Как все уважаемые пользователи и гости нашего сайта прекрасно знают, игра The Witcher 3: Wild Hunt должна была выйти на консолях нового поколения и ПК осенью этого года. Фанаты уже начали готовить фейерверки, сочинять баллады, прославляющие разработчиков — студию CD Project RED, точить серебряные мечи и предвкушать битву титанов (в октябре выходит не менее ожидаемая Dragon Age: Inquisition.) Но в марте этого года неожиданно поступило сообщение о переносе релиза аж на февраль 2015 года. Поляки тогда просили у игроков время на полную доводку игры. Скрепя сердца и смирившись с этим ударом судьбы, армия поклонников отложила на полку коробочку из черного дерева и перчатки с серебряными шипами, надеясь, что уж в феврале-то игра будет готова.
Сейчас, по логике вещей, должно последовать сообщение об очередном переносе, ведь так оно обычно бывает. Но нет, по словам самих разработчиков, они «мятежники, не связанные никакими рамками». Сооснователь студии Мартин Ивински на днях пообещал всем и каждому, что на этот раз никаких переносов, форс-мажоров, атасов и прочих негативных обстоятельств не будет. Игра выйдет в феврале следующего года. Честное ведьмаковское.
«Это не первая наша игра», — рассказал Ивински. «И мы не считаем, что можем постоянно откладывать игру только потому, что младшему дизайнеру надо в отпуск. Мы не имеем права говорить: "Игра выйдет в феврале... А, нет, уже в июне... Хотя давайте лучше в сентябре!" Мы взвесили все про и контра, посчитали, сколько нам нужно времени и приняли решение. Оно было достаточно взвешенным, и менять его мы не собираемся».
По словам Ивински, дополнительное время студии необходимо, чтобы сделать игру-шедевр. «Игроки должны получить законченный продукт», — считает он. Аплодируем стоя. Честно, эти слова да половине студий в уши. А то выпустят игру, а потом апдейт 1, апдейт 5, апдейт 25...
Помимо этого, поляков очень порадовала реакция фанатов на первый перенос. «Мы были поражены реакцией сообщества. Вместо негатива фанаты мы получили кучу положительных отзывов, где игроки выказывали надежду на выпуск действительно готовой игры. Это может показаться мелочью, но для нас это действительно важно». А для нас важно играть в хорошие игры! Так что работайте, ребята, мы, так и быть, подождем.
Ну и напоследок. Студия CD Project RED сменила логотип. По их словам, птичка символизирует их готовность идти вперед, рисковать и побеждать. Цвет выбран тоже не случайно: «Красный — это энергия, внутренний огонь, который движет нами; он представляет то, что близко всем нам в студии — креативность и страсть, которую мы черпаем изнутри, создавая лучшие RPG в мире». Поменялся логотип и у The Witcher 3. Что он означает, нам не рассказали, но выглядит интересно. Оба логотипа вы найдете чуть ниже. Картинки открываются в полном размере при нажатии.
-
21


Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти