Перейти к содержанию
  •  В 5 часов утра по МСК началось ежегодное шоу Video Game Awards. И уже сейчас мы можем с радостью сообщить, что The Elder Scrolls V: Skyrim победил в номинациях "Игра года" и "РПГ года", а Bethesda Game Studios признаны Разработчиком года.

    Таким образом, в номинации "Игра года" Skyrim обошел следующие игры:

    • Batman: Arkham City
    • The Legend of Zelda: Skyward Sword
    • Portal 2
    • Uncharted 3: Drake’s Deception 

    В номинации "РПГ года":

    • Dark Souls
    • Deus Ex: Human Revolution
    • Dragon Age II

    А Bethesda Game Studios в номинации "Разработчик года" обошли:

    • Naughty Dog
    • Rocksteady Studios
    • Valve

    P.S. У нас на сайте появились новые статьи о болезнях и лошадях. Приятного чтения.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    xarxyc

    Опубликовано

    Аналогично, только не пивасиком.)

    Молодцы бефезды!! Даже анчартед 3 на которого все молились обошли :DD

    Slymeph

    Опубликовано

    Ололо,разве кто-то сомневался что "Скайрим" станет игрой года? :D Хе-хе.

    "Беседка" - молодцы.

    NisDeS

    Опубликовано

    Скайрим настолько суров, что с лёгкостью обошел "летучих мышей", киборгов, и недотёп мошенников!)

    А вообще не сколько не сомневался, что так и будет!

    krutex

    Опубликовано

    Скайрим и пиксильных кирок обошёл! (гдето читал что майнкрафт может стать лучшей игрой года)

    MrJeen

    Опубликовано

    Аве Скайрим!

    Ура, ура, ура!)

    LiriK

    Опубликовано

    Скайрим выйграл в номинации "Лучший ручной противотанковый гранатомёт"! Ура ура!

    Tonato

    Опубликовано

    Мда, РПГ года, мистер убогость а не РПГ.

    Atom

    Опубликовано

    Радуемся. Вот только с разработчиками года не согласен.

    mihey

    Опубликовано

    *Игрой года* ету муть *признали* еще до выхода самой игры.А почему *Разработчик года – Bethesda Game Studios*,при таком количестве багов,ляпов,и т.д.-непонятно.Юмор такой? Или просто издеваются?...

    Шмидт

    Опубликовано

    Скайрим крут, но обойти Анчартед... 

    xarxyc

    Опубликовано

    у Анчартеда ****** меньше, вот Скайрим с его суровыми нордами с их больщими ******** и обошёл анчартед :D

    rozenkarn

    Опубликовано

    • Batman: Arkham City
    • The Legend of Zelda: Skyward Sword
    • Portal 2
    • Uncharted 3: Drake’s Deception 

    ну на счет этого не смоневался... а вот про дрегон ейдж в ступор ввело О_о

    Sheogorat9

    Опубликовано

    Ураааааааааааа......... !!!!!!!!

    Atom

    Опубликовано

    rozenkarn, кстати да, но еще больше в ступор сводит то, что нет Ведьмака 2. Еще и Bethesda обошли Valve. O_o

    Hornet

    Опубликовано

    Скверно. Этот "выбор" ни Беседке, ни игрокам на пользу не пойдёт. Игрушка-то вышла сырая, забагованная и не особо интересная. Но раз народ в восторге, значит TES6 выйдет ещё более кастрированной(социалку мало кто пользуют - под нож), более приставочной и ещё больше наполненной рандомными квестами, персонажами и прочее. А ты отдал свой голос за "Единый Скайрим"? Нет? Ну и ладно - он был обречён победить.

    ALKOT

    Опубликовано

    поржал над некоторыми коментами :) mihey и Tonato скажите же какая лучшая по вашему рпг? для такого глобала считаю баги неизбежны иначе без багов ее тестить будут еще год а разработчикам любой фирмы ждать еще год не реал. Более нормальной рпг даже и незнаю и нет ее по поводу лучшей игры может быть еще кто нить и может засомниватся но рпг? странно)

    Hornet

    Опубликовано

    Да все "олдскульщики" засомнИвались и не зря. Скайрим ещё можно называть рпг, но(по сравнению с Морровиндом и Обливионом) всё в меньшей и меньшей степени. Мы то помним и Арену и Даггерфолл и Морровинд и Обливион и видим, что Беседка после Морра топчется на месте. Северные красоты - это да, это нам дали, а остальное как бы as-is. Всё тот же автолевеллинг(более нечестный, чем в Обле - там хоть вражины броню меняли, тут они просто толстеют в старых кожанах), тот же движок, тот же Радиант. Почему столько восторгов? Игровые издательства - понятно, раскрутишь серость - получишь прибыль. Игроки... да восхищаются, в основном, те, кто на момент выхода Морровинда(2002) мамкину титьку сосал и нормальных(не говоря уже о хороших) РПГ просто не застал. Им не с чем сравнивать.

    WladKargadski

    Опубликовано

    Восторги и возмущения... Все понятно, ждали долго и дождались... Хотелось более глубокго процесса. А в целом время рассудит: по сравнению с Морровиндом Обливион выигрывал лишь графикой.

    Kastelian

    Опубликовано

    Игра года бесспорно! Увлекает очень сильно, так из игр захватывали только обла, ведьмак, герои и масс эффект.

    Хельга Skaldi

    Опубликовано

    > Игроки... да восхищаются, в основном, те, кто на момент выхода Морровинда(2002) мамкину титьку сосал и нормальных(не говоря уже о хороших) РПГ просто не застал. Им не с чем сравнивать.

    Пардон, но тут уже как в старом мультике: "Ну вы уж совсем..." А то просто обожаю, когда всех чешут под одну гребенку, желая показать, какие они крутые и олдскульные... Опять же, недоделанность никуда не денешь, местами она сквозит, но дело-то в ином - в степени погружения благодаря той самой свободе действий (вы много еще серий назовете, где нас не водят по коридорам, а??), из-за которой мы и начинаем как-то по-особенному остро ощущать другой мир... Что привлекает лично меня во всей серии, так это дух исследования... А вы уж как хотите... 

    Guljaca

    Опубликовано

    Лол, я в игре вообще багов не видел. Даже отсутствие сопротивлений к стихиям в глаза не бросились, даже порадовало, что маги сильны. RPG как RPG, старперам все подавай 2D  с закликикиванием врагов мышкой и отыгрышом очередного спасителя мира.

    Имхо, единственное, что раздражает в Скайриме это миссии, постоянно отправляющие ГГ на другой конец карты. Однако, лучшей RPG всех и вся не назову, были и лучше.

    Kastelian

    Опубликовано

    Guljaca про силу магов паукам в руинах двемеров расскажи, я за мага как к ним попал, аж приобалдел)

    Hornet

    Опубликовано

    Я вам назову игру, где свободы раз в мильон больше, чем в Скайриме. Правда, там с сюжетом туговато, но, судя по Вашей оценке(больше свободы - больше рпг), именно она должна была взять все призы. Игра эта называется minecraft. О чём это я? Да: свобода и эрпэгешность игры никак между собой не коррелируют.

    Погружение... да, особенно после того, как перебил несколько десятков бандитов на бесплодных пустошах Скайрима(чем они там питаются), когда в третий раз дают квест "По Маркарту ходит суровая дева щита...", когда убитый мной Ульрик 2 недели валяется у подножья трона и всем на него плевать, когда муж сидит со стрелой в глазу, а жена рядом подметает, когда квесты "залипают", ещё сотня когда, делающей Скайрим унылой "подайпринисишной" игрой... Игра получилась - большая такая кастрюля, по дну которой тонким слоем размазан основной квест, квесты гильдий и даэдр и прочее. Мир Скайрима - мертвый мир. Отсюда и быстрое всплытие после погружения.

    Hornet

    Опубликовано

    Сорри - несколько десятков тысяч бандитов.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...