Перейти к содержанию
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Немного о прокачке и броне


    witcher04.jpg


    Не так давно разработчики из польской студии CD Projekt RED на своём официальном форуме дали некоторые пояснения относительно системы прокачки и влияния брони на игровой процесс их новой игры The Witcher 3: Wild Hunt. По сравнению с предыдущими частями серии прокачка и броня претерпели значительные изменения (впрочем, в игре, похоже, не будет ни одного элемента, о котором так нельзя сказать). Обо всём по порядку.

    В игре будут четыре ветки скиллов (против трёх во второй части): фехтование, алхимия и некое прочее. Как предполагается, пятая отводится под мутагены. Набирая опыт, вы открываете различные перки. Среди них есть как пассивные, так и активные. Но активные они не в том плане, что при их применении Геральт начнёт швыряться молниями. Активные скиллы оказывают некоторое влияние на параметры персонажа (ускоряют атаки, повышают урон, открывают специальные атаки, усиливают Знаки и т. д.). Их игрок может поместить в один из 12 слотов (плюс четыре для мутагенов), создав свой билд, подходящий под стиль игры. Количество возможных комбинаций довольно велико, так что настроить стиль боя ведьмака «под себя» труда не составит.

    На эту же цель работает и броня. В The Witcher 3 она делится на три типа: тяжёлая, средняя и лёгкая. Различаются они не сколько уровнем защиты, сколько тактикой поведения на поле боя. Например, одев самую тяжёлую броню, вы сможете вести себя более агрессивно и чаще нападать. Так как броня будет состоять из нескольких элементов, можно будет комбинировать различные типы брони ради получения разных бонусов. Разнообразия добавят и широкие возможности по кастомизации брони.

    Напомню, что опробовать все эти возможности можно будет начиная с 19 мая на PlayStation 4, Xbox One и ПК.
    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Чума

    Опубликовано

    21.02.2015 00:29:24, Воин1 сказал(-а):

    Да блин! Геральт и так маг - он же владеет магией

    Нет.
     

     

    21.02.2015 00:29:24, Воин1 сказал(-а):

    И ничего ему не мешает изучать новые заклинания.

    Нет.

     

    21.02.2015 00:29:24, Воин1 сказал(-а):

    Надо уметь мыслить шире, а не у пределах узких рамок, которые кто-то с дури придумал

    Обкурился?
     

     

    21.02.2015 00:29:24, Воин1 сказал(-а):

    Я сам любитель Ведьмака, что с того?

    Сомнительно.

    • Нравится 4
    evgesha666

    Опубликовано

    21.02.2015 00:24:15, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Да и реакцию самого Сапковского на надругательство над его авторским творением. Да он же этих СиДжиков засудит по самые помидоры.

    Сапек продал права, он занимается только книжной вселенной, так что ничего он сд проджект не сделает.

     

    21.02.2015 00:29:24, Воин1 сказал(-а):

    Да блин! Геральт и так маг - он же владеет магией. И мечом. И ничего ему не мешает изучать новые заклинания. Надо уметь мыслить шире, а не у пределах узких рамок, которые кто-то с дури придумал. Я хочу посмотреть реакцию фанатов, да, а их мнение меня не волнует. Я сам любитель Ведьмака, что с того?

    Он владеет знаками, а это не совсем полноценная магия. И да, Геральт - мастер меча, знаками он пользовался не так часто. Я тебе скажу так: сейчас поляки скованы лором ведьмака, но после выхода 3 части, они могут воротить практически что угодно в этой же вселенной. Даже сделать аналог свитков.

    Февраль

    Опубликовано

    21.02.2015 00:29:24, Воин1 сказал(-а):

    Да блин! Геральт и так маг - он же владеет магией. И мечом. И ничего ему не мешает изучать новые заклинания. Надо уметь мыслить шире, а не у пределах узких рамок, которые кто-то с дури придумал. Я хочу посмотреть реакцию фанатов, да, а их мнение меня не волнует. Я сам любитель Ведьмака, что с того?

    Их школа ведьмаков специализировалась на владении мечами. И всякие грибочки с мутагенами были направлены на усиление тела. Он при всем своем желании не сможет развить свои магические навыки т.к. ограничен возможностями тела. 

    Но была другая школа, я запамятовал, вроде змеи, которая специализируется как раз больше на магии. Если после серии про ведьмака СД проджекты будут развивать вселенную, то возможно будет вам счастье, наверное.

     

    21.02.2015 08:28:41, evgesha666 сказал(-а):

    Сапек продал права, он занимается только книжной вселенной, так что ничего он сд проджект не сделает.

    Продал права за часть их акций, местами он им помогал в создании игр, но немного, очень немного. Только в одобрении артов и образов персонажей.

    evgesha666

    Опубликовано

    21.02.2015 10:02:01, Февраль сказал(-а):

    Продал права за часть их акций, местами он им помогал в создании игр.

    Если в 1 части, он может хоть как то и помогал, то во 2ой это уже сомнительно. Насчёт акций.. пруф можете скинуть? Я вроде давно читал, что ему просто отвалили бабла. В любом случае, влияние Сапека на сд проджект минимально, если оно вообще есть.

    Февраль

    Опубликовано

    21.02.2015 10:09:36, evgesha666 сказал(-а):

    Если в 1 части, он может хоть как то и помогал, то во 2ой это уже сомнительно. Насчёт акций.. пруф можете скинуть? Я вроде давно читал, что ему просто отвалили бабла. В любом случае, влияние Сапека на сд проджект минимально, если оно вообще есть.

    С первой он помогал только в создании карты вроде и все. Так что качество игр, это полностью заслуга CD проджектов.

     

    Насчёт акций.. пруф можете скинуть? Я вроде давно читал, что ему просто отвалили бабла.

    Информации по этому поводу вобще нет, так что не знаю где вы читали что они ему "просто отвалили бабла"  ;)

     

    Если брать википедию в расчет и высказывания сапковского на некоторых интервью:

     

    Когда CD Project хотели сделать комикс, настолку и фильм они спрашивали разрешение у сапковского и с фильмом он им отказал, другое разрешил. С сериалом про ведьмака та же история.

    Скорее всего Сапковский просто продал лицензию на использование созданных им образов, и получает с прибыли какой то процент.

    Насколько можно судить все права принадлежат ему, просто он не вмешивается в их работу, но когда ему что то не нравится он это бракует.

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Что бы вы не говорили, что все же магию ему будут расширять, писали же что можно будет способности морфить, вроде даже сделать типа фаербола из Игни и так далее. И да, мастеру меча ничто не мешает быть хорошим магом, даже способствует.

    Февраль

    Опубликовано

    21.02.2015 11:15:25, Воин1 сказал(-а):

    Что бы вы не говорили, что все же магию ему будут расширять, писали же что можно будет способности морфить, вроде даже сделать типа фаербола из Игни и так далее. И да, мастеру меча ничто не мешает быть хорошим магом, даже способствует.

    Так и до этого он мог делать фаерболы из игни. Они и так довольно сильно все изменяют, в пределах лора и логики. Бомбы, ловушки, метательные кинжалы, более широкое применение знаков, чем по лору. В целом все выглядит неплохо, не перегибают палку. Мы же играем, за определенного персонажа , если хотите более широкий выбор навыков и умений вам в другую игру, где персонаж не ограничен лором и серией книг, зачем все игры под одну гребенку приводить.

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    21.02.2015 11:24:44, Февраль сказал(-а):

    Так и до этого он мог делать фаерболы из игни. Они и так довольно сильно все изменяют, в пределах лора и логики. Бомбы, ловушки, метательные кинжалы, более широкое применение знаков, чем по лору. В целом все выглядит неплохо, не перегибают палку. Мы же играем все таки за мутанта, специализирующегося на мече, а не за мага.

    Нет, я играю за мутанта, который владеет и мечом и магией.

    Февраль

    Опубликовано

    21.02.2015 11:27:36, Воин1 сказал(-а):

    Нет, я играю за мутанта, который владеет и мечом и магией.

    Я подправил текст, прозевал ваше сообщение. :whistling:

    Чума

    Опубликовано

    21.02.2015 11:15:25, Воин1 сказал(-а):

    И да, мастеру меча ничто не мешает быть хорошим магом, даже способствует.

    Персонажи, которые и в магии мастера первосортные, и на мечах драться боги, "и на дуде игрец" должны оставаться в книгах Перумова и прочем подростковом фэнтези, где им и место.

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    21.02.2015 14:07:14, Чума сказал(-а):

    Персонажи, которые и в магии мастера первосортные, и на мечах драться боги, "и на дуде игрец" должны оставаться в книгах Перумова и прочем подростковом фэнтези, где им и место.

    вот она - узколобость в чистом виде.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    21.02.2015 11:27:36, Воин1 сказал(-а):

    Нет, я играю за мутанта, который владеет и мечом и магией.

    Нет. Ты играешь за персонажа книги способности и особенности которого четко расписаны. 

    • Нравится 2
    VikingMC

    Опубликовано

     В первой части были три стиля владения мечом : силовой, быстрый и групповой. Почему бы и дальше не идти по этому пути? Можно было совершенствовать гг в определённом стиле, который наиболее тебе близок. Соответственно и знаки можно было развивать так, как желаешь, если есть тяга к боевой магии.

    Чума

    Опубликовано

    Есть способы это оправдать. Например, если магические способности вызваны чем-то сверхъестественным и герой использует их интуитивно, как это было, например, в Bound by Flame. Или если персонажу сотни три лет, что преподносит кучу времени для накопления знаний и опыта в обоих стезях. Но подобная чушь отмачивается сейчас по поводу игры про Геральта из Ривии и... И тут не о чем говорить, на самом деле.

    • Нравится 4
    Февраль

    Опубликовано

    21.02.2015 14:17:04, Воин1 сказал(-а):

    вот она - узколобость в чистом виде.

    Серьезно?! По вашему если человек предпочитает отыгрывать какую то роль, а не играть за сина-маго-война это значит что он узколоб?

    Если учесть как вы про все игры подобное говорите даже не вникая в лор, утверждая что везде должны быть ГГ выносящие всех и вся в одиночку ибыть умельцами на все руки, ничем не ограничены. Возникает вопрос кто же мыслит только в одном направлении...

     

    21.02.2015 14:33:13, VikingMC сказал(-а):

     В первой части были три стиля владения мечом : силовой, быстрый и групповой. Почему бы и дальше не идти по этому пути? Можно было совершенствовать гг в определённом стиле, который наиболее тебе близок. Соответственно и знаки можно было развивать так, как желаешь, если есть тяга к боевой магии.

    А разве сейчас не так, никто не против. Но кому то хочется метеоритный дождь с небес и молний по щелчку пальцев, и ипать что ведьмак так не может, хотят и все тут. :sweat:

    • Нравится 3
    evgesha666

    Опубликовано

    21.02.2015 11:11:10, Февраль сказал(-а):

    С первой он помогал только в создании карты вроде и все. Так что качество игр, это полностью заслуга CD проджектов.

     

    Информации по этому поводу вобще нет, так что не знаю где вы читали что они ему "просто отвалили бабла"  ;)

     

    Если брать википедию в расчет и высказывания сапковского на некоторых интервью:

     

    Когда CD Project хотели сделать комикс, настолку и фильм они спрашивали разрешение у сапковского и с фильмом он им отказал, другое разрешил. С сериалом про ведьмака та же история.

    Скорее всего Сапковский просто продал лицензию на использование созданных им образов, и получает с прибыли какой то процент.

    Насколько можно судить все права принадлежат ему, просто он не вмешивается в их работу, но когда ему что то не нравится он это бракует.

    Хмм.. То есть комиксы и новый фильм про ведьмака, который проджекты собираются снимать совместно с Platige Image он не забраковал? Мутное дело, я думаю подробнее могут сказать только сами разрабы, ну и ладно.

     

     

    21.02.2015 11:15:25, Воин1 сказал(-а):

    Что бы вы не говорили, что все же магию ему будут расширять, писали же что можно будет способности морфить, вроде даже сделать типа фаербола из Игни и так далее. И да, мастеру меча ничто не мешает быть хорошим магом, даже способствует.

    Скайрим для нордов не пройдёт. Геральт чётко прописанный персонаж из книг. И он не маг и не избранный, а значит он не будет кастовать огненный дождь и кричать фус-ро-да. Если хотите, ознакомьтесь с книгами, из них вы подробнее узнаете, что из себя представляет ведьмак Геральт.

    • Нравится 1
    AlifeSoft

    Опубликовано

    21.02.2015 00:29:24, Воин1 сказал(-а):

    Да блин! Геральт и так маг - он же владеет магией. И мечом. И ничего ему не мешает изучать новые заклинания. Надо уметь мыслить шире, а не у пределах узких рамок, которые кто-то с дури придумал. Я хочу посмотреть реакцию фанатов, да, а их мнение меня не волнует. Я сам любитель Ведьмака, что с того?

     

    Это не магия, это знаки. По сути очень близко к характерникам, те тоже владели знаками, типа стальной кожи, отвести взгляд от отряда и пр.

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    21.02.2015 23:01:48, AlifeSoft сказал(-а):

    Это не магия, это знаки. По сути очень близко к характерникам, те тоже владели знаками, типа стальной кожи, отвести взгляд от отряда и пр.

    А разве это не магические знаки? Как не назови, все равно - сверхъестественные способности, а следовательно - магия.

     

    Хотя конечно Сапковский в настоящей магии разбирается как корова в балете, как и многие другие пейсатели или разрабы игр, от сего и магия в их творениях довольно примитивна, а также ограничена балансом.

     

    Да характерники лишь одни из многих. В том же цигун из кунгфу много подобного и даже больше. Потому как совершенстование в боевых искусствах неизбежно приводит к сверхъестественному, если это конечно не просто унылая стрельба из огнестрела.

    Февраль

    Опубликовано

    22.02.2015 02:41:15, Воин1 сказал(-а):

    Хотя конечно Сапковский в настоящей магии разбирается как корова в балете, как и многие другие пейсатели или разрабы игр, от сего и магия в их творениях довольно примитивна, а также ограничена балансом.

     

    :facepalm

    • Нравится 7
    Andral

    Опубликовано

    22.02.2015 09:57:35, Февраль сказал(-а):

    :facepalm

    mayo-lico-kogda-drug-vyyobyvaetsya-_26025784_orig_.jpg.jpeg

    MesskaliN

    Опубликовано

    Ахах, слышать о "настоящей" магии от человека с никнеймом Воин1 это довольно весело. Расскажите по-больше. :good2:

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    22.02.2015 13:43:35, MesskaliN сказал(-а):

    Ахах, слышать о "настоящей" магии от человека с никнеймом Воин1 это довольно весело. Расскажите по-больше. :good2:

    Много ты понимаешь в магии и никах. На свой посмотри и меньше его принимай.

    MesskaliN

    Опубликовано

    22.02.2015 15:49:19, Воин1 сказал(-а):

    Много ты понимаешь в магии и никах. На свой посмотри и меньше его принимай

    Согласен, просветите меня, о великий гуру магии. Похоже, это скорее тебе меньше принимать подобного следует...

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    22.02.2015 21:53:32, MesskaliN сказал(-а):

    Согласен, просветите меня, о великий гуру магии. Похоже, это скорее тебе меньше принимать подобного следует...

    Гуляй мимо, трололо. Со мной этот фокус не пройдет Ты специально зарегился чтоб меня потроллить или просто для этого второй аккаунт завел?

    Февраль

    Опубликовано

    23.02.2015 02:26:44, Воин1 сказал(-а):

    Гуляй мимо, трололо. Со мной этот фокус не пройдет Ты специально зарегился чтоб меня потроллить или просто для этого второй аккаунт завел?

    Это вы обо мне? Тогда мимо, у парня регистрация акаунта на год раньше меня. Я вобще уже молчу и стараюсь вас не трогать лишний раз. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...