Перейти к содержанию
  • Во что мы будем играть — Неанонсированная игра Bethesda и другие веселые новости


    Пока мы дожидаемся выхода Wolfenstein и Evil Within, вполне возможно, что еще какая-то игра от Bethesda подбирается к прилавкам. Во время PAX West 2017 журналист сайта Tek Syndicate побеседовал с Питом Хайнсом, и, по мнению Dot Esports, нас ждет сюрприз.

    «Мы все в делах, у нас даже есть игра, которая выйдет в этом году, и о которой мы еще никому не говорили», — сказал Хайнс. Правда, на вопрос, новый этот тайтл или часть одной из старых франшиз, он не ответил и вообще попытался свести разговор к шутке и сделать вид, что он ничего такого не говорил. Заявил, что его так задолбали в онлайне, что он слегка тронулся. Отбой. Или нет — ведь после этой публикации он добавил, что уже этот твит был шуткой? Ну вот, теперь ждать до конца года.

    1c4276f0-d9af-42b5-bc59-a1332624c5cb.jpg


    Молодец, Пит, умеет вовремя подлить керосина в огонек. Хотя если это очередной пинбол, то мы посмеемся.

    А вообще, похоже, волноваться о том, во что играть, нам не придется. Только за 2017 год в Steam зарегистрировано около 1300 новых игр: с запуском Steam Direct, устранившего множество препятствий для девелоперов, магазин Valve был буквально затоплен товаром. Маловато игр в библиотеке? Взгляните на лучшие бесплатные игры в Steam!

    DJOS0CJXcAIONMO.png


    Дэниеэл Ахмад, аналитик из Niko Partners, сообщает, что количество новых релизов уже превысило планку 2015 года и подбирается к планке 2016, имея все шансы превысить и ее. Valve активно стараются найти формат, снимающий максимальное количество ограничений с разработчиков. Первым шагом для этого был почивший Green Light, котоырй совершил настоящий прорыв в пополнении библиотеки Steam. Но ему, кажется, будет ой как далеко до Direct.

    Единственное «но» — игры рискуют потеряться в этом потоке и так и не быть оцененными по достоинству на фоне огромной конкуренции. Это проблема и для игроков, вынужденных копаться в куче хлама, и для издателей, которые несут издержки. Инструменты Steam для показа релевантного запросам контента, увы, работают слабо. И выхода из ситуации пока не видно, так что остается неясным, стоит ли радоваться этому игропотопу.

    По моему скромному мнению, в тысячах модов к играм пользователи как-то разбираются, и в играх разберутся, не стоит их так недооценивать. Или нет? Во всяком случае, есть парочка игр, которые я не хотел бы пропустить, например, игра по мотивам комикса Cyanide & Happiness, кампания которой стартовала на Kickstarter.


    Авторы обещают нам приключенческую игру наподобие The Secret of Monkey Island или Grim Fandango. Проект уже в разработке, и сборы призваны ее ускорить. Кажется, тут просто не о чем говорить: это явно будет логическое продолжение известного комикса, отличающегося черным юмором. Очень черным. И разумеется, игра выйдет: до конца сборов еще 24 дня, а нужная сумма уже собрана! И почему меня это ни капельки не удивляет?

    А если хочется чего-то более серьезного, можно обратить внимание на несколько свежеанонсированных экшн-РПГ (ARPG). Например, Immortal: Unchained от компании Toadman Interactive. Обещают что-то вроде Dark Souls, но с оригинальным сюжетом. По слухам, в разработке участвует один из сценаристов «Ведьмака».


    Главного героя выпускают из заключения ради его навыков, призванных послужить очередному спасению мира. Однако, он почти ничего не помнит, и вынужден будет всю игру искать информацию и складывать в голове картинку мира и всех раскладов в нем. Притом, едва ли ей можно будет доверять на все сто: каждый встреченный персонаж будет подавать свой взгляд на происходящее. В общем, в 2018 году с этой игрой вам придется якобы напрягать не только мышцы, но и мозг.

    Кстати, о мозге. Сюжет следующей ARPG, Figment, происходит как раз в нем. Да-да, прямо в мозгу. Вам придется странствовать в глубины личности, чтобы подчинять себе ее страхи, исследовать разум, побеждать кошмары и местных боссов, перекидывая мостики между сегментами, и разгадывать загадки.


    Стильная игра со множеством механик, стильная рисовка и стильная музыка: эта интересная игрушка выйдет совсем скоро, 22 сентября.

    Ну, а если вам нужно нечто особое, дождитесь симулятора культиста от Алексиса Кеннеди, творческого директора и сценариста Sunless Sea и Fallen London, который участвует в написании сценария DA 4. Сборы на создание этой игры на Kickstarter мгновенно перевыполнили нормативы.


    Это игра-повесть в стиле 20-х годов, в которой вам придется открыть нечестивые секреты, найти неведомых богов и постичь множество тайн. Вами может двигать жажда силы, знаний, красоты или мести. А может, просто желание увидеть изнанку происходящего в этом мире. Но то, что вы обретете, навсегда изменит вас. А найдете вы, по уверениям создателя, настоящие ужасы. И узнаете, как известная нам история развивалась на фоне противостояния неизвестных богов: опасного воплощения сил и страстей. В общем, как раз то, что нам нужно!

    А что нужно вам? Какую игру вы бы хотели открыть сейчас, с нетерпением глядя в монитор? Что это было бы?
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    14.09.2017 07:54:28, Drazgar сказал(-а):
    Ну ты тоже присравнил, "Отвергнутые Баги" вообще были хрен-знает-чем, сделанным на аутсорсе какими-то индусами. Да ещё и с противоречиями/роялями в сюжетных кустах, потипу Короны Аданоса. 

    Формально - это Готика от того же Деревянного Джо, так что как ни крутись, а жопа-то всё равно сзади.

    Drazgar

    Опубликовано

    "Деревянный Джо" идёт прямо вон туда, меня интересует Готика от Пираний. Старых, ибо тех самых Пираний уже давно не осталось, хотя ELEX посмотрю.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    13.09.2017 19:58:22, Воин1 сказал(-а):
    Эх, не повезло тебе. Но сейчас ты можешь установить пропатченную Готику, с модами, если захочешь и насладиться игрой без багов.

    Уже играл, но как я сказал первые впечатления испорчены.

     

    13.09.2017 19:58:22, Воин1 сказал(-а):
    Очень жаль что эта серия не получила достойного продолжения, скатившись в унылые аркании и ризены. А ведь была на уровне ТЕС и даже в некоторых аспектах опережала её.

    Ну не всё так мрачно, первый райзен был весьма неплох, но вот последующие 2 части были так себе. Пираньи сами вырыли себе могилу рядом с древоджо.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Очень жаль что эта серия не получила достойного продолжения, скатившись в унылые аркании и ризены. А ведь была на уровне ТЕС и даже в некоторых аспектах опережала её.

     

    Пытался играть в эту вашу готику ещё когда был четвёртый пень, поставил Готику 2, а она тормозит и вылетает, что ещё в сочетании с местным хардхоркером вообще жопа,  плюнул и ушёл в божественный Морровинд. И вот прошло время, щас переигрываю всякое старьё на старом нубуке (за основным компом сижу редко) и вот вспомнил про эту готику 2, ну думаю, щас всё будет уже нормально....а вот и нет, тормозила ещё сильнее чем тогда, скок не танцевал с бубнум...и опять забросил, ну ладно думаю просто слишком старый кусок гуана типа первого КОТОРА.  Вспомнил, что ещё есть готика3, которая в плане старости где-то уже на уровне Облы, которая более менее нормально у меня работала, а занчит с Г3 проблем быть не должно............ага через два часа снёс Г3.....вот так и закончилось моё знакомство с этой знаменитой серией. 10cc14f4e69041db4b8089532c35a15c.gif

    но как я сказал первые впечатления испорчены.

     

    Это точно 7af4e498aeed7d7f2e5cd65ce9b3c81e.gif

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    14.09.2017 10:18:27, ZEYGEN сказал(-а):
    у думаю, щас всё будет уже нормально....а вот и нет, тормозила ещё сильнее чем тогда

    Есть такое, у меня она вобще не запустилась, там шаманство всякое нужно творить, чтобы поиграть.

    Andral

    Опубликовано

    14.09.2017 08:20:08, Karatel Indoril сказал(-а):

    Уже играл, но как я сказал первые впечатления испорчены.
    Ну не всё так мрачно, первый райзен был весьма неплох, но вот последующие 2 части были так себе. Пираньи сами вырыли себе могилу рядом с древоджо.

    Первый Райзен играл, да, он именно что неплох, но до Готик не дотягивал.
    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    14.09.2017 10:18:27, ZEYGEN сказал(-а):

    Пытался играть в эту вашу готику ещё когда был четвёртый пень, поставил Готику 2, а она тормозит и вылетает, что ещё в сочетании с местным хардхоркером вообще жопа,  плюнул и ушёл в божественный Морровинд. И в

    Пфф, казуалы. Морровинд именно что проигрывал по хардкору Готикам, особенно первой.
    Ты не со второй, а первой начни. Но да, надо шаманить чтоб все настроить, я хз, у меня проблем не было.
    И да, в Готиках нужно быть готовым к тому что в начале игры придётся страдать и убегать. Особенно в первой.
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    А в Морре иначе? :laugh:

    Truewolf

    Опубликовано

    Да и 3-я Готика на старте была почти безглючна, если сравнивать её со стартовой версией Отвергнутых Богов.

     

    по сравнению с бАгами даже... блин. сравнить даже не с чем, чтобы показать  трешовость этого "дополнения".

    а Пираньи худо-бедно, но выжили.

     

    отнюдь. они остались в 2001 году. или г1 в 2002 вышла? вроде 2001... г2? по ошибке добавлена двойка. по факту это аддон к г1. движок лишь чуть переработан. дали поддержку большему числу форматов монитора. дали опционально классическое рпг управление. изменили интерфейс инвентаря. всё. если это 2 часть, то тес 6 уже вышел - SE. г3 - первая и единственная попытка сделать новую игру с треском провалилась. ризен? готика в чистом виде кроме парочки ньюансов. собственно, готика 2. другой движок. измененный геймплей. дополненная боевая система. при этом основа осталась та самая, г1. дальше пошел треш. попытка сделать на механике готики корсароклон.  так что пираньи загнулись в 1 время с джо, даже раньше. елекс же пока что напоминает всю ту же готику с парой новых специй... черный перец сменили на душистый. разве что.

    Ты не со второй, а первой начни. Но да, надо шаманить чтоб все настроить, я хз, у меня проблем не было.

     

    не в обиду, но это предложение странно слышать от Воена, который плюется, когда ему предлагал тот же хенг пройти несколько старых игрушек для ознакомления с жанром.

    это я к чему - еще раз не в обиду, а к тому, что если человек не играл в так давно вышедшие игрушки в свое время, в 2017 году его практически невозможно посадить играть. слишком сильный контраст будет и слишком сильное отторжение.

    А в Морре иначе?

     

    иначе. во первых в морре гипотетически можно запинать любого любым оружием. в г1 - нет. слишком низкий урон и хп тупо не отнимается (что решается избиением Ли или захомячиванием меча Фиста, ну да ладно). и без серьезных проблем ты можешь убить только 2 первых мобов - молодых падальщиков. дальше идут обычные. которые подбегают, ударяют, перезагружают тебе игру. в морре самые первые мобы не настолько карают всё же. + в морре уже в сейда нин можно накопить стартовый капитал и в начале игры нашкерить хоть какую-то защиту.

    в этом плане г1 рьяно придерживается философии фатализма. ты умрешь. без вариантов. прямо сейчас.

    упд. а еще в г1 ты никогда не знал когда тебя сваншотит уже игра. в виде вылета. что давало всему прохождению сладкий оттенок маразма. не привык нажимать клавиши  фаст сейва - будет тяжко.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    14.09.2017 18:39:55, Truewolf сказал(-а):
    отнюдь. они остались в 2001 году.

    Стазис - это тоже выживание. 

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Но практически в Морре нереально убить на лоу левелах того же Умбру(если конечно не хитрить), как и в Готике, впрочем игра и не даёт тебе сильных мобов сразу, всё сугубо по главам.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Есть такое, у меня она вобще не запустилась, там шаманство всякое нужно творить, чтобы поиграть.

    Ну моя уже была перелопачена, чтоб запускалась
     

     

    Ты не со второй, а первой начни.

    https://www.youtube.com/watch?v=dKn8bL_pJA8
     

    Пфф, казуалы. Морровинд именно что проигрывал по хардкору Готикам, особенно первой.

     

    Ну я себя никогда и не причислял к этим любителям делать 1000 неудачных дублей Джеки Чана, а забросил именно из за тормозни, а не из за сложности. :geek:...а так мне даже понравилась эта подача в стиле почувствуй себя полным ничтожеством, которое даже в город не пускают  :)

     

    А в Морре иначе?

     

    Ну вообще-то иначе, нам там в начале не выставляют зверьё убивающее нас с одного удара,  а ресурсы относительно не ограничены....да нас там могут в начале помять, но достаточно быстро мы переростаем всех и вся 

     

    во первых в морре гипотетически можно запинать любого любым оружием.

     

    А вот и нет, некоторых товарищей железо, сталь и прочий хлам не берёт (впрочем их там немного)

     

    в морре уже в сейда нин можно накопить стартовый капитал и в начале игры нашкерить хоть какую-то защиту.

     

    Да да тащить всё, что плохо лежит и сдавать сдавать этому Арилу  :koza:

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Стазис - это тоже выживание.

     

    учитывая явную наклонную линию, то тут все же гниение.

    Но практически в Морре нереально убить на лоу левелах того же Умбру(если конечно не хитрить), как и в Готике, впрочем игра и не даёт тебе сильных мобов сразу, всё сугубо по главам.

     

    тем не менее дагот ура убивали вроде бы на 3й минуте игры %)

    я если что не к тому что лучше что хуже. у каждой свои особенности. считать же хардкор (в г1 его больше, как ни крути) абсолютным плюсом - бред полный. это просто особенность игры. из той же серии что ммм... в морре есть грязекрабы, а в готике нет. 

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    14.09.2017 18:55:31, Truewolf сказал(-а):
    учитывая явную наклонную линию, то тут все же гниение.

    Возможно, но Пираньи уже на 2-й ELEX собирают бюджеты.

    Truewolf

    Опубликовано

    они первый то не выпустили.

    биотвари тоже вон говорили про новую трилогию. если 1 была ЗВ то вторая будет СТ. а в итоге слились в кашу, вплоть до того, что даже от ДЛС отказались, перекинув все остатки десятка историй, которые они начали в андромеде, на комиксы.

    пусть сначала сделают 1 часть, а там поглядим. она все равно окупится, ибо каждый, кто играл в готику, купит это. ибо это готика. пираньи не умеют в НЕ готику. но это не делает игру качественной и востребованной, чтоб так уж сразу говорить про продолжение

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    14.09.2017 18:54:34, ZEYGEN сказал(-а):
    Ну вообще-то иначе, нам там в начале не выставляют зверьё убивающее нас с одного удара,

    В Готике тоже нет такого зверья в самом начале, по крайне мере у меня никаких сложностей не было.


    14.09.2017 18:55:31, Truewolf сказал(-а):
    тем не менее дагот ура убивали вроде бы на 3й минуте игры %)

    Каким образом интересно?) Консоль? Ну так я могу в любой игре такое провернуть.


    14.09.2017 18:59:51, Hangman сказал(-а):
    Возможно, но Пираньи уже на 2-й ELEX собирают бюджеты.

    Пусть они уже соберут бюджету на ту самую замечательную Готику, которые мы все знаем и любим, а не на бредни типа Элекса.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Но практически в Морре нереально убить на лоу левелах того же Умбру(если конечно не хитрить), как и в Готике

     

    Только в море мочить Умбру нас по мейн квесту в самом начале игры  не отправляли, а вот в готике спокойно отправляют ....квест кузница который нас отправляет грохнуть орка в овраге, ага самого слабого из всех, убивающего нас с одного пинка (ох помню и так и сяк пытался, всё бесполезно.....потом тупо схитрожопил и просто стравил его с другой зверюгой неподалёку....котороя его и грохнула...так и прошёл квест :crazy:

     

     

    тем не менее дагот ура убивали вроде бы на 3й минуте игры %)

    Да что там этого сопляка убивать, который от одного нашего вида бросается в жерло  вулкана и кончает с собой :laugh: Другое дело убить Альму со взводом её телохранителей, ну или хотя бы старичка Вивека с его чёртовым карате блин  :shok:

     

    почувствуй себя полным ничтожеством

     

    Хм кстати заметил, что щас такой подход вообще не в моде, какую рпг не возьми, ГГ с самых первым минут крут как Брюсс Улисс, без напряга выносит пару десятков вооружённых мужиков, расшвыривает орды демонов. раздаёт поджопники драконам, закусывает когтями смерти на завтрак, рубит бошки грифонам....эххх :ermm:

     

    В Готике тоже нет такого зверья в самом начале, по крайне мере у меня никаких сложностей не было.

     

    Т.е. Орка разведчика, зверюгу размером с трактор и ещё трёх рапторов, ты особо не заметил, так прошёл мимо и лениво так зарубил  охотничьим ножиком с первой же встречи :crazy:

    Hangman

    Опубликовано

    14.09.2017 20:28:44, Karatel Indoril сказал(-а):
    Каким образом интересно?) Консоль?

    Нет, другим способом.

    14.09.2017 20:28:44, Karatel Indoril сказал(-а):
    Пусть они уже соберут бюджету на ту самую замечательную Готику, которые мы все знаем и любим, а не на бредни типа Элекса.

    Чего бы они не делали - у них и так выходит Готика, разве что с видом сбоку.  Да и кому сейчас нужна Готика, кроме старых фанатов?

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Каким образом интересно?) Консоль? Ну так я могу в любой игре такое провернуть.

     

    насколько я помню, добраться до разделителя. или как этот кинжал называется? без перчаток есть буквально доля секунды чтоб он тебя не убил. за это время быстро одеть его ударить сердце (к которому долететь на левитации) и тут же снять кинжал. после этого бить дагот ура хоть кулаками. всё. игра пройдена.

    потом тупо схитрожопил и просто стравил его с другой зверюгой неподалёку....котороя его и грохнула...так и прошёл квес

     

    другая зверюга - мракорис. 2 по сложности ДО драконов. который обитает у стен города.

    Другое дело убить Альму со взводом её телохранителей, ну или хотя бы старичка Вивека с его чёртовым карате блин

     

    как зовут попрошайку, который требует принести лям септимов или фул сет даэдрика? который не верит что ты их добрал и обижается на вранье/отказ и начинает невозбранно в эбонитовом доспехе тебя шинковать. с удачей 9999

    Т.е. Орка разведчика, зверюгу размером с трактор и ещё трёх рапторов

     

    драконий снепер. у входа в долину рудников, где лежит труп паладина, на котором кв меч и руна. это 1 по сложности моб. он наносит удар. ты перезагружаешься.

    Да и кому сейчас нужна Готика, кроме старых фанатов?

     

    в этом вся проблема. если я захочу поиграть в готику (а я захочу) то я скачаю готику. а не буду ждать элексы, райзены и прочее, что будет стоить еще и дороже, чем готика, но будет тем же самым.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    15.09.2017 02:36:07, Truewolf сказал(-а):
    а не буду ждать элексы, райзены и прочее, что будет стоить еще и дороже, чем готика, но будет тем же самым.

    Ну там-то речь про новую Готику, но чтоб не хуже старой, что уже маловероятно.

    Vileblood

    Опубликовано

    15.09.2017 02:48:34, Hangman сказал(-а):

    Ну там-то речь про новую Готику, но чтоб не хуже старой, что уже маловероятно.

    Следуя современной эрпегейской моде - с соусным задрачиванием уклонений-перекатов, тонной фентезийных штампов и, о ужОс, мужиками самой древнейшей профессии в каждом поселении? :mosking:

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    15.09.2017 08:26:08, ЗлоDeiчик сказал(-а):
    Следуя современной эрпегейской моде - с соусным задрачиванием уклонений-перекатов, тонной фентезийных штампов и, о ужОс, мужиками самой древнейшей профессии в каждом поселении?

    Не обязательно. Суть в том, чтобы было всё по новому, но оставаясь как было по-старому, а как это сделать - тайна сия есть велика.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    14.09.2017 20:43:30, ZEYGEN сказал(-а):
    ага самого слабого из всех, убивающего нас с одного пинка

    Ну у меня с ним проблем не возникло, пару раз сейв-лоад и он помер.

     

    14.09.2017 20:43:30, ZEYGEN сказал(-а):
    Т.е. Орка разведчика, зверюгу размером с трактор и ещё трёх рапторов, ты особо не заметил, так прошёл мимо и лениво так зарубил  охотничьим ножиком с первой же встречи :crazy:

    А зачем тебе нужны 3 раптора с самого начала? :laugh:  С самого начала никого из них убивать нет необходимости, но уже через несколько часов они перестают быть проблемой, главное не агрить толпу :)

    Andral

    Опубликовано

    15.09.2017 10:29:56, Karatel Indoril сказал(-а):

    Ну у меня с ним проблем не возникло, пару раз сейв-лоад и он помер.
     
    :)

    Разве что на изимоде, да и то вряд ли.
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    15.09.2017 10:32:37, Воин1 сказал(-а):

    Разве что на изимоде, да и то вряд ли.

    Конечно же на изимоде! А ещё я юзал читы!


    14.09.2017 23:29:25, Hangman сказал(-а):

    Я не признаю глитчи, багоюзерство и прочие прохождения сквозь стены.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...