Перейти к содержанию
  • vampry-720x479.jpg


    Пару дней назад хорошие игровые новости пришли к нам из Франции. В главной роли сегодня студия DONTNOD Entertainment, интересная хотя бы тем, что они не кричат на каждом углу о наличии у них «ветеранов индустрии». Студия эта относительно новая и этого не скрывает. В копилке у французов пока только одна игра — экшен от третьего лица Remember Me, который вышел весьма и весьма неплохим и которому на идеал не даёт претендовать лишь обилие нереализованных идей. На прошлогодней выставке E3 студия показала новый проект — адвенчуру Life Is Strange. Тут сказать пока нечего, так как до выхода надо ещё дожить. И вот выяснилось, что DONTNOD создаёт внутри себя вторую команду, работающую над вампирской экшен-РПГ Vampyr.

    Время действия игры выбрали довольно любопытное. Главный герой, доктор по профессии, возвращается домой после Первой мировой войны. На родине свирепствует испанка — страшный грипп, унёсший жизни миллионов людей (реальный исторический факт, между прочим). Один из пациентов кусает нашего доктора, и тот превращается в кровососущего монстра.

    Красной нитью по игре проходят моральные терзания доктора. Какая-то его часть хочет лечить людей, а другая — немножко пить из них кровь. Тема не новая, но вечная, благо, полноценной реализации в играх так, на мой взгляд, и не получила. Надеюсь, у французов получится передать атмосферу гнетущего ужаса эпидемии, которая охватила четверть населения планеты, и заставить чёрствых игроков сопереживать терзаниям героя. Анонс больше случаен, нежели чем запланирован, поэтому пока это всё, что известно. О дате выхода Vampyr, понятное дело, говорить не приходится. Зато первый эпизод уже помянутой Life Is Strange окажется на прилавках уже 30 января.

    Vampyr.jpg

    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Лакич

    Опубликовано

    Ого, время меж двумя мировыми войнами (особенно сразу после первой) встречается в играх очень редко, чего это они решили взять именно этот временной промежуток? А вообще, жду, надеюсь, верую.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Эта студия, безусловно фонтанирует интересными идеями, но вот только с издателями им не везёт: первые две игры далеко не сразу удалось "пристроить" из-за главной героини (что является фактором риска, в отличии от главного героя), а у Vampyr-а будет не самый богатый издатель, на котором, к слову, "висит" разработка ещё одной РПГ.

    • Нравится 1
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    21.01.2015 13:54:56, Hаngmаn сказал(-а):

    Эта студия, безусловно фонтанирует интересными идеями, но вот только с издателями им не везёт: первые две игры далеко не сразу удалось "пристроить" из-за главной героини (что является фактором риска, в отличии от главного героя), а у Vampyr-а будет не самый богатый издатель, на котором, к слову, "висит" разработка ещё одной РПГ.

    Еще со времен Remember Me говорили: им бы денег как у Убейсофта или Электроников, и парни горы свернут. В отличии от "еще одной РПГ". Я не могу верить создателям Bound By Flame.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    21.01.2015 14:13:43, Endgamer сказал(-а):

    Еще со времен Remember Me говорили: им бы денег как у Убейсофта или Электроников, и парни горы свернут.

    Увы, но эти издательства вряд-ли рискнут выпустить рисковую игру ААА-класса. :sad:

    Andral

    Опубликовано

    Надоел этот попсовый образ "человечных" вампиров, терзаемых моралью. Почти по всех фильмах и играх это, выглядит довольно нелепо.

    • Нравится 5
    Potatoider

    Опубликовано

     

    Надоел этот попсовый образ "человечных" вампиров, терзаемых моралью. Почти по всех фильмах и играх это, выглядит довольно нелепо

    Во! Правильно человек сказал. Учитесь в Скайриме: просидела баба тысячу лет в погребе с Древним Свитком в обнимку и ничего. Никаких терзаний, спокойно родственничков вырезает. 
    Хотя я думаю это слова. На деле придется и лечить, и кусать, а все "терзания" будут в виде роликов.
    Вот если бы ввели систему выбора, мол кусать не кусать. А потом это в сюжете аукнется. Было бы интересно. :ermm:

    Hangman

    Опубликовано

    21.01.2015 14:52:45, Воин1 сказал(-а):

    Надоел этот попсовый образ "человечных" вампиров, терзаемых моралью. Почти по всех фильмах и играх это, выглядит довольно нелепо.

    Проблема в том, что иначе сложно сделать интересный и драматичный сюжет. Без моральных терзаний такое может подойти чисто экшеновым играм - слешерам, файтингам, стрелялкам или разве что вампирскому аналогу Manhunt.

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    21.01.2015 15:11:39, Hаngmаn сказал(-а):

    Проблема в том, что иначе сложно сделать интересный и драматичный сюжет. Без моральных терзаний такое может подойти чисто экшеновым играм - слешерам, файтингам, стрелялкам или разве что вампирскому аналогу Manhunt.

    В Маскараде интересный сюжет, да и сам геймплей в принципе. Но вот моральных терзаний ГГ не припомню.

     

    В том вся фишка рпг - ты сам выбираешь роль и терзаться твоему герою или нет.

    Hangman

    Опубликовано

    21.01.2015 15:20:13, Воин1 сказал(-а):

    В том вся фишка рпг - ты сам выбираешь роль и терзаться твоему герою или нет.

    В идеале оно так и есть, но на деле, чтобы была возможность такого выбора, её сперва должны сделать в игре, хотя бы банальными "вилками" между "морально" и "аморально", а иначе и отыгрывать будет нечего. Если же иметь в виду игру-песочницу, то там с этим проще, но необходимость создания ассортимента "инструментов" для отыгрыша всё равно есть.

    Andral

    Опубликовано

    21.01.2015 15:32:48, Hаngmаn сказал(-а):

    В идеале оно так и есть, но на деле, чтобы была возможность такого выбора, её сперва должны сделать в игре, хотя бы банальными "вилками" между "морально" и "аморально", а иначе и отыгрывать будет нечего. Если же иметь в виду игру-песочницу, то там с этим проще, но необходимость создания ассортимента "инструментов" для отыгрыша всё равно есть.

    Ну так если делают рпг, то и должны делать все эти вилки и прочие инструменты отыгрыша. Иначе какая же это рпг?

     

    Кроме того, вариантов должно быть больше, чем "морально-аморально". Еще есть как минимум "нейтрально", "немного аморально или морально" и так далее.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    21.01.2015 15:47:15, Воин1 сказал(-а):

    Ну так если делают рпг, то и должны делать все эти вилки и прочие инструменты отыгрыша. Иначе какая же это рпг? Кроме того, вариантов должно быть больше, чем "морально-аморально". Еще есть как минимум "нейтрально", "немного аморально или морально" и так далее.

    Всё верно, но я опять вынужден порекомендовать прочитать ЭТУ статью (именно прочитать, а не посмотреть картинки). Игру ААА-класса с такими ветвистыми вариантами и  современным графоном не всякое издательство потянет, а значит надобно или сокращать выбор, или удешевлять игру за счёт графона попроще.

    Andral

    Опубликовано

    21.01.2015 15:56:50, Hаngmаn сказал(-а):

    Всё верно, но я опять вынужден порекомендовать прочитать ЭТУ статью (именно прочитать, а не посмотреть картинки). Игру ААА-класса с такими ветвистыми вариантами и  современным графоном не всякое издательство потянет, а значит надобно или сокращать выбор, или удешевлять игру за счёт графона попроще.

    Да никто про мощный графон и не говорил. Сойдет и на уровне Обливиона или Амалура, тем более у меня комп не такой уж мощный, при мощном графоне, приходится на минималках играть, из-за чего картинка хуже чем в старых играх.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    21.01.2015 16:07:26, Воин1 сказал(-а):

    Да никто про мощный графон и не говорил.

    Ага, да и издатель тут не шибко богатый и выпускает достаточно "человеческие" игры, так что не известно как оно всё будет, но концепция морали подразумевает как минимум "вилки". Будем посмотреть, как говорится.

    • Нравится 3
    Жека

    Опубликовано

    А я чую куда-то вся стража рассвета уходит. Ну а так подождем увидим.

    Роланд Дискейн

    Опубликовано

    ВОт бы выпустил кто игру по новелле Requiem Chevalier Vampire...

    Каесид

    Опубликовано

    Мне кажеться,или где-то это уже было,правда без вампиров?(Мор.Утопия)

     

    П.с. играть в неё вряд-ли буду...Играть за "терзающегося" моралфага не хочу.

    MrJS

    Опубликовано

    Опять вампиры(

    Brinn

    Опубликовано

    А что все так привязались к "моральным терзаниям"? Это же вроде как РПГ. Может, там будет выбор: терзаться или пить кровь из всего, что шевелится :)

     

     

    Надоел этот попсовый образ "человечных" вампиров, терзаемых моралью. Почти по всех фильмах и играх это, выглядит довольно нелепо.

     

    А что ж тут нелепого? Ну, вот есть у нас человек. Нормальный такой человек, у него друзья, близкие, представления о добре и зле. И вдруг он превращается в ходячего мертвеца и хочет человеческой кровушки! При этом его сознание и память не меняются, добро и зло в его голове местами не поменялись. В таком случае моральные дилеммы выглядят вполне естественно. Но тут все очень зависит от сеттинга. В сеттингах, где вампирами называются пригламуренные мальчики и девочки, пьющую кровь из стаканов через соломинку, потуги на моральные терзания действительно выглядят тупо.

     

     

    В Маскараде интересный сюжет, да и сам геймплей в принципе. Но вот моральных терзаний ГГ не припомню.

     

    В Маскараде (если имеется в виду Bloodlines) были варианты отыгрыша как хищника, так и очень человечного вампира, который стыдится того, во что превратился. Но сам сеттинг Маскарада таков, что среднестатистический человек не будет испытывать моральных страданий за сам факт вампиризма. Вампиры там имеют возможность пить кровь, не причиняя вреда своим жертвам (и даже доставляя им удовольствие). Чего терзаться-то?) Моральный вопрос там больше рассматривается в долгосрочной перспективе: каким станет вампир, пережив своих человеческих близких, друзей, и главное, свою эпоху? Но в Bloodlines мы играем за вампира-нуба, для которого моральный выбор прост, как валенок: либо ты творишь всякие зверства (просто потому что так захотелось, по-настоящему к этому ничто не подталкивает), либо стараешься быть человеком.

     

     

    Учитесь в Скайриме: просидела баба тысячу лет в погребе с Древним Свитком в обнимку и ничего. Никаких терзаний, спокойно родственничков вырезает.
    Хотя я думаю это слова.

     

    Оой, Серана - та еще "сумеречная" вампирша. Девке несколько тысяч лет, она в юности пережила жестокий ритуал превращения в волкихарскую вампиршу, а мозги до сих пор на уровне девочки-подростка. "Мои родители поссорились, я так переживаю!" Родственничков она вырезает не очень-то спокойно, а попутно грузит ГГ диалогами про папочку и мамочку, благодаря его за внимание и готовность слушать ее нытье. Она такой "правильный" вампир, что без колебаний соглашается вылечиться от вампиризма по просьбе ГГ, если тот ей нравится. Хотя опять же: чем плохо в ТЕС вампиром быть? Убивать, чтобы питаться, не нужно. Внешность (начиная с Обливиона) человеческая. Живи да радуйся!

     

    Для меня в Скайриме и Обливионе загадкой всегда была, наоборот, дикость вампиров. Вот Сибилла Стентор, пожалуй, самый нормальный вампир в Скайриме. Живет себе при дворе ярла, наслаждается всеми благами цивилизации. Если природная жестокость требует жертв (она ж не только вампир, но и маг Разрушения), развлекается в подземельях. На кой остальные ютятся в пещерах с окровавленными костями и закидывают Стражу Рассвета трупами, никогда не пойму. Видимо, вместе с вампиризмом в ТЕС можно подхватить какую-то особую форму вампирского безумия :)

    • Нравится 6
    Andral

    Опубликовано

    21.01.2015 19:36:57, Brinn сказал(-а):

     

     

     

    А что ж тут нелепого? Ну, вот есть у нас человек. Нормальный такой человек, у него друзья, близкие, представления о добре и зле. И вдруг он превращается в ходячего мертвеца и хочет человеческой кровушки! При этом его сознание и память не меняются, добро и зло в его голове местами не поменялись. В таком случае моральные дилеммы выглядят вполне естественно. Но тут все очень зависит от сеттинга. В сеттингах, где вампирами называются пригламуренные мальчики и девочки, пьющую кровь из стаканов через соломинку, потуги на моральные терзания действительно выглядят тупо.

     

     

    В Маскараде (если имеется в виду Bloodlines) были варианты отыгрыша как хищника, так и очень человечного вампира, который стыдится того, во что превратился. Но сам сеттинг Маскарада таков, что среднестатистический человек не будет испытывать моральных страданий за сам факт вампиризма. Вампиры там имеют возможность пить кровь, не причиняя вреда своим жертвам (и даже доставляя им удовольствие). Чего терзаться-то?) Моральный вопрос там больше рассматривается в долгосрочной перспективе: каким станет вампир, пережив своих человеческих близких, друзей, и главное, свою эпоху? Но в Bloodlines мы играем за вампира-нуба, для которого моральный выбор прост, как валенок: либо ты творишь всякие зверства (просто потому что так захотелось, по-настоящему к этому ничто не подталкивает), либо стараешься быть человеком.

     

    Вот-вот, еще и этот глупый попсовый стереотип, что вампиры - живые мертвецы(само понятие взаимоисключающе).

     

    Если живой - значит не мертвец. Тем более они нуждаются в питании. Мертвецы в питании не нуждаются. Зачем оно им?

     

    Просто это некая мутация вынуждающая питаться кровью. А вот как раз те кто кровью питается, живее всех живых.

     

    Ходячий мертвец может быть бездушным тупым зомби. Но не вампиром. Другое дело, что при обращении они действительно могут умереть. Душа уходит, взамен в тело входит некая сущность, по признакам совсем не добрая и тело оживает опять. Такой механизм вполне допустим.

     

    Но это уже тем более не тот человек который был, просто его тело. Сознание совершенно иное и понятия у него другие. Как оно может смотреть на людей, иначе как на скот для еды?

     

    А ритуальное питье человеческой крови довольно древнее. Многие древние народы, скифы, например, пили кровь своих убитых врагов, считая что сила врага в переходит к ним.

     

    Да и по некоторым свежим сведениям, чего таить, от одних моих бывших знакомых, которые пили кровь друг друга во время эротических игр, можно узнать. что это действительно вызывает некие временные физиологические эффекты, типа повышения тонуса и укрепления мышц.

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    21.01.2015 16:57:56, Роланд Дискейн сказал(-а):

    ВОт бы выпустил кто игру по новелле Requiem Chevalier Vampire...

    Охохох, не один Я здесь, значит, данную графическую новеллу читал. Но это, увы, невозможно. Слишком много порно, слишком много жести, моралфагушки не пропустят: "Игра же будет травмировать психику детей"...пустить бы их всех на корм упырям. Кхм-Кхм. Тем более большая часть акцента на ГГ будет потеряна, играть за героя  СПОЙЛЕРЫ, СПОЙЛЕРЫ: 

    Спойлер
    С раздвоением личности, где выбор идёт между подобревшим наци и злобным сотонистом...Маловероятно, что это смогут адекватно воспроизвести, а даже если попытаются и это удачно выйдет, то гама будет на 80% состоять из кинца в синематике.
    . В случае взятия сеттинга как такового, без концентрации на данном нам авторами сюжете новеллы(взять за идею создание приквела, к примеру), то может выйти действительно что-то чрезвычайно годное. Но опять же - не пропустит ценза и ограниченное общество, всё как всегда.
    aolege

    Опубликовано

    ооо наконец то затронули период Первой мировой, а то это Средвековье приелось

    hjvf1

    Опубликовано

    Хмм.. скайримские вампиры в 1000 раз страшнее всех этих недовампиров из других игр, играл в Дракулу и DARK, и некоторые другие вампирские игрушки, но только в скайриме нашлось то ,чего нет в других подобных играх (например превращение в лорда, или телекинез с последующим запуском в космос, где такое ещё есть?(если есть то скажите!)), вот разве что Vampire: The Masquerade зацепил ещё, а так, всё остальное шлак. Думаю в этой игре не будет магии крови или каких либо фитч (а описание не предрасполагает нас к тому, что в игре будет магия и прочие чудеса) которые будут особо выделять её среди других игр данного жанра, т.ч. скорее всего это будет очередной вампирский экшен без магии, разных монстров (типо тех же вампиров-лордов) и соответственно с кучей крови, оружия, трупов... банально.

    Brinn

    Опубликовано

     

    Вот-вот, еще и этот глупый попсовый стереотип, что вампиры - живые мертвецы(само понятие взаимоисключающе).

     

    Если живой - значит не мертвец. Тем более они нуждаются в питании. Мертвецы в питании не нуждаются. Зачем оно им?

     

    Просто это некая мутация вынуждающая питаться кровью. А вот как раз те кто кровью питается, живее всех живых.

     

    Эм... Стесняюсь спросить. Это вам сами вампиры все рассказали? :)

     

    Кто такие вампиры - ходячие мертвецы, обычные люди с ненормальными аппетитами или даже мутанты - решает автор сеттинга. Захочет - будут звери с человеческой (или нечеловеческой) внешностью. Захочет - будут обычные люди, вынужденные пить кровь. Самый популярный нынче архетип - как раз второе. Именно такой архетип выбрали в свое время авторы сеттинга Vampire: the Masquerade, надо сказать, весьма глубокого и реалистичного сеттинга. Потом, правда, добавили вариант игры за "зверя" - шабашита, но в случае членов Шабаша есть вполне логичное объяснение, почему вчерашний человек превращается в монстра.

     

    Если для игры выбран сеттинг, где вампир - вполне человечное по внешности и самосознанию существо, то для такого существа вполне естественно сочувствие к людям. Если бы по сеттингу вампиризм каким-то образом перестраивал мозг (стирал память, например), могло бы быть иначе.

    Veil

    Опубликовано

    Экшн-рпг про вампиров, сразу на ум пришла vampire the masquerade bloodlines, но увы и ах

    Мявус

    Опубликовано

    Все таки как не крути, но для меня был, есть и будет есть самым колоритным вампиром - это Каин из серии Blood Omen: Legacy of Kain.

    Особенно его образ из первой части, в которой в нем не было сострадание, одержим он был лишь жаждой мести, надменно смотрел на всех, кто под ним ползал и смоктал их кровь без зазоров совести, будь то мужчина, женщина или узник из камеры пыток. Сметал их как букашек. И никакой тебе моральной дилеммы. Но тем не менее, сюжет там был отменный и персонажи запоминающиеся. А главное, там не было деления на черное и бело, доброе и злое. Все было относительно.

     

    На втором месте у меня образ Лестата из фильма "Интервью с вампиром". И все по тем же причинам, потому что это был харизматичный и жестокий вампир, наделенный специфическим чувством юмора (чего стоят его танцы с трупом матери, погибшей от чумы!) и получающий удовольствие от своего существования.

     

    А все эти вампирские сопли из серии:"-Укуси меня! - Нет, я не могу! - Ну давай, тебе же хочется!"... не мое это в общем =(




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...