликовано

    25.03.2015 14:47:48, Кербер сказал(-а):

    Как будто будет большая разница от использования DX 11/12.

    Конкретно в этом ролике опечалили эффекты заклинаний.
    Не знаю, виноват ли в этом Dx9, или руки разрабов, но например, в Nwn2 заклинания так не резали глаза.

    Karandra

    Опубликовано

    Второй Невервинтер использует DX9. Хотя по мне там эффекты заклинаний хуже чем в первом, который на OpenGL и даже хуже чем в Icewind Dale, который вообще двухмерный (хотя сравнение и не совсем корректно).

    • Нравится 2
    hjvf1

    Опубликовано

    Дивинити с улучшеной (скорее в худшую сторону) графикой,открытым миром?, иным сюжетом (причём скорее всего банальным, спаси мир от ужаснойневедомойхерни), и парой новых плюшек (типо групового комбо(а так и будет,ведь есть тактическая пауза)), НО именно это мне и нужно!!! Главное много плюшек и куча магии есть, а на остольное пофиг, ну разве что стелс+ паркур как нить ещёб присобачить и+ хавок завести(тогда вообще шик).

    Thor

    Опубликовано

    Хочу хочу хочу!


    25.03.2015 16:22:54, hjvf1 сказал(-а):

    Дивинити с улучшеной (скорее в худшую сторону) графикой,открытым миром?, иным сюжетом (причём скорее всего банальным, спаси мир от ужаснойневедомойхерни), и парой новых плюшек (типо групового комбо(а так и будет,ведь есть тактическая пауза)), НО именно это мне и нужно!!! Главное много плюшек и куча магии есть, а на остольное пофиг, ну разве что стелс+ паркур как нить ещёб присобачить и+ хавок завести(тогда вообще шик).

    Графика шикарна как по мне,ничего лишнего,это не серия атсасинов и батлы,где упор в основном на графу.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    25.03.2015 16:22:54, hjvf1 сказал(-а):

    Дивинити с улучшеной (скорее в худшую сторону) графикой,открытым миром?, иным сюжетом (причём скорее всего банальным, спаси мир от ужаснойневедомойхерни), и парой новых плюшек (типо групового комбо(а так и будет,ведь есть тактическая пауза)), НО именно это мне и нужно!!! Главное много плюшек и куча магии есть, а на остольное пофиг, ну разве что стелс+ паркур как нить ещёб присобачить и+ хавок завести(тогда вообще шик).

    В такой игре стелс с паркуром и хавок никакой погоды не сделают и вообще будут лишними и казаться чужеродными. так что в игре и так есть все что нужно. Тактика, интересный вдумчивый геймплей и нормальная не обрезанная(как это часто бывает в ААА проектах и даже в некоторых инди РПГ( Bound by Flame)) ролевя система. 

    Седой

    Опубликовано

    Весьма неплохо.И даже хорошо. Ждём-с...

    Чума

    Опубликовано

    Какая прелесть. Какой приятный слуху "классический" дворфский акцент. Спеллы правда мультяшные, но с этим и свыкнуться можно.

    Кайра

    Опубликовано

    Ждемс

    sauron9517

    Опубликовано

    25.03.2015 17:14:12, Чума сказал(-а):

    Какая прелесть. Какой приятный слуху "классический" дворфский акцент. Спеллы правда мультяшные, но с этим и свыкнуться можно.

    Это правда, эти ммошные пентаграммы раздражают уже! 

    lurker1987

    Опубликовано

    на моем лице слезы радости )

    qvas

    Опубликовано

    Очень интересно... буду ждать

    Meosen

    Опубликовано

    "+"    Очень завораживает. Хочется верить что из сего проекта выйдет очень стоящее действо. Радует также и наличие вращабельной камеры, отсутствие которой очень отталкивало меня от других замечательных проектов. Сейчас конечно меня будут сильно критиковать ценители двухмерных РПГ старой школы, однако я как влюбился в это так тактическое вращение еще со времен (уже совершенно древней) игры "Проклятые земли" так не могу разлюбить.

     

    " - "  Однако, соглашусь с с уже высказавшимися господами, что спец -эффекты уж больно какие то безумные. В гуще боя вообще взгляд замыливается из за светодискотеки порождаемой заклинаниями. Также очень расстроило отсутствие в игре самого главного компонента - возможность призывать или как то брать в пати компаньонов  - животных. Жаль если будет урезан этот важнейших из элементов геймплея. 

    ZEYGEN

    Опубликовано

    ну разве что стелс как нить ещёб присобачить
    В такой игре стелс  никакой погоды не сделают

    Эээм, воры уже разучились прятаться в тенях, а маги читать заклинание невидимости? 6a1e3558844ff9255b6a700268080675.gif
     
    Также очень расстроило отсутствие в игре самого главного компонента - возможность призывать или как то брать в пати компаньонов
     

    Также очень расстроило отсутствие в игре самого главного компонента - возможность призывать или как то брать в пати компаньонов  - животных.

    Призыв покемонов там вроде всегда был, почему его щас не должно быть?743651418a84e42e70e8b3b52d857971.gif
    • Нравится 1
    morxun

    Опубликовано

    Судя по иконкам скилов в бою они отказались от ежедневного запоминания умений и это хорошо.

    Meosen

    Опубликовано

    25.03.2015 22:19:54, ZEYGEN сказал(-а):

    Призыв покемонов там вроде всегда был, почему его щас не должно быть?743651418a84e42e70e8b3b52d857971.gif

    Доброго вам утра сэр! Призыв же это конечно хорошо, там в ролике был даже вроде зомби призываемый показан, но другое дело что вы сразу идете такие с (например) медведиком в пати, солнце блестит на его, медведя клыках....красота!

    Чума

    Опубликовано

    26.03.2015 07:17:41, morxun сказал(-а):

    Судя по иконкам скилов в бою они отказались от ежедневного запоминания умений и это хорошо.

    Очень надеюсь что нет. Это DnD и это банальный баланс. Уж если Рейстлин запоминал, то этим сукиным детям сам Ао велел.

    rennin2012

    Опубликовано

    Примерная дата релиза известна?

    Hangman

    Опубликовано

    О кроуленге данжей:

    • Нравится 1
    hjvf1

    Опубликовано

    25.03.2015 16:42:28, Антоха кудрявый сказал(-а):

    В такой игре стелс с паркуром и хавок никакой погоды не сделают и вообще будут лишними и казаться чужеродными. так что в игре и так есть все что нужно. Тактика, интересный вдумчивый геймплей и нормальная не обрезанная(как это часто бывает в ААА проектах и даже в некоторых инди РПГ( Bound by Flame)) ролевя система. 

    Не надо хавок это 100%, бах фаером в дом и его разнесло на части, разве не прелесть?

    Hangman

    Опубликовано

    Игра появилась в STEAM, там же указаны примерная дата релиза (третий квартал 2015-го) и системные требования.

    Inwmy

    Опубликовано

    Очень жду !) А пока затру до дыр Pillars of Eternity ) 

    Hangman

    Опубликовано

    На сайте игры опубликован "компромат" на компаньонов ГГ.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...