Перейти к содержанию
  • Тодд Говард — «Рынок нас не волнует»


    Недавно мы рассуждали о перспективах виртуальной реальности. Как это коснется нас, тех, кто любит Fallout и TES? По утверждению журнала VG 24/7, Тодд Говард подтвердил в интервью Glixel, что Fallout 4VR находится в разработке. Отвечая на вопрос об этом, он сказал «да, мы пытаемся работать с ВР» и «посмотрим, к чему все это приведет».

    Bethesda анонсировала Fallout VR еще на Е3 2016, журналистам удалось выцыганить и попробовать слабенькое раннее демо, это было интересно, но с очень уж большими ограничениями. Полноценная версия явно замахивается на нечто более грандиозное. Тодд утверждает, что все, что вы можете сейчас видеть-делать в Fallout 4, будет и в VR.
     

    fallout_4_synth.jpg


    «Представьте себе виртуальную реальность в полноценном большом игровом мире. Вы надеваете свою гарнитуру, оказываетесь в мире Fallout и идете куда хотите, и каждый пиксель того, что вы видите, крут, крут именно так, как вы надеялись. Мы взялись за это и сказали себе: «О'кей, мы просто обязаны посмотреть, что из этого выйдет» — говорит Говард. — «Нас не слишком волнует, как игра будет продаваться, рынок и все прочее. С этим мы разберемся. У нас есть возможность сделать что-топо-настоящему удивительное. И мы предпочтем заниматься именно этим, а не какой-то мелкой ерундой. Не ерунду люди от нас ждут». (Прямо горжусь сейчас этим парнем - прим. ред.)

    Комментарии Bethesda относительно даты выхода Fallout VR были расплывчаты. Речь шла об июне 2017 года, но определенности нет. Единственная пока подтвержденная версия - для HTC Vive. Некоторые энтузиасты правда играют в разные игры и так, приспосабливая их для своих аппаратов при помощи настроек. Вот как выглядит Fallout 4 в Oculus:

     

    https://youtu.be/-QsBY1JWeJI

     

    Что скажете? Все оказалось не за такими уж высокими горами: будем покупать очки и шлемы? Ведь если в VR переедет F4, то недолго останется ждать и TES VI VR, не так ли?

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    nord108

    Опубликовано

    Буквально недавно, Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, давал интервью и открыл правду на счёт процесса разработки продолжения легендарной серии игры The Elder Scrolls 6. Он подтвердил, что новая часть серии действительно сейчас находится в разработке.
     
    «На текущий момент The Elder Scrolls 6 нельзя назвать большим активным проектом. У нас есть другие проекты в разработке. Мы знаем, что игра очень важна для наших фанатов, поэтому нам нужно аккуратно относиться к ожиданиям игроков ЛОРа и собрки. Это та игра, которую мы обязательно выпустим в один прекрасный день», — сказал Тодд Говард.
     
    Так что фанаты могут расслабиться и ожидать скорого выхода игры. Ибо все будет, скорее всего, так как было с Fallout 4, который был анонсирован за пол года до релиза.

     
    Что это ? Если это правда ,  где новостная служба сайта ?

     

    tarakuda

    Опубликовано

    24.11.2016 15:01:42, nord108 сказал(-а):

     
    Что это ? Если это правда ,  где новостная служба сайта ?

     

    Правда, гугл кучу новостей находит по этому запросу, позавчера интервью было, кажись.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ну если предположить, что другие проекты выйдут в 2017-ом, в 18-ом новые свитки наверняка выйдут.

    Hangman

    Опубликовано

    24.11.2016 16:02:11, Karatel Indoril сказал(-а):
    Ну если предположить, что другие проекты выйдут в 2017-ом, в 18-ом новые свитки наверняка выйдут.

    Сильно в этом сомневаюсь.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ну повод для сомнений имеется, но если предположить, что эти "большие крутецкие проекты" в разработке по крайне мере пару лет- релиз будет в 17-ом. Петя вон в августе говорил, что к свиткам даже не притрагивались, а на деле я уверен общая концепция игры и какие-то наработки давно уже есть.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Что это ? Если это правда ,  где новостная служба сайта ?

    Я перевел для этой новости выдержки из того же самого интервью, и ВСЕ, что сказал Тодд, это то, что работа над TES VI сейчас не ведется и у них другие проекты. Что это нельзя назвать "активным большим проектом". Что они сделают игру когда-то там, когда-нибудь. О ЧЕМ я должен тут писать? Ведь я это недавно уже делал, и все сказали. что это давно известно.

     

    It's not what you would call a big, active project right now. There are some other ones that we have going. We know it's important to our fans, and we need to be careful about setting expectations.

    It's certainly a game that we'll be making one day. I could sit here and explain to you exactly what we want it to be.

    • Нравится 3
    konstolk

    Опубликовано

    Сценариста бы нормального нашли и квесты научились писать интересные.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    24.11.2016 17:52:06, konstolk сказал(-а):
    Сценариста бы нормального нашли и квесты научились писать интересные.

    А зачем? Пипл же и так хавает и ещё просит добавки. Вот если бы одна из частей провалилась в продажах, то тогда бы у Беседки был стимул чесать репу на тему перемен/улучшений.

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    24.11.2016 18:02:15, Hangman сказал(-а):

     был стимул чесать репу на тему перемен/улучшений.

    Он уже у них есть. Фоллаут 4. Как они не старались обозвать его самой амбициозной игрой своей жизни, срубить бабла, наград и народной любви как со Скайримом не вышло. (В таком же объеме) Недавно Тоддла и подтвердил своим "Со Скайримом трудно конкурировать"

    Я вот лично рад, что эксперимент над комьюнити в виде минитменов, стройки, диалогов из [САРКАЗМА] пришелся именно на Фолл, а не на гипотетический ТЕС 6 через N годиков. Провальность этой систему они осознали и очевидно, юзать это не будут. 

    А вообще даже и не знаю что бы такого отрезать от Скайрима, что там резать-то? :blink: Свести слоты под броню в один?

    • Нравится 5
    gkalian

    Опубликовано

    24.11.2016 18:20:12, Dimonoider сказал(-а):

    А вообще даже и не знаю что бы такого отрезать от Скайрима, что там резать-то? :blink: Свести слоты под броню в один?

    Можно просто ландшафт сделать и повозку/тюрьму, из которой можно попасть сразу к главному злодею. А пользователи сами потом доделают лоды, квесты, диалоги, локации и моды, разумеется.

    Все это стоит жестко привязать к сайту по дистрибуции распространению модов, распространению, конечно же. Например.

    • Нравится 4
    Potatoider

    Опубликовано

    24.11.2016 18:36:10, gkalian сказал(-а):

    А пользователи сами потом доделают лоды, квесты, диалоги, локации и моды, разумеется.

    :mosking: А я бы не против получить чистый CreationEngine 3 с десятком каких-нибудь BA3-архивов, забитых моделями, текстурами, звуками. И CreationKit 3.0, написанный не индусами. 

    Пользователи действительно могут все сами сделать. :pardon: 
     

    • Нравится 2
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    24.11.2016 18:44:13, Dimonoider сказал(-а):
    получить чистый CreationEngine 3

    Я думаю через лет 15-20 если продолжится отрезание механик и прочее твоя мечта исполнится(кроме индусов-они останутся) :laugh:

    Potatoider

    Опубликовано

    24.11.2016 18:58:40, Karatel Indoril сказал(-а):

    Я думаю через лет 15-20 если продолжится отрезание механик и прочее твоя мечта исполнится(кроме индусов-они останутся) :laugh:

    Вот нет. Отрезание механик не нужно. Когда нет механик - делать особо интересного нечего. Поэтому наоборот. Даешь много механик.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Пойдем к мисс(ис) Код умолять написать нам механики :laugh: обещаем оживлять лидию каждый раз

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    24.11.2016 18:20:12, Dimonoider сказал(-а):

    Я вот лично рад, что эксперимент над комьюнити в виде минитменов, стройки, диалогов из [САРКАЗМА] пришелся именно на Фолл, а не на гипотетический ТЕС 6 через N годиков. Провальность этой систему они осознали и очевидно, юзать это не будут.

    ИЧСХ, провальность по крайней мере части этого была очевидна и без экспериментов.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    24.11.2016 19:00:20, Dimonoider сказал(-а):

    Вот нет. Отрезание механик не нужно. Когда нет механик - делать особо интересного нечего. Поэтому наоборот. Даешь много механик.

    Я только за, но судя по тенденциям нас не услышат :)

    Sn@ke

    Опубликовано

    24.11.2016 18:20:12, Dimonoider сказал(-а):

    А вообще даже и не знаю что бы такого отрезать от Скайрима, что там резать-то? :blink: Свести слоты под броню в один?

    Можно прыжки вырезать, зачем они там, магию можно обрезать, пару фаерболов оставить и хватит, можно крафт убрать, владение всем оружием свести в один скилл и еще много чего можно обрезать...

    • Нравится 3
    Stark Monro

    Опубликовано

    24.11.2016 23:48:59, Sn@ke сказал(-а):

    Можно прыжки вырезать, зачем они там, магию можно обрезать, пару фаерболов оставить и хватит, можно крафт убрать, владение всем оружием свести в один скилл и еще много чего можно обрезать...

    Можно выпустить Skyrim shelter))

    • Нравится 1
    klasda

    Опубликовано

    Смейтесь смейтесь)) Тодд еще отрежет со словами - It just works!

    • Нравится 2
    Д.К.

    Опубликовано

    24.11.2016 23:48:59, Sn@ke сказал(-а):

    Можно прыжки вырезать, зачем они там, магию можно обрезать, пару фаерболов оставить и хватит, можно крафт убрать, владение всем оружием свести в один скилл и еще много чего можно обрезать...

    Главное - не забыть добавить в игру пинок. Все остальное вторично.

    • Нравится 4
    tarakuda

    Опубликовано

    24.11.2016 18:20:12, Dimonoider сказал(-а):

    Он уже у них есть. Фоллаут 4. Как они не старались обозвать его самой амбициозной игрой своей жизни, срубить бабла, наград и народной любви как со Скайримом не вышло. (В таком же объеме) Недавно Тоддла и подтвердил своим "Со Скайримом трудно конкурировать"

    Я вот лично рад, что эксперимент над комьюнити в виде минитменов, стройки, диалогов из [САРКАЗМА] пришелся именно на Фолл, а не на гипотетический ТЕС 6 через N годиков. Провальность этой систему они осознали и очевидно, юзать это не будут. 

    А вообще даже и не знаю что бы такого отрезать от Скайрима, что там резать-то? :blink: Свести слоты под броню в один?

    Это эксперимент по превращению наших задов в альтернативный источник топлива! У меня до сиих пор бомбит!

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    VR-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-350625

    • Нравится 9
    Sn@ke

    Опубликовано

    25.11.2016 02:25:58, Д.К. сказал(-а):

    Главное - не забыть добавить в игру пинок. Все остальное вторично.

    Ага, мне именно пинка в боевке скайрима очень не хватает, уже давно хочу боевку(и крафт) из темного мессии в новый тес, однако так и не дождался...

    • Нравится 2
    Shwepps

    Опубликовано

    Они бы над графонием поработали, чем пихать пиксели в VR.

    nord108

    Опубликовано

    24.11.2016 15:38:27, tarakuda сказал(-а):

    Правда, гугл кучу новостей находит по этому запросу, позавчера интервью было, кажись.

    Особенности перевода , жаль :pardon:




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...