Перейти к содержанию
  • TES VI — Прощай, мечта?


    Я даже не хочу делать из этого какую-то статью: ну сказал Тодд, что виртуальная реальность - стоящий предмет для рассмотрения (об этом мы поговорим завтра), ну похвалил Metro и S.T.A.L.K.E.R. Но нам с вами нечему радоваться. Я просто процитирую этого мистера:

    -Само собой, о чем-то конкретном говорить очень рано, но все же: у вас уже есть какие-либо идеи или наработки для шестой части The Elder Scrolls? Сформировалось ли общее видение проекта.
    -Да, я уже понимаю, какой она должна быть, но TES6 придется ждать еще достаточно долго. Я не могу вдаваться в детали, когда-нибудь мы обязательно выпустим эту игру, но сейчас работаем над несколькими проектами и к ней еще пока не приступали.

    GameOver_w_600.png


    У меня есть 0,01% надежды на фейк, но... Играем в Скайрим еще долго-долго-долго. Господа модмейкеры, ваш выход.
    • Нравится 55

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    23.10.2016 16:40:40, Hohn сказал(-а):

     

    Ну. Тема какбэ про TES, не? pleasantry.gif

    Hohn ✿

    Опубликовано

    И? С каких пор серия игр, где легально можно быть полубогом стала про хардкор и "сложность"?
    А если ты такой крутой олдскульщик и так тошно от скайримов, то наверное прошел pillars of eternity на последнем уровне сложности?
    Hangman

    Опубликовано

    23.10.2016 16:49:28, Hohn сказал(-а):
    И? С каких пор серия игр, где легально можно быть полубогом стала про хардкор и "сложность"?

    Ну блин... Надо же читать все посты целиком, а не выхватывать отдельные фразы. Дело не "в про хардкор и сложность", а в хардкоре и сложности в сравнении с чем-то и учётом текущих игровых реалий.

    23.10.2016 16:49:28, Hohn сказал(-а):
    А если ты такой крутой олдскульщик и так тошно от скайримов, то наверное прошел pillars of eternity на последнем уровне сложности?

    Да же если так, то к крутым олдскульщикам я себя не причисляю, но мне нравится когда игра не держит меня за идиота и бросает некий вызов. И я бы не сказал, что мне вот прям тошно от Скайрима, просто его (да и не только) можно воспринимать как сферического коня в вакууме, а можно сопоставлять с чем-то ещё по отдельным сравнимым составляющим.

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Hohn, обсуждай новость, а не других пользователей, пожалуйста. И к остальным это тоже относится.

    • Нравится 1
    mimoproxodil

    Опубликовано

    За все эти годы я настолько привык к болтовне Тода... Короче - трындит он как Троцкий)

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    23.10.2016 15:18:57, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Прости, в такую возможность уже никто не верит.

     

    Не прощу.

    Andral

    Опубликовано

    23.10.2016 15:26:58, Hangman сказал(-а):
    Где там чушь? У любого Скайриморождённого от уровня хардкора в Морре будет очень сильно пригорать хотя бы от того, что просто так ногибать низя, быть ипичным сильно не просто, а ещё нэма волшебных GPS- маркеров.

     

    Лолшто? В Морре дисбаланс еще хуже чем в Скайриме. Там только поначалу может быть немного сложно, но как прокачаешься, то проблем нет.

     

    Там и крафт мощных заклинаний и алхмия читерная. А маркеры там и не нужны - там дорогу всегда понятно объясняют, я там нужные места находил даже проще чем в Скайриме с маркером - потому что дорога была подробно объяснена. А в Скайриме, если первый раз проходишь, маркер-то видишь, а как придется к нему идти обходными путями, то и заблудится не сложно. Помню как первый раз искал дорогу на Глотку Мира... Как раз маркер только с толку сбивал. В морре проблем с поиском не было. так как умею читать задания и топографическим кретинизмом не страдаю.

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    а как придется к нему идти обходными путями, то и заблудится не сложно

     

    бедный(

    • Нравится 5
    Hangman

    Опубликовано

    23.10.2016 18:55:06, Воин1 сказал(-а):
    Лолшто?

    Лолто, что Скайриморождённые - это не Воин1, ну а поскольку тут попросили не обсуждать личности, то я не буду комментировать эту эгоцентрическую позицию. Поясню иначе. В чём разница между игроком, который достаточно давно открыл для себя РПГ и игроком, для которого Скайрим стал одной из первых любимых РПГ-игр?

    • Нравится 6
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    23.10.2016 18:55:06, Воин1 сказал(-а):

    а как придется к нему идти обходными путями, то и заблудится не сложно.

    ХАРДКОР!!!
    • Нравится 3
    Slippin

    Опубликовано

    Новая Тес будет в лучше случае в 2019 году , а  в реальности скорее всего 2020-21

    Katraxis

    Опубликовано

    И лучше б не приступали... Делали б всякий кал без присказки The Elder Scrolls
    После унылой скайримоты ждать новую, еще более ущербную, часть не хочется.
    Пройду еще раз Морровинд, даже Обливион...
    • Нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    23.10.2016 20:43:43, Katraxis сказал(-а):

    И лучше б не приступали... Делали б всякий кал без присказки The Elder Scrolls
    После унылой скайримоты ждать новую, еще более ущербную, часть не хочется.
    Пройду еще раз Морровинд, даже Обливион...

    Ну и не жди кому ты нужен. А что там разработчикам делать и какие приказки убирать не тебе решать. И бомби сколько влезет, это лишь твое убогое ИМХО .

    Sabiern

    Опубликовано

    Так у него и не бомбит. 

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    23.10.2016 19:28:29, Hangman сказал(-а):
    Лолто, что Скайриморождённые - это не Воин1, ну а поскольку тут попросили не обсуждать личности, то я не буду комментировать эту эгоцентрическую позицию. Поясню иначе. В чём разница между игроком, который достаточно давно открыл для себя РПГ и игроком, для которого Скайрим стал одной из первых любимых РПГ-игр?

    Да ладно, даже для тех кто с рпг познакомился с Скайрим, даже вот на этом форуме еще школьники после этого начали играть игры более старые. Вот бегал тут один сабьерн, вроде подобный ник, он еще вроде школьник но старые игры играл. тут обсуждал. Для меня Скайрим, конечно был уже не первой рпг, сам я начинал с Ведьмак-1 и довольно харкорных серии Готика. Вот в Готике и прокачка была нелегкая, приходилось и думать что качать и поначалу только и делать что от врагов убегать и не только маркеров на квесты не было, так еще и описание дороги давали довольно приблизительное. Но ничего, было очень интересно. Хотя я не стеснялся заглядывать на карту с интернета, когда уж совсем сложно было найти. В той же Готика-3 была карта огромная, но совсем без меток. Помню как после этих Готик приятель Облу посоветовал, я там маркеры увидел и офигел от такой казуальщины, хотя порадовался что так удобнее. Хотя надо сказать я не сразу понял что есть маркеры и как ими пользоваться.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    23.10.2016 13:51:46, Shandir сказал(-а):
    Мне кажется это не лучший вариант, игры этой серии всегда отличались как раз отсутствием классов как таковых (в морровинде и обливионе класс можно было выбрать, но он влиял только на бонусы, а заниматься по сути можно было чем угодно). Меня бы огорчила невозможность сделать такую специализацию, какая мне по душе. То, что в игре можно заниматься всем, это не значит что нужно, можно качать школу магии только для одного заклинания, которое персонаж используют в бою, например и не использовать остальные. В игре можно заточиться, зачароваться так что все будет умирать от одного чиха, а магия не будет тратиться. Но нужно ли? РПГ в первую очередь это про отыгрыш персонажа, а те механики которые этому способствуют могут сильно разниться от игры к игре. То как Скайрим, Обливион и Морровинд ощущаются во многом зависит и от того, как игрок предпочитает играть. Можно например играть без зелий, не подбирать много вещей и так далее) все в нашей голове, как и наш персонаж)

    Ну вобще-то это именно реалистичный вариант, будучи тупым варваром ты не сможешь излагать свои мысли так, как это сделал бы сладкоголосый менестрель.


    23.10.2016 15:17:31, Воин1 сказал(-а):
    Ты просто можешь не делать мастера на все руки, если не хочешь, кто тебя заставляет?

    Не поверишь меня заставляет игра! Она как бэ ненавязчиво намекает после 50-ого уровня "сынок а вот дальше тебе нужно начать качать что-то другое или ты не будешь получать очки перков".

    Arximond

    Опубликовано

    23.10.2016 21:13:42, Karatel Indoril сказал(-а):

    Ну вобще-то это именно реалистичный вариант, будучи тупым варваром ты не сможешь излагать свои мысли так, как это сделал бы сладкоголосый менестрель.


    Не поверишь меня заставляет игра! Она как бэ ненавязчиво намекает после 50-ого уровня "сынок а вот дальше тебе нужно начать качать что-то другое или ты не будешь получать очки перков".

    А почему это варвар обязан быть тупым? Да и не только в Скайриме игра вынуждает так делать. Набил характеристики некоторые по 100. Качай что-то другое иначе прокачивать уже нечего. Так и еще можно навык легендарным сделать и не качать то, что не нужно тебе.

    Shandir

    Опубликовано

    23.10.2016 21:13:42, Karatel Indoril сказал(-а):

    Ну вобще-то это именно реалистичный вариант, будучи тупым варваром ты не сможешь излагать свои мысли так, как это сделал бы сладкоголосый менестрель.


    а если я хочу отыгрывать благородного рыцаря? что, придется смириться с тем, что он косноязычным станет? если ты считаешь, что твой персонаж косноязычный - не бери перки в красноречии, не используй строчки с убеждением, а либо плати, либо запугивай, зачем насильно закрывать игрокам тот или иной путь развития, запирая игру на нескольких фиксированных классах? Свитки уже не ДнД, пожалуй и не старая корейская ММО)
    • Нравится 2
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    23.10.2016 15:16:14, Hangman сказал(-а):
    Это маловероятно и очень сильно не выгодно - работы много, а вот с продажами будут проблемы, да и Скайриморождённые будут на это сильно плеваться.

     

     Это выгодно, но многие аспекты придется поменять, как минимум боёвку, ибо люди не поймут. Сейчас многие студии делают ремастеры, когда-нибудь и Году Товарду придёт такая мысль(уже легкая пришла со Скаем).


    23.10.2016 21:16:52, Arximond сказал(-а):
    А почему это варвар обязан быть тупым? Да и не только в Скайриме игра вынуждает так делать. Набил характеристики некоторые по 100. Качай что-то другое иначе прокачивать уже нечего. Так и еще можно навык легендарным сделать и не качать то, что не нужно тебе

    Стереотип. А ты умных варваров видел?) Ты когда-нибудь качал например блокирование 40 раз подряд?)


    23.10.2016 21:18:35, Shandir сказал(-а):
    а если я хочу отыгрывать благородного рыцаря? что, придется смириться с тем, что он косноязычным станет? если ты считаешь, что твой персонаж косноязычный - не бери перки в красноречии, не используй строчки с убеждением, а либо плати, либо запугивай, зачем насильно закрывать игрокам тот или иной путь развития, запирая игру на нескольких фиксированных классах? Свитки уже не ДнД, пожалуй и не старая корейская ММО)

    Рыцарь это рыцарь. Тут соль в реализме. Но опять же это мое имхо.

    Arximond

    Опубликовано

    23.10.2016 21:20:59, Karatel Indoril сказал(-а):

     Это выгодно, но многие аспекты придется поменять, как минимум боёвку, ибо люди не поймут. Сейчас многие студии делают ремастеры, когда-нибудь и Году Товарду придёт такая мысль(уже легкая пришла со Скаем).


    Стереотип. А ты умных варваров видел?) Ты когда-нибудь качал например блокирование 40 раз подряд?)

    С ремастером Морровинда куда больше мороки чем с ремастером Скайрима. Проще новую игру сделать, и денег она куда больше принесет чем ремастер.

    Это глупый стереотип. Варвар это не тупой, а тот кто говорит на непонятном тебе языке, т.е. чужеземец.

    Shandir

    Опубликовано

    23.10.2016 21:22:01, Karatel Indoril сказал(-а):

    Рыцарь это рыцарь. Тут соль в реализме. Но опять же это мое имхо.


    а где тут реализм? если воин взял в руки меч, то он имеет право быть умным, а если взял топор, то все - уже косноязычный? Это если мыслить штампами и стереотипами о том, что у варвара в руках топор, а у рыцаря меч... но ничто не мешает "обменяться" оружием. У Исграмора большая такая секира была вроде, интересно, насколько он был глупым и косноязычным?) В морровинде был класс спелсворд, с секирами, доспехами (средними) и магическими навыками, а есть еще инквизитор, боевой маг, чародей, пиллигрим и еще куча смешанных по магическим-боевым-воровским навыкам классов почти на любой вкус)
    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    23.10.2016 21:23:27, Arximond сказал(-а):
    С ремастером Морровинда куда больше мороки чем с ремастером Скайрима. Проще новую игру сделать, и денег она куда больше принесет чем ремастер.

    Конечно, ведь консоле не переживут шикарного инвентаря Морры.

     

    23.10.2016 21:23:27, Arximond сказал(-а):

    Это глупый стереотип. Варвар это не тупой, а тот кто говорит на непонятном тебе языке, т.е. чужеземец.

    Спасибо кэп. Но в классическом фентези варвар не отличается умом. Это обычно грубый, невежественный мужлан.

     

    23.10.2016 21:29:00, Shandir сказал(-а):
    а где тут реализм?

    Ну как минимум в том, что если ты выбрал путь воина, ты не можешь быть вором.

    Shandir

    Опубликовано

    23.10.2016 21:40:58, Karatel Indoril сказал(-а):

    Ну как минимум в том, что если ты выбрал путь воина, ты не можешь быть вором.

    то есть бесшумное передвижение и умение размахивать мечом взаимоисключающие понятия? Или воровать нельзя, если научился хорошо драться? Я просто не понимаю, где в реальной жизни например ограничение на выбор деятельности и навыки) Ассасины плохо дерутся? Или они не незаметные? Не носят доспехи? Или не колдуют (ну, в реальной жизни точно нет, но в свитках очень даже), а еще и в алхимии могут разбираться
    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Поясню иначе. В чём разница между игроком, который достаточно давно открыл для себя РПГ и игроком, для которого Скайрим стал одной из первых любимых РПГ-игр?

     

    кругозор по меньшей мере.

    сам я начинал с Ведьмак-1

     

    я думаю, подразумевалось под давно что-нибудь...пораньше.

    • Нравится 2
    Hohn ✿

    Опубликовано

    23.10.2016 21:13:42, Karatel Indoril сказал(-а):

    Ну вобще-то это именно реалистичный вариант, будучи тупым варваром ты не сможешь излагать свои мысли так, как это сделал бы сладкоголосый менестрель.

    А почему это варвар обязан быть тупым? [2]
    Варвар = рейнджер, как по мне. В первую очередь мастер выживания. Ну и вообще было бы странно, чувак который много путешествует ни кого не встречает по пути и ни с кем не общается? Как он тогда торгует/ ищет ночлег/ контактирует с племенами? Не в вакууме же он живет, минимальные социальны навыки должны быть.
    Короче, если отыгрывать более реалистично, то как раз дурачок, который только умеет махать дрыном и не выжил бы в дикой природе.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...