Прочее
84 файла
-
Все квесты Morrowind и Oblivion в PDF. Полное прохождение обеих игр для новичков.
Автор Gortoglot76 1 -
Автор Igormaniac230 8
-
Это Квестовой поисковик для Интеграции: Затерянный свет
Многие зарубежные игроки сталкивались с проблемой - нахождение квестов Интеграции. И вот, спустя десять лет после последнего обновления мода (лучше поздно, чем никогда, м?) выходит эта штука!
Этот небольшой плагин добавляет квест, который уведомит вас, когда и где будет доступен квест. Это может нарушить погружение и вообще интерес в целом, заметьте.
Плагин так же будет отмечать основные места на вашей карте (например, штаб гильдии), как только там будут доступны новые задания. Однако места, которые придется искать по заданиям, не будут появляться.
Несколько моментов:
1. Плагин не будет уведомлять вас о новых доступных заданиях в гильдии [основной сюжет] и остальных гильдиях. Так что, если вы состоите в одной из гильдий, заглядывайте туда время от времени в поиске заданий.
Как продвигаться по сюжетам мода:
- Затерянный свет: Добрая Слава, которую вы будете зарабатывать после вступления в гильдию. Если у вас вообще нет доброй славы, ступайте и сделайте уже наконец несколько добрых дел, вы же герой все-таки, или нет. В определенный момент вам также нужно будет закончить квест "Сутай-декрет" и помочь агенту Пустынных ходоков в Мерендине[Штаб З.С]. (Важное примечание: если у гильдии Затерянный свет появятся какие-либо новые доступные задания, эта переменная проверяется модом всего один раз за игровую сессию, в момент, когда вы заходите в Мерендин. Поэтому, внимание, если ваша игровая сессия длится уже довольно длительное время, новые задания могут не появится.) - Сессия это именно то, что значит это слово, вы запустили игру и играете в нее допустим 5 часов, ваша игровая сессия тогда составляет 5 часов - просто перезапустите свою игру
- Сборщик долгов: Повысьте себе игровой уровень. Или несколько.
- Последователи мгновения: Просто подождите пару дней. Как только пройдет определенный этап, все художники начнут работу над своими картинами, и им не понадобится помощь, пока они не возьмутся за следующий проект.
2. Поисковик лучше устанавливать при начале новой игры. Если вы используете его в существующем сохранении, поисковик квестов укажет вам на множество заданий, которые вы, скорее всего, уже выполнили.
3. В квесте "Недвижимость Обливиона" есть черный вариант прохождения, который помощник квеста не может отследить. Он может только проверить, доступен ли квест для прохождения "обычным способом". Плагин может сообщить вам о квесте слишком поздно, если вы использовали "черный ход".
Плагин можно считать бете-версией; Автор тестировал его самостоятельно, но у других людей, которые могли бы потестить мод, нет, ведь интеграция довольно большая штука.
Пишите в комментариях о проблемах и я передам их автору.
С наилучшими пожеланиями
bg.
Автор Igormaniac349 2 -
Это сборник различных исправлений для мода, это будут либо исправления, либо небольшие улучшения и дополнения, которые положительно влияют на игровой опыт игрока.
Автор Igormaniac606 9 -
Алхимики, норды и гурманы Тамриэля, радуйтесь! Ингредиенты из замерзшей тундры Скайрима теперь доступны в Сиродиле. Теперь вы можете наслаждаться своими любимыми блюдами и напитками! Приготовьте вкусный яблочно-капустный рагу, откройте бутылку Черноверескового меда и сварите новые зелья. Готовьте! Пейте! Больше сыра для всех!
Этот мод добавляет ингредиенты из TESV: Skyrim в Oblivion. Вы можете найти алхимические ингредиенты для покупки у Селены Орании или Сууротана в Бруме или в Позолоченном Графине в Имперском городе. Вы найдете съедобные ингредиенты, такие как соляные кучи и куриные яйца, в продаже у продавцов продуктов питания и в случайных местах. Некоторые продавцы также продают напитки и/или сыры из Скайрима. Вы также можете приготовить определенные блюда, используя кастрюлю или вертел. Несколько предметов были добавлены в качестве трофеев, которые можно получить от существ.
При создании этого мода не использовались ресурсы из TESV: Skyrim.
Если вы хотите, чтобы ингредиенты имели эффекты, недоступные в Oblivion (Frenzy, Demoralize и т. д.), вам необходимо добавить Magic Effects OBSE Tweaks и использовать файл ini, который есть в опциональных файлах.
АвторCasualCh 75 1 -
Охрана насторожилась, и вам нужно быстро убираться. Канализация кажется хорошим укрытием, и вы направляетесь туда. Оказавшись внутри, вы садитесь на минутку, чтобы оценить стоимость украденных товаров. Во время подсчета вы берете яблоко, которое удобно лежит рядом. Ведь в наши дни во всех канализациях есть свежие яблоки, как часть программы социального обеспечения Сиродиила... Верно?
Нет, на самом деле — в этой картинке что-то не так. Но теперь вы можете это исправить. С помощью этого мода в списки продуктов будет добавлено около 26 новых заплесневелых и испорченных ингредиентов, которые будут случайным образом появляться в сундуках и ящиках. Вы когда-нибудь пробовали есть заплесневелые фрукты? Логика подсказывает, что это не лучшая идея. Однако эти заплесневелые ингредиенты идеально подходят для ядов или просто для добавления реалистичности.
Пока что довольно редко можно наткнуться на что-то заплесневелое, причем наибольшая вероятность этого в контейнерах низшего класса. Все положительные свойства инградиентов были ослаблены, а отрицательные - усилены.
Полный список ингредиентов:
Яблоко, говядина, ежевика, мясо кабана, буханка хлеба, морковь, края сыра, головка сыра, кукуруза, мясо краба, виноград, салат, баранина, лук, апельсин, груша, картофель, тыква, редька, мясо крысы, клубника, помидор, арбуз, стейк из оленины.
АвторCasualCh 20 2 -
Добавляет в игру 7 новых ингредиентов, включая кости гоблинов, волчье мясо и короткие когти кланфиров.
АвторCasualCh 21 0 -
Собирайте и просматривайте свои достижения, как в консольных версиях игры! Для каждого персонажа.
АвторDevilman 332 6 -
Просьба, всем кто скачал оригинальный файл, скачать DLC Lore Books - RU [1.1] Fix, ибо была допущена грубейшая ошибка - титул архимага Травена был переведён как маг-архитектор. Я гений, что ещё могу сказать в своё оправдание)
Основной файл так же был поправлен.
Просматривая Oblivion Wiki, я заметил, что некоторые из DLC содержат интересную предысторию, когда они только вышли на сайте "obliviondownloads". Я также заметил, что ни bethesda, ни кто-либо другой не включили их в игру, а ведь они дают хорошую предысторию для DLC.
Поэтому я добавил их в игру, красиво отформатировал и добавил в локации игровых DLC.
Речь идет о DLC, источник которых указан на сайте uesp.net:
Mehrunes' Razor Orrery Thieves Den Vile Lair
АвторDevilman 143 2 -
ДВа кольца чтобы править всеми
Кому надоел скучный обла с закликиванием может поиграть за стелсера стрелка... обыщите статуи бравила и анвила,оденьте оба кольца и го чистить карманы и пулять из лука... мод сварганил так от скуки... каждое кольцо имеет по 50% хамелеона и некоторые иные мелочи чтобы неиграть в вампира например
Автор shade6380 14 -
Перевод на русский язык от allexa в отдельном файле! Меня всегда удивляло, что такие книги как "Основы Алхимии" или "Тактика смешанных отрядов", которые по идее должны были быть учебниками, собственно, ничему НЕ УЧАТ. То же касается и духовной литературы, усвоение которой умудряет читателя, что в игровом смысле должно проявиться и в улучшении навыков. Исправить этот недостаток призван данный мод.
К распространенным, религиозным, ценным, редким и уникальным книгам добавлены навыки, соответствующие тематике книг.
Подробности в Док-файле.
У мода две версии: Легкая (Lite) и Полная (FULL).
Легкая содержит в себе учебники, некоторые художественные тексты
и некоторые уникальные книги.
Полная имеет в себе намного больше книг и навыков. Выбор за вами.АвторArtemSH 546 6 -
Morroblivion right translation
Правильный перевод для "Морробливиона" (Пока что не включает в себя исправление реплик персонажей, коих критически много). В целом сильно повышает погружение и делает некоторые вещи более понятными рядовым игрокам.
Скачивать отсюда: https://disk.yandex.ru/d/KJ8scOem-Uni1w (в архиве присутствует установщик версии 0.65, несколько патчей и русификатор, ПОВЕРХ которого и нужно будет поставить мой дополнительный плагин)
[Также настоятельно рекомендуется поставить плагин для улучшения интерфейса DarNifiedUI, чтобы особенно длинные названия предметов отображались как надо]
отличия от оригинала
Переперевод затронул все названия предметов, брони, оружия и имена NPC, а также некоторые локации и маркеры карты - всё, что как-либо влияет непосредственно на геймплейную составляющую. Всё "гномское" снаряжение стало более привычным "двемерским", "оркское" - "орочьим", а Шигорат вернул своё почётное Шеогоратовское звание.
От себя я добавил лишь приписки материалов, из которых сделано зачарованное оружие, и несколько переводов записок (в большинстве своём - на Солстейме), в особенности - сделал более благозвучной песенку Дядюшки Сладкой Доли, надеюсь многим зайдёт.
Не скажу, что моя перелокализация полноценна, ибо я хотел выложить её позже, когда допилю реплики, но тут досточтимый товарищ gkalian изволил явить народу Нирна основной мод для лёгкой установки без танцев с бубном, поэтому мне показалось, что это отличная возможность показать свою работу и её преимущества. В общем, оценивайте то и другое - вкусовщины, как говорится, не избежать.
совместимость
Перевод работает только на версии Морробливиона, присутствующей в сборке (v0.65). Более новые не поддерживаются. Поэтому вам предлагается выбор: либо играть на последней доступной версии, но с оригинальной локализацией, либо использовать эту, но с некоторыми недоработками, отсутствующими в последующих патчах команды TES Renewal. Такая вот палка о двух концах.
АвторShadow_sky_31 0 28 -
Небольшой пакет HD-иконок для игр серии The Elder Scrolls
Набор высокодетализированных оригинальных иконок для эстетического удовольствия. Включает в себя иконки для:
TES: Arena (официальный файл .ico от Bethesda) TES II: Daggerfall (официальный файл .ico от Bethesda) AESL: Battlespire (ремастер версии GOG) TES Adventures: Redguard (неофициальный ремастер моей грубой работы) TES III: Morrowind (два варианта: "Dusk" & "Dawn". Неофициальный ремастер от LondonRook и PoodleSandwich. Синий вариант - мой наложенный фильтр) TES Travels: Stormhold (по идее не имеет иконки, но я выбрал самый запоминающийся спрайт из игры и слегка его "пригладил") TES Travels: Dawnstar (спрайт гегенота) TES Travels: Shadowkey (официальная эмблема от Bethesda) TES IV: Oblivion (два варианта: "HD" & "HD Lava". Неофициальный ремастер от Lastsix. Более яркий вариант - мой наложенный фильтр) TES V: Skyrim (три варианта: "AE Gold", "SE Gold" и "SE Original". Золочёные версии - мой небольшой грубый ремастер. Original - оригинальный .ico от SE и AE версий игры) TES Online (оригинальный файл .ico от Zenimax Media) TES: Legends (оригинальный файл .ico от Bethesda) TES: Blades (оригинальный файл .ico от Bethesda) ______________________________________________________
В папке дополнительно лежат те же картинки в виде .png-файлов. Если захотите подредактировать иконки так, как вам нравится - используйте их и затем переведите в формат .ico любой подходящей программой, например, Quick Any2Ico.
АвторShadow_sky_31 509 4 -
Описание.
Новые драгоценные камни и минералы, а также жемчуг, будут попадаться вам в ваших путешествиях. Всего их 21, каждый представлен в разных вариациях - от необработанных до красиво отшлифованных драгоценностей.
Все драгоценные камни, включая жемчуг, добавлены в уровневые списки, а жемчужины также в раковины моллюсков.
АвторAlisiaMessar 485 12 -
Более 300 коробок конфет можно отыскать по всему Сиродилу - в домах, магазинах и общественных зданиях. Почему вы должны стремиться все их собрать? Конфеты можно съесть, можно приготовить из них зелья или продать, а можно оставить в качестве украшения.
Также в Торговой районе Имперского города торговка по имени Легкий-Смех продает свой личный набор открыток и еще несколько небольших особых предметов.
АвторAlisiaMessar 279 7 -
Учителя навыков Сиродила (книга) 1.1
На Tesall уже имеется подобный мод, но меня не удовлетворил формат текста, кроме того имелась потребность в более подробной информации. Это вынудило меня "построить свой лунапарк" на основе имеющейся модификации.
Мод представляет собой книгу с перечнем учителей навыков всего Сиродила. Указаны имя, раса/пол, регион пребывания, локация пребывания. Перечень разбит по направлениям навыков (воин, вор, маг) и по уровням обучения (ученик, специалист, мастер).
Продаёт книгу Торонир, Торговый квартал Имперского города, магазин "Бездонный кошелёк".
Добавлен также опциональный файл с указанными Ref Id-номерами каждого из учителей.
Ставить только один из плагинов.
Установка:
Разархивировать в папку Data, подключить плагин.
Удаление: Отключить плагин, удалить из папки Data.
Требования: Oblivion
Автор BAPBAPCKU370 6 -
Описание
Плагин добавляет дремору-убийцу, снабженного кольцом портала в Обливион. Этот убийца был послан Манкаром Камораном, чтобы прикончить главного героя! Убийца появляется в первую пятницу (Фредас) после подключения мода и нападает на вашего героя. После убийства дреморы, игрок может забрать с его тела кольцо, которое позволит раз в день призывать портал в случайную часть Обливиона.
Благодарности:
b3w4r3 - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Lariatius - за перевод этого мода
Автор allexa532 9 -
Описание
Мод "Яд Темного Братства" добавляет в игру бесшумную и смертельную отраву для героев, имеющих... другие интересы. Яд используется только на спящей жертве. Получить это зелье можно через Темное Братство. К тому же, бутылки с ядом зачарованы так, что использовать их могут лишь опытные. Однако, у бандитов в окрестных фортах можно найти несколько бутылочек этой жидкой смерти, украденных у Темного Братства.Необходим навык Алхимии не ниже 28.
Опционально
Плагин [nocrimegold] позволяет не получать штраф в том случае, если яд был использован ненадлежащим образом (на бодрствующем или бессмертном НПС).
Благодарности:
BiteHandNIN - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com - за перевод этого мода
Автор allexa101 0 -
Описание
"С вами Кейв Джонсон! Позвольте представить вам... Сапоги прыгуна!"
Мод добавляет в Обливион Сапоги прыгуна из Portal 2. Теперь падение с любой высоты вам не страшно, как и главной героине серии Portal =) Ищем куб в Университете Таинств.
Благодарности:
Rebel O'Conner - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Usher - за перевод этого мода
Автор allexa132 0 -
Автор CASHK125 4
-
После установки мода автоматический добавится в ваш инвентарь.
Очень прост в использовании, просто выбросите мешок из инвентаря перейдите в режим скрытности и нажмите на него чтобы разложить и спать, после сна мешок автоматически сложится и его можно забрать в инвентарь.
Примечание:
После того как вы разложите мешок для сна его нельзя подобрать, нужно поспать на нем минимум час для того чтобы он сложился, а если рядом есть враги то сначала придется всех перебить чтобы поспать.Автор travagant466 3 -
Тестируя различные моды, часто приходится ожидать 3 суток (в случае обновления респауна)
- а иногда и более (по различным квестам).
Стандартная (почасовая) система долгая и утомительная, поэтому я написал этот небольшой скрипт-мод.
---
"Часы быстрого времени" - вы найдете в "Мистическом эмпориуме" (торгового района ИГ)
- при активации часов в инвентаре, будет предложено несколько вариантов (суток) для ожидания.
---
Внимание! Не рекомендуется использовать мод в открытых местах игрового мира (т.е. на улице) и в местах скопления НПЦ
Рекомендация! По окончании работы скрипта ожидания, обязательно запустите стандартную процедуру ожидания на 1 час, - это нужно чтоб обновились пакеты IQ и респавна
Установка:
- Распаковать содержимое архива OA_Time Waiting.7z в папку data с игрой
- подключить OA_Time Waiting.esp в обливион-лаунчере или в любом из менеджеров загрузок.
Удаление:
Отключить (удалить) файл мода
Автор allexa260 10 -
Описание: * Мод добавляет заклинание, которое открывает любую дверь или сундук. * Вы можете купить заклинание у Эдгарда Вотрина в Торговом районе Имперского города. Требования: * Oblivion. Установка: * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере или OBMM.Автор DAO317 8
-
Описание: * HD Иконка Обливион (с размером до 256x256), которую вы можете использовать для ярлыка на рабочем столе Windows. Требования: * Oblivion. Как использовать: * Щелкните правой кнопкой мыши на ярлык Oblivion; выберите свойства; выберите сменить значек; выберите файл; нажмите OK.Автор DAO332 7
-
Плагин добавляет книгу "Учителя Сиродила", в которой указаны все тренеры, уровень их мастерства и места проживания! Особенно полезно для тех, кто использует мод отключения прогресса навыков и повышает свой уровень исключительно с помощью обучения у специалистов. Книгу можно приобрести у Торонира, в Бездонном Кошельке, недорого!!!
Требования: Oblivion
Установка:
1. Подключить плагин.
2. Играть.
Приятной игры!
Автор Teinaava267 12
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-