Перейти к содержанию
  • The Elder Scrolls IV — 10 лет Обливиону


    "Когда ты входишь в Обливион, Обливион входит в тебя"
    - Най Тирол-Ллар


    cb280b5f9103542fceb1cd1a932fc992.jpg.jpeg


    Доброго времени суток, дорогие форумчане, любители TES и все-все-все. Сегодня мы празднуем (или не празднуем) юбилей выхода замечательной, на мой взгляд, игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. По этому поводу я и мой приятель Добрый Кот aka Товарищ Снарф подготовили для вас небольшую праздничную статейку. Кстати говоря, юбилей этот уже не первый, и прошлый был отмечен разработчиками специальным изданием. Может быть, нам повезет и теперь? Кто знает...

    Итак, как любой театр начинается с вешалки, любая игра начинается с трейлера. Весьма интересным является тот факт, что у Обливиона было два полноценных трейлера, один наверняка видели все, а вот второй, выпущенный непосредственно за день до релиза (вероятно, чтобы фанаты Морровинда, обливаясь слюнями, начали прыгать на стульях) умудрились посмотреть, мне думается, немногие. Вот, кстати, и он.

     

     

    Да, так она и началась, история вечных холиваров вокруг этой игры. Одни считали эту игру лучшей в серии TES. Другие - худшей ее частью, провальной ошибкой разработчиков. Ох, сколько копий было сломано в спорах вокруг Обливиона, сколько голосов сорвано — и все равно каждый остался при своем мнении. Так уж устроено наше ТЕS-коммьюнити. Да и, наверное, любое коммьюнити... Кстати, говоря о копьях и копиях, к настоящему времени четвертая часть Свитков разошлась тиражом в 9,5 миллионов штук. Конечно, это не 22 миллиона Скайрима, но результат очень и очень достойный.

    Да... десять лет. Мало какая игра может похвастаться подобным долгожительством. А то, что Обливион жив и чувствует себя прекрасно, наглядно демонстрируют пользователи различных ресурсов (как отечественных, так и зарубежных), с завидным постоянством создающие для четвертой TES все новый и новый контент - буде то плагины или "простые" скриншоты. Конечно, пик популярности как самой игры, так и активного модостроения уже давно спал — сейчас все приутихли в ожидании анонса шестой части серии, и даже моды на Скайрим пилятся все больше по инерции - но не учитывать объем и качество модификаций, вышедших на базе TES4, никак нельзя. Шутка ли, почти 28 000 плагинов! И это без учета творчества наших восточных приятелей.
     

    ups12361.jpg.jpeg


    И главное, какие это были модификации! С выходом Обливиона поистине начался золотой век модмейка. Тут вам и Morroblivion, и ЖиМ, который сейчас уже готовится обзавестись второй частью, и Нерим, и Эльсвейр, и «Двемерское искусство», и целый Тамриэль (на одной карте, между прочим). За графику и геймплей волноваться тоже не приходится - один только Oblivion Reloaded чего стоит! Хотя, безусловно, Обливион стал и абсолютным чемпионом по странным а местами даже страшным модам. Их было настолько много, что некоторую их часть даже зачерпнул бортом наш сайт. Посмотрите в разделе "Прочее", если интересно.

    В общем, жив курилка! И жить, мы надеемся, будет еще очень долго. А чтобы вспомнить, с чего началась его жизнь, предлагаем вам посмотреть документальный фильм о том, как же создавался Обливион (перевод взят от Игромании и наложен поверх более-менее качественного видеоряда).

     

     

    Не видим особого смысла говорить о том, что игра получила вагон и маленькую тележку наград, а также оценки типа «10 из 10» (любопытно, что сам автор этой фразы игру не жаловал) от всех возможных и невозможных изданий. Поэтому вдогонку лишь порекомендуем серию видеороликов о просторах Киродиила, созданных в рамках проекта "Клуб игропутешествий" (видеорубрики ранее замечательного, а ныне, увы, пребывающего в коме, журнала "Лучшие Компьютерные Игры"). Пускай местами в них присутствуют неточности, но общая душевность, которой наполнены эти "репортажи", позволяет не обращать внимания на подобные мелочи, и, вообще говоря, позволяют почувствовать ту самую ТЕС-атмосферу, о которой все так много говорят.

    И, знаете, на этом мы закончим объективную часть. Искренне поздравляем всех фанатов с праздничком и призываем делиться своими воспоминаниями об игре, коли у вас таковые есть, в комментариях. И всем по бутылочке сиродиильского бренди!


    От Gorv'а
    Я отдал Обливиону, без преувеличения, несколько лет своей жизни. Но теперь, оглядываясь назад, я бы сказал, что все с точностью наоборот и четвертая часть ТЕС подарила мне эти годы, полные приятных впечатлений. Сначала от игры, потом от модмейка, который оказался, кстати говоря, совершенно удивительной вещью, способной нешуточно увлечь, заставить человека загореться идеей. И хотя идея эта может быть бесконечно дурной, в итоге, обрастая деталями и мелочами она может стать чем-то поистине великолепным. Кроме того, модостроительство - это творчество в своем чистом виде, как рисование или музыка, но в то время как к последним необходимо иметь природную предрасположенность, делать моды может абсолютно каждый при должной доле усердия и желания. Сейчас я, увы, не смогу назвать себя модмейкером со спокойной совестью, но чем я действительно горжусь - так это своим детищем: циклу видео, посвященных Construction Set'у, который на долгое, я надеюсь время останется ступенькой в этот прекрасный мир для тех, кто не знает с чего начать.
    Что касается самой игры, я бы сказал, что эта часть ТЕС умеет удивлять и в этом ее главный плюс. Да, она многое растеряла на своем пути от Морровинда, да, без модов ее автолевелинг вас прожует и выплюнет, да, дизайн подземелий тут... не очень. Но она поистине может удивлять сюжетными перипетиями там, где вы их вовсе не ждали. Послать вас туда, где вы даже не собирались оказаться. Для доказательства моих слов достаточно лишь взглянуть на потрясающие линейки гильдий, особенно Гильдии Воров и Темного Братства. И даже когда вы решите, что вы уже видели тут все, у игры в кармане окажется еще парочка фокусов. Определенно вам нужно было видеть мое лицо, когда на шестой раз прохождения Уриэль Септим VII вместо своего обычного "я не могу идти дальше" принялся в красочных оборотах расписывать, как Дагон ступит на землю Тамриэля. К сожалению, приходится признать, что данная игра обладает совершенно огромным и, увы, не всегда раскрытым потенциалом. Но, так или иначе, это навсегда моя первая ТЕС и одна из моих первых RPG (я слишком молод для всего этого ...) и она навсегда останется воспоминаниями в моем сердце и небольшой коробочкой коллекционного издания на полке.
    • Нравится 83

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    shamanwise

    Опубликовано

    Скажу одно в подземельях Обливиона было действительно страшно, в пещерах Скайрима нервы абсолютно спокойны.

    LinkaraB

    Опубликовано

    До сих пор моя любимая ТЕС. В ней есть свои недостатки, но все же хорошие квесты - решают

    Evzard

    Опубликовано

    Десять лет прошло.Но если честно то до сих пор возникает старое желание побродить по миру.Завораживающий шарм Дрожащих островов,переживание за разрушенный Кватч. Много эмоций поглотила серия свитков за все эти годы! И мы всё так-же с не терпением ждем продолжение сказки)

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Если бы в целом это помогло игре...

    А чем оно должно помогать игре? Персонажи стали выглядеть приятнее. что ещё надо? 1484a3f788bda462a907a9242c84f0d9.gif

     

    да, та же Готика 2 в этом плане и в плане боёвки тогда была лучше

    Ты про эти весёлые карусели? выглядели комично и не практично 796bdd453144461bc95c49d6af2545cd.gif...да так, что забил на местный ближний бой совсем 

     

    Ну, это совсем другое

    Сеттинг значения не имеет, ключевые элементы можно пихать куда угодно хоть в сеттниг с мечами и магией, хоть со световыми мечами и бластерами или вообще мородобоем и Кунг Фу 224d6f5e77de38bdcd7f270278137825.gif

     

     

    что ближе к этому жанру: мечи, магия...

    А вот тут всё глухо....если, что то путное и бывает то только в бюджетной изометрии, да и то пока они все какие-то уж больно корридорные и ужатые выходят.....вот щас жду этот Дивинти Ориджин Син 2 и ещё одну изометрию от Обсов и если повезёт может там будет где разгуляться. 9fb0162160b1d907a29b14b3b3b2d196.gif

    • Нравится 1
    Arrius

    Опубликовано

    26.03.2016 16:18:16, ZEYGEN сказал(-а):
    Персонажи стали выглядеть приятнее. что ещё надо?

    "Приятнее" - понятие относительное, некоторые считают, что лица и тела в Скайриме стали выглядеть "приятнее" и даже чем-то напоминают Морру, а я так вообще на них смотреть не могу.

    Не "поможет" потому, что даже все существующие репаки не делают Морру сейчас играбельной. А Готика 2 вышла в одно время с Моррой.

     

    26.03.2016 16:18:16, ZEYGEN сказал(-а):
    Сеттинг значения не имеет, ключевые элементы можно пихать куда угодно хоть в сеттниг с мечами и магией, хоть со световыми мечами и бластерами или вообще мородобоем и Кунг Фу

    Для меня имеет значение...

     

    26.03.2016 16:18:16, ZEYGEN сказал(-а):
    Дивинти Ориджин Син 2

    Дивинити 2 был хорош, хотя и немного простоват. Ориджин Син стал чем-то другим, возможно тем, с чего начиналась серия. Я не могу играть с этой изометрией.

    Спросил потому, что хотел узнать: может что-то интересное для себя, новое, ожидаемое упустил. Рад был пообщаться! Удачи в новых проектах. :) 

    incvIZ

    Опубликовано

    Аж опять в облу поиграть захотелось...

    VikingMC

    Опубликовано

     В следствии древности своей - помню все части свитков, но к Обливиону отношение всегда было особенно... трепетным что ли. С первых минут игры ты растворяешься в её атмосфере и всё,- нет сил вырваться). И даже теперь,после выхода Скайрима, который я тоже очень люблю, притяжение Обливиона не ослабевает. Хочется вновь и вновь окунаться в этот чудесный мир Сиродила, любоваться видами...(смахивает слезу умиления и лезет за установочным диском в заветный ящичек стола) :sweat:

    Асгорон

    Опубликовано

    Приятно было посмотреть как создавалась эта игра, сколько сил было задействовано для создания такой атмосферы невероятно. :woot:  Хоть лично я сначала узнал о Скайриме, но мне стало интересно, а какие были предыдущие части этой игры? И Обливион мне очень понравился. :good:  Я решил сначала полностью пройду Обливион потом начну Скайрим. :dwarf:  Отдельную благодарность можно сказать за DLC особенно порадовали дрожащие острова  :koza:

    Desertmage

    Опубликовано

    Обливион жил, жив и будет жить!

    • Нравится 3
    Fenix577

    Опубликовано

    Кто бы что не говорил, а Обливион это лучшая часть серии! А те кто гонит на него пусть идут подальше. Игра настолько хороша что на минусы даже внимания не оброщяешь. И да я знаю что оставляю комент на пост 2-ух летней давности.

    Всем Сыру! Слава Девяти!

    (Кто понял на что отсылки ставь лайк )

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    28.03.2016 10:36:51, Desertmage11 сказал(-а):

    Обливион жил, жив и будет жить!

    сиродил, сиродит и будет сиродить

    • Нравится 3
    Козак Вус

    Опубликовано

    Я и сейчас играю в Обливион. Скайрим? Нет, не слышал...

    Andral

    Опубликовано

    А я, как и всегда, лучшей игрой серии считаю Скайрим. Но Облу тоже иногда охота перепройти. Хотя сейчас есть ТЕСО, там и можно посиродилить в пвп. Правда, в Обле своя, приятная и интересная атмосфера, что и говорить.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...