Перейти к содержанию
  • TES Online — Геймплейный ролик Morrowind и полезные ссылки


    Bethesda радует нас свежим видео «Игровой процесс The Elder Scrolls Online — Morrowind — «Возвращение в Морровинд». Возьмите в руки оружие и призовите на помощь союзников, герой! Морровинд в опасности, судьба Тамриэля висит на волоске. Смотрите первый видеоролик игрового процесса The Elder Scrolls Online: Morrowind и познакомьтесь с некоторыми регионами, новыми чудовищами, оружием и броней. А еще вы увидите персонажа нового класса, Warden (Страж).


    Напоминаем, что DLC Morrowind выйдет 6 июня 2017 года. Остров Вварденфелл спустя более чем 15 лет с выхода TESIII снова предстанет перед игроками.

    Безымянный1.jpg

    От редактора: вчера я раздумывал над оптимальной ценой и составом предзаказа, и нашел, что имеет смысл комплектоваться так: если вы еще не купили игру, хорошо взять ее сразу в предзаказе комплектом всего за 1899 рублей со скидкой, пока цена там привлекательная. А если вы будете апгрейдиться, то сейчас в предзаказе на апгрейд тоже скидка: 1299 рублей. Конечно, это игра без других аддонов, но их можно взять во время скидок на кронпаки уже в игре. Я предпочел так сделать. Или, как вариант, если еще ничего нет, взять Gold Edition с аддонами, на него тоже цена с большой скидкой. И апнуть Морровиндом. Выйдет 3300 за все-все-все, пока не так уж дорого.

    Помните, какая категория модов к TES всегда была бессменно популярной? Правильно! Жилье для героя. Недавнее обновление, добавляющее дома для игрока, Homestead, вышло для консолей, и теперь доступно на PC/Mac, Xbox One, and PlayStation®4


    Обновление это бесплатное, оно добавляет 39 домов для игрока, более 2000 вариантов предметов для оформления дома внутри и снаружи, специальный редактор для обстановки домов, крафт предметов и другие приятные вещи. Если у вас возникли вопросы по дополнению, обратитесь в наши подфорумы:

    Обзор недвижимости и цен
    Путеводитель с подробными действиями
    Каталог торговцев и предметов
    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    xsSplater

    Опубликовано

    22.02.2017 17:48:06, Silənce сказал(-а):

    А там нет переключателя, чтоб не видеть кучи других бегающих нарушающих личное пространство атмосферу человекав?) Ну вот  не привычно мне это..

    Люди особо напрягать не будут... везде кроме подземелий открытых.

    Я играю за скрытного персонажа. И вот, знач, крадусь я к супостату, чтобы воткнуть в него клинок Горя, и тут... БАМ! ...в толпу с криком "Оло-ло!"(и явно под музыку "Push the tempo") залетает орк, размахивая во все стороны двуручником - "Вы обнаружены", нутро пылает от такой бесцеремонности))) :dwarf:

    Себе полиморф собирал, в некоторых локах людей не много было.

    Polymorph.jpg

     

    ЗЫ: Обязательно моды ставьте!
    mods.jpg
    • Нравится 2
    мшз

    Опубликовано

    24.02.2017 10:55:16, xsSplater сказал(-а):

    Люди особо напрягать не будут... везде кроме подземелий открытых.

    Я играю за скрытного персонажа. И вот, знач, крадусь я к супостату, чтобы воткнуть в него клинок Горя, и тут... БАМ! ...в толпу с криком "Оло-ло!"(и явно под музыку "Push the tempo") залетает орк, размахивая во все стороны двуручником - "Вы обнаружены", нутро пылает от такой бесцеремонности)))

    Ага красивая история , но все мы знаем зачем лучники и тп по шахтам сидят, чтоб пришел папка и провел сагрив пачки мобов на себя, а там и стрельнуть разок пафосно из -за спины можно и сказать что справился.   Но то еще ладно,а вот когда у тебя руду или сундук из под носа воруют или мобов подводят когда уже открываешь, вот тут каюсь пригорает.

    xsSplater

    Опубликовано

    24.02.2017 12:58:37, мшз сказал(-а):

    Ага красивая история , но все мы знаем зачем лучники и тп по шахтам сидят, чтоб пришел папка и провел сагрив пачки мобов на себя, а там и стрельнуть разок пафосно из -за спины можно и сказать что справился.

    И зачем это?) Первый моб умирает от одного удара в спину клинком Горя(в случае с гуманоидами), а второй-третий также довольно быстро умирают.

    Небольшая проблема была по началу с именными персонажами(минибоссами), но и то можно справиться с банками.

    Мот где-то на более высоких уровнях будут проблемы с жирными боссами, но сейчас у меня 20+ уровень и за все время танк не понадобился мне ни разу.

     

    Не буду ничего  утверждать, но ощущение, что в этой игре танки не настолько важны как в других подобных играх(Невервинтер, SWTOR к примеру), где выжить без танка если и можно, то ОЧЕНЬ сложно.

    Лег танк - легли все.

    Да и "пачки" тут смешные по 1-3 моба и что-то не видел, чтобы танки собирали пол подземелья хотя бы несколько пачек и держали пока дд отстреливают их.

    Агр опять же срывается с одного удара. Имхо, танк в этой игре и НЕ танк то вовсе.

     

    Так что давайте товарищ "папка" не задирайте нос понапрасну! ;)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    24.02.2017 14:08:12, xsSplater сказал(-а):

    Не буду ничего  утверждать, но ощущение, что в этой игре танки не настолько важны как в других подобных играх(Невервинтер, SWTOR к примеру), где выжить без танка если и можно, то ОЧЕНЬ сложно.

    Лег танк - легли все.

    Да и "пачки" тут смешные по 1-3 моба и что-то не видел, чтобы танки собирали пол подземелья хотя бы несколько пачек и держали пока дд отстреливают их.

    Агр опять же срывается с одного удара. Имхо, танк в этой игре и НЕ танк то вовсе.

    А вот сейчас обидно было) На самом деле такни нужны. Но не на квестах. (и агр с таунтом, кстати, разные вещи в этой игре)

    Игр, по сути, две. Первая - казуальщина типа квестиков/якорей/минибоссов. Вторая - групповые подземелья и триалы. Веты, разумеется. И вот тут уже за слова "танк не нужен" вас предадут анафеме  :D:
    Хотя, если попытаться в одиночку поковырять ворлд-боссов, то внезапно выяснится, что без танка в паре, который держит тварь, это ВНЕЗАПНО представляет трудность. 

    • Нравится 2
    мшз

    Опубликовано

    24.02.2017 14:08:12, xsSplater сказал(-а):
    Имхо, танк в этой игре и НЕ танк то вовсе.

    )) Вспомните эти слова когда нибудь, если будете играть долго в тесо, когда увидите как в сиродиле один игрок стоит как ни в чем не бывало по пол часа против 5-10 противников.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    Пелагиада в игре нет и никогда не было. Было упоминание, оно ошибочное, его давно удалили.
     
    Насчёт Сейда Нин - вот моя тема. Вот ответ Лоренса Шика:
     

    Hi! As you'll see, Ald'ruhn and Vivec City are in planning stages or under construction, and there's nothing where Pelagiad or Caldera will be later, but players are so attached to Seyda Neen, we felt we needed to give it to them. Our justification is that it was built by the Gold Coast Trading Company, who have a trade deal with the Hlaalu, thus the architecture's Cyrodilic influence.

    Здрасьте! Как вы сможете убедиться, Альд'рун и Вивек находятся в процессе планирования или строительства, и на месте будущих Пелагиада и Кальдеры нет ничего, но игроки настолько привыкли к Сейда Нин, что мы решили, что просто обязаны его им предоставить. Мы объясняем это тем, что поселение было построено торговой компанией Золотого берега, заключившей сделку с Хлаалу, отсюда и влияние Киродиила на архитектуру.

     
    Многие дизайнерские решения в любой игре продиктованы желанием угодить фанатам, это бесспорно. Но немногие игры могут похвастаться логичным и уместным обоснованием. Торговая компания Золотого берега будет иметь присутствие на Вварденфелле, а запрет Храма на освоение Вварденфелла в то время ещё не действовал. Согласно книге "Краткая история Морроувинда", этот запрет вступит в силу как ответ на заключение Армистиса с Тайбером Септимом, то есть, через 300 с лишним лет после событий ТЕСО.

    Здание же, простоявшее 750 лет, - это не редкость и на Земле. Очевидно, за эти годы его не раз реставрировали и чинили (по крайней мере, после снятия запрета Храма в 3Э 414), поэтому ничего не мешает ему выглядеть в 3Э 427 точно так же, как во время Войны Альянсов.

    • Нравится 3
    xsSplater

    Опубликовано

    24.02.2017 14:29:56, AsgenarDeo сказал(-а):

    А вот сейчас обидно было) На самом деле такни нужны. Но не на квестах. (и агр с таунтом, кстати, разные вещи в этой игре)

    Игр, по сути, две. Первая - казуальщина типа квестиков/якорей/минибоссов. Вторая - групповые подземелья и триалы. Веты, разумеется. И вот тут уже за слова "танк не нужен" вас предадут анафеме  :D:
    Хотя, если попытаться в одиночку поковырять ворлд-боссов, то внезапно выяснится, что без танка в паре, который держит тварь, это ВНЕЗАПНО представляет трудность. 

    Естественно для конкретных групповых пробежек танк нужен и ворлд боссов тоже, но я тут про "подбежал и стрельнул из-за спины разок" имел в виду(но таки взял и обобщил для всей игры. Извиняюсь! :blush2: ).

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    24.02.2017 15:21:20, xsSplater сказал(-а):

    про "подбежал и стрельнул из-за спины разок" имел в виду(но таки взял и обобщил для всей игры. Извиняюсь! :blush2: ).

    Ну, да. Справедливости ради, стоит признать - в "казуальной" части игры даже класс не требуется. Никакой. Любого моба можно просто закликать лайт-атаками от оружия, а то и вовсе голыми руками *вспоминает прохождение сильвера Кадвелла* 

    Laion

    Опубликовано

    23.02.2017 09:52:47, BRATAN198027 сказал(-а):

    Привет ребята!! ищу компанию для совместного путешествия по этой игре!!! Вместе проходить данжи ходить в гости к друг другу))) в новые дома!!


    тебе сюда)

    Lord RZ

    Опубликовано

    в этой игре танки не настолько важны как в других подобных играх

    Танки везде важны. Я всегда качаю тяжелую броню и все прочее, ибо люблю танковать, в вовке так всегда беру этот класс. Скажу, что связывать мобов надо везде, в любой игре такого рода, где рядом маги всякие и прочая твоя братия без брони/в лайте. Парой танк+хил можно много где и чего затащить даже без чистых дамагеров (только дольше). ТЕСО не исключение.

    Правда, в ТЕСО мы ходили лишь в несколько подземок, чтобы я мог так уж судить. Я обычно со своим драконом раскидываю противника прыжком,  всех и сагрив, потом применяю когти, чтобы жертвы не ускакали к магу, и всякие трясения и ошеломления и заклы, стакающиеся с заклами магов. Короче, можно очень активно мешать мобам бежать к незащищенным членам отряда, которые будут отстреливать все это добро, попутно нанося урон. Еще помогают призванные существа. Нет, танк нужен везде.
    Только что микстуры на колесе бесят. За что я обожаю вов - это за интерфейс, лучший просто. Там я тупо пробегаюсь, собирая на себя ТОЛПУ и способками мозги им вышибаю, пока хил меня издалека подлечивает. Вдвоем можно идти. Я сам способками защищаюсь, кроме естественно лат, плюс усилия хила, плюс зелья всякие защитные... в общем, цирк "попробуйте положить палыча-танка в паре с хилом"... Блин, играть захотелось. :give_heart:  Две мои любимые игры!

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    24.02.2017 16:22:03, Richard Zeidler сказал(-а):

    в этой игре танки не настолько важны как в других подобных играх

    Танки везде важны. Я всегда качаю тяжелую броню и все прочее, ибо люблю танковать, в вовке так всегда беру этот класс. Скажу, что связывать мобов надо везде, в любой игре такого рода, где рядом маги всякие и прочая твоя братия без брони/в лайте. Парой танк+хил можно много где и чего затащить даже без чистых дамагеров (только дольше). ТЕСО не исключение.

    Правда, в ТЕСО мы ходили лишь в несколько подземок, чтобы я мог так уж судить. Я обычно со своим драконом раскидываю противника прыжком,  всех и сагрив, потом применяю когти, чтобы жертвы не ускакали к магу, и всякие трясения и ошеломления и заклы, стакающиеся с заклами магов. Короче, можно очень активно мешать мобам бежать к незащищенным членам отряда, которые будут отстреливать все это добро, попутно нанося урон. Еще помогают призванные существа. Нет, танк нужен везде.
    Только что микстуры на колесе бесят. За что я обожаю вов - это за интерфейс, лучший просто. Там я тупо пробегаюсь, собирая на себя ТОЛПУ и способками мозги им вышибаю, пока хил меня издалека подлечивает. Вдвоем можно идти. Я сам способками защищаюсь, кроме естественно лат, плюс усилия хила, плюс зелья всякие защитные... в общем, цирк "попробуйте положить палыча-танка в паре с хилом"... Блин, играть захотелось. :give_heart:  Две мои любимые игры!

    *Здесь была длинная-длинная простыня про "Если все же серьезно, то все делается совсем не так, и на колесе зелий тоже*  :D: По тактике - лучше в подфорум)

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    По тактике - лучше в подфорум

    Да я не хожу никуда в коллективе, потому и не надо. Тактика нужна, когда вы постоянно что-то делаете в компании больше двух человек. :-D а я в TESO играю как в Скайрим.

    • Нравится 1
    Gorv

    Опубликовано

    23.02.2017 23:29:57, JackCorvus сказал(-а):
    в ролике стоит в Сейда-Нин имперская канцелярия

    Лормастер отвечал на днях на этот вопрос, сказал, что уже во Второй эре на Вварденфелл (видимо, по договору 2920 года) был открыт доступ Торговой компании Золотого берега и Сейда-Нин это их основная база.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    25.02.2017 14:18:21, Gorv сказал(-а):

    Лормастер отвечал на днях на этот вопрос, сказал, что уже во Второй эре на Вварденфелл (видимо, по договору 2920 года) был открыт доступ Торговой компании Золотого берега и Сейда-Нин это их основная база.

    http://tesall.ru/topic/19311-tes-online--geympleynyy-rolik-morrowind-i-poleznye-ssylki/page-2#entry1224381

    JackCorvus

    Опубликовано

    24.02.2017 15:20:19, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Пелагиада в игре нет и никогда не было. Было упоминание, оно ошибочное, его давно удалили.
     
    Насчёт Сейда Нин - вот моя тема. Вот ответ Лоренса Шика:

     

    25.02.2017 14:18:21, Gorv сказал(-а):
    Лормастер отвечал на днях на этот вопрос, сказал, что уже во Второй эре на Вварденфелл (видимо, по договору 2920 года) был открыт доступ Торговой компании Золотого берега и Сейда-Нин это их основная база.

    Ну вот, теперь я доволен) Можно спокойно дальше с нетерпением ждать Морровинд)

    Andral

    Опубликовано

    24.02.2017 16:22:03, Richard Zeidler сказал(-а):
    анки везде важны. Я всегда качаю тяжелую броню и все прочее, ибо люблю танковать, в вовке так всегда беру этот класс. Скажу, что связывать мобов надо везде, в любой игре такого рода, где рядом маги всякие и прочая твоя братия без брони/в лайте. Парой танк+хил можно много где и чего затащить даже без чистых дамагеров (только дольше). ТЕСО не исключение.

    Танки в ТЕСО нужны лишь в сложных вет данжах и триалах. Масс таунта в игре нет и обычно пачки мобов зачищаются аое из под блока стоя среди них. Да и те де сорки толщиной щитов могут выживать без танка, а большинство данжей проходится в три дд и хила.

    Но все же, танки в игре нужны, для сложных данжей, а вот качаться в танкобилде не рекомендуется, удовольствия в этом мало.

     

    В вов совсем другая механика и танкование другое. Вот кстати именно в вов мне танкование за бладДК понравилось, а в анхоли он еще и дамажит неслабо.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Вот кстати именно в вов мне танкование за бладДК понравилось, а в анхоли он еще и дамажит неслабо.

    Да, танк ДК мне тоже понравился, а вот сам класс не очень. Палычи форева. Демонхантер класс, я ждал лулзов и идиотизма, но он отличный. Сейчас я строю палычем гарнизон, а хантером развлекаюсь. 

     

    Масс таунта в игре нет и обычно пачки мобов зачищаются аое из под блока стоя среди них.

    Правило "нанес урон - сагрил на себя" и тут ведь работает? аое в таком случае должно срабатывать наподобие провокации на кучку мобов.

     

    Хотя все равно до вов далеко в этом плане.

    Andral

    Опубликовано

    27.02.2017 12:05:28, Richard Zeidler сказал(-а):
    Да, танк ДК мне тоже понравился, а вот сам класс не очень.

    В смысле не очень? В пвп гнут, да и вообще интересного много.

     

     

    27.02.2017 12:05:28, Richard Zeidler сказал(-а):
    Правило "нанес урон - сагрил на себя" и тут ведь работает?

    Не совсем. Дамагеры имеют больше урона и потому сразу же переагрят на себя. А таунт есть только в одну цель, поэтому чтоб всю пачку заагрить придется каждого моба ткнуть, а при хороших дд они обычно за это время дохнут. Ульту лучше штандрат ставить, вот он на пачках хорошо работает, много урона и на танке быстро набирается.

     

     

    27.02.2017 12:05:28, Richard Zeidler сказал(-а):
    Хотя все равно до вов далеко в этом плане.

     

    Да, тут как бы чтоб эффективно играть, как хочется не выйдет, а вот в том же вов вроде свободы что одевать и использовать нет, но много классов и можно латах с двуручом на том же дк спокойно бегать и дамажить, в ЕСО так не выйдет. То есть вроде можно, но не эффективно. Хотя немного апали стаминщиков, то хотя бы в пвп можно в латах с двуручом, в правильном билде быть эффективным.

    Kukuin

    Опубликовано

    Что-то мне подсказывает, что лучше подождать, хотя покупать всё равно придётся...

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    22.02.2017 17:33:09, Karatel Indoril сказал(-а):

    У меня нет оригинала, но при виде Вивека и Сейда нина рука тянется к кошельку. Ненавижу Бетезду и её поганое нежелание делать ремастер :angry:

    Вопрос какого кагути Сейданин делает в Вварденфеле 700-1000 лет назад, что он забыл до 3 империи Септимов, там даже строения в этой деревшуке этим фирорцам лень было изменять


    Сколько еще можно насиловать бек сингловых свитков

    Д.К.

    Опубликовано

    Не только лишь в виде белых панцу фансервис бывает.

    hqdefault.jpg.jpeg

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    01.03.2017 13:58:01, Overlord Drazhar сказал(-а):

    Вопрос какого кагути Сейданин делает в Вварденфеле 700-1000 лет назад, что он забыл до 3 империи Септимов, там даже строения в этой деревшуке этим фирорцам лень было изменять


    Сколько еще можно насиловать бек сингловых свитков

    Если отбросить ностальгию и прочие сантименты возник такой же вопрос, ибо Вварденфел же открыли для заселения только за 60 с лишним лет до событий TES3. Ну а про архитектуру понятно зачем сделали- для меня и таких как я, ностальгирующих :)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    А посмотреть обсуждение всего страницу назад религия не позволяет? В теме уже ответили.

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    01.03.2017 14:19:47, AsgenarDeo сказал(-а):

    А посмотреть обсуждение всего страницу назад религия не позволяет? В теме уже ответили.

    Оправдание так себе, лор вертели как всегда

     

    этих "угождений фанатам" они уже понаделали на всю игру создав аномалии которые посылают бек сингла подальше и многие события становятся бессмысленными


    01.03.2017 14:18:18, Karatel Indoril сказал(-а):

    Если отбросить ностальгию и прочие сантименты возник такой же вопрос, ибо Вварденфел же открыли для заселения только за 60 с лишним лет до событий TES3. Ну а про архитектуру понятно зачем сделали- для меня и таких как я, ностальгирующих :)

    фирорцы на бек синглов плевали

     

    тут они даже не пытаются оправдываться как с Имперским городом, прочими Киродильскими городаи и климатом Киродила




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...